在Alchemy,我們將Web3定義為基于區塊鏈技術的去中心化的互聯網生態系統。
首先,作為開發人員和構建人員,我們在理解去中心化時,通常會提起碎片化的技術堆棧概念。雖然Web3仍然處于新生階段并在迅速發展,但我們發現它的基礎構件已經開始成形。
為了更好地理解Web3和去中心化互聯網的內部工作原理,讓我們直接進入Web3開發堆棧。
在較高的層次上,構建任何Web3應用程序都需要深入理解區塊鏈網絡、Web3基礎設施和Web3開發環境。
Web3技術堆棧的基礎是區塊鏈網絡層。Web2應用程序依賴于中心化數據庫,而Web3應用程序構建在區塊鏈架構之上,以實現無需信任和無需許可的訪問。
網絡層:基礎區塊鏈架構
在選擇構建去中心化應用程序(dApp)的區塊鏈網絡時,開發人員有兩個主要選擇:兼容EVM的區塊鏈和不兼容EVM的區塊鏈。
以太坊一直是Web3開發的主要框架,其虛擬環境(即其以太坊虛擬機或EVM)存儲帳戶和余額等關鍵信息。以太坊的虛擬機還存儲了一個機器狀態,它能夠根據EVM制定的一組預定義規則,隨著每個新區塊的變化而變化。對于開發人員來說,最重要的是,EVM為智能合約的存儲和執行提供了一個框架,允許開發人員對鏈上邏輯進行編程。
阿里巴巴集團副總裁、全球速賣通總經理張凱夫將轉崗負責Web3:金色財經報道,阿里巴巴集團副總裁、全球速賣通總經理張凱夫(花名:凱夫)將轉崗負責Web3,目前,凱夫的組織架構關系尚未調整,名義上仍是向蔣凡匯報。凱夫曾長期領導淘寶商家與行業線,是蔣凡舊部,與平疇(湯興)、吹雪(楊光)、家洛(劉博)并稱為“大淘寶四大金剛”。目前,凱夫轉崗的原因暫不明朗,外界猜測或許跟速賣通業務發展不順有關。[2023/3/2 12:37:44]
隨著以太坊區塊鏈和EVM的興起,許多旨在解決以太坊可擴展性限制或昂貴交易成本的不同網絡都選擇開發與EVM完全兼容的框架。這意味著與 EVM 兼容的鏈都共享相同的軟件層——即 Solidity——運行智能合約。
與EVM兼容的區塊鏈允許開發人員利用專門為EVM鏈構建的所有相同的工具、文檔和社區,以此節省時間和金錢。
以太坊- 原始 EVM 智能合約平臺
Polygon?- 以太坊側鏈
Arbitrum?- 使用 Optimistic rollups和多輪欺詐證明的L2區塊鏈
Optimism?- 使用 Optimistic rollups 和單輪欺詐證明的L2區塊鏈
Hermez?- 由 Polygon 管理的 ZK-rollups以太坊L2網絡
ZKSync?- 使用 SNARK 的 ZK-rollups以太坊L2網絡
Starknet?- 使用 STARK 的 ZK-rollups以太坊L2網絡
Avalanche?- 與 EVM 兼容的L1
Web3智能合約錢包Unipass上線Scrollpre-alpha測試網:12月19日消息,Web3智能合約錢包Unipass現已部署在以太坊擴容項目Scrollpre-alpha測試網上。Unipass是一個建立在MPC密鑰管理之上的智能合約錢包,用戶可以使用電子郵件和密碼注冊,并且支持on-chain Email社交恢復,幫助用戶方便地管理他們的私鑰,而無需使用Web2用戶不熟悉且容易出錯的助記詞等工具。[2022/12/19 21:53:37]
Cronos?- 與EVM 兼容的L1
在選擇構建 dApp 的區塊鏈網絡時,Web3開發人員應該考慮可用的開發人員工具的深度和廣度。幸運的是,EVM兼容鏈受益于多年的以太坊開發,在開發環境方面有許多久經考驗的選擇。
Hardhat
Hardhat是一個javascript軟件開發環境,允許開發人員編譯、測試、部署和調試以太坊軟件,Hardhat可以通過靈活的插件進行擴充,使開發人員能夠輕松自定義本地區塊鏈開發環境,并附帶一套強大的故障排除和調試文檔集。
Truffle
一個由三種不同的,基于javascript的開發工具組成的套件——Truffle、Ganache和Drizzle——Truffle幫助構建者編譯、測試和部署EVM代碼,同時也為前端dApp開發提供工具。
Truffle——主要的開發環境、測試框架和部署管道
Ganache——允許開發人員快速創建本地區塊鏈
Drizzle——各種前端庫,用來連接前端組件和智能合約
a16z普通合伙人:Web3游戲“死亡”的說法被夸大:7月20日消息,a16z普通合伙人Jon Lai在社交媒體發文稱,Web3游戲“死亡”的說法被夸大,每個BUIDLer都知道新平臺會有起伏,開發人員需要嘗試多次才能使用新原語進行構建,他對Web3游戲長期發展持樂觀態度。以PokémonGO為例,這款游戲原型Ingress直到iPhone首次發布(2007年)后五年才推出,因此Web3鏈上游戲不能急于完成產品周期,但短期內Web3游戲也有很多機會通過NFT和開放經濟來擴展現有游戲類型,尤其是在開放經濟中有大量潛力,當創作者可以自由地利用彼此資產,同時所有權和財務獎勵可由代碼保證,Web3游戲將會變得更加強大。[2022/7/20 2:25:44]
Brownie
作為基于python框架的,用于EVM開發的替代品,Brownie提供了一套完整的Web3開發工具,主要基于Web3 .py包構建,用于編譯、測試和部署dApp。
最近,開發人員開始在區塊鏈上構建更多不遵循以太坊框架的dapp,因此不兼容EVM。
非EVM網絡工程師認為,EVM鏈太受以太坊框架的限制,而選擇通過設計新的結構進行創新。一般來說,非EVM區塊鏈從一開始就具有數據和交易可擴展性,并允許較高的TPS。
Flow?- L1,使用 Cadence,Flow 的原生的面向資源的編程語言
NEAR?- L1,其智能合約使用 Rust 或 Assemblyscript?
Solana?- 使用 Rust C、C++ 的L1智能合約
Jack Dorsey的Block子公司TBD宣布推出“Web5”:金色財經消息,Twitter及Block創始人Jack Dorsey的Block子公司TBD在Consensus2022大會上宣布推出“Web5”。
并在一份文件中解釋了“Web5”,文件描述稱“身份和個人數據已成為第三方的財產。“Web5”為個人應用程序帶來了去中心化的身份和數據存儲。它讓開發人員專注于創造令人愉悅的用戶體驗,同時將數據和身份的所有權歸還給個人。”[2022/6/11 4:18:01]
Terra?- 將 Rust 用于智能合約的L1
雖然對于非EVM鏈有一些開發環境還不太成熟,但一些網絡已經開始為各自的鏈提供開發工具。
Flow讓開發者能夠使用原生的Visual Studio Code Extension測試Cadence智能合約的漏洞。
另一個非EVM開發環境的例子是Anchor,它允許構建和測試 Solana 合約,具有與 Solidity 和 Truffle 類似的感覺。總的來說,Anchor 的環境降低了 Rust 和 Solana 開發的障礙。
由于單個區塊鏈通常具有獨特的架構和共識機制,它們不可避免地會針對特定的用例進行更好的優化。因此,我們堅定地相信一個多鏈Web3的未來。
考慮到可互操作工具的日益多樣化,EVM框架是一個極其豐富的環境。此外,EVM兼容性為用戶和開發人員提供了一個更流暢的過程,可以通過跨鏈dApp移動流動性,并提供了熟悉的用戶和開發人員體驗。對于早期的開發人員和新協議,我們相信圍繞EVM兼容的區塊鏈進行開發,利用現有的工具、基礎設施和開發人員文檔,是一個令人信服的條件。
Web3基金會公布第10期資助項目,包括Klevoya等27個項目:Web3基金會公布通過其Open和General Grants計劃的第10輪受助項目。Web3基金會在2021年第二季度簽署了27份新的資助協議,自2019年基金會開展資助計劃開始以來,現在已有接近300個資助項目。第10期資助的27個項目包括:開發工具方面,DOTMog團隊(用于Substrate的UnitySDK);Klevoya(Substrate WASM智能合約漏洞檢查工具);HypeLabs(Uplink端口);Phala Network(開放節點框架);Yatima Inc.(用于Substrate的Lambda-VM和編程語言)。錢包/界面方面,GamePower(NFT藏品錢包);Find Signal PTE(YieldScan 階段-2);Zondax(資產分類賬應用程序);ChainBridge Network(Polkadot的瀏覽器擴展錢包Doter);SubDAO Labs(SubDAO Chrome 擴展);Jackson Harris III(質押獎勵查詢工具);CryptoLab(質押獎勵整理工具)。[2021/7/13 0:47:56]
話雖如此,我們也認識到非EVM區塊鏈對于更有經驗的開發人員的利基功能,他們不斷增長的社區基礎,以及對早期開發人員工具支持的增加。
在選擇了區塊鏈網絡之后,Web3堆棧中的下一步是區塊鏈交互層。這一層允許開發人員和用戶向區塊鏈讀取和寫入數據。
區塊鏈交互層:用于向區塊鏈網絡讀取/寫入數據的開發人員構建塊。
如果我們不熟悉區塊鏈是如何工作的,這里有一個快速的回顧。
區塊鏈由數據區塊組成。
區塊存儲在分布式節點上。
區塊鏈中的每個節點都充當一個“迷你服務器”,它允許操作者讀寫數據區塊。
添加到區塊鏈的任何區塊都必須在網絡上的所有節點之間傳播,以實現同步。
在考慮Web3框架中的數據訪問層時,鏈上存儲是標準,因為它本質上是不可變的,并允許任何公眾個人查看/驗證它。
與區塊瀏覽器一樣,數據提供者是區塊鏈交互層的關鍵部分。對于初學者來說,它們提供了一個進入較低網絡層的窗口,并作為一個在線資源,用于檢索有關交易、地址余額、gas 費用等的實時和歷史數據。區塊瀏覽器通常用于查找支付的關鍵細節、確定不同交易的狀態或簡單地了解區塊鏈使用的總體趨勢。數據提供者為公眾提供了閱讀和解釋區塊鏈的能力。
但是,如果沒有適當的基礎設施需求,訪問和與區塊鏈數據交互可能會非常困難。
由于直接在鏈上寫入數據不具有成本效益,Web3開發人員使用EVM鏈的內置日志功能,這樣智能合約就可以通過solidity事件以一種可搜索、成本效益高的方式在鏈上“打印”信息。雖然日志記錄可以降低存儲成本,并且是對區塊鏈進行讀寫的最流行方式,但它需要一個強大的區塊鏈交互層,以確保開發人員能夠在事件發出時捕獲它們。
從歷史上看,使用區塊鏈交互層需要運行一個自托管、自維護的節點。這是一個昂貴且耗時的過程,僅運行一個以太坊節點的平均成本為8.6萬美元/年。開發人員沒有構建協議和dapp,而是發現自己將工程資源花費在管理節點的bug、回歸、磁盤問題、CPU流量峰值等方面。
運行我們自己的節點的成本導致了Alchemy的創建。在其核心,Alchemy公開了一套API,供開發人員在無需管理節點的情況下與區塊鏈進行交互。
作為一個多鏈Web3的堅定支持者,Alchemy 的 API 套件在單一熟悉的 API 框架內提供跨L1(包括以太坊網絡)、L2(包括 Arbitrum 和 Optimism)、側鏈(包括 Polygon)和非 EVM 兼容的 L1(如 Flow)的多鏈支持。
最終,Alchemy允許區塊鏈開發人員對整個Web3網絡層進行可靠和可擴展的訪問,從而使他們能夠專注于構建Web3堆棧。
表示層:更高級別的軟件抽象和前端庫
在許多方面,Web3表示層緊密地反映了Web2開發的許多方面。
為了創建和開發前端組件,許多開發人員轉向歷經過檢驗的React.js庫。有了大量的開發人員和Web3社區的追隨者,它已經成為事實上的Web3前端的標準。
Web2和Web3前端棧的一個不同之處是用于與區塊鏈數據交互的特定庫。
當與數據訪問層交互時,Web3的dApp 傾向于使用Ether.js 或 Web3.js,而不是更典型的 HTTP 請求庫,如 Axios 和 Fetch。特別是,Ethers.js 和 Web3.js 都自然支持對托管在區塊鏈交互層上的區塊鏈節點的遠程過程調用 (RPC),從而能夠更無縫地集成到開發人員的Web3技術堆棧中,并在區塊鏈讀寫數據。
在決定是選擇Ether.js 還是 Web3.js時,有幾點需要考慮。
Ether.js 是一個更輕量級的、對開發人員友好的庫,具有強大的文檔。雖然許多早期開發人員和資深開發人員都是通過Ether.js 開發dApp的,但它由少數人維護,限制了庫的開發。
Web3.js擁有最多的分叉/提交,也是被使用最多次的以太坊javascript庫。雖然它也被廣泛使用,但它缺乏ether文檔的廣度和深度,可能不是早期Web3開發人員的最佳選擇。
Web3.js的另一個替代品是Alchemy Web3,它是一個帶有附加API方法、升級的websocket支持和自動重試功能的分支,允許開發者更輕松地采用。
雖然區塊鏈為去中心化狀態管理、智能合約存儲/執行和交易價值提供了一個媒介,但更高級別的應用程序需要額外的組件。對于圖像、視頻和gif等前端內容,區塊鏈存儲非常昂貴,效率也非常低。去中心化存儲填補了這一空白。
一種解決方案是IPFS (Interplanetary File System),這是一個由節點組成的分布式網絡,每個人在其中存儲和共享文件、網站、應用程序和數據。隨著NFT的興起,IPFS的使用激增,經常作為NFT媒體資產的底層存儲介質。
另一個流行的去中心化存儲解決方案是Arweave,它旨在激勵個人永久存儲數據。通過Arweave網絡,礦工提供存儲空間以換取代幣,協議本身確保存儲的數據在所有節點上保持正確和一致。
在Web3的背景下,應用層涵蓋了DeFi、NFT、身份與認證、數據與分析以及許多其他令人興奮的dApp類別。總之,這些去中心化的Web3應用包括一些最大的Web3公司,如OpenSea、Uniswap和Aave。
作為開發人員,這通常是最有趣的構建層。可以混合和匹配不同的去中心化應用程序,將強大的原語組合成新的、復雜的產品。
應用層主要允許公共消費者(其中許多人可能不完全理解Web3開發的復雜性)輕松地與直觀的前端交互。最終,用戶友好型前端讓公眾能夠在日常生活中利用去中心化的互聯網。
總結
隨著Web3從目前的狀態發展到成熟,肯定會有范式的轉變,新的Web3基礎設施工具,以及很多需要學習的東西。
Source:https://www.web3.university/article/web3-stack
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