加密貨幣的狂熱支持者者宣揚Web3的優點,他們表示未來我們在網上做的一切都將由區塊鏈提供動力。Web3的支持者說,互聯網的下一次迭代將把大部分權力交給用戶,而不是由大型私人公司管理互聯網上的言論和商業。
在Web3的世界里,我們如何溝通、交換金錢和組織自己,可以在計算機網絡中分散,而不是在企業服務器上管理。加密貨幣和去中心化金融(DeFi)將為人們提供傳統銀行和金融機構的替代品。非同質化代幣(NFTs)將追蹤電子游戲內虛擬商品的所有權,并讓數字藝術家在網上出售他們的作品。而去中心化的社交媒體可以防止由YouTube或Twitter這樣自上而下的權威機構來決定什么是可以接受的內容。
但即使區塊鏈是去中心化的,與之互動的Web3服務也是由極少數私有公司控制的。事實上,為支持去中心化網絡而出現的行業是高度整合的,可能會破壞Web3的承諾。
網易區塊鏈事業部總經理:WEB3.0 的本質是開放協作,而非去中心化:11月30日消息,網易區塊鏈事業部總經理顧費勇在36氪WISE2022新經濟之王-破局2023?中國資本市場財經峰會上發言表示,WEB3.0的本質是開放協作、保護用戶隱私,而并非去中心化。當前中國聯盟鏈的性能實施、落地場景完全不亞于公有鏈,達到既可以滿足監管要求、又可以實現WEB3.0能力的情況。此外,在WEB3.0時代下,數據底層基座與應用能夠實現相互分離,企業不需要燒錢買用戶,而是可以專注于產品和業務,從而很好地改善創業環境。(36氪)[2022/11/30 21:12:52]
萬維網的第一個版本是由靜態的、孤立的網站組成的。學術界和互聯網評論家將這個涵蓋1990年代大部分時間的階段稱為Web1。在21世紀初被稱為Web2的下一階段,啟用了像Facebook、YouTube和維基百科這樣的互動網站,用戶可以發布、編輯和重新分享內容,通常稱為平臺。這些網站通常依賴登錄、個人資料和嵌入內容。至關重要的是,它們使用戶生成的內容興起,并給個人內容創作者以權力和收入來源。
去中心化跨鏈路由協議Multichain日交易量突破5億美元:1月13日消息,去中心化跨鏈路由協議Multichain日交易量已突破5億美元,其中Fantom上交易量居首位,約為3.35億美元,其次是BSC(6081萬美元),Avalanche(3368萬美元)位居第三位。[2022/1/13 8:47:25]
Web3想象互聯網的硬件和軟件從科技公司的企業園區遷移到沒有任何單一實體擁有或控制的分布式計算機網絡。最早推動這一想法的是區塊鏈以太坊的聯合創始人加文-伍德,他在2014年提出了他對加密貨幣驅動的互聯網的愿景。伍德在一篇博文中寫道,網絡應該走向一個 "零信任的互動系統,[其中]所有的互動都將以假名、安全的方式進行,而且對于許多服務來說,是不可信任的。" 他認為,區塊鏈,即在計算機網絡中存儲信息的去中心化賬本,將幾乎消除人們對任何一個實體的信任。最終,他把Web 3.0想象成 "安全的社會操作系統"。
去中心化多鏈錢包TokenPocket獲得美FinCEN頒發的MSB牌照:10月26日消息,去中心化多鏈錢包TokenPocket表示已獲得由美國金融犯罪執法網絡(FinCEN)頒發的MSB(Money Services Business)牌照,將全面拓展海外運營,接下來還計劃在更多國家和地區申請合規牌照。[2021/10/26 20:58:26]
區塊鏈的工作方式是將信息的存儲去中心化。區塊鏈不是將數據存儲在公司的服務器上,而是作為一個永久的賬本,在許多不同的連接計算機上復制每個新記錄。金融信息、游戲數據和數字藝術作品都可以在這些共享數據庫中存儲和驗證。區塊鏈的設計是為了安全(因為它們是加密的)、透明(因為它們是公開的)和穩定(由于軟件不依賴集中式服務器,像Twitter在亞馬遜網絡服務服務器上運行,所以中斷的可能性較小)。
Polkamarkets發布去中心化解決方案系統:波卡生態DeFi和預測市場Polkamarkets宣布,去中心化解決方案系統現已上線。Polkamarkets與Kleros、Reality.eth合作提供眾包事件解決方案。用戶可以使用POLK作為爭議ERC20代幣。該WebApp將在Kovan測試網上運行。[2021/8/14 1:55:26]
但根據密碼學家馬修-羅森菲爾德(Matthew Rosenfeld)的一篇廣為流傳的文章,加密信息應用Signal的創建者,也就是大家熟知的莫西-馬林斯派克,Web3的愿景中有一個薄弱環節。使得網絡上基于區塊鏈的活動成為可能的許多活動都依賴于少數私人的、中心化的公司。"如此多的工作、精力和時間已經用于創建一個無信任的分布式共識機制,"馬林斯派克寫道,"但幾乎所有希望訪問它的客戶都是通過簡單地信任這兩家公司的輸出,而沒有任何進一步的驗證。"
Marlinspike指出了Web3基礎設施的兩個弱點
基于區塊鏈的應用程序在很大程度上依賴于應用程序接口(API),它讓軟件與其他軟件進行通信。例如,在Web2網站中,API允許你使用你的Facebook憑證與一個手機游戲建立檔案。在Web3中,許多去中心化的應用程序(dApps)使用API連接到以太坊等區塊鏈,而不是自己直接連接。
市場已經圍繞兩個供應商Alechemy和Infura進行了整合,它們為以太坊上的大部分dApps提供動力,以太坊是最受軟件開發者歡迎的區塊鏈。換句話說,與其信任以太坊,不如信任Infura或Alchemy。
但這并不是加密貨幣行業整合的唯一方式。用戶可以買賣比特幣和以太幣等貨幣的加密貨幣交易所,由Binance主導,其處理的交易量約為第二大交易所的三倍。Infura母公司Consensys擁有的MetaMask也已成為以太坊的主導加密貨幣錢包--這是你可以儲存你所購買的NFT的地方。而OpenSea基本上控制了NFT市場,在2021年12月的點對點NFT交易中處理了27億美元的84%。
所有流通的穩定幣(一種與法幣價值掛鉤的去中心化金融(DeFi)資產)中,有一半以上是Tether(USDT),一種由交易所Bitfinex控制的幣。而加密貨幣公司,其中許多是由風險資本資助的,正開始快速地相互收購。
Marlinspike認為,如果Web3采用最低限度的去中心化,以優先考慮用戶的體驗,那么集中化甚至對Web3來說是一件好事。如果是這樣,Web3技術的采用總體上會增長。
"從一開始,這些技術就立即傾向于通過平臺實現集中化,"Marlinspike在他的博文中寫道。"這對生態系統的速度有[大約]零負面感受的影響,而且......大多數參與者甚至不知道或不關心它的發生。"
這并不是最初承諾的去中心化的Web3。一些占主導地位的公司正在通過建立用戶友好的平臺來獲得巨大的市場份額,將互聯網的下一次迭代帶給大眾。這聽起來很像Web2。
以太坊聯合創始人Vitalik Buterin承認Marlinspike的許多批評意見。但他預言,未來會有所不同。他說:"用懶惰的中心化方式建造東西更容易,需要認真努力才能'做對',"。Buterin說,在未來,公司和用戶直接在以太坊區塊鏈上運行程序將變得更容易和更便宜,即使用戶傾向于易于使用的中心化選項。
移動支付網消息:近日,中國人民銀行數字貨幣研究所(以下簡稱“數研所”)下屬深圳金融科技研究院(中國人民銀行金融科技研究院)更新了2022年的招聘信息.
1900/1/1 0:00:00本文由 a16z 合伙人 Chris Dixon 在社交媒體上發表,原文標題為《Web3 劇本:作為增長機制的互操作性》.
1900/1/1 0:00:001.DeFi代幣總市值:1164.42億美元 DeFi總市值 數據來源:Coingecko2.過去24小時去中心化交易所的交易量:90.
1900/1/1 0:00:00NFT為加密行業帶來了無盡的想象力,也實實在在促進了行業發展,從卡牌游戲、數字藝術、頭像藝術、生成藝術、社區NFT到近期大熱的GameFi,再到加密世界的終極形態元宇宙.
1900/1/1 0:00:00最近,科技、加密貨幣和風險投資領域都熱衷于討論一個流行詞匯,而且當今的對話中充滿了這個詞,甚至如果你不把它添加到你的 Twitter 個人簡介里, 就說明你不關心未來,這個詞就是Web3.
1900/1/1 0:00:00NFT 游戲最近席卷了區塊鏈世界。值得一提的是 Axie Infinity,它引領了邊玩邊賺(P2E)的趨勢,并在社區中廣受歡迎,在 2021 年 8 月創下 3.64 億美元的歷史新高.
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