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USD:探訪百度“希壤”元宇宙:卡頓與Bug頻現 官方稱目前處于“負6.0版”

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12月27日,2021百度AI開發者大會在百度元宇宙產品“希壤”舉行,這意味著“希壤”在內測一周時間后正式上線,面向所有用戶開放,用戶可通過手機app、VR一體機、PC桌面版客戶端進入體驗。百度表示,希壤成為“元宇宙首個可以容納10萬人同屏互動的超級會場。”

希壤是繼此前天下秀推出的虹宇宙之后,又一家國內知名公司推出的元宇宙產品。

為了進一步了解希壤的形象與體驗,鏈捕手記者下載客戶端進入了希壤元宇宙空間,發現該產品的確打造了一個跨越虛擬與現實、永久續存的多人互動空間,但同時也存在諸多函待解決的bug,例如該應用時常會出現錯位、人物運行不流暢等bug,并且在內容款式上,也顯得簡單乏味。

1、體驗了“希壤”,低端版的模擬人生?

數據:自Binance宣布穩定幣自動兌換BUSD后USDC流出量增加93%:金色財經報道,自Binance宣布將USDC、用戶賬戶中既有、或是新存入的USDC、USDP與TUSD等穩定幣,以1:1的比例全部自動換成Binance USD(BUSD)后,從Binance的USDC流出量增長了93%,USDC市值也下跌了5%。根據區塊鏈分析公司 Nansen 的數據顯示,截至9月28日下午,Binance交易所持有的穩定幣價值為 260 億美元,其中200 億美元為 BUSD,其他包括價值 6.83 億美元的 USDC、4800 萬美元的 USDP 和 2.83 億美元的 TUSD。根據 Nansen 的說法,Binance 上唯一可觀的穩定幣是價值 50 億美元的 Tether(USDT)。[2022/9/29 22:38:54]

根據官網介紹,希壤世界由無線連接的虛擬空間組成,每個虛擬空間都是一座獨一無二的數字都市,商家或合作伙伴能夠借助希壤APP打造獨家專屬的品牌世界。

網石F&C將其子公司Floppy Games更名為“Metaverse Games”:8月29日消息,韓國手游巨頭網石集團核心子公司Netmarble F&C近日將6月收購的游戲開發商Floppy Games更名為“元宇宙游戲”(Metaverse Games)。該公司表示,Floppy Games更名為元宇宙游戲是為了展示其業務方向。

此外,網石F&C正在運營基于區塊鏈技術的游戲、數字人、娛樂、內容(網絡漫畫、網絡小說)、商業、電子錢包等為一體的Web3娛樂平臺“Cube”。它旨在使用基于幣安智能鏈(BSC)的加密貨幣Cube形成一個元宇宙學生態系統,并正在開發一個以數字頭像和數字身份構成的元宇宙。(inews24)[2022/8/29 12:54:35]

當玩家下載好希壤后,就可以自主選擇“隨便看看”或者“創立賬號”的選項來到這里。在完成登陸、取名后隨即進入希壤的捏臉系統。捏臉系統分為男、女選項,可根據個人喜好生成卡通、擬人、寫實三種風格的人物形象,如感到不滿意也可用面部、配件調整系統等。

俄羅斯為跨境加密貨幣支付開發沙盒:金色財經報道,據當地媒體報道,一個促進俄羅斯出口的機構目前正致力于建立一個國際加密貨幣支付的沙盒,其目的是為了確定數字資產結算的潛在監管和技術挑戰。俄羅斯出口中心(REC)是一個負責支持俄羅斯出口的國營機構,目前正在考慮使用數字貨幣作為制裁下國際結算的替代方法。該機構認為,建立一個 \"跨境數字沙盒 \"是一個很有前途的舉措。該項目將旨在為金融科技公司創造機會,代表俄羅斯出口商和進口商使用數字金融工具處理付款。

REC負責人Veronika Nikishina表示,加密貨幣的結算代表了一種替代的支付系統,它現在的發展速度令人難以置信。(Bitcoin.com)[2022/6/16 4:30:46]

值得一提的是,在使用捏臉系統的整個過程中,并未達到理想中的預期。整個生成角色的過程時常會出現按鍵不靈敏、捏臉模型粗糙又單一。,生成角色進入“希壤”后發現,很多人物都是“一模一樣”的臉。

加拿大風投Round13推出1億美元加密專項基金,目前已籌集7000萬美元:5月19日消息,擁有 7 億美元管理資產的加拿大風投公司 Round13 宣布推出一個加密專項基金Round13 Digital Asset Fund,該基金初始融資目標為 1 億美元,截止目前已籌集 7000 萬美元,投資方包括加拿大當地養老基金和家族辦公室等。

據悉,Round13 Digital Asset Fund 將在加密基礎設施和 Web3 項目上進行投資,目前已投資的項目包括英國的 Improbable Worlds、美國的 Trust Machines 和 Ibex,以及加拿大的 Chainsafe 和 Red Jar Digital Infrastructure。(businesswire)[2022/5/19 3:28:33]

之后,玩家來到“希壤”可做的兩件事就是,漫無目的地參觀和參加百度Create大會。

在這片空間,有一片廣袤的世界,幾根透明的玻璃圓柱拔地而起直通天際,建筑佇立在各處,一塊平臺上眾人扎堆出現,漫無目的地跑來跑去,眺望遠方。這就是體驗“希壤”的直觀感受。

目前,希壤世界的大地圖以出生地Creator Tower為中心,其中百度技術互動體驗區、百度技術中心站等分布于大地圖西北部;三星堆、少林寺等文化建筑處于中東部;中國傳媒大學、三體館等分布于中西部,整體布局雛形已現。

從體驗感受來看,創建虛擬角色、多場景移動、實時對話及社交等其他活動,在希壤世界里皆存在,用戶也可以設置聽到5米內其它人物角色的語音。但從整體體驗上來看,無論是希壤的人物形象設計還是交互、布局的精細度等,尚未到到成熟階段,仍處于初級。

而在大會現場,或許是由于參會人員過多,時常會出現加載過慢與卡頓的情況,如果選擇近景鏡頭,演講者李彥宏的鏡頭則相當模糊。

選擇退出會場后,所有用戶都會出現在同一特定區域,因而也會出現許多用戶的身體重合在一起的情形。在會場外閑逛過程中,還屢屢會出現穿模現象,即身體穿透了本不應穿透的建筑、土地等情況。

值得一提的是,倘若“社交元宇宙”表現出的沉浸感還不如3D手游,那么元宇宙的意義又何在?還記得,Roblox曾在招股書中提及成熟元宇宙必備的八大要素:低延遲、沉浸感、多元、隨地、經濟、身份、朋友。文明。由此可見,上述的體驗截圖則與之相悖。

對于希壤被指bug過多、場景單一等諸多問題,百度副總裁馬杰表示,經過一年多的開發測試,希壤的版本號仍然是一個負數,還有很多不完美,它距離我們所設想的目標還有巨大的成長空間。他將希壤看作是一個“負6.0版”的元宇宙產品,也就是說,直到6年后這款產品才會完善正式上線。

而目前,“希壤”APP初級版本已在華為應用商城、蘋果App Store中可供用戶下載。但從應用市場評分來看,初級版本的“希壤”評分并不高。在App Store,網友給出3.1的評分,華為應用市場目前有429人評分,目前綜合評分僅為2分。

對于百度來說,如今做社交元宇宙,也只是“摸著石頭過河”。

二、“希壤”等元宇宙產品,還得再“飛一會兒”

在12月23日舉行的2021百度營銷峰會上,百度營銷提出在元宇宙等未來場景上進行布局,重構營銷“人貨場”營銷場景。通過百度元宇宙,基于百度希壤,百度VR產業化平臺全面升級,品牌可連接未來場景。

目前,百度營銷推出三大舉措:一是發布度星選“星光計劃”,通過100+億流量、創作者訓練營等助力企業內容營銷;二是升級“基木魚”智能商家經營平臺,三是升級營銷管理平臺。

同時,百度虛擬現實總經理丁志剛在會上表示,“通過希壤,我們可以把從流量獲取到用戶轉化再到內容共建的階段,搬到元宇宙里實現。”

在希壤官網上,還列舉了一些具體應用場景,包括了VR教育、VR營銷、VR云展會、VR實訓、VR產業園,由此可見,此次落地重心將放在B端業務上。

但顯然,目前對于初級版本的希壤來說,承擔著官方B端業務的重任,還為之過早。構建一個成熟的元宇宙社區需要更多的世界及人力、物力。

百度副總裁馬杰提到“當前元宇宙存在著一些列技術瓶頸,視覺、聽覺和交互是擺在面前的三座大山。”由此可見,技術難度帶來的挑戰非常大。

事實上,目前希壤的版本也只是百度的一個試驗品,而互聯網產品就是不斷打磨優化的過程。未來,希壤能否帶來新次元的體驗,無人知曉。但從發布到體驗,希壤都需要傾聽用戶的心聲,去做出下一步的調整。

當元宇宙的風口來臨,百度搶先拿出希壤APP希望成為開啟國產元宇宙的代表,只不過,以目前百度的技術硬件實力以及同行的激烈競爭來看,誰也無法預言百度會不會成為贏家。

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