這年頭,連造車都搞進元宇宙里去了???
瞧,一位外國小哥頭戴VR,手持設備,就開始了一通“謎之操作”:
一位中國的小姐姐與小哥哥,也在做類似操作。
看不懂?
換個“世界的視角”,打開方式是這樣的。
頭戴VR設備,進入虛擬一個車庫:
把一個汽車底盤拿過來,調整好合適的大小,跟車身做個“合體”:
而且換個車身的材質、顏色等等,也就是“彈指一揮間”的事兒。
沒錯,這就是在元宇宙里造車的過程。
設計師在虛擬車庫里的作品
不過如果以為這就完了,那可能還真不是個什么新鮮事。
但這個“造車”,是真的可以造出來的那種。
也就是說,在元宇宙里做好設計工作,然后在現實世界里就可以生產了。
與元宇宙鏈接的數字孿生工廠
網易副總裁汪源:在元宇宙軟件層面,網易產品在行業內是最有希望落地:9月23日消息,網易(09999.HK)副總裁、研究院執行院長、網易數帆總經理汪源表示,網易在游戲領域有技術方面的積累,通過游戲的引擎能力和產品構建能力,網易在元宇宙領域很有機會。在元宇宙的軟件層面,網易積累很深,產品在行業內是最有希望落地的。(澎湃)[2022/9/23 7:16:22]
不僅如此,和以往傳統的造車不同,這次在元宇宙里產的車,不再是由一家車企主導,而是采取“去中心化”的方式。
也就是說,不論你是汽車的設計師,還是汽車的愛好者,甚至只是個消費者,現在都能參與到汽車的設計制造了。
原來,這是一項名為DeAuto Hackathon (去中心化汽車黑客馬拉松),在全球范圍內組織的活動。
而且背后,還是一家來自中國智能汽車開發與制造公司——PIX Moving。
并且有一說一,“元宇宙+去中心化”和造車關聯到了一起,這在全球范圍內還是首例,在汽車發展歷史上也是第一次。
但也是眾多新概念匯集到一起,難免讓人打出大大的問號:能靠譜嗎?
不妨一起繼續往下扒一扒。
DeAuto Hackathon這個活動,其實并不是第一次舉辦。
據公開資料顯示,PIX Moving在2018年便召集過來自全球的30多位天才工程師,在短短7天時間完成了車輛線控Hack、開源自動駕駛架構等任務。
此后的這幾年,PIX Moving也是陸陸續續圍繞著“智能汽車開發”,舉辦了各式各樣的Hackathon活動。
從官方數據來看,目前與之相關的社區,已經聚集了300多名來自全球20多個國家的設計師和工程師。
Adobe為AR和VR在元宇宙內的應用推出多款工具:3月16日消息,在近日舉行的2022年Adobe峰會上,Adobe首席執行官Shantanu Narayen表示,Adobe將元宇宙或虛擬世界和其他沉浸式體驗視為數字交互的新浪潮。Adobe為元宇宙的發展推出了包括Adob??e Substance 3D和Adob??e Aero在內的3D內容創建產品,以及包括Adobe Creative Cloud和Adob??e Experience Cloud在內的服務平臺,幫助創作者在元宇宙中創建AR(增強現實)和VR(虛擬現實)體驗。(venturebeat)[2022/3/16 13:59:44]
雖然“花式”在變,但總體來看活動目的卻從未變過,那就是降低汽車創新的門檻。
而今年考慮到疫情等因素,PIX Moving便在全球范圍內首次采用元宇宙的形式,舉辦汽車黑客馬拉松活動。
同樣是在7天時間內,全球的參賽選手可以自行自由組隊,可以是來自設計、算法、工程領域,可以是藝術家、黑客,甚至是跨領域出身的都可以。
而且只要是參賽選手,PIX Moving都免費提供一臺VR設備 (是有點“豪橫”了)。
并且基于Gravity Sketch等VR 汽車設計工具,與全球各地設計、算法牛人一起在元宇宙里協作。
那么接下來的問題就是:造什么車?
據了解,此次活動要打造的車型是A00級,也就是我們常說的微型乘用車。
至于為什么要選擇這款車型,主要是因為它比較符合現代汽車消費的趨勢,即低碳環保、占用資源較少。
報告:到2026年,世界上25%的人口將每天至少花一個小時在元宇宙上:金色財經報道,美國市場研究公司 Gartner 發布的一份報告稱,到2026年,全球25%的人口將使用元宇宙進行工作、購物、教育,社交和娛樂。并將每天花費至少一個小時。報告補充說:“到2026年,預計全球30%的公司將在元宇宙提供產品和服務。一些品牌已經在數字世界中留下了自己的印記。”由于沒有單一供應商會擁有元宇宙,Gartner 預計它將擁有一個由數字貨幣和不可替代代幣 (NFT) 支持的虛擬經濟。(cointelegraphcn)[2022/2/8 9:37:22]
不僅如此,A00級車型在中國市場已經獲得驗證,比如五菱的Mini EV,就收獲了大批年輕人青睞。
不過與傳統車企做法不一樣的是,PIX Moving對這款產品的定位是:個人機甲。一款電子類消費品,而不是汽車。
不僅如此,PIX Moving為了保障參賽者的絕對創作權利,這次還會對每個參賽作品進行了NFT確權。
而且生產出來的個人機甲還是“刻有設計師的名字”的那種,后續賣出去的話,還有千分之二銷售的分成,上不封頂。
那么一個設計作品怎樣才能達到量產需求?
PIX Moving會把所用作品公開投票,能夠達到100輛的預定量,那么就會獲得量產的資格了。
而且連實車交付的排期都安排出來了,2023年交付。
100輛,對于傳統汽車工業來說遠不能稱為量產。
如果僅僅為100臺車開模、建生產線,最后分攤到每一輛車上的成本,絕對會大幅超過A00級小車的可接受范圍。
The Sandbox 宣布與舒淇等多個香港合作伙伴在元宇宙中創建 Mega City:1月5日消息,土地沙盒游戲TheSandbox于今日宣布與多個來自電影、音樂、娛樂、表演、金融、房地產和游戲行業等新的合作伙伴達成合作,共同創建一個大型文化中心MegaCity。新的參與者通過在開放元宇宙中獲得LANDNFT來加入TheSandbox的虛擬世界,并在MegaCity中創建體驗。為了慶祝新的合作伙伴的加入,TheSandbox將于2022年1月13日推出新一輪LAND銷售,供玩家購買位于新合作伙伴附近的LAND。
據悉,合作伙伴已經在TheSandbox的元宇宙獲得LAND來建造MegaCity,他們包括香港文化企業家鄭志剛、另類投資領軍企業新鴻基公司、專業服務公司普華永道(香港)、區塊鏈相關投資和資產管理公司TimesCapital、導演/制片人/演員馮德倫、國際明星舒淇、著名音樂人Dough-Boy、游戲IP《小斗士》以及本地插畫家芝麻羔。(沙盒游戲Sandbox中文窗口)[2022/1/5 8:27:19]
幾乎可以肯定,沒有一家車企會接這樣的單。
PIX Moving當然也不可能“用愛發電”。
元宇宙里大家“可勁造”,但還要把設計方案變成真實量產的產品,就必須要有區別于傳統車型生產開發的體系和技術。
而與這一產品概念匹配,PIX Moving還研發了一系列區別于傳統制造業的技術和生產流程。
PIX Moving可以實現小批量定制的關鍵點有3個 :
智能滑板底盤
AAM(汽車算法設計)
RTM(實時成型系統)
元宇宙、去中心化這些虛的概念,之所以在這個活動里能玩得轉,還是要回到PIX Moving這個真實的產品——智能滑板式底盤,基于滑板底盤可以快速搭建各類車型。
智度股份:公司將繼續研究區塊鏈在元宇宙方面的應用:12月3日消息,智度股份漲停,報7.46元,總市值95.23億,現有封單30萬手。公司表示,在元宇宙領域,公司區塊鏈技術是元宇宙的重要基礎設施,廣泛應用于元宇宙項目的金融、社交、游戲等領域。未來公司將繼續深入研究區塊鏈在元宇宙方面的應用,抓住元宇宙發展契機,尋求與更多公司合作的可能。(格隆匯)[2021/12/3 12:48:18]
除了滑板底盤以外,PIX Moving自創了一套由AI算法驅動的設計與制造技術,即AAM與RTM。
AAM (Automotive Algorithm Modeling) 是一種基于算法模型的車輛設計-制造流程。AAM既兼顧用戶對于汽車個性化的需求,又可以滿足量產需求,這是最大的特點。
RTM(Realtime Manufacturing)實時成型是一種無模具的成形技術,不需要專用的模具、夾具便能對金屬鈑金進行成型,減少巨額的模具開發與設計成本。
所以,PIX Moving 可以低成本實現小批量定制,其自身定位也是一家面向C端的造車公司。
但目前,PIX還不是直接面向消費者提供一臺功能齊全的整車,而是造出一個具有完整物理結構和各種軟硬件“卡槽”的底盤。
PIX Moving設計好整個底盤基本的參數和結構,預留好各種可供后期編輯的軟硬件接口,然后將這個底盤賣給車廠或其他B端用戶,用戶想要一臺什么樣形態的車,可以自己自由搭配定義。
比如車身控制、自動駕駛算法、負載的功能部件等等,在PIX Moving的滑板底盤上都有對應API。
是不是感覺很熟悉?
沒錯,傳統車企這兩年紛紛推出的線控底盤,功能好像也是這些。
但如果將“線控底盤”概念等同于PIX Moving的智能滑板式底盤,卻又無法解釋它的業務進展:
包括意大利、德國、法國、瑞典、美國這些傳統汽車工業強國在內的全球20多個國家,都有PIX Moving的客戶。
所以問題是,這些客戶如果要的僅僅是一個線控底盤,那么憑自身實力完全可以研發。PIX的產品又能提供什么獨特的優勢?
這要從產品形態和技術體系兩方面看。
傳統廠商開發一款車型或一個架構,遵從的還是“先定義、再研發”的過程,最后的產品,通常服務于某些特定需求指標。
而PIX Moving則是另辟蹊徑,采用的是機器人架構。
二者最大的差異就是靈活性。機器人架構的滑板式底盤,采用獨立的腳單元,每一個輪子能做到獨立的控制,滿足各種不同使用場景需求。
這樣的架構,除了在使用時更靈活,開發上也能快很多。
比如操控性的實現。傳統汽車底盤在設計轉向的時候,需要考慮阿克曼轉角(內外側輪速不同),所以要設計復雜的輪間差速機構,整個工程的設計、測試、標定是一個漫長復雜的過程。
但分布式驅動架構上面,算法就能快速解決這一問題,車型的調整只需要修改算法的參數。
另外在開發工具上,PIX Moving也開發了低門檻工具鏈,包括算法開發和模擬,讓客戶方面的工程師也能快速上手。
PIX的產品形態和需求已經擺在這里,怎么變成實物?是不是還得上流水線?
當然不是,如果這樣的話,又會回到傳統車廠的原點。
相較而言,PIX Moving選擇更靈活的方式——使用3D打印來生產底盤部分部件。
而在一些需要開模沖壓的機械部件,依靠RTM。
這兩種技術,本身都足夠靈活,但怎么用它們,才是關鍵。
兩種方法其實都可以放進傳統生產線中,但這樣一來,很難體現出它們本身的優點。
新技術的背后,是一套全新的制造體系的邏輯:減少制造的工序。
而制造里最核心的效率提升,來自于工序的減少。
比如3D打印,可以讓大量的零部件變成一個零部件。
它帶來的結果卻是一連串的蝴蝶效應:
減少裝配工序、減少供應鏈的流程、減少庫存、減少物料的物流成本。
這是制造體系從根本上的革新。
與傳統汽車工業開發一款底盤或車型相比,PIX Moving成本小得多,開發難度容易得多,量產的周期也短得多。
歐美工業強國的訂單,和元宇宙里“100輛即可量產”的全新造車方式,本質都是來自PIX Moving的新理念和技術架構。
滑板式底盤,這是汽車領域現在最熱的一個詞。
PIX Moving也不是第一家。
更早之前,上市幾天市值破千億美元,人稱“特斯拉殺手”的Rivian,就是一個代表。
還有Canoo、REE、Arrival,都是以滑板式底盤為標簽的初創企業。
國內,除了PIX Moving,還有成立不久的悠跑科技。
這些新玩家,無論是輸出底盤給客戶,還是基于底盤打造自己的品牌,都表明造車賽道中,又豎起了一桿嶄新的大旗:滑板底盤新勢力。
這批新勢力,目前展現出兩個趨勢。
第一,落地已經有苗頭。
Rivian被亞馬遜投資之后,開始為亞馬遜定制基于滑板式底盤的新能源貨車,計劃到2025年生產多達100000輛EDV貨車。
Canoo也曾傳出要被蘋果收購,雖然最終沒有下文,但業內認為蘋果很可能會采用前者的滑板式底盤方案。
國內的PIX Moving也在全球范圍拿下了近200位客戶,其中不乏有“通信、Tier 1、自動駕駛軟件企業”等各大行業巨頭。
這說明,底盤廠商對于對一些新入場但沒有造車經驗的玩家來說,簡直不要太香。
比如造手機的蘋果,還有做電商的亞馬遜。
第二,底盤新勢力的架構體系,正在沖擊整個汽車工業。
除了前面說過的制造層面,新的技術完全打破了由福特開創并沿用百年的流水線生產方式,逐漸形成讓傳統工業巨頭都不能拒絕的成本效率優勢。
還有開放了產品形態的“議價權”。
因為有標準化的底盤,和靈活的生產方式,所以個性化訂制就能實現。
你買的車不再是廠家替你選擇好的方案,也不必再接受設計上的“瑕疵”。
你要什么,不妨自己來決定。
“元宇宙”的出現,讓這種更加個性化設計、用戶思維導向的生產方式,從PPT上的概念逐漸演變成對制造業的變革。
如果按照智能手機的故事,來預測造車賽道的不同階段。
底盤玩家,似乎會有一席之地。
因為它能使造車門檻降低,讓各大小廠商、或者新勢力把制造工作交給底盤公司,車廠則安心搞產品定義。
甚至下一個階段,產品定義權,說不定也要交給用戶。
一方面,智能駕駛方案就有已經華為、百度這樣的的供應商。
另一方面,連設計和制造,也有PIX Moving、Rivian等滑板底盤玩家供應…
傳統車企的靈魂和身體,都有了新解決方案。
所以嘛,智能車賽道的變革,可能短期內會被高估,長期來看又可能會被低估。
你怎么看?要不要也來元宇宙里參與一把造車試試?
2022年1月8日,微軟公司宣布將以每股95美元價格全現金收購動視暴雪(Activision Blizzard),包括動視暴雪的凈現金在內,交易價值達687億美元(約合人民幣4364億元).
1900/1/1 0:00:00在這篇文章中,我將論證Cairo可以影響即將到來的可證明計算的浪潮,就像Solidity支持可組合計算一樣.
1900/1/1 0:00:00馬克·扎克伯格 (Mark Zuckerberg) 曾在國會前辯護的備受爭議的加密貨幣項目 Diem,在監管壓力下正在瓦解.
1900/1/1 0:00:00眾所周知,以太坊是一個正在發生重要變化的區塊鏈網絡。近幾年,去中心化應用程序(Dapp)以及其他區塊鏈技術形式獲得了前所未有的發展,而其中諸多技術均構建于以太坊之上.
1900/1/1 0:00:00金色熱搜榜:ADA居于榜首:根據金色財經排行榜數據顯示,過去24小時內,ADA搜索量高居榜首。具體前五名單如下:ADA、OKB、WAVES、NAS.
1900/1/1 0:00:00伴隨著投資者的風險偏好降低,加密市場交易并不活躍。比推終端數據顯示,過去24小時,比特幣一直徘徊在 4.12 萬美元至 4.25 萬美元之間,波動率進一步縮窄,上攻還是下行趨勢尚不明朗.
1900/1/1 0:00:00