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WEB:Web 3.0是否能打破被社交寡頭壟斷的創作者經濟

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本文由公號“老雅痞”laoyapicom授權轉載

什么是最稀缺的資源?當我們想到稀缺資源時,我們想到的是有形商品,如石油或鉆石。它們是已經被過度使用的商品,不再足以滿足我們的需求。然而,在今天的信息時代,我們自己的注意力已經成為一種稀缺資源。在過去,我們是客戶,現在,我們的注意力已經成為產品。在所謂的 "注意力經濟 "中,我們的注意力不斷受到來自社交媒體、電視或新聞來源的信息轟炸。

注意力經濟的核心是將用戶的注意力商品化。注意力經濟伴隨著社交媒體平臺的崛起而興起。這些平臺對人們來說是免費的;用戶只是通過向平臺提供他們的個人資料來 "付費",然后平臺可以根據廣告將到達特定目標受眾的承諾,向公司出售廣告。用戶還通過關注內容來 "付費",因為創作者獲得的瀏覽量和參與度越高,他們就能從平臺上或通過做品牌交易賺取更多的錢。

從本質上講,注意力經濟是由一個惡性循環促成的,我們是注意力經濟的產物,但同時也是被不知不覺地操縱來加強它的顧客。

社交媒體平臺涌現了許多有才能的創作者, 創作者渴望受到關注。這意味著他們需要持續創造出對廣泛人群有吸引力的內容。此外,創作者可以熟悉不同平臺的算法,創造他們認為算法會推薦給更多人的內容,擴大他們的受眾。

Web3和AI數據庫平臺EdgeIn正以800萬美元估值進行150萬美元Pre-Seed輪融資:8月4日消息,Web3和AI數據庫平臺EdgeIn正以800萬美元的公司估值進行150萬美元Pre-Seed輪融資,目前已經籌集到40萬美元,天使投資人包括Mike Dinsdale(Akkadian Ventures、DocuSign、DoorDash、Gusto)、Mike Borozdin(DocuSign、Google)、Jeremy Clover(Circle)、Pedram Amini、Bayo Okusanya和Ulises Merino Nú?ez。

EdgeIn旨在進一步提升Web3公司、資金、組織管理和其他數據的透明度,目前已對超過90%的Web3市場融資和公司信息進行了索引,并已列出約50,000個Web3公司和項目。[2023/8/5 16:19:44]

平臺也受到激勵,希望有很多創作者能帶來更多用戶的關注。正因為如此,平臺為創作者提供工具,如過濾器、智能分析和自動廣告。這些工具,加上平臺的影響力,可以讓創作者有機會進行流量變現。這種現象,即許多人所說的 "創作者經濟"。

Web3 Ventures Inc.獲批在加拿大證交所有條件上市:金色財經報道,專注于區塊鏈解決方案、去中心化應用程序和戰略投資的 Web 3.0 公司 Web3 Ventures Inc. 宣布已獲得加拿大證券交易所有條件批準上市,初步計劃將在今年秋季登陸加拿大證交所,股票代碼為“WEBV”。目前Web3 Ventures Inc. 對加密領域里的早期中小企業、項目和應用提供孵化、加速服務,主要關注區塊鏈透明度、安全身份、可驗證通信、游戲等垂直領域。(globenewswire)[2023/7/22 15:52:22]

這種崛起的獨立經濟打破了消費者與內容互動的傳統方式。隨著創作者經濟的發展,思想領袖和有遠見的人認為Web 3.0是互聯網的下一個階段,預計將取代當前版本的互聯網,是未來增長的支柱。

雖然目前社交媒體是創作者直接與追隨者聯系的最有效的傳播方式,但在未來,它可能不是正確的解決方案。雖然任何人都可以在社交媒體上發布信息,但用戶放棄了一些控制權,因為他們要遵守這些平臺的準則。此外,像TikTok和Instagram這樣的平臺試圖通過他們的尋租優勢來 "倒賣創作者合作關系",壓榨用戶和創作者的紅利,因為他們已經直接與廣告商做生意了。即社交媒體巨頭正在 "定位自己,從創作者的收入中抽成"

Web3隱私初創公司Ola獲300萬美元種子輪融資:金色財經報道,Ola是一家專注于隱私的web3初創公司,籌集了300萬美元的種子資金。Web3.com Ventures和Foresight Ventures共同領投此輪融資。其他支持還來自Token Metrics Ventures、LD Capital、Catcher VC等。Ola嘗試了一種名為“ZK-ZKVM”的混合零知識匯總,旨在為加密行業提供可選的隱私。[2023/7/4 22:16:08]

Substack、Ko-fi、Patreon和Twitch,它們允許創作者直接出售他們的內容,這可以被認為是 "創作者友好 "平臺。在《福布斯》進行的一項研究中,63%的人表示他們曾經給過內容創作者小費。這些平臺仍然從創作者的收入中抽取一定比例,但明顯低于其他社交媒體平臺。例如,YouTube會從YouTuber的廣告收入中抽取約32%,而Patreon會從創作者的每月Patreon收入中抽取5%、8%或12%(基于該創作者的會員計劃而定)。他們也沒有像其他社交媒體平臺那樣嚴格的審查規則,這可以讓創作者有更多自由。

Web3戰利品盲盒開發公司Loot Labs完成150萬美元Pre-Seed輪融資:5月27日消息,Web3戰利品盲盒開發公司Loot Labs完成150萬美元Pre-Seed輪融資,BITKRAFT Ventures領投,Polygon Ventures、Mechanism Capital、Lofty Ventures Syndicate和視頻游戲主播Hammoudi Yassuo Abdalrhman參投,新資金將用于Web3戰利品盲盒平臺Boxed.gg的產品開發、營銷工作以及建立合作伙伴關系以加強社區對現有資產的參與。[2023/5/27 9:45:54]

然而,這種吸引力已不再明顯。現在,這些平臺被視為累贅,他們對創作者的作品也有一定程度的所有權和控制權,因為他們有權力刪除帖子或 將創作者的內容隱藏起來,不讓粉絲看到。他們還擁有內容控制權,創作者會調整他們的內容以適應平臺的廣告規則和算法。

數據隱私:

Web 2.0: Facebook、Google、Twitter 中心化企業掌握了大量個人數據,一旦遭受黑客攻擊或企業倒閉,用戶的數據會造成泄漏,企業可對內部數據庫進行篡改。

調查:以太坊應用開發者中使用Solidity的占比達87.4%,其次為Web3.js和Truffle:根據企業以太坊聯盟(EEA)發布的一項關于以太坊應用開發者使用的智能合約語言、開發工具、客戶端、服務類型的調查報告,調查結果顯示,使用Solidity的開發者最多,占比達到87.4%,其次Web3.js(71.8%)、Truffle(69.2%)、Javascript(66.7%)、OpenZeppelin(59%)、Infura(56.4%)、Remix(53.8%)、IPFS(48.7%)以及Java(43.6%)[2021/2/4 18:52:21]

數據主權:雖然用戶以個人信息(數據)換取良好的用戶體驗,大部分中心化企業出售數據以換取廣告收入。

守門人的審查:

Web 2.0:許多社交媒體平臺根據創作者的信仰對其進行審查,任意對一些內容進行刪除,內容創作所有權掌握在中心化平臺手里。

區塊鏈是一個去中心化的數字交易賬本。它使用加密技術,使所有發生的交易都可以追蹤和透明。

區塊鏈是去中心化和完全透明的,這一事實最初使它通過加密貨幣對金融部門非常有吸引力。然而,人們已經開始將區塊鏈用于其他方面,它對內容創作者和媒體行業變得非常有利。

NFTs給予創作者所有權

非同質化代幣(NFTs)是存在于區塊鏈上的獨特數字代幣。獨特 "意味著它們不能被復制或分割 - 它們是獨一無二的。現在,圍繞NFTs的大部分炒作是針對數字藝術。然而,NFTs可以是任何數字產品:歌曲、電影、視頻,甚至推特。因為它們存在于區塊鏈上,所以是可以追蹤的。這對創作者很有吸引力,因為與現實生活不同,創作者可以知道他們的作品一旦售出后在哪里。他們還可以對NFT進行編程,如果它被轉售,就把銷售額的一個百分比給自己和所有以前的所有者,激勵所有者保留其價值。

FTs(同質化代幣簡稱 例如BTC)

同質化代幣(FTs)是可以相互替換的。它們不是唯一的。同質化代幣彼此具有相同的價值。可替換代幣的一個例子是比特幣:一個比特幣與另一個比特幣的價值總是相等的。FTs也存在于區塊鏈上,使其可以追蹤,創作者可以鑄造屬于自己的社交代幣出售給粉絲。

DAO

去中心化自治組織(DAO)可以被認為是存在于區塊鏈上的社區的一個共享的、完全數字化的銀行賬戶。它們是社區像合作社或公司一樣行事的一種方式,并為自己建立一個可持續的模式。一個社區可以發行FT(同質化代幣),并使用該代幣來決定成員獲得什么樣的特權,而且成員可以投票對DAO進行修改。

這些技術如何影響創造者經濟?

創作者可以將他們的內容作為NFT上傳到去中心化社交媒體平臺。當NFT被轉售時,收入可以歸于創造者。創作者也可以創建和發行自己的FT(社交代幣),他們的粉絲可以直接購買。這些代幣持有者可以組織一個DAO,并將該DAO作為連接彼此和內容創造者的一種方式,允許采用一種社區驅動的方法,使粉絲融入進創作者的社區,一榮俱榮,而不僅僅只是當一個追隨者。DAO還可以獲得所有NFT銷售額的一部分,高額的NFT銷售甚至可以增加創作者的社交代幣價值,這將使代幣持有人受益。

這種基于代幣的去中心化系統與創作者友好型平臺的區別在于,通過購買創作者的社交代幣,粉絲本質上是在投資該創作者。社交代幣可以增加其價值,這使得它們對代幣持有者有價值。這就解決了目前傳統社交平臺尋租的問題,即粉絲無法選擇基于他們喜愛的創作者的成功而獲得貨幣收益,所有收益歸于平臺所有。

已經在探索區塊鏈技術作為創作者的工具的公司

這些技術所述的創作者經濟中的潛在作用已經開始實現了,像Rally和Roll這樣的公司正允許創作者創建他們自己的社交代幣。也有許多NFT市場,如OpenSea,創作者用于鑄造NFTs銷售給市場用戶。同時涌現出了一些創建DAO的工具和基礎設施,方便創作者建立完完全全屬于自己的粉絲經濟。

總的來說,創作者經濟與NFT和DAO相結合,為新的集體所有權模式奠定了基礎。這意味著將注意力轉移到創作者和觀眾的創造力上,讓他們直接受益,而不是依賴中介機構。

創作者經濟賦予了創作者更多的代理權。他們可以依靠其忠實支持者的收入。同時也改變了內容創作者的盈利模式,現在沒有任何單一中心化平臺可以壟斷其創作者的巨額利潤,這會激勵創造者們釋放出真正的潛力,促進整個創作者經濟的競爭和創新。

參考資料來源

https://www.martechalliance.com/stories/nfts-their-upcoming-role-in-the-creator-economy

https://medium.com/@jillianfarrell00/how-blockchain-can-fuel-the-creator-economy-94a4d8f1957b

https://productmint.com/patreon-business-model-how-does-patreon-make-money/

https://journal.businesstoday.org/bt-online/2021/the-attention-economy-asher-joy

https://athelogroup.com/blog/content-is-king-how-web-3-0-can-impact-the-creator-economy/

Tags:WEBWEB3NFTENTWEB4價格web3游戲龍之島NFTXNeverend Ecentralization Filecoin

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