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GRAM:研報:全球時尚虛擬人物研究報告

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伴隨 CG、人工智能等技術的發展與進步,真實與虛擬的邊界正在消失。虛擬人物已跳脫曾經的 “二次元”,頻繁地活躍在現實世界的演唱會、秀場、游戲、社交賬號中。放眼全球,圍繞 “虛擬偶像” 的熱情正日益高漲。以 “虛擬偶像” 為標題的報道頻頻見諸媒體,但對于時尚產業和品牌決策者,我們必須對這樣的 “聲音” 和 “光環” 保持警惕,并充分梳理虛擬偶像的 “來龍去脈”。因為,并不是每一個虛擬人物都可以成為虛擬偶像。

四大設計風格

二次元動漫化

案例:RiCH BOOM

簡介:RiCHBOOM 是愛奇藝打造的潮流虛擬偶像廠牌,形象設置為六人的樂隊。該組合在多個熱門綜藝中頻繁亮相,牽手國外知名制作人出過單曲,也舉辦過全息音樂秀。此外,該組合代言了青島啤酒,隊長 K-ONE 以及鼓手Rainbow 和《我 們 的 街 拍 時 刻》進 行 創 意 合 作,上 身Burberry、Christian Louboutin 等奢侈品牌。

案例:K/DA

官方為 K/DA 組合的每位成員都設定了角色的定位,阿貍是隊長和主唱,卡莎是領舞,阿卡麗則是說唱,伊芙琳則是主唱。

研報:HT有望成為加密貨幣世界“新十年”核心資產:7月28日,據研究報告《下注加密新十年核心資產:通縮的生息資產HT》指出,以HT為代表的一系列幣種,已經良好地具備在加密貨幣世界新十年成為“核心資產”的條件。HT的生態具有高規格的價值注入,使其能夠在每年高速通縮的情況下,兼具生息的特點。

經過測算,在未來5年,HT很可能在目前基礎上實現每年4%~12%的通縮,則5年后HT保守預測可能僅剩約1.2億枚,是目前的61%。同時,HT持有者能夠獲取一個很有競爭力的生息增長,保守估計每年高達18.5%左右。因此,它將成為加密貨幣世界新十年最值得下注的新的核心資產。[2020/7/28]

K/DA 還建立了微博等社交賬號,詳細披露了女團 4 位成員的個人介紹 —— 身高、昵稱、星座、團內擔當和個人故事,還會披露類似于花絮的場景:慶功宴、出席其他活動定妝照、宿舍日常、節日寫真、拍攝代言的花絮片段等。

類人渲染

案例:Lu of Magalu

簡介:來自巴西的 Lu of Magalu 一眼看上去更像是游戲中的角色。2007 年首次出現在 YouTube 上,Lu of Magalu 是社交媒體上最老牌的虛擬人物之一,也是當前Instagram 上粉絲數量最多的虛擬人物之一,超過了541 萬。?

動態 | 灰度研報:超三分之一的美國投資者會考慮投資比特幣:Grayscale Investments(灰度投資)今天發布了“比特幣:2019年投資者研究報告”,首次對散戶投資者的興趣、觀念和關于投資比特幣的誤解進行調查。該研究由金融市場研究公司Q8完成。報告顯示。超過三分之一(36%)的美國投資者會考慮投資比特幣,這代表了一個擁有超2100萬投資者的潛在市場。(Globe Newswire)[2019/7/25]

案例:Noonoouri

簡介:Noonoouri 是一位生活在巴黎的 18 歲女孩。誕生于 2018 年 3 月的她,擁有黑色長發、大大的眼睛、精致的嘴巴和鼻子。長相上更貼近 3D 動畫人物,同時 150cm 的身高擁有極好的比例。

超寫實(Metahuman)

案例:Lil Miquela

簡介:巴西裔美籍的 Lil Miquela 是一位照著 Z 世代年輕人潮流 icon 打造的虛擬人物,剔透光滑的皮膚、面頰上的小雀斑、厚厚的嘴唇以及齊劉海和包子頭、熱愛潮流裝扮和音樂,還關注社會問題。2018 年首次出現在社交媒體上時,Lil Miquela 并未說明其虛擬人物的身份,一時之間對于其是否是 “假人” 的爭論不休。直到被另一位虛擬人物 “入侵” 了賬號,Lil Miquela 才首次承認自己并非真實人類。

動態 | 研報:春節當日上漲幾率高 春節期間走勢取決于時下市場環境:Gate.io研究院在今日發布的“比特幣春節假期價格走勢研究”中稱,在2011年到2018年的春節假期中,除2015年春節當日比特幣價格相比上一年春節當日價格下跌71%外,其余年份均有不同程度的上漲,平均漲幅為291.53% 。每年一季度,比特幣的價格漲跌情況仍受前一年市場環境(如市場情緒、政策、外界關注度等)的影響,春節前后漲跌互現,但春節當日相比春節前后一周上漲幾率偏高。[2019/1/21]

案例:Shudu Gram

簡介:Shudu Gram 號稱全球首位虛擬超模,有著毫無瑕疵的黝黑肌膚,完美身形。無論是五官眉眼和神情,還是肌膚的細致度,以及穿上時裝后的動作和樣貌,從外觀上很難辨別她是真實還是虛擬。

案例:AYAYI

簡介:AYAYI 擁有協調精致的五官、銀色短發、長睫毛和細膩的肌膚紋理同時還擁有標準的身材。2021 年 5 月 20 日起,AYAYI 活躍在中國的各個社交媒體平臺。有微博網友表示:“美得太真實了”、“ 這誰能看出來是 Metahuman” 等。事實上,AYAYI 是燃麥科技旗下的國內首個超寫實數字人 “產品”,還 簽 約 了 娛 樂 公 司 摩 登 天 空 旗 下 的 虛 擬 音 樂 藝 人 廠 牌 “NoProblem” 達成了合作,雙方將針對數字化音樂演出場景展開深度戰略合作。

動態 | 多倫多上市公司研報:全球哈希率與比特幣價格差異顯著:據消息,近日多倫多上市區塊鏈投資公司Block One Capital Inc.發表了一篇關于加密貨幣采礦業的研究報告。研究顯示,隨著越來越多比特幣礦工的加入,哈希率迅速上升,采礦收益率迅速下降,因此,當下并不是投資挖礦業的好時機。同時,研究還顯示,采礦硬件在運營最初幾天利潤率最高,采礦設備的部署時機對收入影響極大。[2018/9/6]

案例:Imma

簡介:Imma 是一個有著淡粉色的 Bob 頭、精致五官、穿搭個性時髦的日本女孩,2018 年 7 月,Imma 在她的 Instagram 官方賬號發布了第一 張 照 片,快 速 爆 紅。事 實 上,她 是 由 日 本 3D 影 像 公 司ModelingCafe 創作的虛擬人物。精致的五官和皮膚逼真的細節,由女設計師一點一點模仿真人還原。

未來科幻

案例:Galaxia

簡介:尖長的精靈耳和下巴、高聳往后延長的顱頂、長頸、藍色的皮膚,Galaxia 宛如從電影《阿凡達》中走出來的人物。2021 年 4 月 28 日,Galaxia 在 Instagram 上發布首條內容,其個人描述為:全球首位外星人超模。

摩根士丹利研報:比特幣和以太幣交易額都已出現大幅下滑,ICO對投資者造成的損失高達6.3億美元:據華爾街見聞,上周五摩根士丹利發布報告稱,比特幣和以太幣的交易額都已出現大幅下滑。摩根士丹利認為,對于主要持有這兩大幣種的持幣人而言,流動性問題十分重要。由于交易額急劇下降,若有大戶大量拋售任一幣種,市場勢必下跌,引發更多拋售。除開交易量,大摩還指出,40%的比特幣都是經由加密貨幣進行交易,而非法定貨幣。摩根士丹利稱,ICO對投資者造成的損失已經高達6.3億美元。2017年進行的ICO中,有32%均告失敗;但在過去的18個月內,通過這種不受監管的方式籌資仍舊大受歡迎,區塊鏈公司更是對ICO趨之若鶩。[2018/6/6]

案例:RUBY 9100M

簡介:RUBY 9100M 多采用特色風格妝、CG 特效臉、3D 裝飾等元素,融合了朋克、Y2K、解構主義等各種小眾風格,“未來感” 十足,例如其經常以機械姬的形象出現。RUBY 9100M 是 香 港 3D 藝 術 家 Chan Ka Yu(陳 嘉 渝 /RubyGloom)以自己的形象打造的虛擬人物,她希望創作一個屬于自己的 AI 機器人,她有自由和生活,她在創作者死亡之后,還能繼續生活。

“五大角色人設”

完美偶像型

案例:初音未來

簡介:2007年8月31日,日本公司Crypton Future Media以Yamaha(雅馬哈)的 VOCALOID 系列語音合成程序為基礎,采樣于日本聲優藤田咲的音源數據資料,開發出音源庫初音未來(Miku Hatsune),在衍生文化現象后,包裝封面上的蔥色頭發少女成為了第一代知名虛擬偶像。

前沿實驗型

案例:DOKU

簡介:2020 年 8 月,中國青年藝術家陸揚合作英倫搖滾樂隊 “the 1975”,推出作品《數字轉生 DOKU》。在這件作品中,出現了一位身上帶有云南部落圖騰、無性別的虛擬人物 DOKU。陸揚借助 3D 掃描技術,將自己的面部形態、面部肌肉運動、面部微觀表情掃描收錄成數據并建模成 DOKU 的面部。身體運動部分,則利用動作捕捉技術采集了巴厘島和印度 Kathakali 的舞蹈動作,建成一個完善的數據資料庫。通過 DOKU,陸揚能與更多的創作者進行多元化的合作,例如出現在中國李寧巴黎時裝周數字秀場于模特共舞等。

簡介:Imma 在社交媒體上如此寫道:“我是一位虛擬女孩,喜歡日本文化、電影和藝術。”瀏覽其社交媒體賬號,除了品牌合作之外,多是具體的生活場景,例如:與好友一起吃壽司、去博物館看展、曬新做的美甲、與好友一起出游等等。

智能助手型

案例:COH

簡介:COH 是 日 本 電 信 運 營 商 KDDI 旗 下 旗 下 創 意 團 隊 au VISIONSTUDIO 于 2021 年推出的超寫實虛擬人物。COH 將以模特的身份,與外部品牌、企業進行合作。例如在與日本科學未來館、KDDI Art Gallery 的合作項目,COH 將承擔作品解說員的工作。KDDI 指出,意圖通過 COH 打造最終形態的人機互動界面。

行業專家型

案例:華智冰

簡介:2021 年 6 月 1 日,中國首個虛擬學生華智冰入學清華大學計算機系知識工程實驗室,師從清華大學教授唐杰。華同學智商和情商雙高,可以作詩、作畫、創作劇本殺,還具有一定的推理和情感交互的能力。不同于一般的虛擬人物,華智冰背后依托的是中國“悟道” 超大規模人工智能模型。

“IP 級的虛擬人設

明星分身

游戲角色

時尚KOL

時尚模特

“七大類活躍場景和呈現形式”

與真實人物一樣,虛擬人物也有自己的不同的出處,例如來自游戲、來自文學作品等。由此,他們與品牌的合作方式也會有所不同。而伴隨技術的成熟,虛擬人物可以出現的場景也在進一 步拓展,目前,虛擬人物的主要活躍場景包括 : 娛樂綜藝、游戲、時尚、運動健身、視頻 / 大片、實時直播、全息 / 現場。?

優勢?

風格更易造型

人設更易管理

目標受眾年輕化

規模成本優勢

迎合可持續風潮

風險與挑戰

恐怖谷理論

知識產權等法律風險

身份認同

對青少年的潛在影響

可持續運營的挑戰

人設可能引發的爭議

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