相信很多人都曾在某部譯制片開頭見過這個logo:沒錯,這是人人影視,一個基于P2P網絡傳輸的國外影視翻譯、下載站,一個由兼職譯者志愿組成的非盈利組織,平臺所需的運營資金主要來自廣告、商業翻譯和捐贈。目前,人人影視有近2000萬注冊用戶,日活700萬,用戶日平均停留時長超1小時,每日貢獻的上傳量在150TB。今年6月,人人影視宣布進軍區塊鏈,發起的項目叫CVN,定位于數字內容聚合公鏈。據CVNCOO趙繼興介紹,CVN包含四個部分:P2P文件傳輸網絡、CVN公鏈、開放平臺及第三方DAPP。目前,CVN公鏈已完成模型建構、在人人影視中發放積分;第四季度將發布基于CVN的人人影視DApp,CVN測試網預計2019年Q1上線,Q2進行公測。人人影視為何要鏈改呢?趙繼興表示,團隊有兩點考慮:其一,免費分享的模式限制了網絡規模的擴大。人人影視基于P2P技術傳輸。P2P的特點在于,打破了傳統客戶端/中心服務器模式,讓網絡中每個有閑置帶寬/硬盤的客戶端充當服務器,為其他節點服務,同時也能低價甚至免費使用其他節點的服務。但人人影視以“免費共享”為運營策略,這就降低了對參與者尤其是創作者的吸引力,導致譯制作品不足;其次,要想讓網絡中的用戶能迅速的下載所需資源,就需要盡可能多的用戶在本地存儲某個資源的“種子”。但因為貢獻帶寬和硬盤并沒有什么直接的好處,所以一般人只在需要的時候才“做種”,看完即刪,這種“自利模式”對于網絡的性能提升和規模擴大并不幫助。人人影視認為,也許token經濟能解決這個問題。在CVN的設計中,內容創作者可對自己的作品定價、獲取報酬;針對稀缺內容可發布供種懸賞,鼓勵用戶上傳;對于熱門內容可設置加速懸賞,鼓勵更多人下載;當然,用戶對內容的反饋如分享、點贊、評論、如實舉報等也會獲得獎勵。但如果商業化就能增加網絡性能,那么為何不采用傳統的中心化平臺的方式,而一定要加“鏈”加“幣”呢?趙繼興表示,因為此前創作者或者說人人影視引進的譯制片并無版權,因此不能像一般視頻平臺那樣進行商業化運作。后來,人人影視采用了互助式的P2P模式,經濟又適用。在此基礎上,加上區塊鏈的其他部分,比如為了達成更復雜的協作而引進的共識機制、為了平臺自運轉而引入的經濟系統,相比于將人人影視改造成中心化,“鏈改”更加方便。那么區塊鏈或者說CVN上就可以傳播盜版資源嗎?對此,趙繼興表示,CVN是一個嶄新的平臺,人人影視只是其中的一小部分。因此,為了平臺更加良性、長久的運作,CVN勢必要支持正版、打擊盜版。人人影視也正在向“正版化“發展,但和版權方談判、取得“信息網絡傳播視聽節目許可證”是個漫長的過程。人人影視進行“鏈改”的第二點考慮是,搭建一個底層、自動化的平臺,以支撐更多類似場景,除了人人影視外,還可以有“人人音樂、人人圖片”等,來作為中心化平臺的補充。趙繼興表示,“鏈改”可以優化中心化平臺的內容發行、傳輸、過濾和評價的各個環節。上面我們已經說過傳輸了,這里再介紹兩點:第一,內容發布和審核。在各大中心化內容平臺,都有專人審查內容的合規性,這要耗費不少人力。CVN為任何想發布原創作品的個人/發行方提供平臺,并采用“事后審查制”。也就是CVN并不對發布的作品進行審核,但為了覆蓋作品出現問題時給平臺帶來的管理成本,內容上傳者在上傳作品時需質押一定保證金。當某內容因為被舉報程度達到CVN設定的警戒線時,平臺將凍結內容上傳者的保證金,并交由CVN理事會投票表決內容的合規性。如內容被判定不合規則被封禁,舉報用戶瓜分創作者的保證金,該作者在下次上傳作品時需質押雙倍保證金。對于這一分布式治理機制,我有兩個疑問,一是發布違規內容的作惡成本看起來并不高,若有多個用戶密集在CVN上發布反社會的內容,則CVN將面臨監管風險;其次,舉報是要質押token的,萬一遲遲沒有達到預警條件,那就容易消耗掉舉報人的耐心,從而降低用戶參與度。再看社區自制的先行者EOS,到目前為止現在還是少部分人的游戲,因此這個機制仍然高度中心化,在多大程度上降本提效、提升公平還很難說。其次,內容投資和營銷。影視、小說等內容的創作者在正式創作前需就故事主線對觀眾進行調研、對作品進行預熱,這一環節可以放到CVN上。觀眾看到故事主線后,可選擇下注預測作品的點擊率、好評率等,也可對內容進行投資,也就是提前支付一定比例的發行費用和保證金;待作品發行時,這些內容投資者將率先獲得發行權,也就是“做種”,屆時,CVN用戶都需要從這些投資者的客戶端中上載種子,于是,投資者可通過大量的供種獲得代幣獎勵。對于內容創作者來說,用戶預測和投資等互動可為作品帶來一定的話題度,從而產生一定的營銷效果。最后,問及人人影視“鏈改”的優勢,趙繼興認為有兩個,一是人人影視多年來已形成一套社區民主自制機制,加上已有的P2P傳輸網絡,項目本身已具備一定的區塊鏈基礎;二是人人影視自帶2000萬用戶,這在“鏈改”的項目中較為少見,而當前區塊鏈項目最缺的就是用戶。影音娛樂作為大眾的入口之一,人人影視“鏈改”可為區塊鏈帶來一定用戶。團隊方面,CVN項目CEO高華是人人影視技術架構負責人,曾就職于騰訊,任新浪重慶站技術負責人,擁有超15年互聯網產品開發經驗。CTO陽術國曾就職于Sun、Philips等企業,開發過P2P直播點播系統、視頻DRM系統、P2P文件傳輸系統、P2PCDN系統、快播盒子等,有十年以上軟件架構和開發經驗。COO趙繼興是人人影視的長期運營顧問,操刀超過10個互聯網項目,有運營千萬用戶級別產品的經驗,曾4個月零成本實現用戶從0增長至300萬。
孫宇晨:波場生態TRX正式進軍區塊鏈預言機市場:據最新消息顯示,波場TRON創始人兼BitTorrent CEO孫宇晨剛剛公布:“波場三大決策更新:波場版Uniswap JUSTswap 8月17日上線,USDJ JST質押挖礦8月31日上線,與此同時,波場生態TRX正式進軍區塊鏈預言機市場!”據悉,波場TRON大航海時代4.0發布會剛剛圓滿結束,發布會全程直播持續8小時,42位行業領軍人物參與了線上發布會,在全球達到超1000萬的熱度,全球超100萬人同時在線觀看視頻直播。[2020/7/21]
網球名將沃茲尼亞奇進軍區塊鏈,出任健康APP形象大使:據報道,在去年梅西代言了Sirin Labs——一個用于保護用戶數字貨幣的加密智能手機之后。沃茲尼亞奇成為了第一個為區塊連產品代言的女運動員。據悉,Lympo公司使用區塊鏈技術,對那些設定并達成自己目標(比如說去健身,跑步,游泳等等)的用戶給予代幣獎勵,而代幣則可以用來購買更多的健康產品和服務。[2018/4/23]
宮力博士進軍區塊鏈領域,領銜開發Pallet項目:近日,原知名硅谷跨國企業Mozilla公司全球總裁、前微軟中國研發集團副總裁、世界五百強Sun公司中國工程研究院院長宮力博士現身Palo Alto,銜開發Pallet項目,又有一個全球計算機科學大佬進軍區塊鏈產業。他在分布式系統,安全協議,密碼學,以及容錯技術等支撐區塊鏈的關鍵技術領域有30多年的積累,曾設計了今天為數億企業和消費者用戶所廣泛使用的Java平臺安全架構。擔任過8次IEEE和ACM圍繞計算機安全主題的頂級全球大會的主席和程序主席,是馳騁在這個領域的華人科技英才。[2018/3/8]
美國證券交易委員會:正在密切關注宣布進軍區塊鏈的上市公司:美國證券交易委員會主席杰伊·克萊頓(Jay Clayton)今天早些時候在華盛頓特區舉行的一次會議上發表聲明稱,目前該機構正在研究關于某些公司在宣布進軍區塊鏈后引發的價格上漲,或許會被欺詐者濫用這一問題,其中將專門針對這些上市公司向投資者披露事項進行研究。克萊頓說表示,證交會正密切關注這些通過轉變其業務模式,利用承諾的分布式賬本技術實現資本化的上市公司的披露情況,以及這些披露是否符合證券法。[2018/1/23]
10月14日,數字貨幣研究機構BitMEXResearch發表文章,比較了SegWit和BCH之間的交易量情況.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自36氪戰略合作區塊鏈媒體“Odaily星球日報”頭條華為和騰訊計劃攜手推出區塊鏈平臺FISCOBCOS由跨國電信公司華為和科技巨頭騰訊牽頭成立的金融區塊鏈合作聯盟此前宣布.
1900/1/1 0:00:00“所有人都說我是一個騙子,但是我讓你看看,我是億萬富翁。”“我們準備把ABC碾壓成渣,也準備把比特大陸碾壓成渣.
1900/1/1 0:00:00在大公司光環與區塊鏈風口加持下,網易首款區塊鏈產品“網易星球”上線不到兩月即日活百萬。據官方區塊瀏覽器,網易星球目前累計數據量超2億,世界杯期間的競猜活動,累計參與用戶100萬,參與次數2000.
1900/1/1 0:00:00跌幅不斷擴大的比特幣在近日迎來利好消息。據路透報道,法國連鎖煙草彩票商店,已經與法國金融科技公司Keplerk達成合作,且獲法國監管機構同意,從明年初開始將向客戶提供比特幣.
1900/1/1 0:00:00韓國的“泡菜溢價”全球聞名,投資者用它來描述比特幣在韓國市場價格與全球平均價格之間的價差。這一現象吸引了諸多套利者,但是隨著政府監管趨嚴,這一價差開始不斷收窄,以至于該國的數字貨幣交易所有了一個.
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