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NFUN:區塊鏈游戲真需要那么多NFT嗎?

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在區塊鏈行業中,不少人認為游戲是區塊鏈一大應用方向,而NFT又是能打通鏈游與傳統游戲隔閡的存在。那我們今天就對比理想狀態的NFT與現階段的NFT,看看NFT之于鏈游,是否已經跑偏。1.我們先假設一條理想中的NFT流通路線。以《刀劍神域》為例,桐人從SAO中繼承高練度的號默認進入ALO中,還擁有在SAO中獲得的金幣,直接成了掛壁的存在,單挑ALO強者同時手中金幣還可武裝一個團。對于桐谷和人來說,游戲中桐人這一角色,屬性便是NFT一類的存在,而從SAO中帶到ALO中的金幣,則是FT,兩者在兩款游戲基于同一底層設計的情況下成功流動。

而如果換成我們個人,便是我們在A公司時做到了總監級,進入B公司后也可以昔日總監的經驗積累為起點,強行說,便是因人與人不同,對于社會運作,我們每個人也都是不同的NFT,價值與能力掛鉤,且難以被冒充。我們可以看到在桐人這條線中的限定,首先是ALO基于SAO的底層創建,兩款游戲底層設定并不沖突,其次是游戲出自同一團隊之手沒有版權紛爭,再次雖然桐人賬號掛壁,但并未嚴重破壞ALO游戲平衡性,最后,ALO與SAO都擁有大量的玩家,能充分展示桐人賬號練度高的價值,以及金幣流通正常也沒有緊俏或是雪崩。簡單說,即是理想中的NFT需要具備幾個特性:擁有足夠共識支撐、不會造成版權紛爭、世界觀兼容、不會破壞其他游戲平衡性、獨特的證明機制不會被造假等等。在如今的游戲世界中,這些設定暴雪世界是相對適合的世界之一,暴雪世界游戲玩家數量足夠、旗下游戲沒有版權之爭、世界觀兼容、彼此不會破壞平衡性、暴雪中心化認證難造假……

在美上市區塊鏈中概股普遍收漲:今日美股收盤,在美上市區塊鏈中概股普遍收漲。嘉楠科技收漲1.42%,人人網收漲1.84%,中網載線收漲4%,寺庫收漲2.32%,迅雷收漲4.3%,獵豹移動收漲4.57%,蘭亭集勢收跌5.62%[2020/12/16 15:19:30]

假設我們在War,暗黑等劇情通關后,獲得對應的英雄單位,如阿爾薩斯、泰瑞爾等,那我們就可以直接在《風暴英雄》中使用這些英雄上陣廝殺——就如同我們期待擼啊擼手游可以與端游賬號互通,不需要再次買英雄和皮膚一樣,這是NFT可以做到的事情,但這也與既有商業模式相違背。而如今的游戲商業模式并沒有出現特別大的坑使得游戲無法發展,理想的NFT流通路線相對難走通。無論是買斷制、時長付費,亦或是freetoplay,各類模式皆有受眾,彼此之間的優劣已是多年月經貼。2.自上而下的模式無法走通,“農村包圍城市”的路線的確可選,那我們先看看目前哪些NFT較為熱門。我們可以從NonFungible.com網站上,看到主流項目們的7日成交量,其中排名靠前的兩款鏈游,分別是Cryptovoxels與Decentraland,區塊麻將局曾做過介紹,是兩款基于以太坊的虛擬現實游戲,游戲內容以買賣地塊,自由創建想要的內容為主。CryptospaceCommander,MycryptoHeroes以及GodUnchained更強調戰斗,AxieInfinity則類似CryptoKitties戰斗版。

動態 | 杭州互聯網法院上線了浙江首個智能證據分析系統,綜合運用區塊鏈等技術:近日,杭州互聯網法院上線了浙江首個智能證據分析系統,綜合運用區塊鏈、人工智能、大數據、云計算等前沿技術,將重復的工作全部交給系統完成。法官們一鍵點擊就能獲得證據分析結果,為辦案提供了參考,節約了大量的時間和精力。(浙江日報)[2019/12/18]

NonFungible.com排名第二的Superrare和第九的Markersplace是加密藝術類項目,這是NFT另一重要應用,前幾天加密藝術平臺AsyncArt舉行了一場加密藝術品拍賣,單幅藝術品價格可以達到16萬。第十的EtherumNameService則是用來提供便利性的工具。

聲音 | 快播創始人王欣:區塊鏈產品“靈鴿”預計年底上線:近日,快播創始人王欣透露了第三款產品“靈鴿”預計年底上線,還坦言此前推出的社交App“馬桶”是失敗產品。據悉,靈鴿采用去中心化的模式,比如,賬號體系采用區塊鏈三層加密,中心系統不默認保存密碼;首頁和UGC(個人生產內容)的內容展示按需匹配,千人千面等。用戶發布需求后,不是采用傳統的目錄分類,讓用戶耗費精力瀏覽篩選,而是利用AI技術進行語音識別和點對點的智能匹配和實時溝通。基于大數據分析,系統對用戶的了解、匹配會越來越精準。對單個用戶而言,獨特的多身份系統是靈鴿最大的創新點之一,每個人既是需求者,也可以設置多個不同的服務者身份。[2019/12/10]

金山云:正探索區塊鏈游戲應用:今日,金山軟件發布2017年全年及第四季度財報。財報顯示,金山云全年營收為13.33億元,同比增長81%。第四季度,金山云收入達到4.02億元,占金山軟件總營收占比持續提升到29%。過去一年,金山云主要服務的是視頻、游戲、政企、金融、醫療等領域的客戶。金山云表示,目前游戲云業務正在探索區塊鏈技術在游戲中的應用,加速擴建游戲生態圈。[2018/3/21]

NonFungible.com2019NFT市場報告NFT更適合這些放置收集、模擬人生一類的游戲,且部分重要資產上鏈即可,并無全部上鏈的必要性,每個游戲具備價值的東西只有少數一部分,上鏈這種事兒,還是要考慮清楚真正具備價值,需要被留存的,到底是什么。

前華為區塊鏈專家黃連金加入IOST顧問團隊:Internet of Services(IOST)在推特宣布,前華為首席區塊鏈專家黃連金加入IOST團隊擔任顧問。[2018/2/8]

NonFungible.com2019NFT市場報告反之,我們可以想象一下,以最近大火的動物森友會為例,我們在前幾代中房子擴建完畢,物資儲備充足,然后將這些資產都上鏈,帶到了集合啦動物森友會中,對于這類模擬經營類游戲,大半游戲體驗直接over。我們也可以想象一下,以目前部分鏈交互的體驗,我們撿到背包里一個道具卡一下,丟一個道具再卡一下,畫面有點美。3.鏈游歸根到底還是游戲,NFT歸根到底還是資產,前者要好玩,后者要生態。我們再看一下NFT的生態規模如何。從NonFungible.com發布的《2019NFT年度報告》中,我們可以看到NFT總市值在諸多項目消失的2019年依舊保持了增長的勢頭,但與玩家數量增長一樣平穩,符合區塊鏈行業進入存量市場的現狀。

NonFungible.com2019NFT市場報告

NonFungible.com2019NFT市場報告而根據Coinmarketcap數據,目前全球加密市場總市值在2090億美元左右,以太坊上ERC-721類型的NFT總市值為其千分之一左右。也就是說,即便是在既有市場中,NFT也還有相當程度的發展空間。但是目前NFT承擔的愿景卻是要作為破冰的工具,使得圈外的人,通過NFT來接受區塊鏈游戲,甚至是接受整個區塊鏈生態。這一定程度像是那些以不玩游戲為自豪的游戲開發者,在自己都沒熱衷自己開發的游戲時候,就期待這個游戲可以火到男女老少掏空腰包。即便支付、交易是真正的剛需,但在支付寶運作之前移動支付也并沒有便捷,且如今常用的支付工具也不過支付寶與微信。再多的NFT標準出來,再多的NFT資產被制作出來,就像是各種花了呼哨的公鏈,實用的沒有幾個,沒有規模化的流通生態,與空氣沒什么差別。不如找到自己的定位,嘗試在浪潮中尋找機會與方向。就像是3G、觸屏手機帶動移動游戲那樣,也許如今我們也可以尋求鏈游與5G與云游戲之間可結合的內容。別強推NFT走成宣傳用的PPT,吹得好看,沒有價值。另,本文封面圖為美國概念插畫師KevinHong繪畫作品。

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區塊鏈:只有了解攻擊,才能更有效地防御攻擊

編者按:本文來自白話區塊鏈,作者:宇星,Odaily星球日報經授權轉載。區塊鏈是一道打開新世界的大門,它仿佛讓我們看到了一個透明、公平的世界,但是殊不知這道門也面臨著各種攻擊,有些什么樣的攻擊呢.

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THE:ETH周報 | 資金凈流入再創年內新高;以太坊2.0驗證者數量增加(4.20-4.26)

作者|秦曉峰編輯|郝方舟出品|Odaily星球日報 一、整體概述 兩名消息人士透露,以太坊開發商ConsenSys將再次裁員.

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ICE:閃電網絡的快與慢

Overview概述閃電網絡作為比特幣的擴容解決方案之一,保持了比特幣原鏈的核心特征。區別于BCH、BSV兩個比特幣分叉項目,閃電網絡技術路徑并沒有選擇通過增加比特幣區塊容量大小來擴容,而是選擇.

1900/1/1 0:00:00
CEFI:CeFi、DeFi必有一戰?不,更可能融合

近期行業最大的熱點,當屬知名DeFi產品Lendf被盜,損失資金近2500萬美元。頗具戲劇化的是,經過團隊及眾多支持者們的努力,黑客全額返還了被盜資金,團隊已經在著手返還投資人資金.

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區塊鏈:行業日趨成熟,加密貨幣企業并購的變化預示著更多的整合

編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:STEPHENO'NEAL,Odaily星球日報經授權轉載.

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TER:分析師:比特幣穩步回暖,可能會在未來幾個月創歷史新高

編者按:本文來自巴比特資訊,作者:TREVORSMITH,譯者:Kyle,星球日報經授權發布。越來越多的數據表明,5月的比特幣區塊獎勵減半將引發比特幣價值的顯著增長.

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