據Businesswire報道,數字資產和碳信用交易所1GCX與專注于加密貨幣、商品和碳抵消的主要貿易公司T3Research合作推出20億美元的流動性基金。憑借該基金的流動性,1GCX旨在增加其碳信用交易所的交易量并大幅擴大碳抵消市場。T3基金管理著超過20億美元的資產和1億美元的專門用于碳抵消的流動性,T3提供的流動性支持1GCX擴大對安全、可驗證的環境資產的訪問,并為在新興行業中的碳信用交易建立標準。
穩定幣法案草案建議將穩定幣和數字資產市場的立法分開:金色財經報道,美國眾議院金融服務委員會的共和黨議員發布了一份法案草案,重點關注支付穩定幣,而不是監督數字資產市場的其他方面。一位參與起草該立法的共和黨委員會高級職員在4月24日告訴記者,他們已經縮小了2022年9月提出的穩定幣法案的范圍,以回應立法者的反饋。該法案旨在提供“支付穩定幣的監管”,將與專注于托管服務提供商、算法穩定幣和中央銀行數字貨幣研究的立法分開。[2023/4/25 14:24:35]
該公司旨在建立一個由新興的“綠色網絡與能源互聯網混合”驅動的基于數字資產的市場,平臺的交易者已經可以訪問一系列數字資產,例如比特幣、以太坊、AVAX和SOL。該交易平臺通過添加加密貨幣來提高碳信用的流動性、透明度和公平定價,同時打擊欺詐行為。
塞爾維亞政府將數字資產交易和發行合法化:塞爾維亞政府將根據12月29日生效的法律,允許數字資產和相關服務的發行和交易。據報道,《數字資產法》的法律草案于10月宣布,并已于11月下旬由立法者通過。 在官方公報上公布后,該法律已于周二正式生效,并將于六個月后開始應用。根據新法律,塞爾維亞的數字資產服務提供商可以在“獲得監管機構的許可”后運營。(Coindesk)[2020/12/31 16:07:47]
金色財經現場報道 觸控科技CEO陳昊芝:數字資產驅動的游戲模式可改變游戲行業:金色財經現場報道,在GMIC全球區塊鏈峰會,觸控科技CEO陳昊芝指出,在資源高度集中的今天,很多用戶集中在有限的平臺,用戶獲取成本不斷增高,游戲行業面臨用戶與開發者的利益不一致問題。區塊鏈帶來的最大改變是,角色和道具可以Token化,可以脫離游戲,可以跨越游戲,只要道具和角色有效,就具有價值。所以,區塊鏈帶來的基于數字資產驅動的新的游戲模式,有可能改變游戲行業。[2018/4/27]
據Lawtimes報道,韓國金融服務委員會正在調查P2E游戲運營商發行的加密貨幣是否具有證券屬性.
1900/1/1 0:00:00據Forkast報道,因涉嫌利用HPZ代幣以及應用程序進行加密欺詐,印度執法局于9月14日和9月28日分別凍結690萬美元的資產.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock報道,在AvaLabs相關爆料視頻風波后不到一周時間,穩定幣發行商Tether請求負責針對其的集體訴訟案件的法官將RocheFreedman律師事務所從該案中撤出.
1900/1/1 0:00:00據慢霧安全團隊情報,TransitSwap黑客轉移用戶BSC鏈BUSD資產時被套利機器人搶跑,區塊高度為21816885,獲利107萬BUSD.
1900/1/1 0:00:00據TheBlock報道及FraxFinance官網,算法穩定幣協議FraxFinance已推出其自有借貸市場Fraxlend.
1900/1/1 0:00:00據Techtimes報道,朝鮮黑客組織Lazarus正在偽造Coinbase工作機會并發虛虛假招聘廣告,其攻擊對象主要是Windows和蘋果設備的Web3開發人員.
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