Web3媒體正在改變過去的游戲規則。
我們處在一個文化生產力高峰的時代。在2020年,每天約有40000首新歌上傳至spotify平臺,而2021年,這個數字是每天約60000首。(注:spotify是一家瑞典在線音樂流服務平臺,目前是全球最大的流音樂服務商,用戶規模截止2021年6月有3.65億)
僅在Steam上,2021年就發布了11773款游戲(每天約32款新游戲),高于 2017 年的6463款。目前在其游戲庫中托管了超過69000款游戲。(注:steam是數字發行平臺,提供數字版權管理,多人游戲,流媒體和社交網絡服務等功能,目前是全世界電腦游戲領域最大的數字發行平臺。)
在美國,2021年在廣播和流媒體平臺上發布了559部新的原創劇本系列,是2012年的兩倍多。
在流媒體目錄中,你可以找到來自世界各地的近160000部電影和30000部影視節目。
Bybit正在香港建立其亞洲核心業務,并計劃申請當地牌照:4月3日消息,總部位于迪拜的加密交易所Bybit表示,該公司正努力在香港建立其亞洲核心業務,并計劃將部分研發和營銷團隊設在香港。該交易所成立于2018年,計劃將根據6月生效的擬議規則在香港申請牌照。
此前消息,香港特區政府財經事務及庫務局(FSTB)局長許正宇表示,截至2023年2月底,投資推廣署已收到超過80家與虛擬資產相關的內地和外國公司表示有意在香港設立業務。[2023/4/3 13:41:33]
但在產出如此豐富的情況下
目前有約800萬創作藝術家入駐Spotify平臺,但從Spotify藝術家創作收入的角度看,0.7%的藝術家卻拿走了總收入的90%。
Steam上發布的98%游戲來自獨立工作室,而銷量超過500份的游戲中有 78%來自行業中的頂級發行商。
Netflix發布了節目熱度前10名的排行榜單(其他流媒體甚至沒有),可這樣一份頂部榜單中也出現了冪律分布的情況。頭部節目可能比排名第10的節目更受歡迎5-63倍。
排名越低,與頭部節目的差距越大
Binance允許機構投資者將抵押品存儲在冷錢包中:金色財經報道,Binance將允許機構投資者借助Binance Custody服務將其杠桿頭寸的抵押物放置于冷錢包,而不用再將抵押物時刻滯留在平臺上。據悉,Binance Custody會將用戶資產放置在冷錢包中,待用戶杠桿頭寸平倉結算后,即可再次轉移抵押物資產,此舉旨在緩解由FTX崩潰引起的信任危機。[2023/1/16 11:14:44]
1. Web2顛覆統治了數十年的原有商業模式
銷售實體音樂專輯和實體游戲光盤、拿著電影票走去影院觀影
通過傳統電視廣告和訂閱獲利的有線電視(或網絡電視)模式。
可從長遠看,這會使內容創造者陷入困境。
皆大歡喜的利益分配?
這使各領域的獨立制作人的競爭變得艱難。
美股股指期貨走低,標普500指數期貨跌約0.4%:金色財經消息,行情顯示,美股股指期貨走低,納指期貨跌1%,標普500指數期貨跌約0.4%,道指期貨跌約0.2%。[2022/7/28 2:43:22]
對于音樂和視頻,即使是最有才華的藝術家,他(她)們的收入也由少數人決定。(這代表存在一個上限,少數人決定的上限)
雖然平臺為頂尖創作者(例如Spotify上的 JJ Abrams、Shonda Rhimes、Joe Rogan)支付了巨額報酬。但后起之秀與這些頂尖人才不是同一起跑線,也就喪失了展現自身潛力與獲得回報的機會。
Netflix史上收視率最高(超過 1.42 億家庭觀看)的節目《魷魚游戲》僅以2140萬美元的價格被購買。
以上的例子說明,Web2時代,藝術家們為平臺創造利益的同時,卻沒得到對等的應有報酬。
STEPN聯創:2.1億枚GMT已被銷毀,正開發服裝和水品牌:7月24日消息,STEPN聯合創始人Yawn Rong在最新播客采訪中透露,截至目前2.1億枚GMT(占比約30%)已被完全銷毀,同時該公司正在開發服裝和水品牌。(Blockworks)[2022/7/24 2:34:00]
而Web3,正在改變這一點——通過限制甚至完全消除平臺的影響并由社區重新組建新媒體結構。
資助、分享和發行創意作品的新方式
音樂NFT被賦能:1.粉絲資助藝術家 2.持有者獲得潛在受益(藝術家成功的話)
NFT 成為參與DAOs(游戲或 IP 創作領域)的身份象征
藝術家探索社區建設的新模式
在音樂 NFT 領域,許多市場正在發展
音樂版稅投資(例如@join_royal)
歌曲和專輯所有權以NFT為載體(例如@sound.xyz)
Stader Labs將在5月26日進行快照,將SD代幣遷移到以太坊網絡:5月23日消息,質押基礎設施Stader Labs將在UTC時間5月26日5:00進行快照,隨后暫停所有SD代幣的申領,并將SD代幣遷移到以太坊網絡。此外5月26日5:00之前沒有申領SD代幣或注冊對應以太坊地址的用戶,將失去他們持有的SD代幣。
此前報道,質押基礎設施Stader Labs計劃加入BNBChain,將在BNBChain上開啟質押服務。[2022/5/23 3:35:06]
鏈上音樂創作(例如@arpeggi_labs)
音樂眾籌(例如@viamirror 上的項目:@goodkarmadao )
2020年至今,已售出近170萬個音樂 NFT,總價值超過 1.46 億美元(@water_and_music 數據)。
參與者包括像@CallMeLatasha 和@Verite 這樣的獨立音樂人,也有像@SnoopDogg 這樣的知名說唱歌手。
同時視覺 NFT 項目大量涌現。這使得整個產業生態更加豐富。
比如:
@jenkinsthevalet 通過 Writer's Room NFT 來為團隊后續的媒體項目提供訪問權限
@nounsdao 的Nouns NFT在2022超級碗的廣告中出現,團隊希望借此在現實中起到宣傳的作用
@Treasure_DAO 和@hyperloot_ 等團隊嘗試將@dhof 的 Loot NFT 應用到游戲中
如@Chris Dixon所說,這些項目不僅意味著創作自由,它們也使藝術家和開發人員們能從傳統公司的架構中解放出來。
代幣具有自我營銷的的屬性;一個項目的成功與持有者或參與者有關,而非公司。
傳統媒體陷入死循環
在傳統媒體中,大企業投資游戲和電影項目,但這些項目投入只占公司收入的很小部分。例如《偵探皮卡丘》在票房上取得了成功,但仍不及華納總收入的 1%。
傳統媒體不在乎作品本身,這對它們來說毫無意義。
web3的無需許可性和可組合性可以激發出在 Web2中不可能實現的創意自由和更大的經濟潛力。
何去何從?
值得指出的是,音樂 NFT 和視覺 NFT 處于不同發展階段,這兩個領域都需要更多的嘗試。
推出音樂 NFT 的藝術家一般是未簽約的獨立音樂人(借此規劃管理他們的職業生涯),或是已有代表作的明星(例如 Nas,他的名氣影響著NFT的受歡迎程度)。他們的成功將鼓勵更多藝術家在 web3 中創作音樂。
那么一些東西就很有必要:
更多DAO形式的唱片“公司”
非web2形式的音樂推薦頻道
以音樂版稅和 NFT 之間的互通性(可組合性)為基礎的音樂平臺(例如@_garretthughes @jzstern)
在游戲和娛樂方面,團隊應該更努力地在現實世界進行宣傳。@nounsdao 已經在這方面做得很好。
幾個月前,@FEhrsam 發布了 Virgil Abloh的早期計劃,希望組織一個 web3 藝術家集體。這張照片令我我印象深刻。
迪斯尼能成為標志性品牌,是因為他們很早認識到(自1950年代迪斯尼樂園開業以來)人們有體驗事物的天性。但在不遠的將來迪士尼會被超越,因為我們(Web3)擁有創建去中心化品牌和 IP 的能力。
Tags:NFTWEBDAOWEB3SQGL Vault (NFTX)web3域名.tidOmnisphere DAOWeb3Camp
沒有一家運營 IP 的公司是不想成為迪士尼的。僅靠一個個創作出來的 IP 形象,迪士尼掙到了多少錢?據統計,2021 年全球最賺錢的 10 個 IP 中,迪士尼一家就占據了半壁江山,5 個 IP.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自加密愛好者 Andrew Badr 在個人社交媒體平臺上的觀點,律動 BlockBeats 對其整理翻譯如下:大約在一年前.
1900/1/1 0:00:001.LUNA百萬美元賭約:電子現金還是龐氏騙局在經過連續多日的爭吵之后,Terra創始人Do Kwon和LUNA批評者Sensei Algod終于打下真槍實彈的賭約.
1900/1/1 0:00:00移動支付網訊:近日,工商銀行文昌市支行在人民銀行文昌市支行的指導、推動下,積極探索創新數字人民幣應用場景建設.
1900/1/1 0:00:00眾所周知,特斯拉CEO馬斯克前幾個月在特斯拉股價高位套現了大筆現金,但沒有賣出其持有的加密貨幣。今天馬斯克在社交媒體解釋了選擇這樣做的原因.
1900/1/1 0:00:00摘要 2021年區塊鏈產業扶持政策遍地開花,單年中央、各部委及各省市地方政府發布區塊鏈相關政策達1101部。同時,政策對虛擬貨幣繼續維持高壓打擊態勢,“挖礦”活動被全面整治.
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