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STE:StepN——王者能否歸來?

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Time:1900/1/1 0:00:00

前言

2022年初,繼元宇宙概念大火之后,Web3.0又成為了新一輪吸引眼球的概念,與Web1.0時代只能讀信息,2.0可讀、可寫信息相比,Web3.0除了可讀、可寫之外,核心是實現去中心化,將數據所有權歸還給用戶本身。而其中有一款應用被推上了風口浪尖,創始人稱其可以將用戶帶入Web3的世界并為碳中和產業做出巨大貢獻。有的人在社交媒體上發文聲稱靠著這款應用日進斗金,有的人卻稱其為典型的“龐氏騙局”。而它便是我們今天的主角——StepN。公眾號:幣然之路

簡介

StepN是一款基于Solana區塊鏈上的全球首款M2E游戲,所謂M2E是指MovetoEarn,即走路就能賺錢。由FindSatoshiLab團隊所開發而成,該游戲是一款內置GameFi和SocialFi元素的Web3生活方式應用程序。玩家可以通過持有StepN里的NFT運動鞋,在戶外進行慢跑或者步行去賺錢收益獎勵。這款游戲的創造目的,主要是想借GameFi來促使更多人,將運動落實在生活當中,以培養健康的生活型態,同時通過社交網絡的互動,以建立一個更為穩定的社區平臺。

媒體:Steemit賬號cpZhao正在大量購入STEEM并轉入Binance-hot錢包:調查發現,Steemit賬號cpZhao目前正在不停的從各類地址購入(匯集)STEEM,并在6小時之前開始將STEEM成批量轉入Binance-hot錢包地址。有趣的是,cpZhao地址接收了數筆從huobi-withdrawal錢包轉出的STEEM。Binance-hot錢包地址曾在兩天前將3173萬枚Steem一次性Power Up升權進行投票,并因此操作導致這3173萬枚STEEM被凍結13周約3個月。該地址在今天中午開始重新購入STEEM代幣,在此之前最高持幣余額僅剩98183.6枚STEEM。這可能在較早時候已經造成了短時兌付困難。(鏈上財經)[2020/3/5]

團隊

V神:Steem DPOS被大型交易所以儲戶資金投票接管:金色財經報道,對于推特用戶Luke Stokes稱,用戶在中心化交易所中的Steem只是用來接管Steem區塊鏈,V神回復稱:“顯然,Steem DPOS被大型交易所以儲戶資金投票接管了。誰能確認或提供細節?似乎是代幣投票中‘實際上的賄賂攻擊’的第一個大實例(賄賂是交易所為持有者提供便利并獲取他們的投票。”[2020/3/3]

2017年在澳洲留學的Yawn第一次接觸了比特幣,在之后的幾年里一直做著投資生意,直到2020年與經營著一家游戲公司并且同為華人的Jerry相識。2021年8月,兩人在一起談話中受到Axie的啟發,產生了做GameFi的想法。兩人將原本的公司合并,成立了FindSatoshiLab。FindSatoshiLab的成員大多為華人,也因此他們內部溝通快,效率較高,有著更快地決策力和執行力,同時他們還聘請了澳洲本地的美工來讓產品審美和包裝本地化,取長補短。

動態 | Stellar發展基金會加入區塊鏈協會:Stellar發展基金會(Stellar Development Foundation)近期宣布加入美國區塊鏈協會(Blockchain Association)。除Coinbase、Kraken等美國主流加密交易所之外,0x、Compound等DeFi企業和Polychain Capital等投資公司亦是協會成員。2019年10月Ripple也加入了該協會。(Crypto.Watch)[2020/2/15]

代幣經濟

和傳統的鏈游如Axie相似,StepN也設置了雙通證代幣,即游戲代幣GST和治理代幣GMT。

GST

主要獲得途徑是用戶進行慢跑或步行,或者在Raydium平臺上購買。在產出上,StepN設置了每日產出上限,最初每日只能獲得5個GST,在通過升級運動鞋后,最高可提升至150GST。在發行量上,StepN并沒有對GST設置上限,只要游戲內的新用戶不斷增加,并且不斷奔跑,那么新的GST代幣就會被源源不斷地生產出來。而根據經濟學原理,當一個商品的供給量不斷增加時,其價格就會降低,因而隨著GST的不斷產生,就必然會產生巨大的通脹壓力,為了應對這種壓力,StepN在游戲內部設置了很多需要消耗GST的地方,例如鑄造新的鞋子、升級鞋子、加速升級、維修鞋子、升級寶石等。同時,官方每隔一段時間便會從玩家手中購買大量的GST進行銷毀用于維護GST價格的平衡。

公告 | 火幣全球站現已恢復STEEM的充幣和提幣業務:據官網公告,火幣全球站現已恢復STEEM的充幣和提幣業務。[2019/8/29]

GMT

和GST不同,GMT被設定成比特幣一樣的模式,是通縮的。2022年3月9日,StepN鑄造了60億枚GMT。其中的30%作為movetoearn的獎勵,30%用于網絡生態系統和資金管理,16.3%用于非公開售賣,14.2%發放給團隊,7%幣安平臺銷售,2.5%贈送給顧問。

此后,每隔一段時間,系統都會新發行一批GMT,但每一次的發行量都逐漸減少。目前,用戶想要直接在游戲內獲得GMT需要將鞋子升級到30級。與GST的獲取模式不同,GMT的產出并不是穩定的。按照StepN自己的說法,他們設計了“愛因斯坦機制”和“比特幣機制”。其中,“愛因斯坦機制”是指游戲中用戶獲得GMT的數量是隨機的,這大概是對愛因斯坦所說的“上帝不擲骰子”的調侃;“比特幣機制”則指與比特幣一樣,用戶獲得的GMT也會隨著發行量的減少而減少。

StepN內部交易收入的一部分支付給團隊用于保證日常的運營和發展,同時,為了響應游戲低碳環保的理念,稅金和質押資金的一部分將作為環保基金用戶公益事業。每個月,總供應量的0.3%即一千八百萬GMT將用于支持構建StepN的全球生態系統。未使用的GMT將保存在StepN庫中。

問題雖說StepN在游戲性上下了很多功夫,不過作為一款M2E的游戲,其真正吸引用戶的主要還是豐厚的經濟回報。由此誕生了一批專業在StepN應用上跑步的人,他們一天可以賺取上百美元。相比之下,那些其他的M2E應用在獎勵方面就要寒酸的多

這筆負債靠什么還呢?當然是要靠后續的新用戶。從理論上講,只要發展新用戶的速度夠快,那么要維持營收的平衡就不是問題。而只要GST和GMT的價值可以持續走高,項目對于新用戶的吸引力就會越來越大,要發展更多的新用戶也不是問題,一切似乎都很好。不過,這種好的狀態其實是建立在一個極為脆弱的平衡之上的。

一旦新玩家涌入StepN的速度放慢,供求關系傾斜,玩家資產會因為市場流通性變弱,而快速貶值,讓游戲的經濟體系走向崩塌;可如果有大量用戶同時涌入,便可能哄抬運動鞋價格,導致價格過高、通貨膨脹,一樣會讓游戲走向衰敗。結果只有一個——StepN里的運動鞋NFT、GMT都會成為廢棄的代碼。公眾號:幣然之路

總結

在GameFi領域,StepN取得了非常不錯的成績,甚至可以說是其中最出圈的應用,其創新的運動方式以及低碳環保的理念讓越來越多的圈外人接觸到了Web3。不可否認,如今的StepN面臨著市場低迷等諸多問題,但憑借著StepN優秀的團隊和忠實的用戶,未必不能重回王座。StepN的未來如何,讓我們拭目以待吧!

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