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元宇宙:金色觀察|1.3億開發“IP元宇宙”的萬代南夢宮是誰?

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金色財經消息,日本Bandai Namco Holdings(萬代南夢宮控股)公開了2022年3月決策,并同步公開萬代南夢宮集團中期計劃(2022年4月-2025年3月31日)“IP軸戰略”,其宣布將會針對每個IP 推出專屬「Metaverse 元宇宙」,讓玩家們可以在這個各IP專屬虛擬空間里盡情享受各IP的獨特魅力。

萬代南夢宮集團自2018 年4月開始,就開始以「挑戰?成長?進化」作為前中期計劃,并以強化IP軸作為重點戰略不斷推進。這次公開的新中期計劃?,主打「Connect with Fans」。該計劃原定于2021年4月開始,由于疫情影響而順延一年。

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2、美國財政部OFR:加密貨幣不會對美國金融穩定構成威脅;

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7、波蘭新稅法草案規定虛擬貨幣交易稅率達19%;

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9、阿塞拜疆央行取消發行加密貨幣。[2018/11/17]

“IP軸戰略”包含三個主要目標:通過IP連接粉絲、加強IP價值擴展到全世界、提高在日本海外市場的銷量。

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打造一個“IP元宇宙”會是其中一部分,萬代表示將會投資150億日元(大約1.3億美元)。

萬代南夢宮集團表示,“IP元宇宙”部分將會提供在玩家使用的虛擬空間中,涉及游戲包括《刀魂》、《劍魂》、《鋼彈》、《七龍珠》、《黑暗之魂》、《艾爾登法環》,以及街機年代的經典小游戲《小精靈》、《大蜜蜂》、《打空氣》等系列IP。

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南夢宮的前身Naka Mura Coporation,創辦于1955年,1971年起開始使用NAMCO為商標,自1974年起投入電子游戲業務,并于1980年推出了轟動全球的《吃豆人(Pac-Man)》,之后并陸續推出《小蜜蜂(Galaxian)》、《打氣人(Dig-Dug)》等經典游戲。

其后 NAMCO 參與了SONY PlayStation(PS) 主機的開發,成為PS最可靠的支持廠商,與SCE (Sony Computer Entertainment Inc.)共同創造了全球出貨一億臺的可觀紀錄。

2005年5月,南夢宮和萬代(BANDAI)正式宣布,2005年9月底進行經營整合。完成游戲、玩具領域的互補。

除上文提及到的會推出元宇宙的游戲外,萬代南夢宮集團的代表游戲還有《火影忍者究極風暴》系列、《三國志2-霸王之大陸》、《鐵拳》系列、鬼屋系列、《太鼓達人》系列、《傳說RPG》系列、《灣岸MMT》、山脊賽車系列、高達系列、風之克羅諾亞系列、《多路亞加之塔》、《偶像大師》、《皇牌空戰》系列、《異度傳說》系列、《機戰》系列、《召喚之夜》系列、《圣斗士星矢戰記》、《噬神者》系列、《噬血代碼》、《坦克大戰》等。

另外日升動畫近期也更名為萬代南夢宮影像制作,日升動畫是陪伴了一代又一代日漫迷成長的知名公司。1975年成立,70、80、90年代推出大量的機器人動畫而被觀眾認可為“最棒的機器人動畫公司”。最具代表性的作品是1979年制作的《機動戰士高達》系列,為日后的機器人動畫樹立了榜樣。

90年代,日升被納入了萬代集團,日升公司的代表作品除了《機動戰士高達》和一大批的古早機器人動畫作品外,還有不少口碑優秀的長篇連載動畫,例如《犬夜叉》、《銀魂》、《KERORO軍曹》。

但日升公司最值得自豪的IP仍然還是“機動戰士高達”。從70年代末就誕生的系列,可謂是日本真實系機器人動畫的風向標,至今還在推出系列新作。

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