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區塊鏈:粗暴的“游戲上鏈”為什么不行?怎么設計才能行?

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Time:1900/1/1 0:00:00

過去兩年,以CryptoKitties和GodsUnchained為代表的區塊鏈游戲憑借著數字資產稀缺性,交易真實性,透明性等優勢進入了人們的視線。我們可以通過查看區塊鏈瀏覽器來驗證游戲物品的總供應量,也可以通過交易和收藏物品和游戲裝備賺取現金收益。雖然一些曾經火爆的游戲僅僅是曇花一現,但區塊鏈游戲無遺是一個巨大的增量市場。然而對于傳統游戲來說,直接將游戲資產通證化有悖于其自身的游戲體驗和盈利模式。以暗黑2的拍賣系統為例,當我們將游戲內經濟與現實世界相通時,當我們需要考慮現實的經濟價值時,游戲體驗和樂趣會大幅度降低。也正是由于這些原因,到目前為止只有純菠菜類游戲存在一定熱度。顯然,直接在傳統游戲模型中添加區塊鏈的通證元素,其失敗的可能性更大。那么,要如何圍繞區塊鏈的特性設計游戲呢?我們可以借用BrianBalfour的TheFourFits為框架來思考這個問題。TheFourFits用來描述關于市場,產品,渠道和模型這四者間的相互關系:產品應滿足需求,以此來適應市場;模型應適應市場,使企業從用戶中獲得盈利;渠道應符合模型,以制定可行的金融策略;產品應適應渠道,使用戶接受產品。值得注意的是,唯一一個不需要適應其它東西的是市場,因為市場是無法控制的。產品和模型由市場決定,渠道由結果模型決定。如果產品能符合最終渠道,這四者之間的相互關系會更加協調,形成正向反饋。我們以當下大火的游戲堡壘之夜為例,這是一個免費的逃亡類射擊游戲,這個產品的定位符合市場。他們的付費模型符合市場的預期,那些愿意花錢購買道具來增加游戲體驗的玩家會為此付費。他們的渠道符合模式,病式的傳播方式和混合付費模式使堡壘之夜獲得了巨大的玩家基礎。產品本身也符合傳播渠道的需要,你可以在pc,手機,主機,掌機等各類平臺上運行這款游戲。然而如果我們直接將堡壘之夜上鏈,將游戲道具通證化,這可能會打破平衡,更改付費模型并破壞現有的收費渠道。當上鏈影響到游戲品質時,問題會被進一步放大。例如類似爐石傳說的收集類卡牌游戲,若只出售少量稀有而強大的卡牌,會使玩家在不公平的環境中競爭,從而導致游戲平衡性問題。這會讓大量休閑玩家逐漸退坑,只留下少量鐵桿氪金粉絲,從而使得市場變小,導致付費模型的變化。當市場縮小后制作方不得不提高收費來維持收入,而提高收費可能需要改變收費渠道,而產品本身不一定能適合新的收費渠道和模型,長此以往游戲運營會舉步維艱。除了游戲平衡性問題,大多數區塊鏈游戲要面對的是如何協調市場,產品,渠道和模型這四者的關系。游戲上鏈,游戲資產通證化通常會改變這四者中的一項,從而導致整體的不協調。唯一的例外是菠菜類游戲,菠菜類游戲只是把賭場放在鏈上,而沒有其它的改變。未來,其它類型的區塊鏈游戲若要異軍突起,成為現象級應用,需要更加新穎的市場,產品,渠道和模型,以及這四者的組合方式。

英偉達公布一批AI相關產品,包括將為游戲提供定制化AI模型代工服務:5月29日消息,英偉達CEO黃仁勛公布了一批與AI相關的新產品和服務,希望進一步利用這股熱潮。黃仁勛表示,新推出的產品范圍廣泛,包括名為DGX GH200的AI超級計算機平臺,這將幫助科技公司創建ChatGPT的“繼任者”。預計微軟、Meta Platforms和谷歌將成為該設備的首批用戶。英偉達將與WPP集團合作,利用AI和虛擬世界來降低廣告制作成本。

此外,該公司正準備發布一款網絡服務,旨在加速數據中心內信息的傳輸速度。該公司甚至打算改變人們與視頻游戲的互動方式:一項名為英偉達ACE for Games的服務將利用AI來激活背景角色,賦予他們更多個性。一連串的產品突顯出英偉達正從一家計算機圖形芯片制造商轉變為一家處于AI熱潮中心的公司。(格隆匯)[2023/5/29 9:49:02]

彭博社:Gemini Trust前首席運營官加入幣安擔任首席合規官:金色財經報道,Gemini Trust的前首席運營官Noah Perlman已開始擔任幣安的首席合規官,目前幣安正面臨日益嚴峻的監管挑戰。Perlman于今年1月開始在幣安任職。

據悉,Perlman離開Gemini時,Gemini正在應對數字資產市場的動蕩和合作伙伴Genesis的破產,許多Gemini用戶已經將他們的代幣借給了Genesis。(彭博社)[2023/2/14 12:05:16]

Cryptoys與著名玩具公司Mattel聯合推出宇宙巨人系列NFT:10月13日消息,Cryptoys與著名玩具公司Mattel聯合推出宇宙巨人系列NFT,將于今年11月9日正式上線。首批NFT銷售將包括宇宙巨人旗下著名的He-Man/Prince Adam、Evil-Lyn等角色,每個角色限量10,000個,將分成7個等級的稀有度。為粉絲提供全新的收集和游戲方式。

據悉,Cryptoys是由跨國玩具制造公司Mattel與NFT玩具公司OnChain Studios基于Flow公鏈共同開發的一款結合了數字玩具和游戲的NFT平臺,由a16z領投。[2022/10/13 14:26:31]

Tags:區塊鏈NFTEMIMIN區塊鏈dapp開發SQGL Vault (NFTX)gemini為什么叫葛大爺InnovaMinex

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ING:《互聯網vs區塊鏈革命》系列之五(終):我們是在1994年嗎? 下一步該怎么辦?

互聯網革命vs區塊鏈革命系列前言馬克吐溫曾經說過:“歷史不會重演,但它確實會押韻”。1994年,《連線》雜志的主編凱文·凱利著就了《失控:機器、社會與經濟的新生物學》一書,這是關于社會進化、特別.

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加密貨幣:日本區塊鏈:和這個民族一樣的“擰巴”

編者按:本文來自DappReview,作者DR小伙伴,Odaily星球日報經授權轉載。1946年,美國文化人類學家魯思·本尼迪克特出版了名著《菊與刀》.

1900/1/1 0:00:00
BTC:什么模式幣,通通是騙子——區塊鏈周報0414

導讀四月初,BRC、SHE的大幅上漲讓一個新概念火了起來——模式幣。其實,“模式”這個概念并不新。本周專題將分析模式幣的運作方式、操盤手段、識別方法,揭露模式幣的本質.

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BTC:數據顯示:可挖礦的加密貨幣比不可挖礦的更有價值

編者按:本文編譯自Bitcoin.com。當前市場上被追蹤到的數字貨幣有2,121種,凈資產約1,400億美元.

1900/1/1 0:00:00
穩定幣:USDT暴漲背后:溢價、套利和競合

“USDT瘋了。”4月8日早6點,幣民肖策在群里說,配上一個哭笑不得的表情,“7.03了。”在過去的一個月內,USDT從最低6.76元,漲到今天早上的7.03元,漲幅4%.

1900/1/1 0:00:00
TWI:現在發Twitter都能接受比特幣打賞了

閃電網絡正蔓延至社交媒體,現在發Twitter都能接受比特幣打賞了。Odaily星球日報注意到,一款新的商店網絡支付應用Tippin.me正快速占領市場,這個應用最早出現在4個月前,當前在閃電網.

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