以太坊價格 以太坊價格
Ctrl+D 以太坊價格
ads
首頁 > 聚幣 > Info

TEN:為什么說NFT加游戲等于虛幻?

Author:

Time:1900/1/1 0:00:00

于游戲而言,NFT的意義在于經濟刺激,而非娛樂。

區塊鏈與游戲的不斷融合正在加速推進。游戲發行商育碧(Ubisoft)已經通過Quartz(一個旨在為該公司游戲中的NFT提供便利的平臺)來推動這一趨勢,而Forte和Mythical等初創公司已經攜帶著數億美元的資金闖了進來。

即便業內的熱情高漲,但是游戲玩家的反應好壞參半。為了找出原因,我采訪了Frost Giant Studio的首席執行官兼聯合創始人蒂姆·莫頓(Tim Morten)。Morten之前是暴雪《星際爭霸II》的制作總監。

Morten對區塊鏈在游戲中的未來并不看好,他認為可能存在一些棘手的問題。

數據:5千萬枚USDC從USDC財政部轉移到Kraken:金色財經報道,據WhaleAlert數據監測,50,000,000枚USDC(50,030,333 美元)從 USDC 財政部轉移到Kraken。[2023/3/24 13:23:08]

圍繞區塊鏈游戲的討論受到Axie Infinity等“play-to-earn”游戲興起的推動。與神奇寶貝系列一樣,Axie允許玩家收集、交易、繁殖可愛的數字生物。玩家通過交易游戲內生物或物品(“Smooth Love Potion”)來賺取加密貨幣,這是繁殖新Axie(中文社區內喜歡叫它阿蟹)所必需的。

有一段時間,玩家能夠賺取的金錢超過一些國家的最低工資,而隨著游戲加密貨幣價值的暴跌,這種情況發生了變化。

Solana回應Ping Time異常:系網頁更新導致,非系統性能問題:金色財經報道,今日Solana網絡狀態頁面顯示平均Ping Time時間出現異常,Solana回應稱該異常是網頁的一次線下更新導致,而與系統性能問題沒有關系,也沒有對網絡性能產生影響,目前平均Ping Time指標顯示均已恢復正常。[2022/11/20 22:07:40]

Morten對“play-to-earn”感到不安,即使這可能會讓一些玩家獲得有意義的工資。“我對開發游戲不感興趣,因為游戲可以讓第三世界國家的人謀生,”他在接受視頻采訪時說。“對我來說,這聽起來有點反烏托邦,因為經濟中那些掙扎著謀生的人只是為了過日子而玩游戲,而不是為了娛樂。”

“play-to-earn”游戲也引發了有關游戲經濟的問題。“也許有人想出了一種方法來制作一款偉大的游戲,同時也為玩家節省了資金,但我認為這引出了一個問題,即資金來自哪里”,Morten說。

泰國媒體巨頭T&B Media Global通過“股權-NFT”混合架構完成3億美元融資:10月4日消息,總部位于瑞士的數字資產銀行Sygnum已幫助泰國媒體巨頭環球媒體集團(T&B Media Global)通過“股權-NFT”混合架構完成3億美元的融資。T&B Media Global表示,這筆資金將用于推出其全新的互聯網元宇宙平臺Translucia。

據悉,Translucia平臺旨在為合作伙伴提供Launchpad,以利用區塊鏈基礎設施來構建互連元宇宙。Sygnum將為T&B Media Global提供數字資產服務,包括構建“股權-NFT”混合架構、開發元宇宙Token經濟模型、以及Token托管服務等。(techinasia)[2022/10/5 18:39:34]

到目前為止,游戲的玩家通常是最大的資金來源。大多數基于區塊鏈的游戲要求玩家購買游戲內的物品,開發人員通常會從每筆交易中收取一小筆費用。

約74%的以太坊節點已在Bellatrix升級之前為合并做好準備:金色財經消息,根據Ethernodes的數據,在即將于9月6日為以太坊進行Bellatrix升級之前,多達73.5%的以太坊節點現在被標記為“合并準備就緒”。為了做好合并準備,以太坊節點運營商必須遵守Bellatrix的升級。在信標鏈的epoch 144896之前更新其共識層客戶端,該升級將于2022年9月6日上午11:34:47 UTC進行。

也有多達26.7%的節點被標記為“未準備就緒”參加以太坊合并。以太坊聯合創始人Vitalik Buterin和核心開發人員Tim Beiko在Twitter呼吁其余節點運營商更新他們的客戶端。(Cointelegraph)[2022/9/6 13:11:01]

Morten認為這種模式“危險地接近金字塔計劃”。使用這種模式的區塊鏈游戲在受歡迎程度增加時是健康的,但在達到頂峰后會遇到麻煩。對游戲的興趣下降意味著游戲代幣的估值會降低,這導致玩家收入下滑,從而進一步降低了游戲的受歡迎程度。這是一個惡性循環。

ETH突破1500美元:ETH突破1500美元,現報1500.21美元,日內漲幅達到10.85%,行情波動較大,請做好風險控制。[2022/7/18 2:20:49]

由于游戲在發布后必然會經歷玩家的爆發式增長再到逐漸下滑,這一事實加劇了這個問題。“游戲的玩家數量不會持續增長,”Morten說。“游戲玩家達到頂峰,然后下降。因此,我對play-to-earn的長期可行性有很多擔憂。”

當然,play-to-earn只是基于區塊鏈游戲的一個分支。像育碧這樣的發行商希望從不同的角度探索新的模式,將徽章、皮膚和裝飾品等NFT定位為玩家吹捧自己地位的一種方式。

在游戲中對玩家進行激勵是Morten熟悉的領域。《星際爭霸II》在發布后的幾年里一直是電子競技界的中流砥柱,贏得錦標賽的玩家經常會收到游戲內徽章作為他們成就的標志。“我認為獎杯是吹噓的權利,”Morten說。“這是一件很棒的事情。我當然喜歡在游戲中能把我的成就給展示出來。”

NFT向玩家承諾有機會擁有交易獎杯、徽章和其他成就標志,但Morten不確定玩家是否會渴望交易這些成就。“我目前認為它的價值在于游戲中,”Morten說。“也許有一天,我們可以讓我們的朋友去我們的虛擬元宇宙獎杯室。但那一天不是今天。”擁有錦標賽獎杯的可交易NFT讓他感到特別奇怪,因為獎杯是球員成就的證明。

區塊鏈還有另一種可能對游戲有用的方式:支付。向電子競技選手分發現金并非易事。比賽的組織者必須為獎金池找到資金并安全地持有,然后在遵守當地法規的同時支付獎金。

“好處只是支付的簡單性,”Morten說。“如果我們想支付現金,我們必須考慮不同地區的稅費等等。”Morten認為加密貨幣對于較小的錦標賽可能特別有用。從概念上講,玩家可以使用加密貨幣為獎池作出貢獻,并以相同的方式獲得獎金。

但在這里,問題也可能出現,這就是為什么Frost Giant Studios沒有計劃使用加密貨幣進行錦標賽的原因。

原因在于,區塊鏈上的交易通常是不可變的,沒有留下任何錯誤的余地。如果錦標賽向錯誤的競爭對手支付了獎金或獎勵了錯誤的NFT,則只能通過回滾整個區塊鏈分類賬來逆轉交易,這是一個非常困難的解決方案。而一旦遇到程序BUG或黑客攻擊,那可能會永久改變游戲的金錢系統。這足以讓任何游戲開發人員徹夜難眠。

Morten很清楚:Frost Giant Studios不會在其即將推出的未命名實時戰略游戲中使用區塊鏈。但是,如果不是區塊鏈,下一代電子競技體驗將提供什么?

“從歷史上看,參與電子競技和玩游戲之間存在脫節,”Morten說。與大多數鼓勵電子競技場景的游戲一樣,《星際爭霸II》跟蹤玩家的表現,并在游戲測試后為每個玩家分配一個排名。排名用于匹配具有相似實力的玩家,并為綜合實力較強的玩家提供追逐的目標。

然而,游戲的排名系統與其電子競技場景之間的聯系通常很弱。競技游戲成功與否,與錦標賽、團隊和贊助商的生態系統息息相關,而這部分存在于游戲本身之外。

一些游戲已經努力將部分活動引入內部:《星際爭霸II》在其最后一個擴展包中增加了一個自動錦標賽系統,Legacy of the Void,而《英雄聯盟》也有一個類似的系統,稱為Clash。但這些功能更像是希望提高游戲水平的玩家的訓練場,也是業余球員獲得錦標賽經驗的簡便方法。那些尋找“path to pro”的人必須在游戲本身之外找到這條道路。

“我們希望將所有這些帶入游戲客戶端,”Morten說。“我們希望讓比賽組織者有機會在客戶端組織錦標賽,向玩家展示它們,并讓玩家從玩游戲無縫地過渡到參加這些錦標賽。”

顯然,Frost Giant Studios對現代電子競技平臺有著遠見卓識。然而,當被問及這個問題時,Morten表示,該工作室的電子競技工作將圍繞著支持其即將推出的RTS。而且,該工作室尚未有將其電子競技平臺出售的計劃。

這種對工作室未宣布的游戲的關注加強了Morten對區塊鏈技術的懷疑。顯然,Morten看到了區塊鏈具有的潛力,至少在理論上是這樣,但他認為它的使用主要是由經濟激勵驅動的,而不是娛樂。

“這是一件有效的事情,但不是我們的目標,”Morten說。“我們的目標是讓我們的玩家開心。”

編譯|徐浩?

出品 | 科技智谷

Tags:ORTRTEMORTENVortixVortex CashMORPHO價格Tendies

聚幣
2022元宇宙產業發展趨勢報告:元宇宙的四大特性

《2022元宇宙產業趨勢報告》(下稱《報告》),將元宇宙發展理論與產業實際發展狀況相結合,深度解讀元宇宙產業發展的形勢,并為元宇宙產業未來發展趨勢把脈.

1900/1/1 0:00:00
ION:美聯儲四年多來首次加息 點陣圖顯示后面連著還有9次

在結束兩天的會議后,北京時間今天凌晨,美聯儲宣布加息25個基點。這是2018年以來美國首次加息.

1900/1/1 0:00:00
NFT:項目周刊|比特幣與貴金屬相關性創7個月以來新低

金色周刊是金色財經推出的一檔每周區塊鏈行業總結欄目,內容涵蓋一周重點新聞、行情與合約數據、礦業信息、項目動態、技術進展等行業動態。本文是項目周刊,帶您一覽本周主流項目以及明星項目的進展.

1900/1/1 0:00:00
NFT:加密社區浮現心理健康危機:“加密貨幣毀了我的生活”

如果你有一個喜歡加密貨幣的朋友,那么現在是時候看看他們了。1 月下旬,兩種最受歡迎的加密貨幣比特幣和以太坊的價格暴跌至許多專家從未預料到的水平,像狗狗幣這樣的 memecoin也被拖累.

1900/1/1 0:00:00
WEB3:加密證明:預言機和穩定幣

目錄 去中心化 Web3:加密真相和透明度穩定幣發行:DeFi vs. CeFi使用去中心化的預言機進行儲備審計和重新定位算法穩定幣的證明Web3 可組合性:對穩定性至關重要的預言機 參考文獻.

1900/1/1 0:00:00
BTC:2022 年比特幣將發生哪些重大變化?

隨著如此多的網絡以驚人的速度實施新功能和升級,比特幣的未來是什么?乍一看,比特幣似乎在很多方面落后于其他網絡。例如,沒有能力托管智能合約,與其他加密貨幣相比,它處理交易的速度通常很慢.

1900/1/1 0:00:00
ads