對于一直在尋找新的概念來尋找新的概念來延續互聯網式的發展套路的人們來講,元宇宙可謂是一劑解藥。
巨頭的加入,資本的投身其中,讓他們看到了再一次重啟互聯網式的發展邏輯的機會,于是,我們看到的是越來越多的玩家開始投身到元宇宙之中。
一場以元宇宙為主要噱頭的狂歡,由此開啟。
不可否認的是,元宇宙所裹挾著的概念,的確打開了人們思考未來科技發展的新思路。
無論是數字經濟與實體經濟的深度融合,還是多種數字科技的綜合作用,我們都可以非常直接地感受到元宇宙本身所蘊藏著的巨大的發展潛能。
只要能夠抓住元宇宙的概念,就等于抓住了未來十年,甚至二十年的發展新機會。
元宇宙是好的,但是,人們在落地和實踐元宇宙的問題上卻出現了問題和偏差。
無論是改名的Meta,還是后續的跟隨者,我們都可以非常明顯地感受到他們之所以會投身到元宇宙之中,很大程度上是因為他們想要借助元宇宙的概念去贏得資本的關注,去確立行業的地位,去獲取足夠多的流量,并不是真正找到了落地和實踐元宇宙的正確方式和方法。
擴展現實元宇宙公司Spheroid獲ABO Digital 2500萬美元投資承諾:金色財經報道,擴展現實元宇宙公司Spheroid 宣布獲得總部位于巴哈馬的ABO Digital總計2500萬美元投資承諾,后者也成為該公司的戰略融資合作伙伴。Spheroid計劃利用新資金構建基于實用型代幣Spheroid Universe (SPH) 的工具,包括跨平臺編程語言 Spheroid Script和云基礎開發環境Spheroid Demiurge IDE,以進一步支持Spheroid Universe的基礎設施開發和擴展,同時為AR/XR領域的創作者、程序員和設計師構建低開發成本的工具。(Cointelegraph)[2023/2/22 12:20:41]
越來越多的跡象開始表明,元宇宙正在走入到互聯網式的怪圈之中,所謂的元宇宙玩家并不是想要真正去做元宇宙,而是想要通過元宇宙來贏得資本和流量。
而資本和流量作為互聯網時代的重要根基,早已被證明,以它們為主導的發展模式必然是無法持續的。
泰德陽光集團iSunOne入駐加密香港元宇宙:7月14日消息,泰德陽光集團旗下的金融科技平臺iSunOne于近日購入加密香港元宇宙土地,并基于元宇宙面向企業客戶提供跨境支付服務。據悉,iSunOne覆蓋全球70+國家,30+主流幣種,通過賦能企業客戶促進貿易資金的自由流轉。加密香港是一座基于區塊鏈的數字孿生城市,土地NFT是加密香港的重要資產,持有者可抵押或者出租,以及在土地上進行建設并展開商業活動。[2022/7/14 2:13:38]
同樣地,當元宇宙開始被資本和流量裹挾,正在告訴我們,它正在走入到互聯網的死胡同里。
試看現在的元宇宙玩家,有哪個不是為了資本呢?
又有哪個玩家找到了落地和實踐元宇宙的技術呢?
可以說,幾乎沒有。
就連那個不惜改名的Meta都是朝著市值和估價去的,而不是因為它找到了真正驅動元宇宙的技術能量。
從Meta開始全力投身到元宇宙至今,它給人們帶來的最為震撼的有關元宇宙的技術,還僅僅只是那款可以感知的手套。
元宇宙平臺DreamVerse宣布正式開啟內測:據官方消息,3月22日,元宇宙平臺DreamVerse宣布正式開啟內測,擁有內測資格的玩家不僅可以進入到DreamVerse中體驗各式各樣的真實場景,還可以通過每個場景中的“傳送門”進入到不同的VR世界。在測試期間,參與測試的玩家只要完成相應任務,就會獲得獎勵。
同時,此前擁有DreamVerse發行的系列NFT頭像的玩家,在進入到DreamVerse元宇宙中時,會發現自己的2D頭像一一對應的化身成為了3D立體機甲形象,如果用戶擁有多個機甲NFT,還可以選擇不同的3D機甲形象在DreamVerse元宇宙中暢游、體驗。
據悉,此次DreamVerse的測試為電腦客戶端測試,未來,DreamVerse還將陸續開放移動端和VR端的測試,讓用戶真正“身臨其境”的感受一個真實的元宇宙。
目前DreamVerse已簽約日本漫畫之神手冢治蟲的包括《阿童木》在內的數十部作品及98個經典角色、簽約經典動漫《新世紀福音戰士》(EVA)。同時,NBA球星麥迪和“冰王子”普魯申科都已入駐到DreamVerse中建造自己的未來家園。(Medium)[2022/3/22 14:11:52]
或許,正是因為Meta并未真正繼續贏得資本市場的青睞,所以,在Meta的估價因元宇宙而上漲了一段時間之后,我們看到的是一場大跌開始上演。
Huobi基于元宇宙數字身份MetaID的首期星座頭像已售罄 地板價近10倍溢價:9月7日,Huobi X Center正式發布首套元宇宙數字身份MetaID協議,總量18888個。首期100個加密星座上線1秒即售罄。地板價近10倍溢價。
MetaID是火幣(Huobi X Center)推出一套底層的數字身份體系,有別于傳統互聯網的封閉體系,MetaID是一套基于元宇宙面向開放世界的生態新范式,它本身是一個抽象的身份底層,但在它的基礎上可以構建各種各樣有想象力的上層應用。基于MetaID的生態體系具有可組合性、可進化性的特點。
星座頭像的生成過程是大型社區共創的過程,用戶通過是基于錢包地址自動生成MetaID(第三期起支持),并將MetaID繪制成星座頭像NFT,代表了該地址對應的獨有身份,具有唯一性、不可篡性。加密星座頭像與MetaID均限量發行18888枚,并不再增發。[2021/9/7 23:07:09]
正是因為如此,有關Meta因元宇宙而興,因元宇宙而衰的言論開始見諸報端。
WAX產品負責人Lee Jenkins:契合元宇宙商業模式的NFT,助推鏈游普及:9月1日消息,WAX產品負責人Lee Jenkins在《HyperPay 焦點》第19期,主題為“《走進元宇宙》系列:帶你解鎖 Web3.0,對話元宇宙熱門鏈游“專場AMA中提到:商業是元宇宙的重要組成部分,而 NFT 能與這種商業模式完美契合;具有低成本和高速度的NFT平臺會利于區塊鏈游戲的發展、推動鏈游的普及。關于“碳中和”,他認為通過PoS 機制提供的高能效是減少碳排放的基礎,同時出售將所有權與實際擁有拆分的NFT,可以通過減少快遞包裹來降低電商增長對環境的影響。[2021/9/1 22:51:52]
透過Meta,我們可以非常明顯地看出,當前的元宇宙行業說到底是一個以資本為主要驅動力的存在,而不是一個以技術為主要驅動力的存在。
當元宇宙的發展是依靠資本驅動,而不是技術驅動的時候,它的發展其實已經陷入到了互聯網式的怪圈當中。
同樣地,我們現在所看到的那些主打元宇宙概念的公司在資本市場的表現,與主打互聯網概念的公司在資本市場上的表現,幾乎是如出一轍的。
透過這一表現,我們可以非常明顯地感覺到,資本市場缺少對于元宇宙的耐心和長期主義,欲要真正讓元宇宙實現突破性的發展,依然還需要從技術著手,而不是從資本著手。
真正找到落地和實踐元宇宙的技術,并且真正讓元宇宙可以用新技術的手段來落地,才是保證它可以長久發展的關鍵所在。
如果僅僅只是簡單地將所有的希望都寄托在資本市場的身上,那么,Meta現在遭遇的一切,未來必然會在更多的元宇宙玩家身上出現。
從本質上來講,造成元宇宙行業出現這種現場的原因在于,它的底層邏輯依然是互聯網式的,而不是元宇宙式的,才是導致這一現象出現的根本所在。
在我看來,元宇宙之所以會受到如此多的追捧,并不是因為它的體驗,而是更多地在于它對于產業的改造以及由這樣一種改造所引發出來的產業變革。
透過當前元宇宙玩家們的表現來看,越來越多的玩家開始將更多的關注點聚焦在了體驗上,聚焦在了流量的獲取上,但卻忽略了真正導致新的體驗的產生,真正實現流量獲取的內在原因。
對于元宇宙的這樣一種片面的理解,最終將元宇宙的發展帶入到了只求結果,并不關注過程的發展怪圈之中。
可以確定的是,當元宇宙開始以這樣一種發展模式進行發展,必然會陷入到以流量為終極追求的發展怪圈之中。
而當元宇宙的眼中僅僅只有流量,那么,它就變成了互聯網的代名詞。
真正意義上的元宇宙應當以產業變革為根本追求,實現了產業變革之后,我們不僅可以找到新的發展機會,而且還可以找到滿足流量新需求的方式和方法。
以此為開端,我們將會開啟以流量之外的新元素為主導的全新發展方式和方法,從而讓元宇宙跳出以流量為根本追求的發展怪圈。
就拿現在經常提及的元宇宙所帶來的虛擬與現實之間的融合來講,我認為,真正導致元宇宙能夠帶來這種發展態勢出現的根本原因在于,元宇宙找到了數字經濟與實體經濟彌合的方式和方法,進而獲得了流量的青睞,而不是元宇宙首先獲得了流量,然后再對產業進行變革。
以流量為主導的發展模式,依然還是在互聯網的泥潭里,依然還是互聯網的套路。除此之外,并無新意。
一直以來,筆者都認為,在元宇宙時代不應該存在互聯網時代的平臺,因此,我們在落地和實踐元宇宙的時候,同樣不應該以做大、做強自身的平臺,維持自身的平臺地位為出發點。
然而,透過當下元宇宙的發展,我們卻越來越多地開始感受到越來越多的元宇宙玩家,開始將元宇宙看成是做大自身,做強自身,甚至開始將元宇宙看成是打敗競爭對手的方式和手段。
這個時候,元宇宙就變成了一個平臺的維護者,而不是顛覆者。
換句話說,平臺在元宇宙的幫助之下開始變得越來越大,而不是因為元宇宙而將自身化有形為無形,轉變成為了助力人們的生產和生活的方式和方法。
當元宇宙開始變成了平臺的維護者,而不是平臺的顛覆者,那么,所謂的元宇宙,其實就變成了互聯網的代名詞。
我們看到的那么多的元宇宙玩家,要么是想要借助元宇宙繼續維持它們在互聯網時代的地位,要么是僅僅只是將元宇宙看成是一個逆襲互聯網玩家的工具,從而重新確立自身的地位。
當元宇宙的一切意義僅僅只是局限在這些方面的時候,那么,所謂的元宇宙其實與那些衍生于互聯網時代的概念并無根本性的區別。
當主打概念和營銷的互聯網式的發展模式開始被證明是一種錯誤,依然還在按照這樣一種思路和方法來發展的元宇宙,勢必會陷入到新的發展困境當中。
扎克伯格曾經說過,不要期望元宇宙可以在幾年的實現盈利。
這句話的潛臺詞是說,元宇宙并未真正找到適合自己的合理的商業模式。
同樣地,我們可以非常肯定的是,元宇宙未來想要發展,一方面,要依靠元宇宙企業自身的投入;
另外一個方面,要依靠資本的持續助力。
從這個方面,我們來看元宇宙的話,可以說是相當稚嫩的,相當原始的。
它甚至無法和互聯網同日而語。雖然我們說互聯網時代的發展紅利不再,但是,好歹互聯網還是找到了屬于自己的合適的商業模式的,只不過現在互聯網的這樣一套商業模式閉環,盈利的空間不如當初那樣大了而已。
然而,元宇宙非但沒到達到像互聯網那樣的成熟程度,就連最基本的商業閉環,或許都還沒有達成。
如果僅僅只是以這樣一種狀態來發展元宇宙,那么,元宇宙說到底還僅僅只是一個概念而已,并不能稱之為是一種商業新形態。
對于元宇宙來講,如果在如此稚嫩的發展階段就步入到互聯網式的怪圈之中,它非但無法起到優化互聯網,顛覆互聯網的作用,甚至還將會把自身帶入到僅僅只是一個概念的尷尬境地里。
長此以往,元宇宙非但無法健康地發展,甚至還將會把自身的發展帶入到死胡同里。
當人們對于元宇宙看得越清晰,就會發現它與互聯網就越相似。
如果對當下的元宇宙發展狀態做一個總結的話,元宇宙正在走入到互聯網式的怪圈之中。
按照這樣的發展邏輯,我們很難不會擔憂元宇宙非但無法引發新技術的浪潮,甚至還將會將自身的發展帶入到死胡同的擔憂。
真正用元宇宙的方式和方法來看待元宇宙,并且找到落地和實踐元宇宙的正確之道,或許,才是保證元宇宙不至于淪為虛假概念的關鍵。
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1900/1/1 0:00:002021年元宇宙、數字人、虛擬世界等概念大火后,大廠品牌們紛紛布局元宇宙,除了沉浸式場景化打造、布局數字人及關于元宇宙更橫向的擴展,商標的注冊也成為了更多企業的爭奪場.
1900/1/1 0:00:002月,恒信東方推出了一款次時代劇本殺原創作品——《失落的王朝》。其劇本和線索以數字化資產打造,通過VR技術塑造了與現實近乎相同的平行時空,為玩家帶來身臨其境般的深度沉浸感.
1900/1/1 0:00:00去中心化思想是區塊鏈技術的靈魂,而基于區塊鏈而誕生的各種虛擬資產由于天生具有雙向匿名、點對點交易、便捷快速、全球流通等特性,自其誕生之初就具備巨大的犯罪潛力.
1900/1/1 0:00:00為什么人類一直想要創造元宇宙?數千年前,柏拉圖曾經對游戲與神的關系緣起做過解釋。他認為,神之所以創造人類,是因為這件事情可以娛神,人類在游戲的過程中,給神帶來了歡樂.
1900/1/1 0:00:00制作技術逐步成熟,降本普及未來可期中銀全球策略證券投資基金曾于2019年購買1.3萬股灰度BTC信托:根據中銀全球策略證券投資基金(FOF)2019年半年度報告,其持有1.3萬股GBTC.
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