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GEN:歡迎來到元宇宙虛擬人世界

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元宇宙虛擬人來了!多路巨頭已經開始布局,推出自己的虛擬數字人。

“在現實中或歷史上不存在的人物角色。它可以存在于電視劇、電影、漫畫、游戲等的創作性作品中虛構的人物。”

近日,《2020年虛擬數字人發展白皮書》中提出,虛擬數字人指具有數字化外形的虛擬人物,將依賴顯示設備存在,并且擁有人的外貌、行為、思想,還能與人交流。

元宇宙熱潮,風越來越大,那么互聯網公司推出的虛擬人物和元宇宙又有什么關系呢?

兩者之間存在天然關聯——元宇宙中的角色實現,需通過虛擬人技術。

觀點:隨著CBDC越來越受歡迎,監管問題“仍具有挑戰性”:金色財經報道,德國科技公司Giesecke+Devrient(G+D)的首席傳播者Lars Hupel表示,隨著CBDC在全球范圍內越來越受歡迎,監管問題“仍然具有挑戰性”。[2022/12/23 22:03:39]

虛擬數字人并非元宇宙賽道所獨有,但元宇宙一定程度上帶動了虛擬人的熱潮。

元宇宙作為近來大火的未來概念之一,已經吸引了無數互聯網巨頭公司入局,而在實現元宇宙這個目標之前,關于未來“真·互聯網居民”的虛擬身份塑造,已經引來了Roblox、IMVU等公司的注意,虛擬化身現在已經不只是流行于Z時代的娛樂了,而是元宇宙的敲門磚。

狗狗幣聯合創始人歡迎薩爾瓦多總統加入麥當勞大家庭:1月23日消息,薩爾瓦多總統Nayib Bukele在推特上發布了一張自己穿著麥當勞制服的照片。隨后,狗狗幣聯合創始人Billy Markus回復,“歡迎加入麥當勞大家庭”。[2022/1/23 9:08:06]

網易今年在元宇宙領域的投資已有至少5例,其中包括主打虛擬交互式演唱會的美國Maestro、“微軟小冰”母公司等。

英偉達推出Omniverse Avatar,將建模與AI技術結合,幫助元宇宙創作者建立虛擬人物形象,后者可理解自然語義,甚至能實時轉換語言。

聲音 | 納斯達克市場技術數字資產主管:資產代幣化是非常受歡迎的解決方案:納斯達克市場技術的數字資產主管Johan Toll在接受采訪時表示:“我們都知道比特幣和以太坊。我們正在對金融資產應用類似的邏輯,這就是為什么我們稱它們為代幣化的資產。可以通過區塊鏈環境構建一個涵蓋數字資產整個生命周期的完整解決方案。目前,資產代幣化是一個非常受歡迎的解決方案,正在傳統金融領域之外的新市場快速發展。”(ambcrypto)[2019/9/12]

Facebook已經更名為meta,并發布可讓用戶使用虛擬人形象開會的VR會議軟件。

動態 | BTC位居最受歡迎加密貨幣首位 ETH、 BAT排在二三位:根據維基百科過去一個月關于加密貨幣的網頁瀏覽量,BTC成為最受人們歡迎的加密貨幣,其瀏覽量達到292,351,超過排在第二名的ETH(46,161)6倍。其余依次為BAT(27,093)、XRP(21,544)、BCH(19,720)、XMR(17,208)、DOGE(15,922)、LTC(11,455)。[2019/1/27]

抖音推出“虛擬美妝達人”賬號“柳夜熙”;華為、騰訊、OPPO等也公布了相關產品及計劃。

近日,一個名為Genies的公司,以超高精度虛擬化身形象吸引了GameLook,Genies與土超球隊—梅蘇特·厄齊爾 (Mesut ?zil)合作,推出了他的3D虛擬化身、配套的限量版虛擬裝備。Genies以50萬美元的價格,出售了包含虛擬球衣在內的六款數字產品。

Blockbid首席運營官:交易所越受歡迎 越容易留下漏洞:據英國每日郵報報道,澳大利亞加密交易所Blockbid首席運營官David Sapper表示:“最近Coinrail遭受黑客攻擊表明,快速發展、不斷變化的加密貨幣世界仍對欺詐者和黑客有著強烈的吸引力,這反過來又增加了市場的風險。由于對加密貨幣交易所和交易的監管不力,未經授權的對核心系統和客戶賬戶的訪問是潛在的威脅。交易所越受到歡迎,平臺就越難以執行,因此在安全性方面留下了一些潛在的漏洞。”[2018/6/14]

Genies于2017年創立,一家來自美國的虛擬化身技術公司。公司產品最早類似于Snapchat的Bitmoji的2D虛擬形象,直到去年10月,作為當時世界上最大的虛擬化身公司,Genies推出了自己的3D化身產品,并在11月份推出了官方的SDK。據Genies估計,公司當時已經負責了 99% 的有名人虛擬化身參與的活動。

3D版本推出后,Genies同樣也采取和歐美明星合作的策略,利用社交網絡和商業合作,迅速將自己的產品推廣了出去。

Genies的3D 名人化身(Cardi b,Rhianna,Justin Bieber)

大家都知道虛擬人在元宇宙中相當于人類的第二個身份,每個人都可以擁有一個虛擬形象。然而很多人不知道的是,已經有很多海內外平臺可以免費提供制作虛擬形象的工具。

在許多元宇宙游戲中也能通過拍照形式,制作出自己的虛擬形象臉。

對于個人3D虛擬人物的定位,Genies的CEO尼加姆認為,“這是一個為了讓你能夠創造任何你想要創造的東西,任何你想到的東西而出現的形象,它就像是你個性的雕塑,而不是你作為一個真實的人的雕塑。”

作為虛擬身份的創造者,尼加姆表示,自己希望以看門人的姿態標記著人類進入元宇宙的各個重大時刻,“疫情加速了一切進入數字化的進程,虛擬化身作為你的數字身份,它將是你登錄元宇宙時必備的一樣物品。”

虛擬人物的成功也為元宇宙的設想鋪平了一條道路,不論元宇宙最終以怎樣的形式實現,網絡作為很多人現實的避風港,虛擬化身都將是未來不可或缺的一種形式。

不僅僅只是元宇宙的入場券

作為一種新的在線身份,就像網友們的微博資料、微信頭像或者是個人資料一樣,它代表著在元宇宙當中,其他人對你的第一印象。

不過,虛擬化身能做的還不止這些,除了是“虛擬皮膚”,就和現實中玩家在游戲購買皮膚和物資一樣,未來虛擬人物同時也會大大影響到元宇宙中的數字商品經濟,畢竟就和現實中的消費一樣,所有最終都將轉化為不同的形式陪在自己身邊。

虛擬數字人時代已經來臨,預計未來元宇宙中的AIGC(人工智能內容生成,用AI來生成可供人類消費的內容)將會越來越豐富,基于AI驅動的虛擬數字人也會越來越多。

”現在是虛擬人0.5階段,虛擬人1.0也就是虛擬人IP智能化跟場景化,2.0則是廣大用戶的虛擬身份認知開源化,我們開始認定自己的虛擬身份,而3.0才是數字混生世界——各種功能性的AI數字人,以及我們的虛擬化身混生的一個世界,我覺得那才是真正好玩的。“?

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