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GAM:十萬玩家搶服務器全球首個游戲資產全場景交易生態MBG異常火爆

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近期,有媒體對全球首個游戲資產全場景生態Movebricksingames進行相關報道,并在國內外掀起了一股游戲資產交易方面的討論。根據相關報道,Movebricksingames項目為全球首個解決玩家游戲資產交易的全場景業態方案,近期相繼完成了1000萬美元的天使輪投資和100萬枚MBG的私募。

從官方資料及各大交流群中獲悉,Movebricksingames的私募為項目進程的第一階段,第二階段將陸續放出約30萬臺云服務器預售。目前正在面向全球招募社區團長。

據官方透露,Movebricksingames項目的云服務器衍生通證MBG采用BSC底層技術,兼容以太坊是目前全球唯一覆蓋90%以上游戲的游戲資產交易場景。Movebricksingames的出現意味著游戲行業市場將在游戲方式、游戲資產交易、玩家與游戲廠家之間的關系等行業關鍵概念上重新定義。

FM Gallary完成數十萬美金種子輪融資:據官方消息,近日,NFT藝術品及潮玩發行平臺FM Gallery宣布完成數十萬美金的種子輪融資,官方平臺wah.art和藝術社群正式上線。

據悉,FM Gallery是NFT板塊Layer2的資產發行方案,針對當下的藝術市場和潮流文化市場,主打藝術碎片玩法,引入DAO的概念,打造粉絲自治社區,參與種子輪的機構和投資人包括NGC、Continuous Capital、Altonomy、Zilliqa創始人、Multicoin投資人以及SNZ投資人等。

FM Gallery創始人FM彭菲茗表示:“種子輪的順利完成證明了廣大投資人對FM Gallery以及藝術碎片模式的支持與認可。作為藝術行業的資深參與者和KOL,我和團隊將不停引入重量級藝術家、畫廊、拍賣行等一、二級市場玩家,推出實體和虛擬的加密藝術藏品,并充分利用上百萬的粉絲社群,將FM Gallary打造為頂級的藝術品潮玩發行平臺。”[2021/2/23 17:41:14]

同時,也將造福千萬玩家,讓他們的游戲資產可以在市場上流通,變成真金白銀。

動態 | 兩名印度裔加拿大國民利用Twitter轉移價值數十萬美元的加密貨幣:據business-standard報道,兩名印度裔加拿大國民,23歲的Karanjit Singh Khatkar和24歲的Jagroop Singh Khatkar利用Twitter轉移價值數十萬美元的加密貨幣。兩名被告使用名為@HitBTCAssist的欺詐性推特帳戶假冒HitBTC的客戶服務代表誘騙受害者的加密貨幣。目前,Karanjit已被捕,Jagroop在逃。[2019/8/23]

Movebricksingames是什么?

聲音 | 趙長鵬:首個十萬億公司將是加密公司:今日亞馬遜成為了繼蘋果之后世界上第二家市值突破萬億的公司,幣安創始人趙長鵬在其社交媒體表示:”我有種感覺,第一個市值突破十萬億的公司將會是一家加密公司。”[2018/9/5]

面對國外媒體和玩家的爭相追捧,尚未接觸該游戲的國內玩家不免疑問,究竟Movebricksingames是什么,憑什么能夠互聯網信息如此發達的今天,占據最高的話題熱度?

根據國內媒體的報道,Movebricksingames是一個為解決游戲行業游戲內資產無法交互流通的分布式解決方案。同時,也是全球首個對游戲行業具有重大促進意義并能夠讓千萬玩家從游戲中獲得收益的全場景生態。

加密貨幣創業公司Hedera推出每秒處理數十萬筆交易的平臺 CEO聲稱永遠不會分叉:據福布斯報道,加密貨幣創業公司Hedera今天宣布將于今年下半年推出新的加密貨幣平臺Hedera Hashgraph。到目前為止,Hedera已經從包括加密貨幣控股公司Digital Currency Group在內的認證投資者籌集了1800萬美元的資金。該平臺并非建立在區塊鏈上,而是使用不同的數學方法,使用了無向環(DAG)技術。該公司首席執行官Mance Harmon表示,該平臺將能夠每秒處理數十萬筆交易,并且交易費用很低。目前還有Byteball和IOTA平臺也在使用無向環技術。同時據coindesk報道,Hedera最引人注目的是在開放網絡中使用專利代碼庫而不是開源代碼庫。盡管代碼可以公開審查,開發人員可以自由地在沒有許可證的情況下在網絡上構建應用程序,但Hedera的管理機構表示將執行專利以防止代碼庫被復制或出現與其形成競爭的平臺及相關貨幣。Swirlds的聯合創始人兼首席執行官Mance Harmon告訴CoinDesk,他們可以保證其平臺永遠不會分叉,它將“永遠是只有一種貨幣的一個平臺”。[2018/3/14]

Movebricksingames基于幣安智能鏈BSC底層技術支持,以云服務器作為獲取游戲內資產的工具,以兼容以太坊智能合約作為擴展場景,最終以MBG通證恒定全球90%以上的游戲資產,并通過去中心化的交易平臺使之變成玩家的收益。

其中,MBG為Movebricksingames項目的治理通證和唯一價值恒定代幣,固定發行總量為20億枚。項目參與者可以通過獲得云服務器或云服務器群組產生MBG,持有MBG將對Movebricksingames項目擁有投票權利,最終項目將實現完全的去中心化治理。

Movebricksingames項目進程——第二階段

根據Movebricksingames項目官方推特發布的信息,目前Movebricksingames已經完成了天使輪融資和私募。其中新加坡長城基金會領投MBG項目的天使輪,

私募共計100萬枚MBG,由Paypal聯合創始人PeterThiel旗下的美國風險投資基金ValarVentures領投并吸引了大批投資人超額認購,包括來自Prosus風險投資部門ProsusVentures以及現有投資人FlourishVentures、紅杉資本和VEONVentures的投資。

Movebricksingames項目憑什么這么火爆?

Movebricksingames火爆并非完全由資本推動的結果,而是與其本身的項目定位及對游戲行業的強大推動力所決定的。

通過深入分析小編認為,由于疫情帶來的全球經濟萎靡的影響,導致大量玩家在游戲消費時不再積極。長久以來靠“宅經濟”驅動的主要力量在自身經濟不允許的情況下,從為游戲消費轉向了利用游戲來賺錢。而真正愿意為游戲花錢的那部分玩家卻不得不面臨游戲內“氪金”的詛咒,承擔了“養活”游戲廠商的重任。這種矛盾和現實,讓玩家和游戲廠家的關系越來越差,對立也越來越明顯。

這種看似不可調和的矛盾導致游戲行業必須對現狀做出改變。

結語——紅利屬于勇于改變的人

從更宏觀的市場角度分析,Movebricksingames項目的爆火其實是游戲玩家對目前游戲資產無法交易互通的一次抗爭,并且,項目背后隱藏著至少價值1000億美元的游戲裝備、道具、游戲幣等等游戲資產,財富和收益讓所有的玩家為之瘋狂。

而為之瘋狂的玩家們,也將會成為把紅利收入囊中的勇士。

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