從公鏈時代開啟之時,鏈游一直被寄予眾望,幾乎所有公鏈都曾將鏈游作為其重點扶持對象。不過在其發展過程中我們依然看到了諸多有待攻克的問題。今天,NFT市場已經逐漸繁榮,以太坊2.0時代也已來到我們面前,在這樣一個時代節點下,鏈游的今天和未來是何景象?其中的機會在哪里?又會面臨什么問題呢?近日,DAOSquare首席研究員大碩老師接受了鏈捕手的采訪。以下是采訪實錄。
美眾議長麥卡錫與共和黨強硬派的債務協議可能導致政府停擺:金色財經報道,美國眾議院議長麥卡錫本周應共和黨內超級強硬派議員要求,同意在眾議院推動比大約兩周前達成的支出上限再增加1200億美元的開支削減計劃,此舉可能導致美國政府在10月再度面臨停擺,并加劇經濟衰退風險。民主黨人對麥卡錫摒棄原協議的舉動表示不滿。眾議院撥款委員會的最高民主黨議員Rosa DeLauro說:“如果我們無視國家的法律,我們幾乎可以肯定政府會關門。”而經濟學家Anna Wong估計,在2024財年再削減1200億美元的支出將使美國2023年的經濟增長減少0.1%,2024年的增長減少0.25%。 (彭博)[2023/6/14 21:35:19]
1問:目前來看,太坊上的玩家更加注重游戲的去中心化屬性,看不慣EOS、波場上都是菠菜游戲,沒有區塊鏈精神。EOS、波場玩家覺得為了所謂的去中心失去了游戲本身需要好玩的特質,更不能理解以太坊緩慢的交易速度,高額的gas費,這是我本人的一個觀察,請問這樣的現象是否對鏈游整體的發展是十分不利的,應該如何改善呢?答:菠菜沒有太大粘性,零和游戲對玩家的損耗非常大。EOS,Tron雖然領先這塊市場,但等到時機成熟擁有更完善生態的公鏈很容易奪回市場,它們毫無壁壘可言。要知道交易速度和費用這些都只是暫時的,我更看重安全性、去中心化、社區調性,沒有一塊好的土地不可能長出好東西,創新在哪里未來就在哪里,我們不要被非關鍵的,臨時性的東西所迷惑。2問:去年空投的EIDOS代幣對EOS生態Dapp造成了很大對影響,今年DeFi的吸血效應也讓很多游戲項目方措手不及,在你看來當外部環境方式很大的變化時,游戲開發者、玩家如何應對才能降低影響?答:今年的擁堵實際上沒有太大影響,靠譜的項目早已經未雨綢繆,Axie很早就使用Loom側鏈作為交互鏈,幾乎沒受到高Gas影響,而且他們已經開發了自己的側鏈準備遷移。今年小范圍流行的基于zkSNARKs的darkforest,以太坊社區很多KOL都在玩這個,包括Vitalik,它已經部署在xdai鏈上,也絲毫不受高Gas影響。
加密交易所比特幣期貨4月交易量達9314億美元:金色財經報道,數據顯示,加密貨幣交易所的比特幣期貨交易量(以美元計算)4月累計交易量達9314億美元,其中,Binance 4月期貨交易量為5258.2億美元,OKX 4月期貨交易量為 1486.7 億美元,ByBit 4月期貨交易量為 1483.5 億美元。
值得注意的是,加密貨幣交易所的比特幣期貨交易量在2021年5月創出新高,達到2.69萬億美元,隨后便不斷下跌,即使BTC在6個月后創出歷史高位,達69000美元時,交易所的比特幣期貨交易量最也并未創出新高,只有1.59萬億美元。[2023/5/7 14:47:51]
美FDIC下令五家加密交易平臺停止“虛假或誤導性陳述”:金色財經報道,美國聯邦存款保險公司(FDIC)周五發出信函,要求五家公司及其管理人員、董事和雇員停止并終止就FDIC存款保險作出“虛假和誤導性陳述”,并立即采取糾正措施來解決這些虛假或誤導性陳述。五家公司分別為FTX US、Cryptonews、Cryptosec、SmartAsset和FDICCrypto。
FDIC涵蓋聯邦監管的銀行賬戶,每個賬戶保額最高可達250,000美元。FDIC表示,“聯邦存款保險法(FDIAct)禁止任何人陳述或暗示未投保的產品是FDIC保險的,或故意歪曲存款保險的范圍和方式。FDI法進一步禁止公司通過在公司名稱、廣告或其他文件中使用'FDIC'來暗示他們的產品是通過FDIC投保,FDIC獲得FDI法案的授權,可以對任何人執行這項禁令”。對此,FTXUS母公司FTX首席執行官Sam Bankman-Fried在推特回應,“FTX沒有FDIC保險……我們合作的銀行有。我們從來沒有其他意思,如果有人誤解了它,我們深表歉意。”[2022/8/20 12:36:49]
3問:19年整個以太坊上的鏈游都沒有太多比較亮眼的數據,而今年特別是近幾個月出現了好幾款爆款,真實原因又是什么,DeFi、NFT在其中又起到了什么作用?答:原因之一可能是市場轉熱了。另一個原因是,很多游戲是17年開始開發的,今年進入成長期也很自然。DeFi對現有游戲的影響幾乎沒有,但未來會有巨大影響。NFT讓游戲做到了資產和游戲分離,這是前所未有的,傳統游戲你只能玩不能創造。即使minecraft讓玩家能參與創造,但它的資產價值還是非常小。NFT它能夠產生的可組合性我們現在才只看見冰山一角。區塊鏈游戲更大的想象力是多方參與建設,decentraland就是由幾十個社區成員和項目方一起建立的。cryptovoxels中的內容幾乎全部由社區構建。axieinfinity明年也會開放地圖構建。4問:在鏈游中不可避免的會出現很多投資型玩家,他們往往不會對某款游戲有特別高的忠誠度,看到一款游戲沒有賺錢效應之后就趕奔下一個游戲,那么這樣投資型玩家對游戲的生態有哪些意義呢?以及你怎么看待熊市玩游戲這樣的觀點?答:現有游戲對于投資型玩家都不夠友好,如果非要說意義,他們為Token和NFT提供了二級市場的流動性。未來隨著游戲和DeFi結合,AndreCronje提出的GameFi概念會更加突出,投資者和游戲玩家能夠協同構建游戲,金融會影響游戲,游戲會影響金融。游戲需要持續的激勵來驅動玩家不斷去提升自己,激勵必然是稀缺的,因此我們需要創造大量的稀缺物品來激勵玩家參與,但鏈游不能像傳統游戲那樣隨意制造物品,那樣只會帶來通脹,解決辦法就是使用鏈上原生的稀缺性和價值去構造游戲物品。aavegotchi正在嘗試這種價值傳導,它使用aave借貸活動中的副產品(aToken)去鑄造游戲中的NFT,它這種思想非常值得借鑒。對于有些NFT,我們要鼓勵濫發,對于用來激勵的NFT我們需要稀缺性和價值注入。5問:有人說不是所有游戲都適合引入NFT,因為盲目引入一個新的變量會使得游戲的數值策劃與通證模型設計變得更加復雜,你認為NFT對鏈游的影響在哪里,可否帶來更多增量玩家進場?以及如何做好游戲中FT的價值捕獲?答:99%的游戲都可以應用NFT,NFT對于游戲而言是產生更多玩法和可組合性。我的核心思想是**“應用和數據分離”,“游戲和道具分離”**,在web3時代理解這兩個概念并堅持以用戶為中心的原則,才能設計出好產品,否則很容易構建不倫不類的東西。6問:現有的NFT標準被少數團隊控制著,而非以太坊標準的NFT如EOS上的SimpleAsset、dgoods、Oasis,幾乎就是自己在用,這似乎對游戲資產的復用產生了很大的限制,未來有哪些技術可以打破這種跨協議的傳輸呢?答:標準之所以叫做標準,是因為它被更多開發者接受,并大規模采用,如果沒做到這點,那就只是自稱標準。標準并不會被壟斷和控制,否則不會成為標準。即使enjin提案的1155也不是enjin壟斷,任何人都可以使用這個標準構建產品,無許可。NFT標準非常多,ERC998,ERC2535,這些如果能被更多人采用,它才能成為事實標準。
數據:已有近三分之一用戶完成OP空投申領:6月1日消息,據Dune的數據顯示,截止發稿,已有80,285位用戶完成OP的空投申領,占所有具備申領資格用戶(248,699)的32.28%。[2022/6/1 3:55:20]
編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:TURNERWRIGHT,Odaily星球日報經授權轉載。一家著名的美國披薩連鎖店已開始在委內瑞拉的所有商店接受加密貨幣支付.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自Cointelegraph中文,作者:TURNERWRIGHT,Odaily星球日報經授權轉載.
1900/1/1 0:00:00理想和現實的碰撞 2019年6月18日,雄心勃勃的Facebook發布Libra白皮書,準備在數字資產領域大干一場.
1900/1/1 0:00:00根據路透社的報道,德國金融部長OlafScholz在最近的一次G7金融部長視頻會議之后,發表觀點認為Diem最近的改名只是化妝性質的改變。“披著羊皮的狼依然是狼.
1900/1/1 0:00:00昨天市場關于比特幣的利好不少,而且是國內國外都有利好,可以看出來,當下這些國外機構將比特幣直接的對比產品就是黃金,當下已經有不少投資者將比特幣營造成為黃金未來很長一段時間的“苦主”.
1900/1/1 0:00:00Ripple最近也在經歷一些大事件。9個月前,當我們在寫上一篇關于Ripple的文章時,XRP的價格還徘徊在0.235美元.
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