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OLY:Polygon上3款最受歡迎的GameFi游戲-ODAILY

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Apr.2022,Vincy

DataSource:FootprintAnalytics-PolygonProtocolsData

Ethereum在GameFi生態中的項目數增長速度不及BSC和Polygon鏈上。而BSC和Polygon上的項目已成為當前加密市場中比較流行的游戲。

據FootprintAnalytics顯示,Polygon項目有117個,同比增幅388%。

以下將介紹Polygon旗下三款比較熱門的游戲。

Polygon上3個游戲項目

近30天內Polygon游戲項目新用戶數據顯示,Arc8byGAMEE、CrazyDefenseHeroes和Pegaxy這三個項目在Polygon新用戶總數中占比超過54%以上。

FootprintAnalytics-NewUsersonPolygonGameinthePast30Days

Arc8byGAMEE擁有10多種小游戲

互操作性協議Rarimo與Polygon ID合作推出首個用于驗證憑證的多鏈零知識證明:金色財經報道,互操作性協議Rarimo宣布與隱私保護ID基礎設施Polygon ID合作,這是鏈上身份向前邁出的革命性一步,每個使用 Polygon ID 的身份提供商都立即實現跨鏈,這不僅是Polygon ID首次成為多鏈,而且由于PolygonID是第一個也是唯一一個允許用戶將鏈外憑證表示為零知識證明 (ZKP) 的解決方案,此次合作標志著數字身份領域的首創。Rarimo表示,既然以太坊已被納入其中,Polygon上頒發的憑證將在未來幾周內在BNB Chain和Avalanche上提供。[2023/7/22 15:51:50]

Arc8在2021年10月推出,是GAMEE在Polygon鏈上的手游集合游戲。游戲類型包括益智、動作、卡牌和街機。

Tokenomics

Arc8支持2種token,分別是GMEE和積分。

GMEE具有治理功能,允許持有者參與有關產品功能和內容等的決策。它還可用來購買游戲內角色G-Bots和GameLand的貨幣、獎勵、質押和參與技能賽的入場費等。截止4月26日,GMEE的價格為0.051美元。

Uniswap v3在Polygon 上11月的交易量達39億美元:金色財經報道,Polygon在社交媒體上稱,Polygon 上的低 gas 費用環境為 Uniswap v3 協議帶來了兩個新動力。該協議在 2022 年 1 月以 19.6 億美元的現貨交易量年初開始。2022 年的年交易量高達 280 億美元。11 月的交易量最高,達到 39 億美元。[2023/1/5 9:53:26]

GMEE也可以質押到流動資金池中,與MATIC和ETH組成LP對,能賺取約200%的APR。

ScreenshotSource-GAMEEWebsite

積分是通過玩游戲和完成日常任務獲得的獎勵積分,不能買賣。但用戶可以通過參加練習賽和錦標賽來使用積分來提高自己的技能,從而獲得GMEE獎勵。

Gameplay

目前,Arc8Dapp上有超過10款小游戲可供使用。在任何給定時間,都有2到4場錦標賽供玩家加入并與現場競爭對手進行比賽。玩家可以通過1v1配對模式押注一定的GMEE進行對戰,獲勝的玩家將他們的GMEE翻倍。

IDEX在Polygon上推出其“混合流動性”DEX:金色財經報道,IDEX已在以太坊擴容解決方案Polygon上正式推出其“混合流動性”DEX。據悉,IDEX v3合并了兩種最流行的去中心化交易所設計,即訂單簿和自動做市商(AMM)。除了大量的重新設計外,IDEX還解決了在以太坊上開展業務所產生的飛漲的交易費用問題。[2021/12/2 12:44:53]

以下將挑選較為特別的3種小游戲介紹:

99Blocks:受俄羅斯方塊的啟發,99Blocks具有3×3方格的網格,玩家必須在其中調整不同的元素來填充整個網格。用戶填充的塊越多,得分越高。

GloboRun:作為Arc8上首批可供玩家使用的游戲之一。GloboRun的靈感來自于TempleRun和SubwaySurfers等流行的智能手機游戲。玩家要在充滿挑戰和障礙的迷宮中導航球,同時收集物品以獲得更多積分。

PixelDungeon:是Arc8上最具挑戰性的小游戲之一。PixelDungeon與GloboRun大致相同。然而,玩家需要使用立方體在更復雜的迷宮中導航,而不是滾動球。立方體的形狀通常使運動更加困難。

總體上,這些游戲的玩法大同小異。盡管游戲是免費進入,但它需要大量的時間才能獲得。

數據:當前Polygon上總鎖倉量為42.4億美元:金色財經報道,數據顯示,目前Polygon上總鎖倉量42.4億美元,凈鎖倉量32.8億美元。鎖倉資產排名前五分別為Aave(18億美元)、QuickSwap(0.86億美元)、Curve(0.41億美元)、SushiSwap(0.36億美元)、Balancer V2(0.17億美元)。[2021/10/9 20:17:02]

CrazyDefenseHeroes老牌塔防游戲

CDH于2018年1月以CrazyKings首次推出。但在2020年5月由AnimocaBrands整合區塊鏈技術,讓玩家通過玩游戲賺取$TOWER。

Tokenomics

TOWER是CDH游戲的原生token,可以在Uniswap、SushiSwap等平臺上購買。它既可用作治理token,也可用于購買卡片NFT以及游戲中物品。

據FootprintAnalytics顯示,截止4月26日,TOWER的價格為0.018美元。在用戶中,門檻低、玩法簡單的游戲更受歡迎——CDH就是這樣一個例子。但是,參與游戲獲得的token價值并不高。

Polymarket前CMO Art Malkov加入IoTeX擔任全球增長主管:官方消息,IoTeX宣布,Polymarket前CMO Art Malkov正式加入IoTeX團隊,就任全球增長主管(Head of Growth)。

Art Malkov擁有超過10年數字營銷和區塊鏈項目增長經驗,是紐約區塊鏈社區Blockchain NYC創始人, 福布斯區塊鏈板塊專欄作者。曾擔任信息預測平臺Polymarket首席營銷官CMO,帶領Polymarket增長為以太坊預測市場和Top數據DeFi平臺。Art將全職加入IoTeX并組建全球增長團隊,主要負責IoTeX品牌重塑和生態增長,釋放IoTeX生態系統潛力,吸引來自區塊鏈領域或其他領域的開發者和用戶。

IoTeX作為硅谷開源項目成立于2017年,以鏈接現實世界和數字世界為愿景,是與以太坊全兼容的高性能公有區塊鏈。[2021/6/25 0:06:03]

Gameplay

CDH塔防游戲專注于具有不同力量和稀有度的收藏卡。玩家可以通過玩游戲收集卡片獲得TOWER,也可以通過完成日歷簽到獲得獎勵。

除了上述的玩法外,還能通過在游戲中打開StarChest來賺取額外TOWER。每天參與戰斗也可以獲得顆星,每場戰斗最多能獲得3顆星。相比Arc8游戲,CDH的玩法相對欠發達。

Pegaxy在Polygon上總用數排名第四

Pegaxy于2021年11月發布的一款具有科幻性的賽馬模擬游戲。玩家可以用它來參加PvP比賽,贏得獎勵。

ScreenshotSource-PegaxyWebsite

PegaxyTokenomics

Pegaxy是雙幣模式,分別為PGX和VIS。

PGX是治理token,讓用戶可以對平臺生態發展和建設進行投票。另外,它主要是用于繁殖、質押、市場上交易token和大型競標賽的獎勵。

VIS也用于繁殖,可以通過贏得比賽獲得。VIS可以通過贏得比賽獲取。與PGX的不同之處在于它用于平衡Mint-to-Burn的比例,以防止token價格波動過度主導生態。

游戲中的馬匹具有不同的血統和稀有特征,這極大地影響了價格。

Gameplays

Pegaxy的游戲玩法非常簡單。PegaHorses在玩家不會影響的軌道上運行。但是,玩家可以在比賽進行時觀看比賽。

常規賽

無需入場費。您可以通過租借或購買的方式為比賽選擇PEGA,11名參賽者中的前3名將獲得獎勵。

大沖刺錦標賽

每年舉行一次,前11個月為資格月,每月評選5個級別中各前12名玩家,每年所有級別共有660名選手參加全球總決賽。獲勝者最終決賽的獎勵是由生態系統基金分配大額的PGXToken。

ScreenshotSource-PegaxyWebsite

3個游戲項目的用戶數據

據FootprintAnalytics顯示,CrazyDefenseHeroes的用戶數增長比Arc8和Pegaxy要快。并且這3款游戲推動Polygon生態游戲的活躍用戶數保持較高的水平。

FootprintAnalytics-DailyActiveGamersTrend

但從用戶留存率來看,Pegaxy整體比CrazyDefenseHeroes和Arc8要高。

FootprintAnalytics-Arc8MonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-CrazyDefenseHeroesMonthlyRetentionAnalysis

FootprintAnalytics-PegaxyMonthlyRetentionAnalysis

小結

當前,Arc8、CrazyDefenseHeroes和Pegaxy是PolygonGameFi游戲中排名靠前的項目,占總新用戶數54%以上。憑借門檻低、玩法簡單等的優勢,成為了Polygon上最受歡迎的項目。

本文來自FootprintAnalytics社區貢獻

以上內容僅為個人觀點,僅供參考、交流,不構成投資建議。如存在明顯的理解或數據錯誤,歡迎反饋。

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