GalaGames旨在打造一個去中心化游戲社交平臺,計劃推出多款、多鏈游戲,游戲類型多樣化,建立Gala游戲生態系統。GALA主要用于購買游戲NFT道具。GalaGame推出的TownStar城鎮之星是一款元宇宙農場經營模擬游戲,類似于Township。
TOWNSTAR是一款農業經營模擬游戲,你在自己的土地上種植莊稼、收集資源、建造工廠來不斷提升經濟水平,中間你需要考慮該經濟體的平衡,新手玩開始很容易陷入經濟死局,非常具有挑戰性。
TownStar/城鎮之星新手攻略
一、注冊賬號
打開官網:https://app.gala.games/,點擊左上角的“Register”進行注冊。具體注冊步驟根據提示按步驟操作。
美聯儲理事沃勒:不認為在美國引入央行數字貨幣有什么實際價值:金色財經報道,美聯儲理事沃勒表示,不認為在美國引入央行數字貨幣(CBDC)有什么實際價值,不清楚央行數字貨幣能化解什么類型的”市場失靈“,任何關于美聯儲數字貨幣的決定都應該由國會做出。[2023/2/11 12:00:15]
二、ETH錢包創建
完成注冊并登入后,需要綁定ETH主網錢包地址,進入ETH錢包創建頁面。為錢包設置一個新的密碼,最好與登錄密碼不同,并勾選下方的“我已成年”,再點擊“Continue”。
V神:沒有什么能阻止PoS系統在無線電上運行:剛剛,有網友發推詢問V神稱,或許51%攻擊對比特幣來說是個問題,但比特幣最后會恢復。如果在電磁脈沖關閉了世界互聯網后,比特幣靠無線電生存,但PoS該如何生存?對此,V神回應稱,沒有什么能阻止PoS系統在無線電上運行生存。[2020/10/26]
注意:Gala綁定的是一個熱錢包,用戶需要確保將助記詞用紙抄寫下、妥善保存,并且不要儲存在任何云盤中。
等收獲甘蔗后就需要開始建立蔗糖加工體系。選擇「SHOP」-「Farm」-「WindMill」,建立風力機。創建完成后,點擊「Craft」-「Sugar」-「Make」,用來生產蔗糖。開始生產蔗糖的同時要建立加工品倉庫,選擇選擇「SHOP」-「Farm」-「Storehouse」。
直播| Dora > 以太坊2.0來了,我們能做些什么:金色財經 · 直播主辦的《 幣圈 “后浪” 仙女直播周》第8期20:00準時開始,本期“后浪”仙女HashQuark CMO Dora 將在直播間聊聊“以太坊2.0來了,我們能做些什么”,感興趣的朋友掃碼移步收聽![2020/7/7]
自此,蔗糖加工體系開始運轉,不斷的重復這個過程,通過分配的燃油去賣掉蔗糖,這種生態會讓金錢增長速度會極速提升。
燃油生產體系建立
游戲初始會分配40桶死亡倒計時汽油。所以上面的經濟體系都是為了建立燃油體系。選擇「SHOP」-「Industrial」-「Refinery」。然而,煉油廠需要建立在柏油路上,回到土地,點擊路面選擇「Upgrade」,再開始建立「Refinery」。
掌柜調查署 | 瓦洛蘭:投資者最難的是判斷當前處于什么行情:在今日舉行的掌柜調查署中,bitget交易員、瓦洛蘭基金創始人瓦洛蘭分享投資心得時指出,投資者最難的是,判斷當前處于什么行情之下,因為什么行情做什么單。
一、水平震蕩行行情,水平震蕩行情初,高空做空,低位低多;水平震蕩行情尾,上破追多,下破追空。
二、單邊上漲或單邊下跌行情,單邊上漲行情,中長線多單,不開空單;單邊下跌行情,中長線空單,不開多單。
三、震蕩上漲或震蕩下跌行情,震蕩上漲行情,逢低做多,空快進快出;震蕩上漲行情,逢高做空,多快進快出。
因此,如果能先判斷出當前是什么行情,勝率將很大提高。行情判斷難度不僅體現在人工下單上,也提現在工作室的量化交易程序的策略編輯和選用上。[2020/5/19]
燃油生產體系的建立需要的配套和設施:煉油廠:電能、石油、水;工人一名;工業倉庫。
電能:「SHOP」-「Industrial」-「WindTurbine」。
石油:「SHOP」-「Industrial」-「OilPump」。
水:「SHOP」-「Industrial」-「WaterFacility」。
工人:「SHOP」-「Industrial」-「WorkerHouse」
工業倉庫:「SHOP」-「Industrial」-「Warehouse」
配套設施建立后,進入「Refinery」,選擇生產石油,將原油變為石油,積累了一定的石油,在切換到生產燃油「Gasoline」,就此燃油體系形成。
經濟生態二:制服
建立好燃油生產體系后,就可以開始著手建立其它經濟生態體系。當你最初入駐游戲時,如果選擇的是那種既不能靠山又不能靠水的土地,建造面料廠,生產羊毛、毛紗、制服是最好的方向。不靠山,無法發展鋼材產業和葡萄酒產業,不靠水,無法快捷發展蛋糕產業等。
所以當你燃油系統完善后,賬戶有50萬左右的時候,就可以建立面料生產線。面料廠,生產羊毛、毛紗、制服的各生產要素、價格和積分對照表如下。
制服需要1面紗+1毛紗+3電池。首先需要創建生產這些物料經濟配套設施和配備牧場工人。
牧場工人Worker:「SHOP」-「RANCH」-「RanhHouse」
牧場工人是給飼料廠加小麥,搬運飼料、雞蛋、牛奶、羊毛等工作的人。
飼料廠FeedMil:「SHOP」-「RANCH」-「FeedMill」
飼料廠建設好后,牧場工人里面會出來牧民,他會去筒倉里面搬運小麥到飼料廠生產飼料,所以你的飼料廠最好建設在筒倉附近。
槽Trough:「SHOP」-「RANCH」-「Trough」
飼料生產好后,牧民會將飼料搬運進飼料槽,如果你有養其它如雞,牛等也會出來吃。
牧場屋RanchHouse:「SHOP」-「RANCH」-「RanchHouse」
供飼養的牛、羊、雞等休息場地。
羊圈SheepPen
羊圈生產羊毛,需要9飼料+1木頭+5水,飼料和水的需求比奶牛還多。量選擇有三口水塘的地方,這樣就不用牧場工人送水。
面料廠FabricPlant:「SHOP」-「Industrial」-「FabricPlant」
面料廠需要建在柏油路旁,面料廠需要5木材+5木頭+5電池。
建議新入駐的用戶可以先熟悉游戲機制哦。
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