對于大部分人來說,只有當衣食住行被滿足,“吃喝玩樂”的需求才會得到激發。同樣,從大環境來講,我們評價一個地區經濟是否超前,就要看當地第三產業發展如何,當人們開始“飽暖思欲”,就代表著整個社會和地區的第三產業的動能已經開始加速運轉,其與新興技術的結合也會更加快速和深入。今天,我們將會對服務業中火熱的共享經濟和游戲業進行探討,新的科技可以帶來更多不同模式,區塊鏈被預測為“二代互聯網”,我們也希望對此做一些思維的構建和設想,當共享經濟、游戲業與區塊鏈技術結合,到底會擦出怎樣的火花?能否真正帶來改變和創新呢?共享經濟的“透明未來”
共享經濟是近年來比較流行經濟模式,“共享單車”、“共享充電寶”、“共享圖書”、“共享汽車”等都是共享家族中的一員,它們不知不覺滲透進人們的生活。甚至我們所熟知的膠囊旅店和私人民宿也是共享經濟中的分支部分。共享經濟如火如荼的開展,極大地豐富了人們的生活。究其核心,共享經濟的本質是打破所有權和產權的隔離,縮短了物品本身閑置期間的維修保養成本。它對于價值釋放的影響非常顯著,最典型的例子就是共享單車,首先它讓人們的“廢棄和閑置單車”有了價值,而且讓更多的需求者能夠擁有想得到的東西,這就壓縮了生產與消費端的流通環節,提高了資源的運轉效率,同時讓閑置資源得到了流通,一舉三得。共享單車之所以發展地如此聲勢浩大,就是因為單車投放企業轉移了人們對于所擁有車輛的保養保管業務,人們只需要享受自行車這個物品的使用權,并不需要負任何責任。但目前的共享經濟也可以理解為一種短時租賃模式。也就是說,目前這種短時租賃才是共享經濟的核心,但這并不能從根本上掌握產權所有者和使用者的使用信息,只能是實現一部分的行業價值。事實上,分時租賃行業并不是新近出現的,而是金融行業的衍生品,如果想要實現更有價值的共享經濟模式,就必須突破現有障礙,解決產權的信息歸屬問題。真正讓所有資產都能實現共享,達到社會的最大收益,所使用的模式只能依靠區塊鏈。區塊鏈可以實現更廣泛和更具有深度的共享模式,當所有的共享物品都可以在鏈上找到,并且可以通過區塊鏈的透明特性進行共享,這意味著共享經濟不再要求被使用的物品與使用的人存在于同一個時空中,只要物品的使用價值可以實現,就達成了目標。當區塊鏈與共享經濟結合,我們就會發現,原來那些不可逾越的孤島都不復存在了,人們可以將更加私人的東西交給他人使用,使用結束后,又可以有效的規劃這些物品。從而實現物品的價值最大化。同時,區塊鏈還可以作為一種智能合約存在,讓租賃智能合約公開透明、無法篡改,就可以讓交易雙方放心的把自己的物品按照合約上的方式進行交換,這個過程也是完全公正、公開、透明的。不管是分時租賃模式還是最后的最大價值化應用模式,區塊鏈在共享經濟中都可占有一席之地,成為最新行業技術。游戲業監管“開局”
Telos與Telokanda Weather Group合作在Telos區塊鏈上存儲西非天氣數據:Telos與開源天氣技術公司Telokanda Weather Group合作發起了一項在Telos區塊鏈上收集和分享西非天氣數據的倡議。Telokanda在周二的一份聲明中表示,Telos區塊鏈將用于幫助大學生和農業社區記錄和共享天氣數據,以改善氣候研究、颶風跟蹤和當地天氣預報。根據公告,該項目是由西非的一個團隊開發的,其中包括前波音公司和美國宇航局工程師Nicolas Lopez。(CoinDesk)[2020/11/10 12:13:52]
游戲開發者們都有一個共識,那就是開發的游戲要賣得好,就要讓人上癮。我們不能說這是一個錯誤的思想,這對花費巨額游戲開發費的甲方公司而言,無疑是最直接的目的。但是對于監管者而言,人們過多沉迷游戲并不是好事,所以區塊鏈的第一個好處出現了,游戲可以上鏈,只有通過區塊鏈體系記錄所有真實的游戲數據,才能幫助監管部門更有效的監管游戲開發者的情況,區塊鏈是為監管服務的。同時,由于黑心開發商不在少數,只有通過區塊鏈將所有的游戲記錄全部上鏈,監管機構才能進行隨時透明化查閱,更有效抑制黑心開發商的造假空間。監管部門也可以讓這些信息更有效的流動起來,進行傳播應用。對于玩家而言,更是有人會采取很多不良手段來一較高下,改寫游戲數據、增加外掛改變游戲平衡性的方式不在少數,這也是讓人頭疼的問題。一旦應用了區塊鏈就可以完全避免此類事件的發生,游戲數據可以被輕易篡改,就是因為游戲數據的的中心化存儲。如果應用區塊鏈技術,那么游戲所有相關運算和數據是由分布在世界各地的不同計算機同時支持進行,這意味著玩家想要修改游戲數據就會變得異常困難。除非修改掉51%臺電腦上的相關數據才能實現這個功能,但這幾乎是不現實的,去中心化是區塊鏈最重要的特點之一。現在網絡上開始流行“未成年模式”,隨著互聯網地發展,人們開始對互聯網進行“分級”。未成年人不可觀看的一系列題材都會被清洗,游戲若實現分級就會有一定的困難性。但是如果不能從游戲本身出發,可以選擇截斷路徑的方式。比如不同年齡的孩子在玩游戲的時候按法律法規應該受到不同的限制,但這種限制目前僅能通過在游戲注冊時進行身份認證來實現,這一點漏洞頗多。如果游戲玩者的信息可以全部上鏈,就可以把所有信息分布式存儲到整個網絡,游戲開發商可以提前提取信息,通過比對年齡、地點、乃至游戲操作等特征,確定信息的真實程度,更加精準的進行游戲分級,避免青少年的“網癮”。游戲服務商還可以監控一名玩家在玩游戲時的真實狀態,根據監管要求,“防沉迷系統”投入使用后,游戲能在一定時間限制中操作,但是很多人玩游戲時會用許多賬號一起開。區塊鏈卻可以記載這一切,可以徹底規避,比如所有的相關賬戶都會在同一時間內不斷檢測自己的IP和所處地理位置,同時檢驗使用賬號的人,那么真正破壞規則的漏網之魚就會很快顯現。區塊鏈的防篡改功能也是一流的。除去在監管方面應用,區塊鏈還有許多可應用在游戲中的功能,甚至還可以開發區塊鏈游戲,讓游戲模式更加多元化。結語
動態 | 印度政府研究所在多個城市提供區塊鏈培訓:印度電力部下屬的國家電力培訓學院(National Power Training Institute)正在印度多個城市提供區塊鏈培訓。參與者將學習有關區塊鏈技術,包括其用例、智能合約,以及以太坊、比特幣采礦相關的知識。(News.bitcoin)[2019/12/29]
如果說互聯網的出現是為了與所有人一起分享被物理阻隔的信息,那么區塊鏈的出現就是為了所有人“心連心”的交往,贏得信任傳遞價值,未來的共享經濟將會迸發出極大的能量,共享經濟+區塊鏈模式值得期待。同樣,在游戲中,區塊鏈將會有更大的價值等待我們去挖掘。
印度電信監管局將用區塊鏈保護用戶隱私:據悉,日前印度電信監管局發布新草案規范,將通過區塊鏈技術遏制騷擾電話和短信。印度電信監管局負責人表示將利用區塊鏈技術開發出一套新方案,讓消費者更好地控制自己的電話和短信,客戶的喜好會更清楚地被記錄,同時利用數字技術許可在任何時候由用戶自己審查修改和刪除,因為區塊鏈技術的特點,移動用戶的隱私數據也不會被分發。該電信商業通信客戶偏好條例草案將在6月11日前公開征詢意見。[2018/5/30]
A股區塊鏈概念股收盤暴跌6.72% 創歷史新低:A股收盤,區塊鏈概念板塊指數收盤暴跌6.72%,創下歷史新低。56只概念股只有商贏環球漲0.66%,其余全部下跌,41只股票跌幅在5%以上,半數以上股價創歷史新低。位列跌幅榜前10的股票全部跌停,此外有3只區塊鏈概念股停牌。[2018/2/6]
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又名“金銀花”,自古被譽為清熱解的良藥,它性甘寒、氣芳香,甘寒清熱而不傷胃,芳香透達又可祛邪,真不愧是是派派用來湊字數的好花啊!我們今天要講的這個雙花跟植物沒關系,是指區塊鏈世界里的一種行為.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自:Cointelegraph中文,作者:HorusHughes,Odaily星球日報經授權轉載。3月9日,股市主要風險指標VIX波動率指數飆升至55.
1900/1/1 0:00:00文|Odaily星球日報&Poolin幣印礦池作者|黃雪姣編輯|Mandy王夢蝶出品|Odaily星球日報 作為長期跟蹤礦業的記者,我發現很多人在行情極端、行業動蕩時.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自肖颯lawyer,作者肖颯,Odaily星球日報經授權轉載。呵呵復呵呵。根據巴比特報道,加密貨幣市場突然大跌,BTC從7000美元,10分鐘內跳水到5500美元.
1900/1/1 0:00:002015年5月,核心開發者內部對GavinAndresen提出的大區塊擴容方案提出質疑,并表示閃電網絡和側鏈亦能解決擴展性問題;同年8月以及12月.
1900/1/1 0:00:002013年5月16日左右,Reddit上出現了這樣一則求助:u/selax77:哈嘍,我輸入的交易費用太高了......請問有辦法阻止交易確認嗎?了解情況后我們發現.
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