正如互聯網經濟是架構在 IT 相關技術基礎之上,元宇宙的崛起離不開龐大技術體系的支撐。
我們研究了業界對元宇宙技術體系的各種分析和論述,總結提煉出支撐元宇宙的六大技術支柱,這應該是目前對元宇宙技術體系最全面的概括。
元宇宙六大技術
我們把這六大技術支柱的英文組合成一個比較有意思的縮寫 BIGANT ,趣稱為“大螞蟻”,你可以想象這是來自元宇宙的大螞蟻。其實螞蟻是非常有意思的動物,單只螞蟻的智商很低,但一大群螞蟻構成的小社會具有很高的智慧:它們可以調節溫度、建構出復雜的蟻穴結構、管理真菌農場、照管蚜蟲牧場,它們可以組建分工復雜的軍隊、運用多種戰略戰術作戰,令人吃驚的是,成員數量越多,螞蟻的群體智慧就越高。“大螞蟻”可以說集數字技術之大成。從圖中可以看到元宇宙對于數字技術的拉動作用。
支撐“元宇宙”的六大技術支柱 BIGANT 包括:
SEC:CZ為逃避美國監管分別創立BAM交易、管理公司,從私人投資者處籌集約2億美元:6月6日消息,美 SEC 在針對 Binance 的訴訟文件中提到,CZ 和 Binance 為規避美國對 CZ、Binance 和 Binance 網站的監管,在美國成立了 BAM 管理公司和 BAM 交易公司,并公開聲稱這些實體獨立控制著 Binance US 平臺的運營。
由 CZ 和 Binance 控制的 BAM Trading 和 BAM Management 向投資者謊稱了其對 Binance US 平臺實施的控制措施,從 BAM Management 的私人投資者那里籌集了大約 2 億美元,并吸引了數十億美元的交易量,這些交易量來自希望在 Binance US 平臺進行交易的投資者(包括零售和機構投資者)。[2023/6/6 21:17:41]
B 指區塊鏈技術(Blockchain),I 指交互技術(Interactivity) [ nt r k't v t ] ,G 指電子游戲技術(Game),A 指人工智能技術(AI),N 指網絡及運算技術 (Network),T 指物聯網技術(Internet of Things)。這六大技術體系,既是六座技術高塔,也是六條技術英雄們的寬廣財富之路。
Bitmex前CEO:預計比特幣到2024年能達到70,000美元的水平:金色財經報道,加密交易平臺 BitMEX前CEO Arthur Hayes 預測,后半年比特幣將出現顯著波動,原因是美國銀行業危機和不斷增長的國債爆炸引起的火藥桶效應。Hayes 在 5 月 26 日的《What Bitcoin Did》播客中發表了許多有關當前經濟前景和比特幣價格的預測。他預計比特幣要到 2024 年才能達到 70,000 美元的水平,并指出量化寬松、增加貨幣供應和更廣泛的社會不安是這種事件的兩個主要推動力,可能導致股票和加密貨幣價格急劇下跌。
Hayes 補充說,他不認為比特幣會在今年任何時候達到新的歷史最高水平,雖然我認為這最終對比特幣是有好處的,但上下波動可能會相當大。
此外,其他分析師對短期內比特幣價格發表了積極的評論,加密貨幣交易所 Swyftx 的市場分析主管 Tommy Honan 認為解決債務問題可能會吸引交易者回到市場,并引發比特幣價格的下一個大漲。[2023/5/29 9:48:29]
游戲公會YGG通過出售代幣募集1380萬美元資金:2月17日消息,游戲公會YGG周五宣布已通過出售代幣募集到1380萬美元資金,DWF Labs和知名風投a16z旗下Web3基金a16z Crypto參投。
據YGG聯合創始人Gabby Dizon透露,YGG將利用這筆新資金進一步開發其靈魂綁定聲譽代幣(soulbound reputation token)。[2023/2/17 12:12:39]
區塊鏈是支撐元宇宙經濟體系最重要的基礎!元宇宙一定息去中心化的,用戶的虛擬資產必須能跨越各個子元宇宙進行流轉和交易,才能形成龐大的經濟體系。
通過 NFT (非同質化通證)、 DAO 、智能合約、 DeFi 等區塊鏈技術和應用,將激發創作者經濟時代,催生海量內容創新。基于區塊鏈技術,將有效打造元宇宙去中心化的清結算平臺和價值傳遞機制,保障價值歸屬與流轉,實現元宇宙經濟系統運行的穩定、高效、透明和確定性。
V神已鑄造可兌換帕勞共和國數字身份的NFT“Voyager Pass 1430”:10月20日消息,以太坊創始人V神(Vitalik Buterin)錢包近日發生異動,于10月17日與Voyager Pass合約地址發生交互,鑄造了可用于兌換帕勞共和國數字身份的NFT“ Voyager Pass 1430”,成為該NFT目前擁有1269個獨立持有者。
此前消息,帕勞共和國總統于去年12月22日簽署了《數字居住法》,該國于今年1月份與Cryptic Labs合作啟動RNS數字居住計劃,數字身份持有者將獲取一張實體的身份證,可用于身份認證用途,如酒店登記入住,登機,會員注冊等。[2022/10/20 16:31:34]
通過AR、VR 等交互技術提升游戲的沉浸感。人體交互技術是制約當前元宇宙沉浸感的最大瓶頸所在,交互技術分為輸出技術和輸入技術。輸出技術包括頭戴式顯示器、觸覺、痛覺、嗅覺甚至直接神經信息傳輸等各種電信號轉換于人體感官的技術;輸入技術包括微型攝像頭、位置傳感器、力量傳感器、速度傳感器等。復合的交互技術還包括各類腦機接口,這也是交互技術的終極發展方向。
MoonDAO開啟太空船票免費NFT抽獎及MOONEY Token空投:5月23日,據官方消息,MoonDAO購得的價值千萬人民幣藍色起源太空旅行船票,將通過抽獎形式發放。參與抽獎需持有該項目NFT,其中9060張抽獎NFT將于5月29日全部免費MINT,無任何優先白名單,僅需完成KYC流程。NFT持有者將獲得治理Token MOONEY的空投以及MoonDAO其他項目的優先訪問權或白名單,并有機會獲得藍色起源火箭發射現場觀禮門票。最終通過抽獎獲得太空旅行船票的NFT持有者可攜帶一位家人全程免費見證此次太空旅程,所有船票、機票、車旅、酒店等必要費用全部免費。
此前亞馬遜CEO貝索斯旗下火箭公司藍色起源官方證實MoonDAO已購買多張太空船票。[2022/5/23 3:35:04]
人眼分辨率為16K,這是沒有窗紗效應的沉浸感起點。如果想要流暢平滑真實的120Hz以上刷新率,即使在色深色彩范圍都相當有限的情況下,1秒的數據量就高達15GB,所以單就顯示技術而言估計得3年左右才能達到這個水平,前提是其他關鍵模組還得跟得上。
目前包括 Oculus、Quest2在內的大部分產品只支持到雙目4K,刷新率從90Hz往120Hz,還只是較粗糙的玩具級。未來,隨著以VR、AR 為代表的人機交互技術的發展,由更加擬真、高頻的人機交互方式承載的虛擬開放世界游戲,其沉浸感也有望得到大幅提升,從而縮小與元宇宙成熟形態之間的差距。
電子游戲
這里所說的電游戲技術既包括游戲引擎相關的3D建模和傳 實時渲染,也包括數字李生相關的3D引擎和仿真技術。前者是虛擬世界大開發解放大眾生產力的關鍵性技術,要像美圖秀秀把 PS 的專業門檻拉低到現在普通百姓都能做一樣,只有把復雜3D人物事物乃至游戲都拉低到普羅大眾都能做,才能實現元宇宙創作者經濟的大繁榮。
后者是物理世界虛擬化數字化的關鍵性工具,同樣需要大幅把門檻拉低到普通民眾都能操作的程度,才能極大加速真實世界數字化的進程。這里面最大的技術門檻在于仿真技術,即得讓數字孿生后的事物必須遵守物理定律、重力定律、電磁定律、電磁波定律,例如光、無線電波,必須遵守壓力和聲音的規律。
電子游戲技術與交互技術的協同發展,是實現元宇宙用戶規模爆發性增長的兩大前提,前者解決的是內容極度豐富,后者解決的是沉浸感。
網絡及運算技術
元宇宙要求高同步低延時,從而用戶可以獲得實時、流暢的完美體驗。根據獨立第三方網絡測試機構Open Signal的測試數據,4G LTE的端到端時延可達98毫秒,滿足視頻會議、線上課堂等場景的互動需求,但遠不能滿足元宇宙對于低時延的嚴苛要求。VR設備一大難題是傳輸時延造成的眩暈感,其指標為轉動頭部到轉動畫面的延遲,5G帶寬與傳輸速率的提升能有效改善時延并降低眩暈感。
根據諾基亞貝爾數據,5G端到端時延可控制在10ms以內。元宇宙中需對大量數據進行迅速傳輸,需依賴強大的通訊基礎設施。受限于基站數量,5G實際傳輸速率或難以達到其設計水平,而根據日韓對6G網絡技術的展望,6G時延有望縮短至5G的十分之一,傳輸速率有望達到5G的50倍,有望真正實現元宇宙低延遲的關鍵特征。
此外,邊緣計算常被認為是元宇宙的關鍵基建,通過在數據源頭的附近采用開放平臺,就近直接提供最近端的服務,從而幫助終端用戶補足本地算力,提升處理效率,盡可能降低網絡延遲和網絡擁堵風險。
元宇宙要求用戶可使用任何設備登錄,隨時隨地沉浸其中,要求實時監測數據并進行大量計算,單個或少數服務器難以支撐元宇宙的龐大運算量。云計算作為分布式計算的一種,其強大的計算能力有望支撐大量用戶同時在線。
人工智能
通過區塊鏈、AI 技術降低內容創作門檻,提升游戲的可延展性。人工智能技術在元宇宙的各個層面、各種應用、各個場景下無處不在。包括區塊鏈里的智能合約、交互里的 AI 識別、游戲里的代碼人物、物品乃至情節的自動生成、智能網絡里的 AI 能力、物聯網里的數據 AI 等,還包括元宇宙里虛擬人物的語音語義識別與溝通、社交關系的 AI 推薦、各種 DAO 的 AI 運行、各種虛擬場景的 AI 建設、各種分析預測推理等。
在專業生產內容(PGC)方面,第一方游戲內容是建立元宇宙的基礎場所,而目前3D 游戲在場景和人物建模上都需要耗費大量的人力、物力和時間。為實現元宇宙與現實社會高度同步,算法、算力及AI 建模技術的進步有望提升PGC 的生產效率。在用戶生產內容(UGC)方面,第三方自由創作的內容,以及閉環經濟體的持續激勵,是元宇宙延續并擴張的核心驅動力。目前游戲UGC 創作領域編程門檻過高,創作的高定制化和易得性不可兼得,同時鮮有游戲具備閉環經濟體。因此,為達到元宇宙所需的可延展性,需要區塊鏈經濟、AI、綜合內容平臺等產業的技術突破
通過5G、云計算技術支撐大規模用戶同時在線,提升游戲的可進入。
元宇宙是大規模的參與式媒介,交互用戶數量將達到億級。目前大型在線游戲均使用客戶端軟件,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端運行。該模式下,對計算機終端的性能要求形成了用戶使用門檻,進而限制了用戶觸達;同時,終端服務器承載能力有限,難以支撐大規模用戶同時在線。而5G 和云計算等底層技術的進步和普及,是未來突破游戲可進入性限制的關鍵。
物聯網技術既承擔了物理世界數字化的前端采集與處理職能,同時也承擔了元宇宙虛實共生的虛擬世界去滲透乃至管理物理世界的職能。只有真正實現了萬物互聯,元宇宙實現虛實共生才真正有了可能!物理網技術的發展,為數字孿生后的虛擬世界提供了實時精準持續的鮮活數據供給,使元宇宙虛擬世界里的人們足不出網就可以明察物理世界的秋毫。
5G網絡的普及為物聯網的爆發提供了網絡基礎,但電池技術、傳感性技術和 AI 邊緣計算等方面的瓶頸依然制約了物聯網的大規模發展,可望5年左右會有質的改善。
Tags:元宇宙NFTNANNCE元宇宙概念是什么意思知乎NFTALLBIZCore FinanceCoinlancer
摘要 在分布式技術(區塊鏈)的助力下,Web3.0將從開放、隱私和共建三個角度去顛覆Web2.0互聯網,打造一個由用戶社區主導的去中心化世界,重構互聯網流量價值范式.
1900/1/1 0:00:00加密貨幣人是否正在關注下一件大事,你是否錯過了這個機會?在最新的快速致富計劃中,他們會失去一切嗎?外部人士看來,加密很像賭場。它的機制揭示了令人更興奮的東西:區塊鏈.
1900/1/1 0:00:00“選擇通過數字人民幣支付,太方便了,只要2秒,就可以輕松結賬!”在北京宣武門附近一家多點便利店購物的楊女士告訴記者.
1900/1/1 0:00:00在這個時候,很明顯未來是多鏈的。在過去的兩年里,我們看到替代的第一層區塊鏈的數量大幅增加。這些 alt L1(一層網絡的山寨幣) 中的許多都被稱為以太坊殺手,但以太坊死亡的傳言被大大夸大了——以.
1900/1/1 0:00:00行業已經對 web3 提出了很多定義,但在 Coinbase,我們通常認為 Web3 是一個利用區塊鏈技術的無信任、無許可和去中心化的互聯網。Web3 的定義特征是所有權.
1900/1/1 0:00:00工業富聯元宇宙布局再傳利好,其母公司鴻海集團旗下公司樺漢科技近日獲谷歌4000萬美元投資,標志著谷歌將聯手鴻海進軍元宇宙市場.
1900/1/1 0:00:00