如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。
我最近看到有人爭辯說:“元宇宙中的房地產不會有什么前景”,然后我看到Twitch的現任研究和數據副總裁 Drew Harry是這樣回答這個論點的:“我再次懇求任何談論元宇宙的人,先了解一下《第二人生》這款游戲。《第二人生》從交通樞紐開始,然后轉向遠程傳輸,它有封閉的社區、類似 HOA(業主協會)的實體、土地投機、騷擾、IP盜竊......”
觀點:山寨幣最早或在明年開始飆升:金色財經報道,加密貨幣分析師TechDev表示,比特幣目前的回調與以往的模式一致,且比特幣的歷史高點有可能會變成一個較高的高點。其預測BTC 可能會在明年某個時候漲至在100,000美元至120,000美元的價格區間。此外,TechDev指出,山寨幣似乎已經準備好在明年引發大規模反彈。(The Daily Hodl)[2022/11/25 12:34:42]
背景知識:《第二人生》是一個推出于2003 年的虛擬世界,近20年以來,這個虛擬世界一直面臨著土地投機緊張局勢。事實上,虛擬世界中的投機問題可以追溯到 30 年前。
因此,虛擬房地產今天依舊存在著,這并不是什么新鮮事。甚至在某些條件下,虛擬土地可能變得太有價值,而這種現實也不是什么新鮮事。
觀點:通脹和美聯儲持續加息對比特幣價格構成壓力:金色財經消息,Bitfinex Market Analysts指出,加密市場極端波動主要是由宏觀經濟因素造成。通貨膨脹水平不斷攀升和美聯儲持續加息的普遍宏觀經濟背景也對比特幣價格構成壓力。在數字代幣生態系統中,比特幣的主導地位繼續上升。(CryptoNews)[2022/6/15 4:26:47]
那么,早期基于 NFT 的虛擬世界項目,如何避免這個陷阱及其更強大的影響呢?我認為實施土地增值稅+公民紅利,是一種很有前景的解決方案。請允許我解釋一下!
我認為元宇宙是由元星系(metagalaxies)組成的宇宙,而所謂元星系,是指一組相互關聯的個體虛擬世界。
觀點:讓用戶能夠真正理解隱私的重要性,才能推進產業發展:7月13日19:00,LatticeX中國區大使Jason、Oasis Network中國社區技術顧問Vic、Secret Network中國營銷經理Kelvin、Findora內容負責人James參與了由ULink主辦的“區塊鏈技術不斷前行的當下隱私充當著怎樣的角色呢?”線上圓桌論壇。
Jason表示,區塊鏈技術的公開、透明、不可篡改特性是把雙刃劍,如果這個行業只有Token,隱私保護就是一個炒作的噱頭,但如果區塊鏈想要實現大規模使用,它承載的信息只會越來越多,數據之間的關聯性會越來越多,這時數據的主權和保護問題便不可忽視,
Vic表示,滴滴事件給整個隱私行業帶來了利好,從而推動用戶對于整個隱私行業和數據保護意識的提升,讓更多人意識到數據安全的重要性和必要性,也讓更多的企業意識到數據獲取需要在合法的范圍內進行。
Kelvin表示,在DeFi世界中存在著搶先交易的問題,大型的搶購活動之前一些公司或個人就可以獲取到大眾的礦工費,從而利用機器人礦工費搶先完成交易,獲取相應的利益,但這個隱私的暴露問題對于大多數人來說是不公平的。
James表示,我們需要通過現有案例分析、立法監管不斷推進、大數據行業的自覺性、隱私從業者的推進與教育讓用戶能夠真正理解隱私的重要性,才能推進產業發展。[2021/7/14 0:50:37]
觀點:Coinbase員工獲贈的4250萬美元股票可能會買成加密貨幣:Coinbase發言人表示,Coinbase已向1700多名員工提供了100股股票。考慮到Coinbase直接上市的參考價格為250美元,這筆贈款可能價值4250萬美元。文章認為,精通加密市場的Coinbase員工可能會從其股票中套現,并將其收益轉換成加密貨幣。(Cryptonews)[2021/4/14 20:19:08]
盡管最近我們看到,很多大型主流企業以及小型獨立 NFT 機構,以及介于兩者之間的一切都朝著元宇宙這個方向在前進,但成熟的元宇宙還不存在。
另一方面,今天我們這些在元宇宙領域開拓的人,確實已經有了幾十年的元宇宙原型歷史,我們可以從中獲得靈感,也許更重要的是,可以從中得到警告。
聲音 | 觀點:比特幣是有史以來最有效的儲蓄技術:比特幣咨詢公司Bitcoin Advisory創始人Pierre Rochard今早在推特上表示:“基于經驗數據,比特幣是有史以來最有效的儲蓄技術”。點贊最多評論回復,“不管價格如何,這是絕對正確的。很多人為了買比特幣,已經存了比以前更多的錢。否則他們會把錢花掉。”[2019/10/9]
這些舊項目可能不像我們所感興趣的虛擬世界那樣是基于區塊鏈的,但它們已經積累了我們新探索者應該注意的教訓,我們可以避免重蹈覆轍。
這周我在研究《第二人生》土地問題的歷史時,偶然看到了一篇令人印象深刻的文章 ——《土地投機者會扼殺游戲的發展》,這篇文章的作者是獨立游戲開發者兼游戲分析師Lars Doucet。
Doucet在文章中提到,從歷史上看,游戲或虛擬環境中的數字土地危機源于使數字土地的行為過于類似于物理土地。他指出,虛擬土地不一定是稀缺的,不一定要遵守物理學,甚至不一定是世界體驗所必需的。
因此,如果虛擬土地是以真實土地為模型的,即它是稀缺的、必要的或有益的,并且根據其位置的背景而獲得價值——那么具有足夠人氣的項目最終會遇到諸如“永久的地主階級、土地投機猖獗、房價天價以及赤裸裸的尋租”等問題。
Doucet 接著解釋說,如果虛擬土地不是一個項目的核心,那么問題還不是很大,但如果土地是虛擬世界的關鍵,事情可能會變得更加棘手。然后,他概述了數字土地危機的幾個歷史例子,包括:
Ultima Online —— UO 是一款于 1997 年推出的大型多人在線 (MMO) 游戲,由于玩家對房屋的需求,該游戲經歷了土地危機。最終幻想XIV——在這款游戲中,游戲中的住房主要提供娛樂和身份優勢,但這些優勢足以在仍然流行的游戲中助長猖獗的土地投機。EVE Online — 當 EVE 于 2003 年首次推出時,該游戲經歷了一場房地產危機,因為投機者囤積了對經濟至關重要的“工廠”。此后游戲開發商引入了一種“使用它或失去它”的費用,這驅逐了不想維護這些房產的投機者,從而挽救了 EVE 的早期經濟。
上面描述的EVE“工廠”費,實際上就是一種土地稅。Doucet 解釋說,EVE 中引入的土地稅使游戲的第一次房地產泡沫破滅,這降低了消費者的商品價格,增加了經濟競爭,減少了財富分層。
所有的東西都很好,對吧?是的,這就是為什么我同意Doucet 的觀點,他斷言稱,對于虛擬世界項目來說,“堅持人為稀缺的土地,這也是生產所必需的,而「土地增值稅」是一條要走的路。”
當然,并不是所有的虛擬世界項目,都有對生產至關重要的稀缺土地。例如,Webaverse是一個對NFT友好的虛擬世界,它的土地元素并不稀缺,而是開放且高度可定制的。因此土地稅對這樣的項目來說毫無意義。然而,對于那些擁有稀缺數字土地的NFT項目來說,土地稅是減輕數字土地泡沫困境的一種可行方法。
圖:Webaverse
那收取的稅用來干什么呢?團隊可以將所得土地稅返還給他們的社區!
公民紅利就像通過土地稅支付的全民基本收入 (UBI)。因此,虛擬世界項目可以使用數字土地稅為其活躍用戶而非投機者獲取價值。在這一點上,Doucet解釋說:
“另一件需要考慮的事情是——為什么土地價值會在現實世界和數字世界中上漲?換句話說——誰在創造這個價值?答案是社區。[...] 社區產生價值,而在錯位的經濟系統(包括統治物質世界的系統)中,這種價值被私人地主和投機者攫取。[...] 由于你的玩家群體首先創造了地價所帶來的價值,因此你應該獲取土地租金是有道理的,否則這些土地租金會流向投機者,而他們只會阻礙生產活動。然后,你可以在實際創造該價值的人(你的整個玩家群)之間平等地分享該社區創造的價值。”
「數字土地稅」并不是基于NFT的虛擬世界項目緩解土地危機的唯一途徑,盡管它在工具箱中是一個引人注目的選擇,尤其是與獎勵活躍用戶的公民紅利相結合時。正如Doucet在他的文章中總結道:
“在數字領域,你可以通過增加每個人想要的東西(增加供應)、減少其硬效益和軟效益(減少需求)或征收征收土地租金來解決投機者帶來的土地問題。所有這一切都將通過減輕投機和無謂損失的負面影響,以提高數字經濟的生產力。”
NFT市場一片看好,對于鍵盤后的我們,加密藝術是否會動搖傳統藝術世界暫時太遙遠,如何順利買入NFT更實際.
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