時間來到2022年,吵吵嚷嚷的“元宇宙元年”也終究過去。
回顧過去的一年,元宇宙這個概念,有人在吵,更有人在“炒”,同時也有人在做,多多少少還是上線(或迭代)了幾個產品,比如國內的希壤、虹宇宙,國外的TheSandbox、Horizon Worlds、Roblox等,倒也吸引了不少流量。
從這些早期的產品來一窺元宇宙,不免令人感慨:時代大幕拉開的前奏,竟是一曲“冰與火之歌”。
過去的一年,元宇宙非常熱。
有多熱?
不管是《柯林斯詞典》發布的“2021年度熱詞”,還是《中國新聞周刊》公布的“2021年度十大熱詞”,元宇宙接連入選,已經成為現象級的概念。
在網絡話題上,元宇宙也是頻頻出圈,引爆流量。
一股“炒房熱”席卷各大元宇宙平臺,從投資公司到網紅明星,都不斷地給元宇宙這個話題升溫。
在國外平臺上,前有Republic Realm公司以約430萬美元(約2742萬元人民幣)的價格買下TheSandbox里的一塊土地,刷新全球最貴虛擬土地交易記錄。后有林俊杰花費約12.3萬美元(約78.4萬人民幣)買下Decentraland平臺上的三塊虛擬土地。
安謀科技與Rokid共同開發元宇宙終端芯片和生態:金色財經報道,Rokid今日宣布,安謀科技(中國)有限公司與Rokid宣布就面向元宇宙應用的終端芯片和生態建設達成戰略合作協議。安謀科技將依托本土自研的核芯動力XPU智能數據流融合計算平臺以及廣泛的Arm技術生態,賦能元宇宙終端芯片設計,向Rokid提供高算力、低功耗的全新AR解決方案,滿足新一代元宇宙終端的特定需求。雙方達成共識,將在終端芯片、終端設備,以及操作系統、軟件工具和人工智能算法等多個領域進行深度合作,共同推動元宇宙的生態建設。(芯智訊)[2022/4/15 14:27:32]
在國內平臺,天下秀開發的元宇宙App“虹宇宙”在測試階段也同樣引發了一波虛擬炒房熱潮。在閑魚、QQ群上,“虹宇宙”內的虛擬房屋、島嶼被人炒至幾百元到數十萬元不等,促使人民網一度下場熱評。
科技大佬批Meta首款元宇宙產品:\"壓根不現實\"的\"過時想法\":2月7日消息,科技行業知名創始人菲爾?利賓(Phil Libin)在試用了Facebook母公司Meta的第一款元宇宙產品Horizon Workrooms后表示,Meta有關元宇宙的愿景是個“壓根不現實”的“過時想法”。利賓說,事實證明他的直覺是正確的。“只能忍受幾分鐘時間。” 他認為,在會議中引入虛擬現實技術并不像Zoom等人們所熟悉的技術那樣具有吸引力。畢竟用戶在使用Zoom時仍然可以喝咖啡。利賓說:“如果我的臉上有個巨大的塑料制品,我肯定會把熱咖啡灑得到處都是。”(小K注:利賓曾是Evernote公司的聯合創始人兼首席執行官,2015年離職進入風險投資行業,Horizon Workrooms旨在讓用戶可以在所謂的元宇宙中使用Oculus VR設備參加線上工作會議)。(科創板日報)[2022/2/7 9:35:18]
除此之外,元宇宙也似乎從不缺話題,一旦出現點什么新動向,總能帶來一波流量,將當前并不太出彩的元宇宙產品推到聚光燈下。
是的,當前的元宇宙產品,并不太出彩。
客觀來說,與熱鬧的網絡話題相比,在產品表現上,各大元宇宙平臺“冷”得有些令人尷尬。
俄羅斯國家博物館宣布將在元宇宙構建“數字版本博物館Celestial Hermitage”:金色財經報道,據俄羅斯國家博物館當代藝術部負責人德米特里·奧澤科夫 (Dmitry Ozerkov)透露,該館正在構建一個“數字版本冬宮”,其中將展示NFT藝術。位于圣彼得堡的俄羅斯國家博物館The State Hermitage Museum是世界上最大的美術館,擁有約 300 萬件藝術品。2021 年 9 月,該博物館就以 NFT 形式出售了5 件最著名作品的數字復制品,在 NFT 世界邁出了第一步,并籌集到近 450,000 美元資金。11 月時還推出了第一個完全數字化的展覽,名為“The Ethereal Aether”,在博物館的數字重建中展示了 38 個 NFT。[2021/12/11 7:31:45]
目前,國內兩款已上線的元宇宙產品在蘋果App Store上都反饋一般,百度的“希壤”評分2.3分,天下秀的“虹宇宙”為2.6分,未達用戶預期。
以“虹宇宙”來說,游戲性差、優化不行、完成度不高的吐槽比比皆是,甚至還有不少用戶直言“不如摩爾莊園”“就像十多年前的QQ秀”,拿來對標的產品可謂一退再退,甚至都得追溯回互聯網的起點了。
賈斯汀·比伯將舉辦元宇宙演唱會:11月10日消息,流行歌星賈斯汀·比伯(Justin Bieber)將與虛擬娛樂公司Wave合作,于11月18日舉辦元宇宙演唱會。比伯將以虛擬形象化身登上自己的虛擬世界,歌迷將能在演唱會期間使用虛擬表情與比伯直接互動。這場虛擬演唱會與Epic Games《堡壘之夜》中的活動類似,但會進行現場表演,并通過Wave網站和YouTube直播。(福布斯)[2021/11/10 6:43:45]
事實上,哪怕是成功把元宇宙話題帶火的Meta(原Facebook)公司推出的,號稱第一個元宇宙產品的Horizon Worlds,在產品表現上依舊欠佳。
盡管該游戲在圣誕節在北美地區引起了一波熱潮,也使得Meta公司的股價在節后開盤大漲了約3%,但就像部分用戶所指出的:“Horizon Worlds所構建的元宇宙世界就如同里面的人物一樣,只有‘半截身子’,非常的不成熟。”
縱觀現在市面上與“元宇宙”相關的產品,反饋大多如此——人們在為這些產品狂歡的同時,也免不了一波又一波的吐槽。而這些產品在表現上也確實與用戶心目中的元宇宙或是《頭號玩家》呈現的“綠洲”存在差距,更像是一個襁褓里的嬰兒。
NBA球星凱爾·庫茲馬將為元宇宙發布NFT運動鞋品牌:11月12日消息,NBA球星凱爾·庫茲馬(KyleKuzma)近日宣布與Space Runners建立合作伙伴關系,后者是一家設計和推出虛擬可穿戴NFT運動鞋類的公司。據悉,Space Runners將陸續與籃球巨星合作發布他們的NBA主題系列,名為“BrokenShoe”,計劃將一些標志性的球鞋從現實生活中帶到數字化。該系列中的NFT存儲在Solana區塊鏈上,可通過具有虛擬現實(AR)功能的瀏覽器佩戴。該公司還將為Instagram和Snapchat等平臺提供社交媒體算法體系,以使NFT更易于訪問。(cointelegraph)[2021/11/12 21:46:44]
從0到1?不,是從-1到1
盡管技術能力強如Meta、百度這樣的科技巨頭,在元宇宙的呈現上,依然還是不盡人意。
那么,元宇宙的實現,究竟有多困難?
值得一提的是,當前上線的百度“希壤”為-6.0版本,距離正式版本至少還需要6次跨越性的更新。如果百度能保持一年一更新的進程,那我們也得6年后才能看到一款真正意義的元宇宙產品。
而負版本的發布,也恰恰說明元宇宙的實現難度之大。
與其說,元宇宙是一個從0到1的技術呈現,還不如說是從-1到1的孿生復刻,其中的差別不僅僅只是創造一個虛擬空間,還需要構建起類似坐標軸上-1與1相對的孿生體系,用技術創造與現實世界相當的規則。
如何去理解?先來看兩個公司發布的解決方案。
第一個是國內網易云信發布的游戲/VR語音解決方案,其首創了720度空間語音效果,能通過算法模擬出聲音的源頭在哪個方位、距離用戶(或玩家)有多遠。
這套方案相比于360度音效(水平方向環繞)豐富了垂直方向的音頻感受,使得虛擬世界的聲音模擬更加逼近現實世界的空間感。
如此一來,元宇宙里的“空間規則”又得以進一步完善了,更趨于現實世界。
盡管元宇宙要創造并非是一個與現實世界一模一樣的空間,但空間之內的基礎規則是必要通用的,就好比在現實世界,你往我頭頂扔個炮仗,會有響聲。那么在元宇宙里,你往我頭頂施放一個“火球術”,也同樣會有響聲,以聲音為表現的“空間規則”是通用且必要的。
這種基礎規則的實現和完善,正是元宇宙實現的一大難點,必然需要技術予以支持。
這也是很多游戲呈現的內容看似豐富,但還遠遠稱不上“元宇宙”,就在于困于技術限制,基礎規則還不夠完備與合理。
第二個是Meta正在研發的觸覺手套,這種手套能夠在虛擬世界里模擬再現一系列的觸覺感受,如紋理、壓力和振動。
簡單來說,這同樣還是屬于基礎規則的實現與完善。我們在現實世界摸一團火焰,是熱的,那么到元宇宙,同樣需要保證這種觸覺的傳遞,由此改善用戶的混合現實體驗,增加沉浸感。
然而,這款手套目前仍處于研發的早期階段,距離走出實驗室進入市場,還遙遙無期。而至此,Meta已經研發了7年之久,才有今天的產品雛形。
若說打造一款真正意義的元宇宙產品,還有太多基礎技術需要突破,也還有更多基礎規則需要通過技術來實現和完善。
元宇宙很難,每個做技術的公司必然都清楚,當前要打造一款符合用戶預期的元宇宙產品,幾乎不可能。
但還是有公司頂著被罵、被吐槽、被差評的壓力開放(或上線)了自家的元宇宙產品。
為什么?
刷存在感?大可不必。
還是“跑馬圈地”?對于這樣一個超前概念,“說”比“做”或許更好“跑馬圈地”吧。
如果這些都不是,那Horizon Worlds、希壤、虹宇宙等等這些第一代元宇宙產品有意義嗎?價值又在哪里?
難道是驗證技術的價值?
眾所周知,元宇宙以六大支撐技術為基礎,那么在這六大支撐技術之內,哪個最具市場價值?我們可以從市場的反饋來看。
此前,“炒房熱”席卷各大元宇宙平臺如TheSandbox、Decentraland、虹宇宙等等,而在這些元宇宙平臺的背后,有一項技術應用尤為矚目——“區塊鏈”。之所以能引發這么大的流量和話題,取決于區塊鏈技術所帶來的數據確權。
基于區塊鏈技術的去中心化、不可篡改、可追溯等特征,使得虛擬世界的數據確權在技術層面得以實現,不會因為運營公司的倒逼或主體服務器損壞而消失。這種數據確權進一步穩定了元宇宙的基礎體系。
由此,我們完全可以從這些早期產品所引發的狂熱反饋來看到未來區塊鏈技術對于元宇宙的價值與意義,以確立未來技術研發的重點與運營的導向。
又或者是驗證新場景?
元宇宙在其誕生之初就被賦予諸多場景功能,如學習、工作、購物、游戲、創作等等。然而這些大多還停留在理論層面,在實際應用中又將如何落地,必然需要一個具體的平臺(或產品)驗證。
由此,百度把10萬人的百度Create大會搬進“希壤”,天下秀讓全體員工在“虹宇宙”辦公一天,類似的大規模驗證對于元宇宙的發展而言或許是一個不錯的開端。
都說元宇宙可支持辦公開會,那么在實際應用過程中,整個辦公場景的支撐需要多少算力,如何保證低網絡延時等等一系列的細分技術問題,都需要反復地驗證。
如果這些不去用實際產品去驗證,那么元宇宙的辦公場景可能永遠就只能停留在理論層面。
如今,再去看App Store上的評分,對于第一代元宇宙產品來說,意義并不大。
火到爆炸與冷到尷尬,兩種狀態在接下來的短時間內依舊圍繞著元宇宙。
這一曲“冰與火之歌”還將持續演奏。
來源 |?智能相對論(ID:aixdlun)
作者 |?陳選濱
2021年是央行數字貨幣快速發展的一年。根據BIS的在去年第三季度發布的研究,全球至少有87 個國家正在探索發行 CBDC,至少有14個國家正在處于試點狀態,其中包括中國、尼日利亞、巴哈馬、韓國.
1900/1/1 0:00:00盡管我自認為是一名密碼學家,但我沒有覺得自己特別被"加密" (crypto) 吸引。雖然我不認為我真的說過"離開我的草坪" (get off my lawn)? 這句話,但我更有可能點擊Pepp.
1900/1/1 0:00:002021 年 10 月 28 日,扎克伯格宣布將 Facebook 更名為 Meta,該詞源于近年來逐漸興起的「元宇宙」( Metaverse )概念。此舉可謂一石激起千層浪.
1900/1/1 0:00:00近日,中國銀行業協會首席信息官高峰出席北京銀行遠程銀行中心成立發布會就“元宇宙下遠程銀行的探索與演化”分享了自己的看法.
1900/1/1 0:00:00雖然目前的“元宇宙”仍處于“社交+游戲場景”的初始與奠基階段,還遠未實現全產業覆蓋和生態開放、經濟自洽、虛實互通的理想狀態,但是對于生產和傳播高度依賴互聯網的媒體來說.
1900/1/1 0:00:00在昨天的文章中,我寫到在短期和中期時間段,比特幣及以太坊表現得越來越像風險資產,它和美股的走勢越來越聯動.
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