創建一個可持續的代幣網絡涉及多個方面,需要參與者之間的協調和運營。然而,由于創始人大多只擅長技術方面,因此很難實現這種協調和運營,從而導致代幣網絡的可持續性受到影響。在這篇文章中,1kx合伙人Peter‘pet3rpan’將重點探討這些問題,并提供一些解決方案來應對它們。
大多數代幣網絡的運營重點可以歸納為3個方面:
生成供應;
創造需求;
資源分配。
網絡建設很難。每個網絡都需要解決相同的問題。以下是一些觀察和思考,以應對這些問題:
生成藝術NFT平臺fxhash完成500萬美元種子輪融資,1kx領投:8月8日消息,生成藝術NFT平臺fxhash完成500萬美元種子輪融資,1kx領投,Fabric Ventures、Bright OpportunitiesDAO、Union Square Ventures、Tezos基金會、Tane Labs、Daedalus、Everyrealm、PunkDAO、KRPDM、CaseyReas、The funnguys、Lemonde2d和GusLee參投。fxhash計劃利用新融資擴大其團隊,并準備在未來六個月內進行重大平臺升級。[2023/8/9 21:32:54]
我們可以將大多數代幣網絡建模為由參與者組成的市場,這些參與者協調工作,以生產最終市場,而單獨一個人是不可能實現的,無論是產品、服務、經濟或平臺。
加密風投1k(x)聘請前Valour首席戰略官Diana Biggs擔任合伙人:金色財經報道,資產規模達10億美元的加密風險投資公司 1k(x) 宣布聘請前Valour首席戰略官Diana Biggs擔任合伙人,她將負責三方面工作:為現有和新的投資組合公司提供支持、推動機構合作伙伴關系、構建非加密應用。1k(x) 成立于四年前,專注于投資區塊鏈生態系統和開發者,旗下投資組合包括Arweave、Gnosis 和 Matter Labs 等。(彭博社)[2022/10/18 17:30:46]
大多數問題,都來自于缺乏對去中心化參與者網絡如何大規模協調的切實感受。這是大多數創始人在早期階段通常不會太注重的一項技能。
網絡需要比替代品更好或更便宜的供應來產生需求。如果沒有需求或參與的激勵,供應就不會出現。您需要根據引導這樣的網絡來激勵和支出。
Web 3平臺Strider完成300萬美元融資,1kx領投:2月10日消息,初創公司Strider完成300萬美元融資, 1kx領投,DDecasonic、Scalar Capital、Sfermion、Metaorient、Yield Guild Games(YGG)、 Axie Infinity聯合創始人Jeffrey “Jihoz” Zirlin、Polygon聯合創始人Jaynti “JD” Kanani參投。
Strider正在創建一個Web 3平臺,讓創作者可以使用DAO管理其項目。DAO將項目的成員資格和所有權分給創作者和用戶(或者游戲玩家)。Strider稱其是一種眾籌模式的去中心化演變。此輪融資資金將用于進一步擴展和開發 Strider平臺。(VentureBeat)[2022/2/11 9:43:58]
大多數問題可以通過這個角度進行調試,大多數關鍵的網絡構建挑戰也出現在這些方面:
Axie Infinity 聯合創始人 Jeffrey Zirlin 加入加密風投機構 1kx,指導玩賺游戲市場投資策略:11月11日消息, NFT 游戲 Axie Infinity 聯合創始人 Jeffrey Zirlin 作為 Venture Partner 加入加密風投機構 1kx,將指導該機構對玩賺游戲市場的投資策略。1kx 表示,自 2020 年投資與元宇宙相關項目,包括 The Sandbox、Zesty Market、Nftfi、Niftex、Rarible,并稱玩賺游戲在元宇宙中具有重要地位,可以更公平地分配虛擬經濟,將貢獻和建設的激勵機制轉移到各個游戲的參與者身上。[2021/11/11 6:45:23]
1.把網絡協調想的過于天真;
2.資源分配和治理控制不佳;
3.不可持續的網絡參與契合度。
對網絡協調的過于天真
產品開發和網絡構建是根本不同的領域。許多創始人擅長技術,但很少有人擅長網絡協調,這之間需要進行思維模式的轉換。
在去中心化之前,中心化公司通常負責為項目生成大部分的供應和需求。然而,在您啟動網絡時,是參與者從那時起推動供需,而不是核心團隊。
太多的團隊以“構建網絡、代幣,用戶就會來”的心態推出代幣,而沒有實際思考如何利用他們的網絡以一種團隊無法做到的更具可擴展性的方式增長。
許多團隊最終創建的代幣激勵模型實際上并沒有有意義地擴展網絡增長——嗯…因為他們從未認真思考過如何讓網絡參與者為網絡目標做出貢獻。
因此,他們花費資金在設計不良的參與計劃上,這往往會導致由于代幣激勵導致供應或需求的某些增長,但總體上的單位經濟學不可持續。
在很多情況下,與花在中心化團隊上的每一美元相比,增長效率低得多,而且價值單位為負。TLDR;最好保持中心化。
團隊需要在啟動代幣、啟動網絡之前,思考如何適當地協調網絡參與者。
這意味著需要實施協調框架,能夠替換以前由核心團隊驅動的供應或需求產生勞動力的工作。
無論是通過基于人力的協調,還是工程程序化方法來取代核心團隊的工作和流程來激勵貢獻,有效地建立這樣一個參與者網絡需要很長時間。
有太多的團隊過于天真,認為推出代幣就是終極目標,而實際上它只是個開始。事實上,在你啟動代幣的那一刻——你剛剛打開了迅速從你的網絡中涌出的資金水龍頭。
突然間你遇到了一個需要在幾個月內解決的資金問題,而你正在嘗試構建實際上需要至少2年才能正確培養的解決方案。這最終導致網絡虧損、無法增長、無法獲得市場份額等。
資源分配和治理不佳
如果沒有一個操作框架來說明代幣持有者應該如何做出決策和花錢,大多數網絡會相當不負責任地不停產出,導致代幣的購買力隨著時間的推移而下降。
理想情況下,每花費1美元/eth的代幣或資本都將導致供應或需求的一個單位增加。我們應該衡量支出的產出,并最好隨著時間的推移增加它。
在許多DAO中,制定了關于不同職能部門支出的年度預算——在我看來,這是一種可怕的資本支出方式,我們不需要為營銷而營銷。
我們應該資助增長,而不僅僅是為了工作而工作。
只有當您開始測量產出時,才能確定并根除貢獻者網絡內的無能。這是已經影響到大多數DAO的流行病,其中最糟糕的是DAO的決策不是通過客觀而是通過方式做出的。
不可持續的網絡參與契合度
當有代幣獎勵補貼參與者時,很容易將這種狀況下的網絡參與誤認為是真正可持續的供應/需求。
雖然代幣激勵在引導初始參與或作為長期保留參與者手段方面非常強大,但它通常會給網絡一種安全感,即他們建立了一個可持續的網絡——尤其是在牛市期間,這是錯誤的。
網絡參與契合度:是指網絡創建時能夠在沒有任何補貼激勵的情況下,有參與者參與,且自然地具有參與網絡的內在經濟激勵。
這是什么樣子?它可能看起來像由社區運營的NFT貸款承銷商DAO,它將知識、資本和策略匯集在一起,在NFT借貸平臺上產生利潤。
它可能看起來像KRPDM,一個藝術品收藏DAO,推動fxhash上的藝術收藏品交易量,同時通過收集和出售自己的作品生成利潤。或者像RibbonFinance的保險庫,為Opyn的期權協議帶來交易量。
上述所有這些關系的關鍵點都在于參與者和網絡本身之間有一種共生關系,每個人都具有自然參與網絡/協議的經濟動機。
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