?新年結束后,金融市場漲勢不減,許多投資者都在尋找下一個可能爆發的潛力項目。而趙長鵬日前在AMA談到碧安的元宇宙計劃,讓市場迅速掀起了一股「元宇宙」熱潮。其中RNDR近30日漲幅高達390.9%。
RNDR幣究竟是什么呢?它適合長期持有嗎?是否有可能會成為下一個百倍幣呢?下文將為你一一進行分析。
RNDR幣是什么?
RenderNetwork是OTOY公司旗下基于區塊鏈上的分散式GPU渲染解決方案供應商,旨在連接更多創作者跟空閑的GPU,讓渲染不再局限于硬體條件,只需花費很少的時間和成本,并為創作者提供數位版權管理,進一步推動元宇宙的發展。
OTOY創立于2008年,RNDR于2017年10月進行代幣公售。RenderNetwork網路已于2020年4月全面上線使用,目前已和蘋果、微軟Azure、谷歌、迪士尼、Unity等大公司達成雙向合作。
此外,RNDR于2021年末獲得Multicoin領投的3000萬美元融資,其他參投者還包括AlamedaResearch、SolanaFoundation、Sfermion、VinnyLingham和BillLee。gz呺Web3團子
嶺南股份:公司及子公司恒潤集團與騰訊已簽署元宇宙業務戰略合作協議:金色財經報道,嶺南股份2月5日在互動平臺表示,嶺南股份及子公司恒潤集團與騰訊已簽署元宇宙業務的戰略合作協議,在AI、云計算、大數據等領域,進行全方位的合作。AIGC屬于AI的具體應用領域之一,也屬于雙方合作領域。[2023/2/5 11:48:45]
RNDR幣的基本資訊
代幣符號:RNDR
所屬鏈:Eth、Polygon
代幣用途:現時僅用于請求GPU渲染任務和節點挖礦產出,后續加入更多功能
總供應量:5.3億RNDR
代幣分配:
首次公開發售和私人發售:25%,1.325億
儲備:10%,0.53億
托管:65%,3.445億
RNDR幣的項目背景
渲染是創作者創作3D影像的最后一道重要工序,是從模型生成為影像的過程。隨著影視動畫、游戲等行業的快速發展,對渲染的需求也呈指數級的增長。據QYResearch研究報告顯示,2025年全球渲染與模擬軟件市場規模將達到309.42億美元。
元宇宙游戲Neopets Metaverse完成400萬美元融資,Polygon Ventures等參投:1月19日消息,在線游戲Neopets推出的元宇宙游戲Neopets Metaverse完成400萬美元融資,Polygon Ventures、Blizzard Avalanche Ecosystem Fund、Hashkey Capital、IDG Capital和NetDragon Websoft等參投,所籌資金將用于進一步實現增長并提供身臨其境的游戲體驗,同時與投資者和更廣泛的GameFi社區合作。
據悉,Neopets Metaverse是一款基于原始Neopets經典游戲的P2E、社區驅動的虛擬寵物游戲。(美通社)[2023/1/19 11:20:35]
渲染通常需要用到渲染與模擬軟件及CPU、GPU等硬體設備。在渲染單張影像時,傳統的CPU渲染往往需耗時幾分鐘乃至幾小時,而這種速度顯然無法滿足創作者的需求。OTOY旗下的OctaneRender渲染軟件則是GPU渲染領域的先驅,它讓創作者可在家就可創作出荷里活式的作品。
Multiverse Labs在阿聯酋推出元宇宙城市Sharjahverse:金色財經報道,人工智能生態系統Multiverse Labs在阿聯酋(UAE)推出了一個新的元宇宙城市,阿聯酋稱此舉可以加強該地區的旅游業。這個新的元宇宙城市被稱為Sharjahverse,Multiverse Labs將其描述為一個“逼真的、物理學上準確的”元宇宙,涵蓋了該國1,000平方英里的面積。
沙迦商業和旅游發展局(SCTDA)是負責促進該國旅游業的主要政府機構,這個元宇宙城市得到了該部門的支持。沙迦商業和旅游發展局主席Khalid Jasim Al Midfa說,這項新舉措旨在改變“大眾市場的旅游業,使其朝著下一代可持續發展的方向發展”。(Cointelegraph)[2022/10/11 10:30:48]
雖然OctaneRender解決了渲染速度的問題,但是傳統的渲染是在本地進行。如果創作者在家進行一個大型創作,渲染往往需要花費數天、數周乃至數月,囙此不能同步進行其他工作,這會極大的降低創作者的創作數量。在此基礎上,云渲染開始變得普及,它利用遠程渲染服務器在網路中的多臺電腦之間分配渲染工作負載。
網易聯手浙江傳媒學院加強元宇宙等前沿領域合作:金色財經報道,據網易公司消息,網易與浙江傳媒學院簽署戰略合作框架協議,共同掛牌成立“浙江傳媒學院網易產業學院”,雙方將在數字文化、人工智能、元宇宙等數字經濟前沿領域加強合作。[2022/1/26 9:13:29]
RNDR則是在云渲染的基礎上誕生的。隨著乙太坊和GPU挖礦的成熟,OTOY看到了可以利用數百萬用來加密貨幣挖礦的GPU來渲染新一代媒體內容的機遇。相對于中心化云渲染,RNDR是無上限的去中心化網路,解決的是供需問題,打破中心化儲存的限制,集合空余的GPU,連接需要額外GPU算力的創作者,讓資源利用最大化。RNDR在提供去中心化云渲染的同時,還解決了創作者數位版權溯源的問題。每個上傳到RNDR網路上的作品都會經過區塊鏈驗證,并且深度存檔中繼資料。
RNDR是如何運作的?RNDR渲染網路由什么組成?
RNDR渲染網路由兩個主要角色組成,創作者和節點提供者。
創作者:需要額外GUP算力的3D影像創作者
節點提供者:擁有閑置GPU算力的用戶
元宇宙價值指數今日為897.75點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,12月27日元宇宙價值指數為897.75點,較前日下跌12.75點,跌幅為1.4%。
構成元宇宙價值指數成分的上市企業或NFT平臺皆為目前在虛擬經濟領域表現出巨大市場價值和未來潛力的頭部機構,該指數能夠有效反映元宇宙虛擬經濟整體價值的發展趨勢。
注:2021年3月10日主要成份股roblox上市并產生第一個收盤價,故選取3/11日為本指數首次推出的基準日,初始值為100。[2021/12/27 8:06:27]
創作者需要先在OTOY官網上訂閱或者購買OctaneRender許可證,然后匯出場景文檔上傳到RNDR,設定渲染參數,選擇需要的網路節點,評估渲染成本,帳戶需要存有足夠的RNDR積分或RNDR代幣,提交渲染,等待渲染結果,渲染結束后查看是否滿意然后下載或者發送郵件。
擁有閑置GPU的用戶都可申請加入成為節點運營商。節點提供者將他們的GPU注冊到RNDR網路,出租給需要額外算力的創作者,從而獲得創作者支付的RNDR代幣用于出租的獎勵。
網路節點總共分三層:
第1層:比如微軟Azure、谷歌云A2等提供的企業級節點,具體非常高的可靠性和封閉性,現時只面對工作室開放,暫未對公眾層公布。
第2層:比第3層更強大,平均速度更快,能夠處理更大更復雜的場景。
第3層:最經濟的渲染解決方案。費用最低但耗費時間更長,推薦用于對時間不敏感的工作。
RNDR積分:
為了方便非加密領域的創作者使用,現時支持Paypel和Stripe支付,僅可在RNDR網路中使用。當創作者使用積分支付時,合約會從回購池選取對應金額的RNDR代幣,用于支付給節點提供者。
RNDR幣的治理與獎勵
為了讓創作者和節點提供者之間有更好的合作,RNDR有一套評判的機制,即聲譽分數。
聲譽分數是網路資源分配過程的核心,聲譽分數較高的創建者可更快的進入渲染工作,并在渲染期間訪問更多節點。同樣,聲譽得分較高的節點提供者將比聲譽得分較低的挖礦節點更快地獲得工作分配。
創作者的聲譽分數促使創作者在上傳任務時仔細檢查好渲染參數,減少渲染過程中的重復申請或取消以造成網路的擁堵。節點提供者的聲譽分數決定因素則是渲染工作的成功率,聲譽分數越高,將有機會進入優先級別的節點層,接收更高層級的工作,獲得更多的代幣獎勵。
RNDR網路的渲染成本及挖礦獎勵
RNDR網路的渲染定價需要用到OctaneBench,OctaneBench是由OTOY創建的工具,根據每秒計算的采樣數來定評GPU算力分數的高低。
現時評分的基準是基于RTX2700,RTX2700運行一小時的OB為200。在此基礎上快的顯卡分數更高,慢的顯卡分數更低。
節點提供者層級的定位將基于總系統OB、節點歷史記錄、構成復合節點分數的VRAM和RAM的最小值等因素進行分層。
其中RNDR網路將收取交易費用的0.5%到5%作為手續費,根據交易性質來決定。手續費主要用于存儲和頻寬成本。
RNDR網路幫助創作者對于藝術作品進行進一步的溯源,存儲系統用于為完成的工作構建源渲染圖的所有資產的雜湊值。這種原始數據將會對原創創作者提供巨大的幫助。
RNDR的幣價,RNDR值得投資嗎?
與2022年初的高點相比,RNDR的幣價目前處于低位。
但價格低廉能夠吸引很多人參與這個市場,現在的比特幣價格就已經不是很適合普通大眾了。該項目創始人也表示,「代幣的價格,可能不能只看短期,而是長期的東西,而且對于我本人也是如此的。我對渲染行業的思考,比如提出代幣化的專利其實也能說明我是一個長期主義者」。
因此,隨著加密行業的回溫、公司的發展以及元宇宙話題的借力,相信RNDR的幣價在不久后會有一個較大的提升。
RNDR會成為下一個百倍幣嗎?
從目前來看,RNDR是有成為百倍幣的潛力的。
一個加密貨幣有沒有潛力成為百倍幣直至千倍幣,一個很重要的因素是有沒有落地的可能或者是否已經落地,比如比特幣廣泛應用于多渠道電子支付交易,狗狗幣用于小費打賞,這都已經形成了共識。這些我們當然可以長期持有,但是在爆發前夜尚處于低位時埋伏一些潛力幣往往能夠給我們帶來超預期的回報。
不同于許多區塊鏈項目,RNDR先天即已經落地。
RNDR早在2009年即已經立項,在完成了前期的技術基礎設施開發和P2P平臺搭建后,RNDR于2020年4月正式宣布啟動,并已與同步推出的OTOY旗艦無偏渲染應用程序OctaneRender2020的生態系統全面集成。
OctaneRender渲染器在全球擁有龐大的用戶群,已經為眾多企業用于數字媒體創作,包括美國知名付費有線和電視網HBO以及參制作《星際迷航》《星球大戰》《碟中諜》系列等多部膾炙人口的電影的美國壞機器人電影公司。4月問世以來,RNDR網路已經完成超過14萬幀渲染,成功率92%。
因此,可以說RNDR是有成為百倍幣的潛力的。但具體是否要投資還需要結合投資者自身的需求,做好充分的調查后再進行決定。
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