元宇宙是一個新的流行詞,但它實際上是什么意思,它將如何改變日常生活?除了每個人至少可以模糊地聯想到虛擬現實(VR)元素令人興奮的前臉之外,還有許多其他有趣的發展,尤其是圍繞數字經濟和通過數字和自我主權身份(SSI)實現的可信互動。本博客探討了兩種最熱門的技術--元宇宙和自我主權身份--的共生關系,以及它們如何融入Web3.0。
讓我們首先定義什么是元宇宙
它源于Neal Stephenson 1992年的科幻小說《雪崩》(Snow Crash),元宇宙“指物理、增強和虛擬現實在一個共享的在線空間中的融合”。
我們最近看到了這張圖,它用非常簡單的語言解釋了元宇宙。
上海:打造元宇宙關鍵技術創新策源高地:金色財經報道,上海市委副書記、市長龔正今天(22日)主持召開市政府常務會議,會議原則同意《上海元宇宙關鍵技術攻關三年專項行動方案(2023—2025年)》并指出,要發揮市場作用,把上海打造成為元宇宙關鍵技術的創新策源高地。要做好三方面工作,一是戰略,把握創新規律,講究策略方法,超前部署、科學布局、有序突破。二是應用場景,推動元宇宙新技術、新產品、新模式率先在文化旅游、全民健身、數字城市等領域落地,打造一批典型場景。三是監管,統籌發展與安全,堅持包容審慎,守牢安全底線。[2023/5/22 15:19:08]
我的項目是一個元宇宙嗎?
元宇宙是一個超越GameTech或社交媒體當前范式的概念。它更多的是在數字環境中復制物理世界,并實現與我們日常生活中的經歷相似的交互。
國網首個電力元宇宙科技項目在津啟動探索電力調度自動化技術體系:金色財經報道,由國網天津電力牽頭的科技項目“電力調度元宇宙架構及關鍵基礎技術驗證研究與應用”日前在津啟動。這是國網系統首個電力元宇宙科技項目,將利用元宇宙等新技術激發電力調度數字化變革,為我國探索電力調度自動化技術體系新趨勢提供路徑。(上證報)[2023/5/4 14:41:37]
然而,任何認為元宇宙是一個新概念或值得專業人士認真報道的人,都沒有真正理解它代表了什么。元宇宙是它的核心,是賽博朋克將自己從企業、物質世界中移除的愿景;取而代之的是一個更安全的空間,讓任何類型的人都能茁壯成長,過上第二種數字生活。元宇宙代表了收入機會的對立面,是媒體報道的反面。
美國校園服飾品牌Aeropostale提交NFT和元宇宙專利申請:金色財經報道,據專利律師Mike Kondoudis在社交媒體披露,美國校園服飾品牌Aeropostale已向美國專利商標局(USPTO)提交NFT和元宇宙專利申請,旨在以NFT形式銷售其產品,商品名稱包括“AEROPOSTALE”、“AEROPAX”和“AEROWORLD”,NFT旨在提供授權的多媒體,例如藝術品、文本、音頻文件和視頻,以及包括元宇宙虛擬環境中的服裝、鞋類、眼鏡、箱包、藝術品和體育用品及設備等。[2023/4/1 13:39:12]
元宇宙和Web3.0
Lawrence Lessig,在他的書中《代碼:2.0版》(Code 2.0)(2006),開始奠定元宇宙的基礎。在這個例子中,他稱之為“網絡空間”。他首先將它(Web3.0)與互聯網或(Web2.0)進行比較。
電子巨頭索尼在年度企業戰略會議中計劃推動元宇宙建設:5月22日消息,全球電子巨頭索尼宣布有興趣為用戶推出更多具有元空間體驗的產品。首席執行??官吉田健一郎在年度戰略會議上表示,元宇宙同時是游戲、音樂、電影和動漫相交的社交空間和實時網絡空間。索尼的游戲、音樂和電影部門在截至3月的財年貢獻了三分之二的營業收入。該集團計劃從消費電子制造商轉變為虛擬世界娛樂巨頭。(路透社)[2022/5/22 3:34:09]
Lessig所說的互聯網(Web2.0)是什么?
“互聯網是一種交流媒介。人們在網上辦事。這些事情中的大多數都是瑣碎的,即使有些很重要。人們在網上支付賬單,通過網絡在餐館預訂。從互聯網上得到他們的信息。通過電子郵件或即時聊天向家人發送消息。這些用途很重要,因為它們影響了經濟,使使用互聯網的人的生活變得或易或難。但就它們改變人們的生活方式而言,它們并不重要。”
Lessig所說的網絡空間(元宇宙和Web3.0)是什么?
“相比之下,網絡空間不僅僅是讓生活變得更容易。它是關于讓生活變得不同,或者更好。它是關于創造一種不同的(或第二種)生活。它喚起以前不可能的互動方式。我并不是說這種互動是全新的--我們一直有社區;這些社區總是產生一些類似于我將描述的網絡空間產生的東西。但這些網絡空間社區造成了程度上的差異,這種差異已經成熟化為種類上的差異。這些空間中的互動有一些獨一無二的地方,特別是它們的監管方式也有一些特別的獨特之處。網絡空間的生活主要是通過網絡空間的代碼來規范。”
這種區別切中了元宇宙的核心。它是一種在數字空間中互動和形成社區的新方式。這一概念與更熟悉的GameTech概念有很大重疊,GameTech可用于促進元宇宙中的社交活動和經濟。
元宇宙中的數字身份
當人們對元宇宙進行概念化時,他們往往會想到一個數字視頻游戲,將不同標題的資產和頭像混合在一個社區空間中。在很大程度上,游戲將是元宇宙的一大部分,但真正的創新在于這些游戲元素、化身、人、物品和環境如何結合在一起。
無論在游戲行業還是其他行業,經過驗證和可互操作的數據在元宇宙中都是至關重要的。這可以應用于很多層面--從最初的身份驗證(當某人只是創建用戶配置文件(與現有流程沒有太大區別)時),到元宇宙中的無休止交易,例如將您的虛擬形象或數字對象/資產從元宇宙的一個維度移動到另一個維度的能力。
真實的數據“憑證”可以與玩家在游戲中取得的成績的核實記錄捆綁在一起,為他們提供一份永久的、可核實的游戲中成績和排名的副本,以便他們在元宇宙之旅中隨身攜帶。我們相信,添加可驗證的憑證來建立對化身、個人資料和游戲中物品的信任將成為元宇宙工具箱中必不可少的一部分。
元宇宙就像概念藝術,很容易形象化,但它不會在一夜之間實現;相反,這將需要一個過渡過程,隨著時間的推移,許多參與者在其提供的服務中會開發獨家產品或集成其元素。從本質上講,這使得它成為一個非常去中心化的概念。因此,根據Web3.0的愿景,它對身份驗證和可信數據元素的要求也應該完全去中心化。
自我主權認同是一種新興的概念,它以用戶為中心控制信息,這使得它比目前數據在元宇宙中的存儲方式更令人向往。SSI有可能解決數據安全和隱私問題,因為它不需要在中央數據庫中存儲個人信息,并讓個人控制他們存儲和共享的信息。這種經過驗證和去中心化的信任水平對于將數據元素結合在一起以實現統一和開放的元宇宙至關重要。
元宇宙是需要認真注意的事物,但需要理解它的根源和它代表什么。它關乎隱私、控制、開放和互操作性。元宇宙需要在開放標準上設計--希望SSI和可驗證的憑據在這里發揮關鍵作用。
原作者Alex Tweeddale和Elina Yumasheva (本文為譯文)
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