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ETA:元宇宙最先落地的應用場景是什么

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停止暢想、落到實處,元宇宙在國內最快落地、最具商業能力的產品,會是什么?

游戲、電子競技、社交

游戲是元宇宙穩定性與擴展性的絕佳試驗場,諸如 Unity、Roblox 等已成為擁有數百萬用戶基數的游戲創作平臺,Meta 也上線了元宇宙游戲《Horizon Worlds》。

虛擬數字人客服

虛擬人是指通過數字技術模擬真實的人體器官合成的三維模型,具有多種人類特征,比如表演能力、外貌特征、交互能力等。虛擬客服會在最基本的聊天功能基礎上,借助虛擬形象、3D建模、深度學習等技術使虛擬客服具有更加立體的逼近真人的形象,通過終端展示屏幕,最終應用于咨詢、講解、導覽等場景中。

百度副總裁馬杰離職,元宇宙業務“希壤”陷入邊緣化危機:5月19日消息,據界面新聞報道,百度副總裁、百度“希壤”業務負責人馬杰已經于近期離職,希壤團隊雖并未解散,但前途目前并不明朗,部分人員已經轉崗或離職。內部相關人士表示,元宇宙業務短期內難以看到好的商業模式,盈利能力較差,以及百度轉向AIGC相關業務、不愿意向元宇宙業務投入更多資源,是希壤被邊緣化的主要原因。截至發稿,百度對此消息未有回應。[2023/5/19 15:13:05]

購物、VR 看房、跨境貿易

對于注重線下實地采購的奢侈品、房地產以及部分跨境貿易來說,通過實景采集、全景掃描、數字孿生對店鋪、房間、廠房等進行虛擬空間重現已成為后疫情時代的常見解決方案。

Meta大中華區總裁梁幼莓:元宇宙可能是企業下一個最大機遇:金色財經報道,Meta大中華區總裁梁幼莓對行業過往總結以及未來的展望時表示,在一段時間以內,人們主要還是通過2D應用來獲得元宇宙體驗。目前,Meta正專注于搭建“橋梁”,以便將2D應用無縫連接到更具沉浸感的虛擬3D元宇宙中。從長遠來看,適用于商用的此類應用會有很多,而且非常令人期待。盡管元宇宙的諸多方面可能需要十年才能初具規模,但企業現在完全可以行動起來,利用可以支持實現元宇宙的技術與客戶展開互動。那些能夠真正將Meta旗下平臺的創造力發揮出來的企業,不僅能夠提高客戶的體驗,其自身也會在未來元宇宙的世界里處于非常有利的位置。Meta的愿景是,未來十年元宇宙可以覆蓋10億人群。(鈦媒體)[2022/2/20 10:03:10]

智能觀展、虛擬現場音樂會

韓國首爾政府將打造公共服務“元宇宙平臺”:11月4日消息,韓國首都首爾市政府近日宣布,將打造“元宇宙平臺”,向市民提供公共服務。屆時,首爾市政府將成為韓國首個提供元宇宙服務平臺的地方政府。按照首爾市政府“元宇宙首爾基本構想”五年計劃,平臺最晚明年底建成,暫命名“元宇宙首爾”。而后,將分三個階段引入元宇宙生態系統,涉及市政管理各方面服務,包括經濟、文化、旅游、教育和市民投訴。據韓聯社報道,該項目計劃耗資39億韓元(約合330萬美元),是市長吳世勛“首爾愿景2030”計劃中把首爾打造為未來之城的內容之一。(新華社)[2021/11/4 21:24:37]

早在疫情初期,國內外無數知名博物館就曾上線了在線游覽的入口。而借助 AR 眼鏡等設備,利用虛實聯動的技術掃描觸發智能導覽也為人們帶來了傳統線下觀展與肉眼線上看展所沒有的全新體驗。同樣,打造VR演唱會,也能讓尚未參加演出的人從不同角度觀看表演,體驗沉浸感現場感覺。

希爾頓酒店繼承人Paris Hilton在蘇富比元宇宙拍賣其NFT藏品:10月25日消息,希爾頓酒店繼承人、美國社交名媛Paris Hilton在蘇富比的NFT市場“蘇富比元宇宙“拍賣她的NFT藏品,其中包括ChelseaEvenstar和Maalavidaa等NFT藝術家的作品,拍賣將于10月26日結束。此前報道,ParisHilton于2020年3月首次與設計師BlakeKathryn合作推出3個NFT,其中《密碼皇后》(ICONICCRYPTOQUEEN)以111萬美元售出。[2021/10/25 20:53:59]

線上協作、教育培訓

釘釘、飛書、Zoom、騰訊會議已經成為線上協作必不可少的工具,而使所有參會者身處同一虛擬空間、并兼顧部分參會者的隱私需求的互聯網協作也正在探索中;同時,創造性的線上交互工具也將在更具社交性的線上教育場景中發揮作用。

醫療教學、在線問診

早在十年前,“元宇宙醫療”就已經先到一步,使用 AR 技術為患者做腦動脈瘤手術,XR 已應用于超 15000 臺手術中;臨床前的教學中,VR 技術360°無死角優勢還用于指導學生進行人體解剖;3D 建模則可快速重構 CT 或者 MRI 序列圖像,方便醫生于患者更直觀的了解疾病情況。

建筑、工程設計

由 NVIDIA 開發的 Omniverse 是一個專為虛擬協作和逼真模擬構建的開放平臺,它顛覆了傳統三維設計強流程性的特征,統一了從建模、貼圖、燈光、渲染、出圖等環節所需應用軟件的格式,使設計師、建筑師、工程師以及開發人員在不同地點無縫協作,有效節約了中間各流程間的互相傳閱與修改時間。

仿真旅游

元宇宙在旅游中的存在感已無法忽視,且體驗的確已成為真宇宙與元宇宙旅游比拼的核心。在具體實踐中,基于 VR 技術打造的虛擬旅游等場景正進一步豐富民眾的旅游形態:超高清拍攝、融合系統、逼真生動的場景,使用戶足不出戶即可感受千里之外的異域風光。

自動駕駛測試

自動駕駛技術作為智能駕駛車輛的核心功能對于測試要求極高,嚴苛的測試條件十分耗費測試時間與測試成本,而元宇宙則有望為自動駕駛測試提供適宜的模擬環境,并通過虛擬測試加速以在短時間內獲取大量真實路測數據。當行駛中車輛的屏幕都以 AR 呈現,所有的汽車都按照設定路線形式,那些科幻大片中司空見慣的智能駕駛場景就將真的實現。

元宇宙和互聯網、移動互聯網的區別主要有以下幾點:

1、元宇宙以用戶為中心,它有統一的操作界面和入口。在互聯網和移動互聯網,電商、游戲、新聞等服務是由不同網站或者應用提供的。用戶需要什么服務,得自己找到并且打開這些網站和應用。元宇宙不需要用戶去操作,系統判斷用戶意圖,主動為用戶提供不同服務。這些服務可能也是不同的供應商提供的,但它們由元宇宙的底層系統——機器人大腦統一調用。

2、元宇宙以人工智能技術為底層技術,更加智能,更加高效。虛擬人是元宇宙的構成元素,也是人機交互的入目,每個虛擬人都有機器人大腦作為底層系統,機器人大腦保證虛擬人能主動理解用戶,主動提供服務。元宇宙不是機器,不需要操作;它是人工智能,它主動服務。互聯網的交互方式是鍵盤鼠標和原示器,移動互聯網是觸摸屏,元宇審的交互方式是語音交互,體感交互等等,交互方式的改變,可以讓人和設備保持距離,也要求設備具備智能能手動理解用戶。

3、網站是互聯網的基本單元,APP是移動互聯網的基本單元,虛擬人是元宇宙的基本單元。元宇宙的輸出形式是三維的(有可能也有多維),形象生動的,是可以交互的。互聯網和移動互聯網展示的主要是文字和圖片,是二維的。通過虛擬人,元宇宙可以把三維的,動態的、可以交互的數據展示給用戶。比如,可通過虛擬人了解胚胎發育的過程,讓畫面隨時停留在某個時間點,通過三維圖像察看胚胎發育的不同變化。可以通過虛擬人了解一個國家的歷史,通過三維圖像了解動態的過程,了解歷史事件和人物的相互關系。

4、VR/AR、大屏幕、3D投影等等是元宇宙的輸出設備。它們能展現出比電腦顯示器和手機更加形象和細膩的信息。他們的交互方式是以語音交互為主的

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