元宇宙的概念大火,已從2021年跨越至2022年,許多科技巨頭相繼進軍元宇宙。
稍早前,微軟以所謂的元宇宙為由,以687億美元收購游戲開發商動視暴雪,稱該交易將“為元宇宙提供基礎”。
不過,元宇宙究竟是什么?眾說紛紜。實際上,現在熱門的元宇宙概念,早在30年前就已經提出,當時還是一個科幻概念。
1992年,美國著名科幻作家尼爾·斯蒂芬森在他的科幻小說《雪崩》中提出元宇宙的概念,并描繪了這一概念背后的虛擬世界。當然,在這本書中也提到,元宇宙出現了混亂的局面。
聲音 | 新京報:擠壓虛擬貨幣交易所泡沫,監管要從快從重:1月8日,新京報刊文《擠壓虛擬貨幣交易所泡沫 監管要從快從重》。文章表示,發布風險提示,恐怕難以制約虛擬貨幣交易所亂象的發生。對這一泡沫現象必須采取更大力度的嚴厲整頓行動,通過建立舉報機制,鼓勵受害者及內部“吹哨者”提供線索,對情節嚴重、指向蓄意詐騙的相關責任人要依法加以嚴懲,提升其違法成本。對各類虛擬貨幣交易所要建立統一登記管理模式,并探索對其資金賬戶加強監管,包括交由第三方托管,避免用戶投資資金被隨意侵占挪用。如果任由虛擬貨幣交易所違法違規無節制發展,最終可能對公眾權益和社會經濟帶來嚴重危害。對于虛擬貨幣的管理要借鑒之前P2P的經驗教訓,盡早制定更有針對性、更具化的管理舉措,對存在各類問題的虛擬貨幣交易所從快從重打擊。唯有如此,方能避免虛擬貨幣交易所泡沫越積越大,推進對其的治本監管。[2020/1/8]
距離《雪崩》出版已有30年,斯蒂芬森虛擬世界的許多基礎設施,如社交網絡和人工智能已經成為現實,近年來關于元宇宙的基礎設施建設、元宇宙是否會引起混亂等問題的討論也日益增多。
聲音 | 新京報:我國發展數字經濟離不開數字貨幣:12月27日,新京報刊文《我國發展數字經濟離不開數字貨幣》。文章表示,金融是經濟運行的“血液”,而數字貨幣則會成為數字經濟的“靈魂”;一個沒有數字貨幣為支撐條件的數字經濟肯定無法行穩致遠。未來,我國數字貨幣面世,將給我國數字經濟發展帶來巨大的推動作用,畢竟金融是經濟運行的“血液”,而數字貨幣則會成為數字經濟的“靈魂”;可以肯定的是,一個沒有數字貨幣為支撐條件的數字經濟肯定無法行穩致遠。中國政府必須在數字貨幣研發與推進方面有所作為,這樣才能在這場沒有硝煙的貨幣戰爭中獲得有利局勢。[2019/12/27]
作為元宇宙概念的提出者,尼爾·斯蒂芬森如何解讀元宇宙?新京報記者連線采訪了尼爾·斯蒂芬森,談談他對元宇宙利弊和發展趨勢的看法。
聲音 | 新京報:區塊鏈求職者多 但與需求不匹配:面對市場的大量需求,很多求職者進入區塊鏈行業,但真正符合要求的人才并沒有太多,市場供應呈現“虛假繁榮”狀態。根據《2019年區塊鏈人才供需與發展報告》,2019年三季度,招聘區塊鏈相關人才企業數及招聘人數同比分別下降53.68%和51.71%,求職人數依然達到招聘需求的7.12倍,供給規模遠大于需求。根據智聯招聘2018年調查數據,區塊鏈存量人才僅占需求量的7%。區塊鏈技術是一門多學科跨領域的技術,具體應用落地需要既懂技術又懂產業的復合型人才,但目前這樣的人比較稀缺。(新京報)[2019/11/27]
元宇宙的發展:令人亢奮但又混亂、不可預知
聲音 | 新京報:脫離了區塊鏈技術 比特幣只是一場賭博游戲:新京報刊文指出,比特幣是區塊鏈系統衍生出的一種內生激勵,其原初是作為鼓勵專業人士參與分布式記賬活動的激勵憑證。脫離區塊鏈技術及其具體的場景應用,比特幣就是鏡花水月,很難自賦內生價值。一些貪婪成性的人將自身的賭性安放在了比特幣上,誘導更多不明就里的投資者發揮想象和賭性。最近以來比特幣等數字貨幣價格的上漲,恰是裹挾在這種市場不確定性中的一種炒作現象。從目前看,業已亮相十年左右的比特幣,在實際應用場景的可拓展方面依然沒有質的突破,市場主流依然把其單純地看作是一種數字資產。因而,在應用場景未能獲得有效突破下,比特幣價格的變動更主要源自參與者的賭性,而非內含價值的有效挖掘。超越并清洗掉比特幣的賭性,將大眾和市場的聚焦點回歸到利用區塊鏈開發更多應用場景,才能發揮新技術對經濟社會供給側的助推效用。[2019/5/29]
新京報:現在許多資金和技術涌入元宇宙,你如何看待當下的現象?
尼爾·斯蒂芬森:元宇宙是讓許多公司興奮的話題,因為元宇宙是一個新領域,許多公司可借此研發新產品出售給消費者,并從中獲利。
新京報:元宇宙概念商業化,有何利弊?
尼爾·斯蒂芬森:結合現有的媒體技術來看,我們已經了解元宇宙的利弊。
元宇宙的優點是可以與人交流、獲得更多信息、嘗試新游戲等,而它的缺點是可能失去隱私,也可能失去社會凝聚力,因為人們對何為真、何為假已沒有共識。
因此,我希望,當開啟下一代技術(元宇宙)的時候,我們能從上一代技術中吸取教訓,試圖利用新技術做有建設性和有用的事情。
新京報:在你看來,元宇宙的發展趨勢是什么?
尼爾·斯蒂芬森:現在許多公司已經開始使用元宇宙來描述他們的下一代產品,其中不少都是營銷。
我認為,元宇宙將是未來一段時間內令人亢奮的新技術。隨著人們對元宇宙日漸感興趣,并對其投資,以后將會有更多類型的產品進入市場,并致力于提供更多創意。
但也會有些混亂、不可預知。有些人可能會賺得盆滿缽滿,有些人可能會血本無歸,最終的贏家是那些能夠提供產品和服務的公司,因為這些產品和服務能夠解決問題,讓消費者滿意。
我們無法預知元宇宙將如何發展,未來幾年,我們可能旁觀,也可能參與其中。因此,開啟元宇宙將是一次冒險。
元宇宙是人們交流的一種途徑
新京報:1992年,你創造了元宇宙的概念及其背后的虛擬世界。當時是什么啟發了你?
尼爾·斯蒂芬森:當時,我打算用計算機三維圖形完成一個藝術項目,但計算機設備非常昂貴,我就想有什么辦法可以便宜買到計算機。
后來是電視機價格的變動啟發了我。電視機的價格一度十分高昂,但當《我愛露西》這樣的電視節目廣受歡迎,許多人為了看節目蜂擁購買電視機,電視機隨之變得便宜。我想,計算機是否也遵循同樣的原理?
于是,元宇宙的概念誕生了。我提出需要借助計算機編程的“元宇宙”概念。如果元宇宙能像電視節目一樣吸引眾多人喜歡,就能促使更多人購買計算機,讓計算機價格變得便宜,我才能買到便宜的計算機。
新京報:元宇宙是一個虛擬的網絡世界,人們可以通過虛擬替身(或稱“阿凡達”)互動。你在元宇宙中借助虛擬替身創造的事物是否可以在現實世界中使用?
尼爾·斯蒂芬森:元宇宙里的一切都是虛擬的。除非你用某種新技術來創造連接的方式,否則就不能直接連接到現實世界。不過,連接現實世界并不是我們創造元宇宙的目的。
新京報:在你最初的設想中,元宇宙出現了各種各樣的問題。當時你如何設想這些問題?這些問題有望解決嗎?
尼爾·斯蒂芬森:我是一名小說家,我的工作是講述有趣的故事,讓人們閱讀時樂在其中,有的想法并不完全符合現實。
通常情況下,要講好故事,就要有戲劇性,比如英雄必須面對并克服挑戰,將使故事更加精彩。在《雪崩》這本書中,有一些情況,如電腦病,以及我在書中描述的危險情況,是為了使故事讀起來更有趣、更精彩,但這些情況并不完全符合現實。
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北京時間2月7日晚間,特斯拉向美國證券交易委員會(SEC)遞交10-K年報文件,披露公司在全球主要市場營收數據.
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1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,我將談及 來自生態系統內部和外部的加密敘事品牌和金融機構在塑造主流解釋方面的作用這一切是如何聯系在一起的--以及敘述的重疊性 加密領域存在敘事問題 我認為這個問題對大多數人來說是非.
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