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NFT:元宇宙 媒體融合的3.0時代:虛實結合 萬物互聯 無邊無際

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雖然目前的“元宇宙”仍處于“社交+游戲場景”的初始與奠基階段,還遠未實現全產業覆蓋和生態開放、經濟自洽、虛實互通的理想狀態,但是對于生產和傳播高度依賴互聯網的媒體來說,“元宇宙”是媒體融合下一步進程中不可忽視的概念。早在互聯網開始進入社會生活伊始,著名學者曼紐爾·卡斯特就斷言,“作為一種歷史趨勢,信息時代的支配性功能與過程日益以網絡組織起來。網絡建構了我們社會的新社會形態,而網絡化邏輯的擴散實質地改變了生產、經驗、權力與文化過程中的操作和結果。我們可以稱這個社會為網絡社會,其特征在于社會形態勝于社會行動的優越性”。

以互聯網為代表的數字信息技術已深刻重構了社會形態,尤其是媒體格局已被完全解構,其在“去中心化”的同時所孕育出新一代數字媒介,使傳統大眾媒介作為新聞生產者的壟斷地位被打破,并重新融合成新的媒介生態。美國馬薩諸塞州理工大學傳播學者浦爾在《自由的技術》一書中提出了“媒介融合”的概念,即原有的媒介形態劃分界線在新技術下逐漸消融,由此造成的多功能一體化趨勢(即融合)。在實踐中,“媒體融合”不僅是傳統媒體對互聯網沖擊的直接回應,在中國,還屬于一項確保意識形態安全的國家戰略。早在2013年,習近平總書記就提出,“要積極探索有利于破解工作難題的新舉措新辦法,特別是要適應社會信息化持續推進的新情況,加快傳統媒體和新興媒體融合發展,充分運用新技術新應用創新媒體傳播方式,占領信息傳播制高點。”

當時間走到2022年,在大數據、云計算、人工智能等多種數字化信息技術浪潮下,互聯網已經分布并整合到多個對象和場景中,網絡不僅聯結了人與人,還聯結人與物、物與物。一種關于網絡社會更高形態的概念——“元宇宙”迅速走紅。這個概念最早由科幻小說家尼爾·斯蒂芬森在1992年的小說《雪崩》中創造出來的。2016年2月19日,習近平總書記在黨的新聞輿論工作座談會上發表重要講話,對媒體融合的目標和任務提出新要求,他強調要盡快從相“加”階段邁向相“融”階段,從“你是你、我是我”變成“你中有我、我中有你”,進而變成“你就是我、我就是你”,著力打造一批新型主流媒體。2020年9月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發的《關于加快推進媒體深度融合發展的意見》也指出,要以先進技術引領驅動融合發展,用好5G、大數據、云計算、物聯網、區塊鏈、人工智能等信息技術革命成果,加強新技術在新聞傳播領域的前瞻性研究和應用。

KRAFTON與Naver Z將在北美組建新合資企業來擴展元宇宙,初始投資為3640萬美元:金色財經報道,游戲《絕地求生》開發商 KRAFTON 與韓國互聯網巨頭 Naver 旗下元宇宙部門 Naver Z 將在北美組建一家新的合資企業,兩家公司將向新的北美實體投資 480 億韓元(約合 3640 萬美元)。KRAFTON 將擁有合資企業 85% 的股份,NAVER Z 將擁有剩余的 15%。

KRAFTON 與 Naver Z 正在合資開發一種名為Migaloo的新元宇宙體驗,該平臺自去年以來一直在開發中,計劃于 2023 年底前推出。Migaloo 計劃采取 create-to-earn(C2E)模型,允許創作者在平臺內開發和銷售內容(作為 NFT)。[2023/4/18 14:11:41]

元宇宙:媒體融合的3.0時代

“元宇宙”并非突然降臨,而與過去有著緊密的勾連。有學者將媒介融合分為三個層次:媒介互動、媒介整合與媒介大融合。媒介互動即媒體戰術性融合 (Convergence of Media Tactics),意指傳統媒體與新媒體在內容等方面的配合與互動。媒介整合即組織結構性的融合(Structural Convergence of Media Organization),意指傳媒集團同時擁有不同種類的媒體,并在這些媒體之間最大程度地實現資源共享與整合開發。媒介融合的最高層次為媒介大融合,在這種融合形式中可能實現網絡、媒體、通信三者的終極融合。

回顧互聯網的幾次革命,互聯網1.0是單向信息的傳輸和讀取,在這個階段,傳統媒體紛紛建立網站,制作電子報、手機報,把信息放到互聯網上,但傳播依然是單向的。當時的門戶和個人網站實際上已經有抄襲、整合傳統媒體內容的慣例,但傳統媒體一是版權觀念比較薄弱,二是報業的傳統收入模式仍處于黃金時期,它們還尚未意識到一個新時代的大幕已經拉開。在這個階段,傳統媒體參與新媒體的方式只是提供內容,無論是產品還是傳播方式,都是“你是你、我是我”。

IKGUIDE Metaverse Collective CEO:元宇宙的三個基本要素是身臨其境的需要、互動和社交:金色財經現場報道,在Coinlive舉辦的峰會上,IKGUIDE Metaverse Collective 首席執行官 Soh Wan Wei 繼續進行下一個主題演講,主題為“The Metaverse & Asia:A New Era in Storytelling”。她分享了元宇宙是什么;是 Facebook、游戲還是虛擬世界。她解釋說,元宇宙的三個基本要素是身臨其境的需要(充分意識到并意識到一個人并不完全在現實中);互動;和社交(意味著社區是我們所看到的核心)。關于元宇宙在亞洲的最新發展,她繼續列舉了一些案例研究,其中之一是代代木公園“Naked”的一個名為“Tree”的項目——食客在他們的美食體驗中戴上 VR 耳機(它結合技術藝術,例如 VR 和投影映射與美食)。 “亞洲將通過元宇宙揭開講故事的新紀元,”她說。[2022/12/22 22:00:31]

互聯網2.0帶來了雙向互動、內容消費和社交,其最大的變化在于由用戶主導生成的內容成為互聯網產品模式,同時傳播極度依賴社交轉發;以今日頭條為代表的新的聚合平臺,憑借數據挖掘、算法推薦技術,雖然不生產內容卻掌握了匯聚所有內容進而向用戶精準分發的信息通道。在這一階段,傳統媒體的渠道、平臺外延不斷拓展,多屏合一和跨屏互動明顯,從單一渠道(終端)向全平臺傳播轉變。有些媒體從提供內容向提供服務延伸如開拓知識付費、直播帶貨等新型盈利模式。這一階段傳統媒體與新媒體的特點是“你中有我、我中有你”。從技術演進的軌跡來看,傳統媒體與新媒體平臺仍存在“兩張皮”的現象,與用戶的連接與互動遠遠不夠。

RACA聯合創始人將聯手Julianne Moore在USM元宇宙為打造藝術畫廊:據官方消息,格萊美提名嘻哈歌手French Montana,將以RACA聯合創始人的身份與好萊塢知名演員Julianne Moore共同聯手,在USM元宇宙為“紀梵希\" #Givenchy打造畫廊并進行NFT作品展出。

French Montana曾3次獲得格萊美提名,是9X白金唱片得主,20首爆款單曲進入bill board前100。出演《饑餓游戲》的Julianne Moore曾獲得奧斯卡最佳女主角獎,戛納電影節最佳女主角獎。USM元宇宙將進一步在兩位的合作下完善“紀梵希\" #Givenchy打造NFT藝術畫廊,藝術畫廊將展出Julianne在15年出席活動時曾穿過的紀梵希綠色長裙NFT以及其他紀梵希經典服裝NFT。[2022/4/18 14:30:38]

媒體融合最終要實現的“你就是我、我就是你”目標,意味著傳統媒體和新興媒體不是取代關系,而是迭代關系;不是誰主誰次,而是此長彼長;不是誰強誰弱,而是優勢互補。傳統媒體通過各方面的主動融合,與互聯網真正合為一體,占據新媒體、新技術的制高點,成為互聯網上的生產和傳播主體,才能形成所謂的“新型主流媒體”。這雖然并不意味著一下就進入“虛實融生”的“元宇宙”,但不同媒體邊界進一步融合、“萬物互聯”的目標是一致的。

媒介融合技術的再一次進化

從新舊媒體“你”“我”的關系來說,“元宇宙”可以看作是媒介融合技術的再一次進化。迪耶茲認為,與20世紀新聞業專業化過程相伴的,是社會各行各業的計算機化與數字化。這一趨勢進入新聞業帶來的數字媒體和多媒體編輯部的融合特征給組織化的新聞機構帶來了挑戰,并且對傳統媒介文化產生了威脅。如果說在互聯網1.0和2.0時代,以PC和手機為媒介代表的技術,使圖文、視頻的邊界脫離了原有的渠道限制,數字網絡已基本完成對社會個體的基礎性接入,“永久在線,永久連接”逐步成為現實,但這種在線和連接在物理層面仍然是以屏幕為界限的,現實世界與電子世界仍然存在著隔閡。

杭州第十三次黨代會報告:抓緊布局元宇宙等未來產業:金色財經報道,杭州今日發布《杭州市第十三次黨代會報告》全文。報告指出,勇當數字經濟的開路先鋒。堅定不移支持數字經濟高質量發展,推動數字經濟由側重模式創新向注重技術創新迭代升級,實現數字經濟核心產業增加值占比超過30%。鞏固傳統優勢產業,持續壯大數字視覺、區塊鏈、云計算、大數據、電子商務等產業,始終保持行業領跑地位。全面提升數字經濟硬核實力,聚力集成電路、人工智能等前瞻性戰略性產業,著力打造世界領先的萬億級智能物聯產業集群,厚積數字經濟二次爆發的新動能。抓緊布局量子科技、深海空天、元宇宙等未來產業,大力搶占新賽道競爭主動權。(杭州日報)[2022/2/28 10:20:22]

“元宇宙”則將引入虛擬現實(VR)、增強現實(AR)、人工智能技術(AI)、智能網絡技術(Network)、物聯網技術(Internet of Things)等新的技術,將改變人類與故事的“物理關聯”方式——將通過“視、聽、觸、識”的閉合方式,創生幻覺性的沉浸意識和交互體感,最終形成嶄新的故事情境。這是一種“主體身體化”的情形,它首先違背傳統主體哲學的邏各斯規則,其次也與傳統的敘事藝術分道揚鑣。正如保羅·萊文森在《新新媒介》中所說,我們正在走向新新媒介創造文化、新聞和娛樂的世界。

過去一年,海內外多家新聞媒介紛紛嘗試把新聞作品變成NFT(非同質化代幣)形態的數字藝術藏品形態,NFT的存在改變了傳統虛擬商品交易模式,創作者、用戶可以直接生產虛擬商品,交易虛擬商品。2021年10月,美聯社以NFT的形式發售一套收藏品(Unique Moments Collection),匯集了該社在過去100年間所記錄的53個珍貴歷史瞬間,涵蓋太空探索、世界大戰、科學發現和推動人類自由和進步方面的里程碑事件的高分辨率圖像。新華社也在2021年底,將精選的2021年新聞攝影報道通過區塊鏈NFT技術進行鑄造,每張限量10000份發行。

QTC CEO:搜索技術的升級將促進元宇宙的發展:據官方消息,近日,QTC CEO Shoaib Hayat接受專訪時表示:QitChain的生態體系建設方案可概括為“三核二輻射帶”,包括Qitchain Network、Qit Search、Qit Metaverse、服務輻射帶、技術輻射帶。同時介紹了QitChain如何在去中心化的前提下,確保數據的真實有效性與安全性,目前QitChain使用邊緣計算技術,可以讓數據在產生的時候即時的在個人web端就進行加密并存儲,保證其真實性,分散性,安全性和完整性。

并表示,搜索技術的升級將能夠更好的服務WEB3.0的基礎設施,同時將促進元宇宙的發展。[2021/11/27 12:35:59]

分布式加密記賬技術已經誕生很多年,曾被寄望用于媒體UGC內容的版權保護和不可更改。但NFT的突然熱門卻出乎意料,細究其原因在于虛擬的數字藏品被新一代網民接受并擁躉,擁有一張獨特的數字頭像,和擁有一張實體的蒙娜麗莎,在他們看來差別不大。把新聞產品變成藏品的嘗試,為媒體將新聞內容轉化成商業價值開辟了新的路徑。不久前,新華社還推出了數字記者“小諍”。據新華社媒體融合生產技術與系統國家重點實驗室介紹,“小諍”除了是新華社數字記者,也是全球首位數字宇航員,是率先發起的元宇宙原型項目。作為數字人,“小諍”要在超大規模數字場景中活動,以5G、云計算、計算機圖形學等技術為支撐。“小諍”不僅是一位主流價值觀虛擬偶像,也代表著面向未來的探索。“這與時下大熱的元宇宙概念密切相關,也有人叫它3D互聯網、全真互聯網,其實指向的是同一件事:互聯網的未來。有了數字人、數字世界,還要有互動。除了自然語言處理外,我們也在探索情緒感知等新的人機交互方式,目前正聯合國內外多家機構聯合開展攻關。”這些媒體的嘗試說明,“元宇宙”媒介技術未來發展的重點可能已不再是在舊有的框架內拓寬連接范圍、延長在線時長,而在于對內容的生產、傳播和消費的模式進行重新組織。

傳統媒體的機會與挑戰

元宇宙仍是一個不斷發展、演變的事物,其概念在未來仍將隨著技術的進步和用戶的參與不斷演進。但從媒體融合的角度,沿著過往的歷史邏輯或可作一些延展性的預測和分析判斷。

第一,傳播平臺的格局將再次發生變革。

在互聯網2.0階段,傳統圖文發展為短視頻、直播等富媒體形式,信息載體的類型漸趨豐富,從傳統的媒體資源到廣泛的自媒體生產內容,新聞資訊的外延不斷擴大,資訊內容整體升級,出現了今日頭條、微博、微信等聚合類的媒體頭部平臺。但元宇宙的逐步落地將會改變人類對于“自身存在”的認知,開始認同向虛擬時空的躍遷是信息技術和人類文明發展的必然趨勢。對媒體而言,內容生產、傳播渠道可能面臨新的行業革新,信息平臺競爭將會有新的變數。VR平臺、智能駕駛平臺等,可能會突破技術限制成為廣泛的應用。屆時,基于此類新平臺也必將誕生更加新穎的內容生產方式和傳播平臺,媒體融合格局又將迎來新的變化。

對在互聯網2.0階段失去平臺機會的傳統媒體來說,這是一波新的技術革新機會。目前,各地廣電紛紛上馬“5G+4K”全媒體生態戰略,一些媒體已經開始與華為、阿里云、當虹科技等簽署5G、4K、VR直播戰略協議,布局超高清視頻產業鏈,這其中是否能產生新的聚集用戶的應用平臺,其關鍵在于是否能為用戶提供更全面立體的交互方式、更沉浸的交互體驗。已經在媒體融合的前半程積累了大量資源的先行者,如中央媒體、部分省級媒體等,也許將有機會繼續推進融合、與市場共舞,而那些起步晚、動作慢的傳統媒體面臨的可能就是生存問題。

第二,傳統媒體的供給側改革將繼續深化。

在媒體融合的浪潮中,報紙停刊、休刊的浪潮尚無停止的跡象,如果說2018年是紙媒關停元年,那么2020年后的電視臺則面臨與紙媒同樣的困境,隨著用戶有限的時間和注意力被各種媒體競相爭奪,電視臺尤其是地方電視臺將進一步面臨廣告收入的塌方式下滑。而未來“元宇宙”的信息傳播格局則將是全方位沉浸式的,雖然傳統媒體在政府信息發布等方面還具有一定的信源優勢,但在時效性、具身性等方面將面對更大的壓力。傳統媒體的時間優勢、空間優勢和信源優勢將繼續被消解。

可以預測,在這種趨勢下傳統媒體的合并將是市場規律和市場的必然選擇。報紙廣播電臺和電視臺不僅會在各自的專業端進行供給側改革,還會有更多的管理部門選擇津云的路徑,進行更大范圍、更為徹底的“關停并轉”。

第三,展示型媒體與互動服務型媒體的邊界將進一步彌合。

在媒體融合的前一階段,中國互聯網的產業實踐已經走得更遠,從外賣到移動支付,新新媒介在各個方面介入了人們的生活——線上、線下正變得一體化,用戶不僅是媒體的內容消費者,還深度參與互聯網經濟;粉絲經濟將生產與消費融為一體,成為流量變現的新途徑,并出現生產型消費者。

過去傳統媒體的主要功能是展示內容,由專門的渠道傳播,有固定的平臺展示,受眾即使參與也只是發表評論,而不進行交易或其他活動。而“元宇宙”將提供與現實一模一樣的場景,人借助頭戴設備通過“沉浸式體驗”進入新聞現場,獲得最為真實直觀的專屬新聞體驗。在這種全仿真的狀態下,內容生產將進一步與電商、線上服務等結合,若想適應市場競爭,傳統媒體也勢必將進一步整合內容、平臺和人才等資源,探索多元化的服務模式。正如新華社可以將自己的攝影作品變成數字收藏品,虛擬化的各類服務將大行其道。

最后,要指出的是,“元宇宙”概念突然火爆,一定程度上也與目前的媒體融合走向瓶頸有關。同質化、碎片化和過剩化的內容生產,急切需要擴展現實媒介及其營造的沉浸傳播邊界,展現更強的橫向連接,才能引入使用者更多的體驗和時間。而由于元宇宙“虛實結合”的特性與新聞傳媒業存在廣泛的交集,可以預測,元宇宙將成為未來融合媒體發展的“藍海”。

以數字化、網絡化和智能化為核心的新一代信息技術創新代際周期大幅縮短,應用潛能裂變式釋放,正更快速度、更大范圍、更深程度地引發科技革命和產業變革。雖然離“元宇宙”最終的到來還很有距離,但過去近十年來媒體融合的歷程告訴我們,媒體融合是隨技術變化而不斷變化的累積過程,主流媒體一定要在實踐中認識并把握技術發展的本質及規律,從而催化自身的融合質變,放大一體效能,才能在新的傳播態勢下擁有傳播力、公信力和影響力,才能在新形勢下舉旗幟、聚民心、育新人、興文化、展形象,使互聯網這個最大變量變成新聞傳媒業發展的最大增量。

注釋

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