游戲巨頭們和它們的工程師們在應用NFT方面產生了難以彌合的分歧。
去年的NFT交易狂歡,讓游戲行業看到了巨大機遇。一些全球游戲巨頭希望在游戲中應用NFT和區塊鏈技術,推動游戲去中心化,例如,玩家可以在一個游戲中購買一把劍然后在另外一個游戲中使用。區塊鏈技術在今年的游戲開發者大會(游戲行業的重磅會議)上成為一個重要討論話題。
領導們認為,通過在游戲中引入數字所有權,玩家可以積累可交易的商品庫存,甚至可以將自己的愛好變成副業。包括日系游戲大廠Square Enix、科樂美和世嘉在內的眾多游戲公司都表示,愿意在游戲中應用NFT和區塊鏈技術。
韓國游戲巨頭Nexon控股公司NXC宣布收購其子公司Arques Korea的比特幣:4月22日消息,韓國游戲巨頭Nexon的控股公司NXC宣布,將在今天完成從其子公司“Arques Korea”處以111.45億韓元(約895萬美元)收購225.58枚比特幣的交易,以提高資產管理效率。
據悉,Arques Korea是NXC于2020年3月成立的數字資產交易服務業務子公司。Aquis Korea曾計劃于2021年在推出其金融服務,但并未實現,該公司在上個月成立兩周年之后正在清算中,或因Nexon創始人于2月底去世,該公司停止了業務。(ajunews)[2022/4/22 14:41:18]
但是,真正開發游戲的工程師們卻認為這樣做將造成嚴重后果,并要求提出這種倡議的公司對此負責。
日本游戲巨頭南夢宮設立約2000萬美元基金投資Web3及元宇宙公司:4月13日消息,日本游戲巨頭南夢宮宣布啟動“萬代南夢宮021基金”,以投資日本及海外區塊鏈公司,以及從事Web3和元宇宙相關業務的初創公司,投資規模共30億日元(約2390萬美元),計劃每年投資10億日元。設立此基金的目的是為了加快決策進度以構建IP元宇宙及創造新娛樂。此前消息,萬代南夢宮計劃投資1.3億美元開發“IP元宇宙”,并發布“高達元宇宙”計劃。(Coinpost)[2022/4/13 14:20:57]
他們表示,NFT利用了玩家的信任,在游戲中創造了一個階級社區,讓富人更加受益,與此同時,卻未能解決NFT市場詐騙的風險以及內部的環境成本問題。
韓國游戲巨頭Netmarble將發行加密貨幣:金色財經報道,韓國游戲開發商Netmarble在周四的新聞發布會上宣布了其加密貨幣和游戲收入(P2E)戰略,包括計劃發行自己的加密貨幣。Netmarble首席執行官Kwon Young-sik表示,該公司正準備發行和上市一種加密貨幣,作為Netmarble游戲的關鍵貨幣。
Kwon補充說,Netmarble的目標是重新上市ITAM CUBE,這是Netmarble本月初收購的區塊鏈游戲開發商ITAM Games的加密貨幣,因為該加密貨幣去年早些時候從全國最大的交易所Upbit退市。
據悉,Netmarble的市值接近100億美元,他們正在深入研究區塊鏈游戲和元宇宙。(forkast)[2022/1/28 9:19:33]
據彭博社稱,由于遭到員工的強烈抵制,包括育碧娛樂(Ubisoft Entertainment SA)和Team17在內的一些游戲工作室今年被迫取消或完全放棄NFT項目。
在這種背景下,獨立游戲開發人員、藝術家和《我的世界》游戲開發商Mojang工作室員工聯合起草并于周二發布了一份數字所有權承諾書(指南),呼吁游戲工作室們在應用之前,充分了解NFT以及加密貨幣的缺陷。
簽名的公司必須承諾,不開發助長人為稀缺和投機的游戲,不過分偏向早期NFT玩家或較富裕的玩家,也不使用能源密集型和波動性較大的加密貨幣。
《我的世界》游戲開發Cory Scheviak和概念美術師Mariana Salimena參與起草了這一承諾書。
Scheviak表示:“對于游戲開發者來說,NFT改變了游戲的含義,這令我們非常擔憂。”
Salimena說: “也許在閱讀完這個指南時,你會發現自己對創建一個收藏品市場很感興趣,但你不需要區塊鏈技術來做這件事。”
Scheviak說,在這本指南出版前,已經承諾簽署的公司包括《全面戰爭模擬器》的發行商Landfall Studios,以及許多沒有參與創作的Mojang員工。一旦上線,它將在大多數大型工作室的開發員工中進行傳播。
最近,像《Axie Infinity》可以邊玩邊賺錢的游戲開始在玩家中爆發,這類游戲通常基于區塊鏈技術,并為使用專門的加密貨幣玩游戲的用戶提供獎勵。
它們的增長尤其讓開發者感到擔憂。全球最大的非盈利游戲開發者協會的游戲研究員Paula Angela Escuadra指出,加密貨幣交易商雇傭玩家團隊代表他們賺取代幣,突出了這類游戲固有的道德風險。
“我們現在有超過25億的玩家,我們有機會向他們展示一個不同的世界,” Escuadra補充說。“但在現實中,賺錢游戲和NFT正在延續我們在現實世界中金融和經濟系統所造成的傷害。它描繪了一個仍然非常專注于賺錢的世界。”
但現實是骨感的,大部分NFT參與者都以虧損出局,賺錢的幾乎都是頭部投資者。
另外,當下NFT因為猖獗的盜版和欺詐行為屢禁不止使創作者和投資人蒙受損失。
今年3月,知名區塊鏈游戲Axie Infinity的以太坊側鏈Ronin Network宣布遭遇黑客攻擊,攻擊者使用被黑的私鑰來偽造假提款,造成了約6.25億美元的損失。目前,Ronin橋和Katana Dex已經停止使用。
遭到黑客攻擊后,Axie平臺的AXS代幣價值已經下降了近40%。
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NBA正試圖更好的采用體育NFT,其他球隊,聯盟和運動員正在探索新的方式與球迷互動,讓我們回顧一下上周體育產業中與Crypto相關的重要新聞.
1900/1/1 0:00:001.金色觀察 | 觀點:為什么說NFT比傳統訂閱更好?Reddit產品主管Peter Yang5月5日發文認為,NFT比傳統訂閱更好,是未來的訂閱.
1900/1/1 0:00:00來源公號:老雅痞 2021年12月,NFTs--代表現實生活中物品所有權的獨特數字資產--在不到5個月的時間里,其價值超過320億英鎊,幾乎與全球藝術市場等值.
1900/1/1 0:00:00過去一周,OpenSea 上的以太坊域名服務 NFT 銷售額飆升了近 2300%,因為用戶爭相購買非常稀有的三位數和四位數域名.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1153.18億美元 DeFi總市值 數據來源:coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:55.
1900/1/1 0:00:00近日,元気星空 METACHI與澳門自強文創智庫簽署戰略合作協定,將使用人工智能技術和區塊鏈技術,分階段開發澳門數字藏品以及澳門元宇宙和數字澳門的建設.
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