從 Footprint Analytics 融資數據來看,區塊鏈行業的 Web3 的崛起。指的是將實現未來網絡的核心技術,即區塊鏈基礎設施-- 2022 年獲得的投資 94.63 億美元比 GameFi和 DeFi 總投資 54.88 億美元要高。
這表明,Web3 有條件成為下一個牛市的突破性行業。但究竟什么是 Web3,它與Web2 有什么不同?
本文將概述Web3是什么以及它可能如何改變人們與互聯網的關系。
Web2 有兩個主要的特點:
建立在用戶產生的內容之上;
該平臺壟斷數據流量。
Web2 本質上是對 Web1 時代的改進,但 Web2 時代的用戶數據沉淀在不同應用中,用戶無法掌控和自由使用。這構成了 Web2 的痛點。
Binance.US現已提供Web3域名,定價為10美元:5月15日消息,Binance.US近日在推特上宣布,用戶已在該平臺可申領個性化域名。根據申領頁面,每個域名定價為10美元,永不過期,名域與Binance.US上的50多種加密貨幣兼容。該域名是基于Polygon網絡上的NFT,與Binance.US錢包相關聯,由Binance.US和NFT域名服務提供商Unstoppable Domains管理。
此前4月27日消息,Binance.US將通過與Unstoppable Domains的合作向其用戶提供Web3域名。[2023/5/15 15:03:21]
現在,Web3 的特點是去中心化,通過將數據和資產等的控制權交還給用戶本身,改進 Web2 的痛點。從理論上來看,Web3 給了用戶第一次在網上獲得權力的機會。
馬來西亞Web3信息技術公司MASVERSE宣布開始天使輪融資:2月21日消息,總部位于馬來西亞的信息技術公司MASVERSE在種子輪融資中獲得了1.5 億美元的估值,并得到了新加坡區塊鏈風險投資公司Stratified Capital和馬來西亞科技公司MEP Enviro的資金支持。此外,該公司即日起將進行天使輪融資。
據了解,MASVERSE專注于開發 WEB 3.0 區塊鏈生態,并創建了馬來西亞首個一站式 WEB 3.0 生態系統,該生態系統由 12 個獨特的基礎設施的支柱組成,為數據交換提供安全可靠的網絡。 MASVERSE 在成立僅 6 個月的時間里,就已經推出了 NFT 市場、Lab 和 MGG DAO,并計劃在 2023 年加大開發力度,采用自有鏈和APP,并擴展其數據庫。[2023/2/21 12:19:32]
Web3 技術處于早期階段,正被區塊鏈去中心化的各領域有所采用。Footprint Analytics 的數據顯示,Web3 獲得的投資次數逐漸超過 DeFi 和 NFTs 等領域。
Web3開發者平臺Thirdweb完成2400萬美元融資:8月25日消息,Web3開發者平臺Thirdweb以1.6億美元估值完成2400萬美元融資,Haun Ventures領投,參投方包括Coinbase Ventures、Shopify、Protocol Labs、Polygon、ShrugVC,個人投資者包括億萬富翁Joseph Lacob。
Thirdweb提供預構建的智能合約以及SDK來幫助開發者創建各種產品,同時提供開發團隊用于跟蹤和管理鏈上合約的儀表板,目前支持以太坊、Avalanche和Fantom,計劃集成至Solana。本輪融資將用于擴展至Cosmos、NEAR、Flow等公鏈。(TheBlock)[2022/8/25 12:47:29]
4 月份是 Web3 在所有領域中獲得的資金數額最大,投資總額為 32.4 億美元。Web3 的快速增長,會不會是巨頭 Google Cloud 進軍 Web3 中以技術支持搶占市場份額的緣由?
Reddit聯合創始人與Solana Ventures合作推出5000萬美元Web3社交媒體專項基金:11月9日,Reddit聯合創始人Alexis Ohanian在里斯本Solana會議上宣布將與Solana Ventures合作,推出5000萬美元Web3社交媒體專項基金,助力Solana網絡上Web3社交媒體DApp的發展。[2021/11/9 6:41:53]
Footprint Analytics - Funding Number of Monthly Investment by Category
Footprint Analytics - Web3 Monthly Fundraising Amount
Web3 的崛起,尤其運用在 GameFi 和 Mateverse 等領域中。畢竟 Web3 是去中心化,用戶的數據基本存儲在鏈上。用戶可以擁有數據的所有權,且可以利用自己的數據創造及獲取價值。
Web2 游戲模式? vs? Web3 游戲模式
Web2 游戲是 F2P 模式,其核心是銷售裝備等虛擬物品。在這種模式下,游戲公司控制了游戲的發展方向,它目的是如何從游戲設計中賺取更多的收益。玩家在玩游戲的過程中購買的游戲物品,實質上并不擁有它們,也無法在二級市場上變賣。
Web3 游戲體現于 P2E 模式或 M2E 模式,其核心是讓玩家成為游戲內物品的真正所有者。在 P2E 或 M2E 中玩家成為游戲的主要參與者,且獲得的游戲 NFT 可以在一級或二級市場中買賣。
除了上述用戶的數據和資產所有權外,Web3 在去中心化基礎設施層面以及應用層面帶來許多的變化。如在運用層面上有最基本的隱私保護、數據存儲和 DAO 的治理等方面;在運用層面上出現有 GameFi 游戲項目、社交娛樂等。
? Footprint Analytics - Top Web3 Tokens by Market Capitalization
Polkadot 是作為 Web3 基礎設施的代表,解決了不同特性的公鏈之間的數據交互問題,形成了 Web3 跨鏈解決方案,為鏈上項目帶來更多便利。
對比傳統中心化存儲數據平臺,極易被中心化運營所刪除。而去中心化存儲平臺 Arweave,解決長期存儲數據的問題,防止數據過大被刪除。
STEPN 通過激勵數百萬用戶遵循更健康的生活方式,建設一個運動鞋升級系統進一步將引動游戲化。
雖然 Web3 技術給用戶帶來新的變化和創新。基于區塊鏈去中心化的特性,它是否真能實現完全的用戶平等,打破平臺壟斷?
Web3 技術還處于早期階段,很難實現真正的去中心化。Footprint Analytics 認為,Web2 的中心化應用和平臺模式將與 Web3 的去中心化應用和分布模式長期共存。無論是用戶身份、價值系統、用戶組織,都會在 Web2 和 Web3 中產生重疊。
本文來自 Footprint Analytics 社區貢獻
Data Source: Footprint Analytics - Web3 Dashboard
1.金色前哨|Terra投票通過銷毀13億UST計劃5月27日,根據Terra官網信息,Terra治理系統已投票批準了一項提議,即銷毀項目社區池中持有的所有UST代幣.
1900/1/1 0:00:001.美聯儲稱近一半美國加密投資者是高收入人群美聯儲發布的關于2021年“美國家庭的經濟福祉”的年度報告稱,美國人的加密貨幣擁有水平在高收入群體中明顯更高.
1900/1/1 0:00:00TLDR; 結論: (1)總收入:Web3商業模式已經大有發展,其中最強大的仍然是“出售區塊空間”,其次是 NFT 交易平臺、DeFi 、GameFi 和基礎設施.
1900/1/1 0:00:00引言 大家好,今天我分享的題目是《Web3.0的“變”與“常”:一項未竟的事業》,這篇演講算是一個拋磚引玉,因為我也只是一個Web3.0的初學者.
1900/1/1 0:00:002022 年,各個 DAO 紛紛成立法律實體。先是 ENS DAO 在開曼群島成立了非營利組織:ENS 基金會.
1900/1/1 0:00:0010-15 年前的「新理想主義運動」場景與今天的一個很大區別在于,當時人們感覺可以同時加入所有好人團隊。今天,這個世界有更多的對抗性思維和沖突.
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