目前元宇宙依舊處于探索中,面臨著許多挑戰和機遇,需要相關各類關鍵技術的支撐。4月17日上午,以“元宇宙技術、機遇與探索”為主題的在線沙龍順利召開。
北京大學國際關系學院翟崑教授作了關于《元宇宙與中國國家戰略創新的關系》的分享。翟崑教授認為數字時代的發展需要我們在制定國家戰略時做出創新和調整,吐故納新,并指出了目前元宇宙存在的問題:目前缺乏從國家戰略競爭這一角度對元宇宙進行分析的觀點。
他認為人的頭腦進入元宇宙時,人的身體也應當進入,形成整體,而不能分裂開來。由于頭腦意識和人的身體分裂,缺乏對元宇宙沉浸式的了解,所做出的國家或國際戰略會存在戰略認知赤字和戰略運籌赤字的問題。
國際的角度,翟崑教授提出了“我世界”的概念——數字時代發展到當今階段我們所處的世界,“我”是指元宇宙世界的中心,是一種認同,是元宇宙的主要行為者,而元宇宙與國際世界是相互建構的。
此外,翟崑教授從六個角度分析了元宇宙給當前世界帶來的變化。翟崑教授還將元宇宙和人類命運共同體進行了比較分析,認為元宇宙也是在塑造一個人類命運共同體世界,可以實現共商共建共享的原則,網絡空間命運共同體使得國際之間有了新的溝通方式,作為人類命運共同體的首倡者,中國可以將元宇宙應用于“一帶一路”和人類命運共同體當中,實現全人類的共同發展。
山東廣電元宇宙創新實驗室成立:12月11日消息,日前,山東廣播電視臺和中科院、清華大學等單位發起的山東廣電元宇宙創新實驗室正式成立。據悉,“山東廣電元宇宙創新實驗室”已推出一系列基于元宇宙技術的創新產品,包括超寫實數字孿生空間、高仿真超寫實數字人、功能性數字人(數字員工、數字客服)、元宇宙會議、元宇宙展會、元宇宙黨建、元宇宙音樂會、元宇宙電商賣場等元宇宙空間產品,并為客戶提供數字人、元宇宙產品的創意策劃、設計制作、執行運維等服務。[2022/12/11 21:37:13]
武漢大學媒體發展研究中心肖珺教授分享了《面向元宇宙:虛實融合傳播中的文化認知》。肖珺教授主要從四個方面闡述了元宇宙所造成的虛實融合傳播生態。他指出,元宇宙正在重塑社會的傳播生態,虛實融合的數字交往,會改變我們的媒介化生存方式和社會生活,進而有可能生成人類歷史上一種新的文明。
其次,他指出,元宇宙的傳播特征有四個方面——第一,元宇宙是一種高度復雜的系統性的工程,需要技術支撐;第二,元宇宙提供的是一種深度沉浸的用戶體驗,在未來會實現現實世界與虛擬世界的無障礙的連接;第三,元宇宙是一種數字交往當中的開放共創系統,全人類共創一個更加開放的系統,并且進行文化生產;第四,元宇宙會帶來虛實交替的兩棲生活,從而推動人的社會文化的整體的遷移。
Improbable首席執行官:Yuga Labs元宇宙Otherside已成功測試1.5萬人同時交互:5月3日消息,據YugaLabs元宇宙Otherside背后的開發公司Improbable官方網站消息,該公司首席執行官Herman Narula表示:Otherside將顛覆人們的思想,同時顛覆數十年來關于游戲和開放平臺的想法。
在Otherside的早期開發過程中,利用Improbable的M2技術已經成功地測試了超過15,000人同時在一個虛擬空間中進行交互。通過與YugaLabs合作,Improbable正在奠定元宇宙基礎,從而為藝術、娛樂、游戲等領域的新體驗打開大門。此前報道,Improbable旗下項目M2已完成1.5億美元獨立融資,a16z和軟銀愿景基金領投。[2022/5/3 2:47:09]
除此之外,肖珺教授還指出人類已經在自己的文明化實踐過程中進行了元宇宙的嘗試和應用,因此人類的社會文化實踐的本身在伴隨元宇宙技術的彌散過程當中會出現很多新的現象,需要不斷去跟進和研究,同時也需要人類通過協商和共創去建立元宇宙的開放環境和公平規則,使得元宇宙可以給社會文化生活帶來更積極向善的力量。
泰國首場元宇宙音樂會預計將吸引全球2000萬觀眾:3月6日消息,泰國首場元宇宙音樂會Hype Type Metaverse Concert將于8月13日舉辦,音樂會還將包括NFT、加密貨幣和虛擬商店,預計全球將有2000萬人參加音樂會。(Nation Thailand)[2022/3/6 13:40:27]
清華大學醫學院高小榮教授團隊博士生史南林為大家介紹了《從元宇宙到腦機接口》,并從三個角度談論了元宇宙和腦機接口的相互作用。
首先,史南林闡述了元宇宙可以為腦機接口研究提供的新方向和新思路,認為元宇宙的存在使得腦機接口實驗可以從外部的物理世界搬移到數字世界當中,實驗的刺激信號從電腦屏幕搬到VR眼鏡上,給使用腦機接口的人更沉浸的體驗,也凸顯出VR眼鏡的便攜性。同時,元宇宙的萬物互聯特點使得元宇宙為多人同步腦機接口提供了新平臺。
周鴻祎:三六零是元宇宙世界中的“數字孿生派”:12月28日消息,據證券時報報道,360集團創始人周鴻祎在今日舉行的360集團戰略發布會上表示,元宇宙是數字化發展的高級階段,構建于數字化技術基礎上。與游戲派、炒股派、虛擬世界派相比,三六零更愿意做“數字孿生派”,即元宇宙應該是為現實世界服務的,不能成為世界主角。[2021/12/28 8:09:44]
除此之外,元宇宙也給腦機接口帶來了新的應用出口,除了腦機接口現在已有的應用于殘障人士殘障功能的替代和修復,還可以應用于游戲當中,例如在VR眼鏡中通過腦機接口控制人的運動從而獲取游戲體驗。
其次,腦機接口可以為元宇宙提供新的認識。例如腦紋識別可以作為元宇宙中的獨一無二的身份認證,腦機接口可以給元宇宙中的人的肢體提供較高的控制感,通過腦機接口可以使得虛擬世界中的人的注意力、疲憊狀態等得到及時反映,從而映射到物理世界中。最后,現有科技水平的發展之下元宇宙和腦機接口的融合方式以及發展也值得關注。
元宇宙的愿景之一是即插即用,腦電設備依舊有這樣的愿景,同時兩者都追求設備的舒適性和便攜性,以及信息傳遞的低延遲,腦機接口和元宇宙的協同發展會是兩者進步的有效方式。
元宇宙上榜《咬文嚼字》2021年十大流行語:金色財經報道,2021年12月8日下午,有“語言界啄木鳥”之稱的《咬文嚼字》雜志社編輯部對外發布“2021年度十大流行語”,“元宇宙”一詞上榜,此前“元宇宙”也當選為國家語言資源監測與研究中心發布的“2021年度十大網絡用語”之一。[2021/12/9 13:00:44]
清華大學精密儀器系曹良才教授團隊博士后何澤皓分享了《全息通訊在元宇宙中的技術探索》,從五個方面對基于計算全息技術的元宇宙應用進行了分析。
他認為元宇宙是一個去中心化的在線的真實的虛擬環境,其中的場景需要3D的形式去進行表達和展示。而三維顯示的效果是元宇宙虛擬環境發展的一大問題,全息顯示作為一種面向三維、面向未來的三維顯示方案,適用于元宇宙的三維信息的展示中。計算全息和虛擬現實交叉應用與元宇宙領域,元宇宙的真實感和沉浸感能夠得到增強。
何澤皓介紹到,三維成像技術和設備、三維信息計算和優化算法,再加之全息顯示、全息通訊系統,可以實現元宇宙中三維場景的實時獲取和重建。
清華大學科學史系胡翌霖副教授分享了《從技術進化論看元宇宙》。胡翌霖副教授認為元宇宙不是未來的新的單一事物,它是一個人類技術史當中的趨勢,是人類一直在追求的通過技術建立一種想象的世界,是一個技術系統、技術環境。他通過達爾文的進化對生物進化和技術進化進行了類比,元宇宙技術受到自然環境的物理規律的制約,同時元宇宙技術也在不斷構成新的自然文化技術環境。
從洞穴壁畫到工業時代再到信息時代,生產力和意識的革命都會造就新的環境和圈層。元宇宙作為其中最新的圈層,是具有獨立性的,區別于我們現在所在的社會圈層,具有可生活的可能性,交際圈的拓展以及利益的獲取,所以人們才會進入到元宇宙中。
同時,胡翌霖副教授也提出了對于元宇宙盡可能還原或重新創造一個逼真的虛擬世界的質疑,認為高度模仿現實世界去打造虛擬世界在某些方面會造成算力和資源的浪費。
清華大學新聞與傳播學院沈陽教授團隊博士生向安玲以《“三性”與“三能”:元宇宙研究進展分享》為主題匯報了團隊近期在元宇宙領域的研究進展。
她提到,圍繞元宇宙“三性”與“三能”,團隊展開了包括時空美學等與其他產業的結合應用、隱私問題、虛擬數字人、數字藏品報告等眾多研究,并將發布實時更新的元宇宙產品指數評估榜單。她提到,該榜單從市場的適用性、技術的成熟度、整個產品體系的完備性和媒體期望、媒體熱度五個維度進行量化數據的測評。
此外,她還分享了團隊構建的時空智能綜合應用平臺:無盡之塔。在無盡之塔中,人們可以隨意選擇并切入到一個細分的空間當中,比如:虛擬會議、虛擬展覽,或者是一些其他社交場景的體驗。
以提供了30多種標準化的會議場景供用戶選擇的虛擬會議系統為例,在虛擬會議中,用戶可進行肢體性、語言性的交互,甚至是材料共享。
向安玲分享,自然人、虛擬人和機器人的融合是團隊的研究主題之一。團隊認為,將三者的數據運作引擎打通之后即可實現“三生合一”,從而實現現實空間和虛擬空間真正的實時性的聯動。
基于人機融生性,團隊虛擬人平臺設計上線了一鍵生成虛擬數字人的功能。當然,虛擬數字人可以在團隊構建的時空智能綜合應用平臺“無盡之塔”中進行一系列活動。
清華大學新聞與傳播學院沈陽教授對此次沙龍進行了總結。通過分析元宇宙和傳統移動互聯網的差異,沈陽教授指出當下存在的元宇宙應用并不高頻的問題。沈陽教授還結合近期有關元宇宙的事件分析了元宇宙的發展趨勢。
他認為,目前元宇宙相關業界的發展是有明顯進展的,包括美國斯坦福大學設立元宇宙和虛擬人課程、東京大學等一些學校和機構都對元宇宙進行了深度研究。最后,他表示元宇宙的發展需要各界的共同探討和分享,打造開放和諧的元宇宙構建環境。
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