我對NFT的關注很早,早在2017年年底2018年年初,加密貓上線的時候我就開始關注它了。當時關注加密貓,一方面是覺得好玩,另一方面是在錯失了早期投資比特幣的機會后,我開始對新興領域特別留意。因此當加密貓出現時,我覺得這是個很有意思的新事物,所以就嘗試參與了一下,買了一些自己覺得好玩的貓。提到加密貓不得不提到另一個比它更早的加密收藏品:加密朋克。這個朋克現在每個都價值不菲,最便宜的都要20多個以太坊。我當時在關注加密貓時,也關注到了加密朋克,不過當時,加密朋克的價格也不算便宜了,我的記憶中最便宜的也要3到4個以太坊,所以當時我沒有舍得買。這不得不說是我現在想起來非常遺憾的事。在那之后,以太坊上的NFT就沒有那么熱了,我也漸漸失去了對它的關注。等我再次關注這個領域已經是2020年,是因為DeFi的興起。當我再回到這個領域時,我發現它已經今非昔比,它的生態無論在深度還是在廣度上都比2018年要強太多。因此我決定沉下心來仔細研究一下當時NFT領域的各個知名項目尤其是十分火熱的虛擬游戲、虛擬物品、加密收藏品、球星卡等。在看了這些項目之后,我感覺這個領域和DeFi有個最大的不同就是它不像DeFi那樣有清晰的目標群體和明確的把控因素。在DeFi中,諸多領域比如去中心化交易所、去中心化借貸、合成資產等每個領域都是金融領域的剛需,因此每個領域的受眾都很廣并且是剛需,所以我可以很容易地在每個領域抓龍頭項目。而在NFT領域,每個細分領域的受眾似乎都不好定義,并且不好判斷標準。比如現在比較火的虛擬物品領域,很多人熱衷拍賣一些虛擬土地。可這些土地到底有多少人會熱衷?這些土地是平臺造出來的,并且不止一個平臺在造,而每個平臺的土地又不同,理論上后來的競爭者也能模仿造更新穎的土地。那到底哪個平臺的土地未來會最受到青睞?另外虛擬藝術品也是一個典型。現在崛起了一些虛擬藝術家,他們的作品都拍出了驚人的高價。在我看來這些藝術品是否有鑒賞價值已經不能用日常的眼光看待了,那評價這些藝術品好壞的標準是什么?并且這些藝術家會不斷地發布自己的作品,不可能每個作品都能拍出高價,那到底哪個作品有潛力?到底哪個藝術家更有潛力?再比如最近很火的NBA球星卡。如果NBA球星卡能火,未來會不會有足球球星卡?如果有足球球星卡,那幾乎所有足球強國的所有球星都能被設計成一張卡,巴西、阿根廷、德國、英國、荷蘭、意大利、西班牙……,這些卡到底哪些最終會有價值?因此,這些領域在我看來存在非常大的不確定性。此外在這些火熱的領域中的每個NFT價格都已經不便宜,作為普通投資者不可能每個品種都去買一個,因為我們不好判斷它后續的價值是不是繼續有上漲的潛力。還有一點最重要的是,上面這些領域在我看來都算不上剛需。一個喜歡虛擬藝術品的人未必一定對球星卡或者虛擬土地感興趣,一個對虛擬土地感興趣的人未必對球星卡感興趣。而在DeFi中,去中心化交易所、借貸、合成資產等這些領域幾乎是交織在一起的,同一個投資者會對多個領域都有需求。在我看來,這是NFT投資最不容易把握的地方。對大家比較青睞的MANA、SAND等,我在早期也買過它們的幣,并且持有,但我并不認為這是我的投資,而只把它們看作是我的嘗試,因為我到現在為止仍然不是很確信它們所在的領域到底能有多大的受眾,并且在我看來它們的門檻并不高,存在被后來者顛覆的可能,因此它們到底能在這個領域火多久還存在較大的變數。在想過這些問題后,我認為既然變數這么多,那能不能在這么多變數中找到不變的因素?只有不變的因素才是確定性高,并且風險可控的。那什么是不變的因素呢?剛需,只有剛需能貫穿各個細分領域,能持續較長時間并持續帶來價值。那在NFT領域什么是剛需呢?我認為目前最大的剛需就是交易。不管你喜歡球星卡,還是喜歡虛擬土地,還是喜歡藝術品,你都需要一個地方交易。所以交易所是匯聚所有流量的入口。因此按這個邏輯思考,我首先考慮的是opensea。不過可惜的是,它沒有發幣,所以我退而求其次買了rari。我寫出自己在這個領域摸索的過程,并不是建議大家也去買我曾經買過的品種而是和大家分享我的一點心得,希望對大家有借鑒價值。
《絕地求生》之父:我的下一款游戲將采用NFT、元宇宙和區塊鏈:金色財經報道,被譽為“《絕地求生》(PUBG)之父”的Brendan Greene宣布他的下一款游戲《Artemis》將采用NFT、元宇宙和區塊鏈技術。
《Artemis》這款游戲將被打造成一個平臺,除了Brendan Greene自己會參與維護之外,任何人都可以插入自己的東西或托管一些東西并將允許玩家在開放世界中制作他們想要的任何東西,不過目前尚不清楚Artemis元宇宙將如何形成。(IGN)[2022/9/28 5:57:15]
Epic Games CEO:絕對不會像《我的世界》那樣禁止NFT:金色財經報道,知名游戲《堡壘之夜》開發公司Epic Game聯合創始人兼首席執行官蒂姆·斯威尼 (Tim Sweeney)在社交媒體上回應一位用戶要求該公司效仿《我的世界》開發公司Mojang Studios禁止使用NFT時表示:“開發者應該可以自由決定如何構建他們的游戲,而玩家可以自由決定是否玩它們,我認為游戲應用商店和操作系統制造商不應該通過將自己的觀點強加于他人來進行干預。我們絕對不會。”去年十月Steam宣布禁止NFT和區塊鏈技術時, Epic Games Store也表示不會效仿并且將繼續支持NFT游戲。[2022/7/22 2:30:30]
“我的世界”衍生NFT項目NFT Worlds交易額突破1億美元:金色財經報道,據cryptoslam數據顯示,“Free to Mint” NFT項目NFT Worlds交易額已突破1億美元,本文撰寫時達到155,468,863美元,交易量為19,863筆。NFT Worlds 是一個將傳統中心化游戲“我的世界” Minecraft與去中心化資產相結合的NFT項目,由10,000個獨特的NFT世界組成的一個大型多人元宇宙游戲,玩家擁有并可以在每個世界中創造無限的體驗和可能性。NFT Worlds利用了Minecraft的開源性,實現了將預先生成的NFT虛擬土地無縫導入到Minecraft里,從而能夠讓玩家在Minecraft瀏覽 建造和改變這些NFT虛擬土地。[2022/6/20 4:39:21]
聲音 | BM:根據我的投票算法,B1無法控制任何1個節點:今日早間,BM現身電報群與社區成員繼續討論投票治理問題,以下是重要內容綜述:
1. 關于投票方式,EOS Authority做了相關建模,他們在1幣1票和二次投票(Quadratic Voting)機制下得到了一些數據,并表示二次投票對建模的數據產生非常大的影響,讓人印象深刻,目前正在想辦法阻止“鯨魚賬戶”控制整個投票系統。二次投票(Quadratic Voting)是指節點獲得總抵押數量的平方根。 BM對此給出了一個方程式,并據此與社區討論相關參數。
2. 根據我的投票算法,B1無法控制任何1個節點。
3. 社區提問:在這種情況下,B1是否可以自由投票? BM表示,這會使法律更容易通過。
4. 社區提問:B1或者社區,最好能夠想出一個BP治理的解決方案,我是一個長期投資者,但是目前來看情況不是很理想。 BM表示,情況看起來比以往任何時候都要好,我對治理非常樂觀。每個人都能從市場中獲益,看到更去中心化的EOS和更多成功的升級。
5. 社區提問:EOSIO 1.8版本什么時候發布? BM表示,(快了)我相信兩個主要的測試網都證明了這一點。[2019/6/26]
Tags:NFTDEFIMINEFIMUCNFT幣AurusDeFiDecentralized Hash Miningonekey一鍵還原提示uefi
編者按:本文來自DCNews,Odaily星球日報經授權轉載。作為一雙棉質的襪子,Unisocks或許怎么都想象不到自己會變得如此珍貴.
1900/1/1 0:00:00編者按:本文來自金十數據,作者:莊鳴拜登政府很快將不得不解決一場比特幣之爭,它的決定可能會對虛擬貨幣行業產生深遠影響。這場戰爭甚至還沒有開始就遭到極力反對.
1900/1/1 0:00:00BTC行情分析 昨天我們分析,BTC短線之內將圍繞著48000-49000的錨定區間進行震蕩,結果鐘擺出去就直奔著52000的高點而去,說明加密市場還是一個散戶很暴躁,情緒波動很大的市場.
1900/1/1 0:00:00BTC行情分析 去年的312是所有國內比特幣礦主和比特幣大戶的殤——一曲肝腸斷的那種殤,那時候身邊很多百幣大戶,曾經號稱比特幣堅定的信仰者,紛紛離場,交出了籌碼.
1900/1/1 0:00:00在下圖,您可以看到主要交易所和網關登錄與注冊的比率。最近幾周,該比率已進入與2019年大部分牛市時期相同的區間.
1900/1/1 0:00:00Odaily星球日報譯者|Moni 最近的NFT熱潮,更多是由投機者推動,而不是真正的支持者。如果每個時代拿出一些具有典型意義的收藏品,這些收藏品可以反映某個歷史時刻,那么在我們所處的時代里,這.
1900/1/1 0:00:00