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MEF:元宇宙法律合規報告(五)Gamefi風險評述

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伴隨元宇宙概念興起,將游戲與Defi結合,提供元宇宙世界窗口的Gamefi(鏈游)成為了近期風口。因Defi金融屬性的存在,Gamefi在我國并未有誕生的土壤,但我國居民在境外參與或發起Gamefi的情形并不在少數,并以此獲取元宇宙世界中的虛擬貨幣、NFT等具有財產價值的虛擬物品。

為此,颯姐團隊將依照我國法律規定圍繞常見的Gamefi玩法分析與之關聯法律風險,以供各位讀者參考。

如何獲取Gamefi收益

1、通常玩法

在鏈游中,商家通常會設立一定的虛擬貨幣作為玩家的參與門檻,玩家可根據游戲機制在勝利的同時賺取游戲收益,收益形式通常為商家發行的虛擬貨幣或者NFT。玩家可將虛擬貨幣或者NFT提取至公鏈錢包,并在交易所上予以出售。

韓國Zepeto與泰國電信巨頭True合作,促進泰國元宇宙生態系統發展:金色財經報道,韓國Naver Z公司的元宇宙平臺Zepeto已與泰國電信和數字服務提供商True Corporation簽署了一份諒解備忘錄(MOU),以發展泰國的元宇宙生態系統。利用Zepeto作為平臺,True將提供面向未來的線上到線下體驗,可以提升泰國在元宇宙內容創作方面的軟實力。Zepeto表示,它在泰國的平臺上擁有數百萬用戶和約500,000名內容創作者。(Forkast)[2022/9/2 13:04:55]

2、雇傭專人

正如傳統網絡游戲中存在“打金團隊”一般,能夠賺取財產性利益的Gamefi吸引了很多游戲行會成立“打金團隊”,雇傭專人成為Gamefi的玩家,為行會的組織者賺取數字資產。

Kakao子公司Crust計劃推出面向自由職業者的元宇宙Project Altverse:8月2日消息,韓國互聯網巨頭Kakao旗下區塊鏈子公司Crust正在建立一個名為Project Altverse的生態系統,并開始招聘相關開發人員。自由職業者可以在該生態系統中制作和分發元宇宙平臺上的內容并獲得基于加密貨幣的獎勵。

該工作組的開發人員的工作還包括使用加密錢包實現用戶體驗,因此預計相關的生態系統獎勵系統將基于加密貨幣等區塊鏈生態系統。對此,Kakao相關人士表示,該元宇宙項目計劃支持自由職業者的經濟活動,具體面向的職業人群還沒有確定,目前還在計劃階段。(MTN)

?[2022/8/2 2:53:39]

3、設置自動執行腳本

Meta或將于2024年發布元宇宙AR眼鏡:金色財經報道,Facebook母公司Meta宣布計劃在2024年推出首款增強現實(AR)眼鏡,預計AR眼鏡成本將超過去年推出的VR頭盔,而設計上可運無需依賴任何作業系統如iOS或Android的設備。據悉,Meta首款全AR眼鏡代號為Project Nazare,其目標是2024年推出首款產品,并且在為2026年研發更輕、更先進的第二代AR眼鏡,2028年再推出第三代。由于材料價格昂貴,預計AR眼鏡成本將超過Meta售價299美元的Oculus Quest2 VR頭戴裝置,該眼鏡的重量約100克,比普通眼鏡重4倍,并會使用特制波導和微型LED投影顯示畫面。(HKET)[2022/4/15 14:25:20]

因游戲性弱,Gamefi的自動執行腳本較為普遍。部分用戶會選擇購買大量的電腦設備并安裝自動執行腳本,從而穩定、大額地獲取Gamefi游戲獎勵。

科技大佬批Meta首款元宇宙產品:\"壓根不現實\"的\"過時想法\":2月7日消息,科技行業知名創始人菲爾?利賓(Phil Libin)在試用了Facebook母公司Meta的第一款元宇宙產品Horizon Workrooms后表示,Meta有關元宇宙的愿景是個“壓根不現實”的“過時想法”。利賓說,事實證明他的直覺是正確的。“只能忍受幾分鐘時間。” 他認為,在會議中引入虛擬現實技術并不像Zoom等人們所熟悉的技術那樣具有吸引力。畢竟用戶在使用Zoom時仍然可以喝咖啡。利賓說:“如果我的臉上有個巨大的塑料制品,我肯定會把熱咖啡灑得到處都是。”(小K注:利賓曾是Evernote公司的聯合創始人兼首席執行官,2015年離職進入風險投資行業,Horizon Workrooms旨在讓用戶可以在所謂的元宇宙中使用Oculus VR設備參加線上工作會議)。(科創板日報)[2022/2/7 9:35:18]

Gamefi商家的法律風險

因Gamefi本屬于金融場景的應用,需要發行虛擬貨幣或者發行可自由流通的NFT,加之“玩游戲賺錢”等利誘宣傳語,颯姐團隊認為,中國人成為Gamefi商家存在較為嚴重的非法集資風險,符合經營地所在國家法律法規要求,取得合法經營牌照的除外。

此外,如需規避中國刑法管轄,除符合經營地所在國要求外,中國人成為Gamefi商家還應當屏蔽中國用戶的使用,避免因保護管轄原則受到刑法規制。

玩Gamefi的刑法風險

Gamefi的個人玩家為自己賺取數字資產的行為并無明顯不當。但是,在賺取Gamefi發行的虛擬貨幣和NFT后,個人玩家在交易所兌換法幣的行為則存在為洗錢、掩飾隱瞞犯罪所得收益等罪名的犯罪行為人提供幫助的可能性,這也是幣圈朋友賬戶常被凍結的原因所在。

見微知著,雇傭玩家賺取數字資產與傳統游戲行會組織的做法并無明顯區分,亦不存在個人玩家賺取數字資產以外的進一步刑法風險。

至于設置自動執行腳本的刑法風險,我們認為取決于該游戲外掛的運行機制:是否存在侵害他人計算機信息系統安全之可能。

需要注意,開發外掛對他人計算機信息系統安全產生危害的,容易涉嫌《刑法》第二百八十五條第三款規定的提供侵入、非法控制計算機信息系統程序、工具罪以及第二百八十六條破壞計算機信息系統罪。要求他人開發該等外掛的,將構成前述犯罪的教唆犯,需承擔相應刑事責任。

向境內居民出售Gamefi收益的定性

很多行為由個人從事風險不大,但變成經營行為后其法律定性便會發生變化。據颯姐團隊了解,因Gamefi自動執行腳本、雇傭等機制的存在,有投機者會選擇購買大量的電腦設備并配上自動執行腳本或專職玩家,并將該等設備產生的數字資產收益打包分份向我國民眾出售。

這一商業模式與傳統的虛擬貨幣挖礦有相似之處,均屬于利用特定虛擬貨幣的產生機制消耗電力資源獲取虛擬貨幣獎勵的過程。因此,從行政法的視角評述,行為發生在我國境內的,監管部門可能會依照《關于整治虛擬貨幣“挖礦”活動的通知》的規定對該等行為施以行政處罰。

銷售Gamefi電腦設備的預期收益

可以構成非法集資嗎?

以可獲取Gamefi數字資產獎勵為由,銷售可自動執行Gamefi游戲的電腦設備的,實務中存在被認定為非法集資的風險。

在非法吸收公眾存款罪的構成要件“非法吸收公眾存款或變相吸收公眾存款”的四個特性中,因存在公開宣傳項目及項目具有收益的內容,公開性、社會性以及利誘性的要件構成并無事實阻礙。

至于非法性的理解,我們認為集資行為的非法性體現在該行為違反我國現行有效的金融管理法律體系規定,而我國金融管理法律體系之中并無限制執行Gamefi電腦設備銷售的法律規定,因此,在原則上,該等行為不會構成非法集資,但實務風險敞口仍舊存在。

需要注意,雖然《最高人民法院關于審理非法集資刑事案件具體應用法律若干問題的解釋》第二條提出了若干以實物銷售為形式與手段構成非法集資的情形,但一來將實物銷售解釋為非法集資的情形需要司法解釋明確規定,二來縱使以兜底條款調整該行為的,亦要求此種行為不具有商品銷售的真實內容或者不以商品銷售為主要目的。

在挖礦或者Gamefi的類挖礦場景中,用戶購買相應機器或者服務的目的仍是電腦設備及其應用程序本身,具有商品銷售的真實內容,不宜做擴大解釋。

寫在最后

現階段鏈游的游戲性不足而金融性有余,在國內具有較為嚴重的法律風險,參與的朋友們需慎重。鏈游的興盛離不開元宇宙概念的發展,雖然經濟系統是元宇宙世界必不可少的一部分,但元宇宙不應當成為炒作虛擬商品的工具,我們期待為民眾生活帶來新奇與便捷的場景出現。

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