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EFI:一文讀懂區塊鏈經濟模型發展三個階段

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很久以前,我給別人講比特幣時,我哇哇哇講了1小時,然后人家一句懟了過來,比特幣有什么用?尷尬!

包括比特幣在內,各種幣一直沒啥用,幾乎所有買幣的人都是指望某一天以更高的價格賣出去,而唯一漲價的邏輯就是龐氏,更多的人和更多的錢來接盤。

雖然那時候我會大講特講比特幣的支付功能,價值儲存,不可凍結的財富……之類的,但都顯得很勉強。

從我用比特幣開始,真正用的功能是,買其他幣,特別是ICO,氣死了,全虧光了。而其他的支付,在網上花幣買一些東西,基本上可以定性為行為藝術,用支付寶之類的其實更好用。

比特幣當年最大的應用是satoshiDice和3M,前者是一個不光彩的比大小的游戲,后者是可惡的CX。

做市商協議Swaap推出v2版本,解決了無常損失問題:7月10日消息,做市商協議Swaap推出v2版本,該版本支持與金融研究機構Louis Bachelier Institute合作建立的做市模型,允許用戶投入資金參與做市來獲取收益。Swaapv2集成了ParaSwap、Odos和OpenOcean等聚合器。

金色財經此前報道,做市商協議Swaap完成450萬美元種子輪融資,Signature Ventures領投。[2023/7/10 10:46:10]

包括到了2016、2017年以太坊的智能合約被大規模應用時,主要用途就是用來發幣,大家還是想掙更多的幣。

俄羅斯財政部禁止石油出口接受比特幣支付:6月21日消息,俄羅斯財政部表示,俄羅斯政府認為比特幣是小型商業交易的一種支付方式,而不是適用于石油出口。

俄羅斯財政部金融政策局局長Ivan Chebeskov表示,在國際交易方面,加密貨幣支付被莫斯科當局視為小型私人商業合同的另一種選擇,但這不會影響俄羅斯的石油交付。財政部提議將加密貨幣作為一種資產,而不是一種支付手段。 他解釋說,這意味著數字貨幣可以用于易貨交易,即買家正式用比特幣或其他加密貨幣交換產品或服務。(Bitcoin.com)[2022/6/21 4:42:36]

在2017年以太坊上出現了一些Dapp,以加密貓和Fo3D為代表,還是簡單的拿錢來博弈類的游戲。

BitKeep錢包新增借Gas交易功能:5月26日消息,Web3跨鏈錢包BitKeep發布V7.0.8版本,新增借Gas交易功能,用戶在錢包內轉賬或交易時無需提前存入對應主網幣作為礦工費,直接使用現有代幣進行兌換即可,即節省了2次兌換所產生的額外費用,又省去了兌換主鏈幣的繁瑣步驟。BitKeep最新版本已升級至V7.0.8。BitKeepV7.0.4及以上版本均已支持Tron及BNB Chain鏈上借Gas兌換服務。其他主鏈也在開發中,將在未來的幾周逐步發布。[2022/5/26 3:43:44]

區塊鏈宇宙發展出來的第一階段經濟模型,就是龐氏。

我這里說的龐氏是中性的,并不帶有貶義。

在2020年初,被疫情堵在家里的我,全力研究DeFi,這可不得了,我意識到區塊鏈宇宙的經濟模型已經發展到了有正向現金流了,幣真的有正經用處了。

巴菲特說比特幣是老鼠屎,說這玩意不會產生任何現金流。可惜老頭子一世英名,晚節不保。拒絕學習DeFi的巴菲特不是好的價值投資者。

現實宇宙的金融,央行、商業銀行、投資銀行、證券交易所、保險……等等產業,肯定有用吧,肯定有價值吧,肯定有正向現金流吧。

好了,在區塊鏈宇宙,這些全都有。MakerDao就是去中心化的央行,compound就是去中心人的商業銀行,大姨夫是去中心化的投資銀行,uniswap是去中心化的交易所……幣圈的保險還做的不好。

在傳統金融里,錢生錢是天經地義的,不拿錢去生錢的人被被人認為是傻。

有了DeFi幣生幣成了天經地義的事了,持有幣再也不需要像之前那樣純靠龐氏來獲得增值,現在有足夠多的鏈上投資機會,讓幣生幣。

借助DeFi區塊鏈宇宙的經濟模型發展到了第二階段,幣成了有現金流的資產。

以太坊居功至偉。

現在火熱的NFT、元宇宙、GameFi這些概念,再一次把區塊鏈宇宙的經濟模型推到了第三階段,誕生了消費。

我在表達對虛擬的資產的熱愛時,我爸爸總是說,飯能吃,衣服能穿,椅子能坐,你這些屁玩意幣有什么用?

一個產業得有能被消費的產出,這看起來才是正經行業。

Opensea買賣的NFT已經是明確的消費行為,有人就是為了喜歡買一個cryptopunk,那些奇怪的畫就是會被人收藏。雖然大部分NFT還是為了炒作,但星星之火可以燎原。

GameFi的崛起大大推動了區塊鏈宇宙的消費行為,雖然很多人買NFT怪打AXS的目的就是Play to Earn,但還是有很多人確實是為了玩游戲買NFT進來打游戲的。

我下載了很多GameFi里的游戲來玩,我不是一個游戲愛好者,硬著頭皮打了一下午AXS,媽的,真不能理解為啥有人會愛玩這玩意。我玩了幾局THG,這玩意可一下子進化了不少,和王者榮耀一樣。我上周查看THG的數據時,官網上顯示200萬的游戲用戶。

Sandbox的買地搞元宇宙,很多大公司看起來是買地來做廣告,這算是投資還是消費?在Sandbox的(-21,-12)地塊上是普朗克(Plancker)Logo,哈哈。

在NFT\GameFi和元宇宙的加持下,區塊鏈宇宙的經濟模型已經演化出了消費市場。改變世界了,可喜可賀。

區塊鏈宇宙的消費市場一定會很大,至少要切下現在傳統游戲市場和文娛市場一大塊蛋糕。我們拭目以待。

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相較于其他鏈上應用,游戲更注重體驗的絲滑感。但公鏈王者以太坊仍因高Gas費、鏈上擁堵等問題給各種應用發展帶來阻礙。其他主打高效、低耗的公鏈盡管越來越多,但生態用戶、開發者資源比不上以太坊.

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