最近發布的CoinMarketCap和Naavik的2022年區塊鏈游戲報告分析了今年區塊鏈游戲行業的狀況——著眼于四大主題:區塊鏈游戲的大規模采用率;游戲賺錢模式的衰落;區塊鏈游戲的主要融資趨勢,以及該行業的前進道路。這個由四部分組成的“顯微鏡下的區塊鏈游戲”系列深入探討了報告的每個部分,為讀者提煉出關鍵見解。
毫無疑問,gamefii的目標是取代——或者至少是競爭對手——傳統游戲的知名度和普及率。根據Naavik的說法,還有一段路要走。從2022年第三季度之后的區塊鏈游戲狀態來看,有三件事很突出:
游戲開發商PlayWay與Game Swift和Polygon聯合推出游戲加速器OuterLife:7月20日消息,游戲開發商Play Way與Web3游戲一站式商店生態系統Game Swift和Polygon聯合推出游戲加速器OuterLife,它將區塊鏈技術和NFT無縫融合到PlayWay的模擬器游戲中,OuterLife將通過Polygon與zkEVM集成,以提供一個可擴展、高效且安全的一體化模擬游戲平臺。[2023/7/20 11:06:25]
Macro已經重創了Gamefi行業但并未將其淘汰。
NFT游戲“Louis:The Game”發布版本更新,增加2個新關卡和10個新NFT:4月20日消息,奢侈品牌Louis Vuitton在社交媒體上發文表示,由其推出的NFT游戲“Louis:The Game”已進行版本更新,新版本增加了2個新的關卡,以及10個新NFT供玩家解鎖。[2022/4/20 14:35:47]
活動和交易量與傳統游戲相去甚遠。但似乎已經見底。
非以太坊鏈上的活動正在增加。
更多資訊微薄團團財經這里詳細了解。
考慮更廣泛的加密環境的宏觀因素:
Peck Shield:黑客在Wolf Game上以0美元的價格購買了3 個價值約1 ETH的NFT:金色財經報道,Peck Shield Alert發推稱,我們檢測到黑客在區塊鏈游戲Wolf Game上以 0 美元的價格購買3個價值約1 ETH的NFT。[2022/3/4 13:37:22]
以太坊合并取得了巨大的成功。雖然ETH的價格沒有達到一些人希望的高度,但它明顯與下跌的股市脫鉤了。
ETH和BTC也顯示出復蘇跡象,這對web3游戲和更廣泛的加密市場來說是個好兆頭。
動態 | 安比實驗室認為God.Game攻擊者明顯是奔著該漏洞而來:安比實驗室表示,God.Game 是綜合“借鑒” PoWH3D 和 Zethr 的混合仿品,此前發動攻擊的交易記錄,發現其手段十分嫻熟,目的性極強,明顯是奔著該漏洞而來。可以推斷以下兩種情況:代碼作者有可能是因為沒有理解 PoWH3D 游戲機制引入了漏洞;也有可能是故意增加代碼混亂度來迷惑他人,以達到埋藏后門之目的。[2018/8/24]
對區塊空間的需求超過了ETH的供應量,導致其他鏈的市場份額增加。
盡管缺乏進入市場的優質游戲,但許多知名團隊正在后臺建設,以滿足對優質游戲被壓抑的需求。
然后,該報告繼續研究三個重要的區塊鏈游戲大規模采用指標。
獨特的活動錢包
唯一活躍錢包在第二季度和第三季度徘徊在100萬左右。
長期趨勢呈現漸進的非線性增長,而目前的趨勢是停滯的。然而,由于許多游戲處于alpha和beta階段,2023年可能會出現上升。
需要注意的是,UAW并不能確定游戲有多少用戶,因為用戶可能有多個錢包,或者可能在不使用加密錢包的情況下玩游戲。但投機活動似乎找到了底線。許多游戲一直在幕后悄悄構建,并將繼續這樣做。
目前,區塊鏈游戲還停留在過渡階段。因此,為什么許多休閑和超休閑游戲都取得了成功——SolitaireBlitz、TrickshotBlitz和Gameta等游戲一直在堵住其他地方需求的下降。
NFT交易量
NFT交易量在熊市期間大幅下降,但9月份交易量的下降幅度要小得多。這可能意味著NFT市場中的大部分投機行為已經消散,這可能意味著觸底臨近。
在這個過渡階段,越來越多的活動發生在以太坊的競爭對手身上,它們一直在蠶食領先的區塊鏈的市場份額。自2022年初以來和季度環比,除ETH以外的區塊鏈上的NFT銷售份額都有所增加:
SOL是最大的受益者。由于在星巴克、Meta、Adobe和Stripe取得了一些顯著的業務發展勝利,Polygon似乎在長期內處于有利地位。盡管如此,就目前而言,區塊鏈的表現仍被其最接近的競爭對手所超越。其他值得注意的連鎖店包括ronin,它受到AxieInfinityClassic倒閉的影響和Flow,由于兩款新發布的Blitz游戲Dimension正在慢慢建立用戶群X和Chainmonsters。另一個強大的競爭對手是ImmutableX,由于其AAA游戲GodsUnchained的活動,其交易量增長了500%。
區塊鏈游戲數量
總體而言,區塊鏈游戲仍處于早期階段。據DappRadar稱,目前使用區塊鏈的游戲應用程序不到2,000個。與應用商店上的游戲數量相比,區塊鏈游戲還處于早期階段:
一款游戲的開發周期可能需要數年時間,并且高度依賴于“基礎設施、開發工具、分銷渠道和產品設計最佳實踐”,然后才會出現瘋狂式增長。這表明距離大規模采用還有一段距離。
?今天的分享就到這里,后期會給大家帶來其他賽道的龍頭項目分析。感興趣的可以點個關注。我也會不定期整理一些前沿資詢和項目點評,歡迎各位志同道合的幣圈人一起來探索。有問題可以評論提問或者私信,所有資訊平臺均為團子財經。
11月10日消息,小紅書R-SPACE數字空間推出可支持在社區內展示的“數字頭像”動效新功能。用戶可以選擇突顯“最能代表自己”的數字頭像圖片,并將其設置為小紅書賬戶的頭像來彰顯個性.
1900/1/1 0:00:00近期各大交易所穩定幣,其中七日內穩定幣流出量以KuCoin2.9億美元最高,其次是FTX的2億美元,而有60%的金流指向了幣安交易所.
1900/1/1 0:00:00?首席執行官布萊恩·阿姆斯特朗周二表示,他的交易所不容易受到FTX本周所經歷的那種影響。 公眾號:財圈小風 所有平臺均為,由于平臺限制,圖片未能展現出來,大家可以到公眾平臺閱讀此文他說,圍繞FT.
1900/1/1 0:00:00FTX兌美元匯率暴跌后,BNB價格大幅下跌。BNB必須保持在300美元的支撐位上方才能開始新的上漲。幣安幣價格從兌美元的360美元阻力位開始大幅下跌.
1900/1/1 0:00:00首席執行官趙長鵬發表聲明澄清了FTX的考驗以及圍繞其被Binance收購的情況。周二,FTX原生代幣FTT以超過73%的跌幅走向廢墟。它發生在交易所清算其以太坊資產以緩解其破產危機之后.
1900/1/1 0:00:00?Polymarket的投資者認為,幣安退出FTX交易的可能性為45%,交易完成的可能性為55%.
1900/1/1 0:00:00