元宇宙的概念早在20世紀80年代就出現了,但直到最近幾年我們才看到成百上千的項目出現在這個領域。
我們正在經歷的是游戲化的世界,整合和參與能力有限,目前,元宇宙仍然是一塊空白的畫布,供早期采用者測試和娛樂這個概念。
然而,在展望參與元界的未來并彌合物理世界和數字世界之間的差距時,我們需要突破界限,超越目前被視為元宇宙的東西。
讓我們開始看看那些已經開始建立下一個互聯網的領導者,這個互聯網有望對商業、參與和娛樂產生強大的影響。
為了使元宇宙取得成功并成為人們日常生活中使用的常規工具,它必須使用戶能夠與之互動。
作為一個科幻概念,或在游戲世界中,元宇宙聽起來很棒。但是,為了讓它們作為社交和商業工具蓬勃發展,我們必須確保有一層效用或激勵措施來保持用戶投資。
韓國樂天集團子公司Lotte Data Communication將推出元宇宙平臺Lotte Metaverse:1月5日消息,韓國樂天集團子公司ICT公司Lotte Data Communication(LDCC)將在美國拉斯維加斯舉辦的CES 2023上推出元宇宙平臺Lotte Metaverse并將在主展廳中央大廳進行展示。
據悉,Lotte Metaverse是一個基于超現實內容的沉浸式和真實的元宇宙平臺,它將現實生活中的人物與世界級圖形引擎“Unreal Engine 5”創造的圖形背景結合,采用三維實時渲染技術、VR實景拍攝技術與“深度互動”專利,允許用戶在元宇宙中與物品或現實生活中的人進行真實互動,為虛擬世界的購物、娛樂和社區體驗提供真實感和沉浸感。
Lotte Metaverse旨在成為一個以用戶為導向、以UGC為基礎的平臺,計劃于今年上半年推出與元宇宙相關聯的NFT,并開放NFT市場和虛擬資產錢包。[2023/1/5 10:23:29]
中國移動通信聯合會執行會長:將成立元宇宙創新中心:8月18日消息,2022全球元宇宙大會在上海召開,全球元宇宙大會主席、中國移動通信聯合會執行會長倪健中表示,當前元宇宙正以新理念、新業態、新模式和多產業的發展完美互通融合,逐漸成為重組全球要素資源,重塑全球產業結構,改變全球產業發展的重要力量。“全球元宇宙大會組委會將召集業界組織,共同成立全球元宇宙大會創新中心及中歐元宇宙創新中心。”
此外,本次大會將啟動“靈鏡杯”全球元宇宙城市賽與歐盟創新大賽中歐元宇宙專項賽,并發布首批最具潛力元宇宙入選企業。同時,大會也將協同上海元宇宙發展戰略規劃,啟動中歐協同元宇宙產業基金,發布全球首本《元宇宙白皮書》。(上海證券報)[2022/8/18 12:33:36]
Web3驅動的技術在幫助推進元宇宙的概念和想法方面發揮著重要作用,這要歸功于區塊鏈技術、NFT、擴展現實(XR)、人工智能(AI)功能等等。
完美世界:公司立足內容優勢 逐步落地元宇宙相關布局:3月14日消息,完美世界表示,公司立足內容優勢,逐步落地元宇宙相關布局。舉例來說,元宇宙需要極為扎實的技術實力以及技術累積,完美世界是業內少有的涉足過各類技術、各種引擎、并有能力自研引擎的游戲公司。此外,包括《幻塔》在內,公司有多個開放世界的項目,開放世界很容易向元宇宙貢獻內容,這些都是公司的先發優勢。公司在元宇宙方面的工作,會分階段逐步推進實現。[2022/3/14 13:55:50]
具有定制功能,與客戶和所選行業交談并構建虛擬參與新途徑的元宇宙將在元宇宙服務(Metaverse-as-a-service,即MaaS)產品中找到最大價值,它將使其用戶能夠從A-Z自定義自己的城市,并將成為下一個互聯網的基礎。
那么,什么是MaaS?
分析:元宇宙房地產銷售額預計今年將達到10億美元:金色財經報道,根據Metaverse分析公司Metametric Solutions的數據,去年Metaverse平臺上的房地產銷售額超過了50萬美元。該公司補充說,到2021年,四個主要Metaverse平臺(Sandbox、Decentraland、Cryptovoxels 和 Somnium)的房地產銷售額達到5.01億美元。這四個平臺上共有268,645個不同大小的地塊。這家分析公司預計,今年元宇宙的房地產銷售額可能翻一番,到2022年達到近10億美元。根據Brandessence Market Research的一份報告,從2022年到 2028年,元宇宙房地產市場預計將以31%的復合年增長率增長。(news.bitcoin)[2022/2/6 9:33:38]
這是一種服務模式,品牌可以將他們的空間定義為他們想要的任何東西。MaaS平臺使其他人能夠創建適合每個用戶獨特需求的數字位置,無論其外觀如何。
為了使元宇宙作為一個實用概念取得成功,MaaS解決方案將是關鍵,原因如下。
每個人都有關于元宇宙可能成為什么的觀點或愿景,無論是游戲化的世界還是Web3的接入點。
用戶希望有機會定義空間,并將其塑造成一個反映最生動的想象力的平臺。
一個用戶可以與他們喜歡的音樂或視覺藝術家聯系的世界,將與一個為與體育迷互動而構建的世界有很大的不同。
雖然Web3充當了許多元宇宙的共同線程,但其想法是使用去中心化來確保每個元宇宙都是唯一的,并服務于不同的目的。
一刀切不是元宇宙的本質,也不應該是這樣。對于MaaS,定制將是至關重要的,并且掌握在創建者手中。
電子競技元宇宙將更多地依賴于團隊品牌和游戲化的代幣化,而藝人可能想要創建一個活動空間來舉辦虛擬音樂會。
每個元宇宙都有不同的要求,具體取決于行業和他們正在考慮與最終用戶激活的參與層。
元宇宙是品牌擴大粉絲群和建立社區作為額外參與層的地方。因此,不僅元素會有所不同,整個元宇宙的品牌也必須看起來不同。
隨著越來越多的品牌選擇將他們的社區參與努力擴展到元宇宙,它需要的可定制性就越高。
不是每個人都有建立這種類型元宇宙的技能——就像不是每個人都可以學習編碼來建立一個網站一樣。
但是后來出現了WordPress和Shopify等平臺,這些平臺提供了由該領域的技術專家和專家建立的核心基礎的機會,同時允許最終用戶根據品牌和戰略進行定制。這就是MaaS的好處。
虛擬環境是社交、建立關系和創建社區的地方,人們可以在其中與其他用戶進行實時交互。
為了更進一步,用戶不應被鎖定在一個元宇宙或社區中,而是必須能夠與其他元宇宙交互,并在其他元宇宙之間傳送他們的化身。
想象一下,如果你每次訪問網站時都必須更改瀏覽器,具體取決于網站的構建或托管位置,你很有可能不會這樣做。
互操作性確保任何構建的元宇宙都不會成為虛擬孤島,并且跨多個元宇宙的人們將能夠交換經驗和財產。
因此,每個元素都必須圍繞互操作性進行設計,因為每個基于Web3的解決方案都需要在每個元宇宙中工作——無論是代幣、化身、NFT還是其他數字資產。
考慮到互操作性的構建將連接人們,擁有開放的邊界并使所有人更容易訪問元宇宙。無邊界解決方案在其他行業已經興起,但同樣的概念也必須適用于數字領域。
例如,電子競技元宇宙中的化身也應該能夠前往他們最喜歡的時尚品牌的元宇宙進行購買。
元宇宙不應該作為物理世界的替代品,而應該是增強現實世界體驗的額外參與層。MaaS還將使用戶能夠把參與層集成到他們自己的物理世界中。
例如,如果一個人在其實體房屋中展示了NFT,則訪問者可以掃描QR碼并最終進入該人的虛擬世界,訪問者可以在其中繼續查看主人的NFT庫——此功能可以通過XR激活。
如果沒有MaaS作為選項,元宇宙將繼續是一個游戲化的世界,僅以數字化的形式存在于單個斷開的空間中。
MaaS將通過沉浸式體驗和始終在線的參與層來彌合物理世界和數字世界之間的差距。
隨著元宇宙的不斷推出,決定它們將要被塑造成什么樣子的不僅僅是它們背后的區塊鏈專家,MaaS將成為創造力的催化劑,也是創作者經濟蓬勃發展的下一個必要步驟。
當互聯網在1980年代推出時,如果沒有那些開始建立它的人,它永遠不會發展成今天的樣子。
早期采用者將為元宇宙將如何發展以及它將變成什么樣子奠定基礎。只有當MaaS使加密原生代以外的用戶能夠開始創建自己的元宇宙時,元宇宙才會被大規模采用,從而為下一代數字生態系統鋪平道路。
參考來源 | cointelegraph
編譯 |Zhourx@iNFTnews.com
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