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區塊鏈:NFT為何令人如此興奮?

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編者按:本文來自金色財經,Odaily星球日報經授權轉載。相信NFT應該是2021年區塊鏈領域里最火爆的一個應用了。

社交媒體推特創始人兼首席執行官杰克·多西因為自己發布的第一條推文NFT以250萬美元的高價被售出而受到高度關注,杰克·多西這條推文NFT上面有數字證書,該證書由杰克·多西親自簽名,以確保其真實性。此外,勒布朗·詹姆斯和其他NBA球員的比賽“高光時刻”在NBATopShot上也是創下了超過2.3億美元的銷售額;知名音樂DJ賈斯汀·布勞的音樂專輯也發布了NFT,并在OriginDShop上以1200萬美元的價格出售;更有數字藝術家Beeple的NFT作品《Everydays:TheFirst5000Days》在佳士得以6934萬美元高價成功拍賣售出。僅在二月份,NFT交易總額就達到了3.4億美元,超過了2020年的全年交易額。這無不預示著NFT在2021年還將持續增長。NFT知多少

然而對于非業內人士來說,NFT的本質是什么,為什么說NFT可能成為區塊鏈領域里的“殺手級應用”還是一知半解的。其實,NFT是一種非同質化代幣,是一種加密工具類型,旨在代幣化那些要在區塊鏈上交易的數字商品。所謂“非同質化”,就是指任何一個代幣都不能用相同的資產替代,而其他金融資產則是可以互換的。由于NFT不可替代,也就意味著NFT彼此之間無法互換,因此可證明數字項目稀缺性,繼而賦予項目固有價值。而非同質化資產是有很多類型的,比如藝術品、域名賣方、游戲內置商店等,針對此類資產的數字交易市場已經存在很長時間了。不過在NFT交易平臺爆發之前,絕大多數數字產品一直缺乏有效的交換手段。由于將非同質化資產從一個用戶轉移到另一個用戶通常需要面對各種固有問題,比如不得不使用托管賬戶、第三方服務、使用緩慢的支付渠道和復雜的轉移方式,結果導致數字商品市場潛力很難被發揮出來。此外,NFT還有一個特點就是將數字項目標準化,這些代幣可以在以太坊等各種公共區塊鏈上交換,繼而將更多流動性和現金流引入數字項目市場。通過標準化的“數字商品”,NFT還可以在公共區塊鏈上交換數字作品,繼而解決傳統數字交易平臺效率低下等問題。當然,標準化也給審查、所有權、防欺詐和剽竊提供了強大的加密保障。現在,普通用戶比以往任何時候都更容易參與數字產品交易、“擁有”一部分互聯網,不必再忍受過去各種問題,也不用過于擔心欺詐風險。前面提到的“百萬美元推文”博主杰克·多西就是區塊鏈和加密貨幣技術的長期擁護者,現在也開始關注NFT,并希望進一步探索以獎勵創造者和實現個人所有權的方式將數字體驗商品化的想法。他發出的第一條推文其實代表了推特形成的寶貴歷史,就像博物館里的考古文物可能代表某段歷史社會的生活方式一樣。這些物品,無論是實體形式還是數字形式,都具有重要價值。但是在現實世界里,文物和繪畫之類的實物已經建立了交換協議,比如拍賣、經紀等,人們通過實體交易所、經紀公司等媒介交換藝術品和收藏品之類的東西,但對于基于計算機的藝術作品和基于互聯網的數字產品而言,目前還沒有太多用于交易和銷售的基礎設施,“數字所有權”的概念比“實物所有權”的概念要模糊的多,因此在數字領域里缺乏相應的交易基礎設施。NFT用例

釣魚鏈接已發布在@polarbearsnft Discord服務器中:金色財經報道,據SharkTeam鏈上分析平臺ChainAegis安全監測顯示:釣魚鏈接已發布在@polarbearsnft Discord服務器中。在團隊確認他們已重新獲得對服務器的控制之前,請勿點擊任何鏈接。[2023/6/18 21:45:03]

目前NFT的兩個最主要用例要屬數字藝術和收藏品了。數字藝術家們可以對數字藝術進行代幣化并簽名,然后在NFT交易平臺上架自己的作品,進行出售;而數字藝術收藏家們則可以在一些NFT交易平臺上購買和交換這些作品。NFT為數字創作者提供了一個強大的工具,允許他們可以對數字藝術進行代幣化并簽名,進行有效交易,然后從作品的不斷增值中獲得回報。由于NFT代幣是非同質化的,所有交易真實性都可以通過加密驗證,因此還可以防止欺詐和剽竊行為。與此同時,我們都知道藝術品是具有獨創性價值的物品,是不可替代、獨一無二的。當用戶購買數字藝術作品的NFT時,他們可以完全相信自己所購買的“物品”是由原始藝術家創建并簽名,而不是復制品或欺詐品,因為從本質上來說,NFT代表的是某個數字財產的“所有權”,也就是代表了“真跡”。現如今,OpenSea已經成為加密貨幣領域里交易量最大的NFT市場,形成了一個較為活躍的數字藝術社區,上個月交易額更是接近9000萬美元。值得一提的是,NBATopShot就是NBA特許的數字收藏品市場,最近幾個月的銷售額已經超過了2.8億美元。得益于這些交易平臺,數字藝術社區獲得了巨大發展,目前最大的NFT交易平臺OpenSea在過去的一個月時間里交易額就接近9,000萬美元,用戶量超過2.2萬。不僅如此,這些交易平臺還集成了不少NFT工具,藝術家就算不熟悉加密基礎設施也不用擔心,因為利用這些工具無需親手編寫智能合約即可創建NFT,從而更輕松地處理相關交易。不僅如此,NFT在游戲領域里同樣大放異彩,因為它們可以用來表示游戲內置資產和購買交易,讓玩家可以“真正擁有”虛擬世界中的物品,甚至可以與其他玩家進行交易并換取法定貨幣或加密貨幣。比如大家熟知的“加密貓”CryptoKitties和GodsUnchained之類的游戲就允許玩家在內置平臺上交易資產以換取法定貨幣和加密貨幣。還有一些沙盒類游戲也允許用戶創建自己的虛擬世界,在這虛擬世界里用戶不僅可以自定義游戲,還能交易內置資產。此外,Sandbox也正在啟動一個虛擬世界,參與者可以在其中創建自己的游戲,并通過游戲內置資產和體驗來獲利,他們已經獲得了許多知名動畫角色許可,比如藍精靈和小羊肖恩。還有就是像Atari這樣的熱門游戲工作室已經開始探索制作NFT游戲,讓玩家可以在游戲中彼此獲利。越來越多的區塊鏈開始為NFT項目提供支持

音樂NFT項目Daniel Allan Entertainment完成100萬美元種子輪融資:3月30日消息,音樂制作人、Web3愛好者Daniel Allan日前宣布已在種子輪籌集100萬美元資金用于建立音樂NFT項目Daniel Allan Entertainment,該輪融資由Coop Records領投。Daniel Allan表示已于2021年4月制作了第一款音樂NFT。在過去的一年半里,其NFT的一級銷售總收入228ETH,二級銷售總收入105ETH。[2023/3/30 13:34:45]

一直以來,以太坊為NFT提供了多種代幣標準,但隨著越來越多人對NFT感興趣,以太坊平臺的NFT項目數量開始激增,負荷也在增大。如今其他的一些區塊鏈,如FLOW、波卡和波場等也開始為NFT項目提供支持。相比以太坊,這些區塊鏈在性能上有所改進,比如可以讓數字創作者獲得較低的gas費用;可以提供針對實際用例的開發者工具;可以支持跨鏈DeFi流動性擴展集;提供更好的開發者體驗。我們知道,以太坊區塊鏈上的大多數加密貨幣都是遵循ERC-20代幣標準的,這是一種可互換支持的以太坊標準。而NFT使用的代幣標準主要是以太坊ERC-721、ERC-1155、以及ERC-998。其中ERC-721是NFT最早采用的以太坊代幣標準,被“加密貓”CryptoKitties等著名項目采用;而ERC-1115代幣標準能使NFT變得“半同質化”,用戶可以擁有各種數量的數字商品,如游戲內置購買的道等,但數字商品的替代性不如比特幣或USDC等加密貨幣;ERC-998代幣標準則允許代幣同時具有“同質化”和“非同質化”成分。總體來說,就是以太坊代幣標準ERC-20是將地址映射到同質化資產數量,而ERC-721是將非同質化代幣映射到所有者的地址,ERC-155卻是將非同質化支持類型映射到所有者和數量。回顧過去,展望未來

NFT社交俱樂部Club FOMO在美國鳳凰城開業:5月21日消息,NFT社交俱樂部Club FOMO在美國亞利桑那州鳳凰城開業。該俱樂部試圖通過展示NFT藝術家的NFT收藏品來宣傳他們。

這些收藏品將包括Bored Ape Yacht Club(BAYC)、OnChainMonkey和該公司創始人George Gebran及其成員持有的其他熱門NFT。

此外,俱樂部還將每月舉辦活動,讓國際和當地VIP、藝術家、影響力人士、公眾和社區成員可以買賣NFT。該團隊還打算在元宇宙構建虛擬Club FOMO。(Invezz)[2022/5/21 3:32:34]

從2020年開始,NFT在主流領域就開始受到前所未有的關注。一些知名藝術家紛紛進軍NFT市場,許多藝術作品的NFT售價也相當可觀,這說明越來越多數字收藏家開始從NFT中看到價值。等到2020年上半年的時候,NFT行業發生了巨大創新,Rarible開始推出第一個完全去中心化的NFT資產市場,并發布自己的治理代幣RARI。而RARI最初的發行價為0.63美元,但當本文撰寫時已達到35.62美元,市值約為3000萬美元,這意味著人們對去中心化解決方案越來越感興趣。可以說,人們對于NFT的濃厚興趣就是在這時候產生的。此外還有NIFTEX項目,該項目設計了一種將唯一性NFT“切割”成大量同質化代幣的方法,然后這些代幣可以在Uniswap等去中心化金融交易所進行交易。像這樣的工具可以讓用戶從NFT中獲得流動性,而這些流動性可能是他們從其他渠道無法獲得的,甚至支持通過“數字財產所有權”進行抵押。此時NFT總交易額已經增長兩倍,許多知名“大咖”也紛紛加入到這一領域,比如DCComics藝術家JoséDelbo、還有推特首席執行官杰克·多西。隨著主流對于加密貨幣的關注,以及越來越好的開發者平臺和NFT工具,數字創作者社區也蓬勃發展起來。從2021年開始,NFT交易額就開始節節攀升,到今年2月份,交易額已經達到3.4億美元,超過2020年全年交易額。作為一種可認證稀缺性、唯一性資產,開發人員已經意識到NFT的價值,并且開始探索更多實際用例,除了數字藝術、收藏品和游戲領域、以及被用于代幣化、交換互聯網上任何一種“唯一性物品”外,還有獨立音樂分發、分時和部分財產所有權、虛擬世界中的領土所有權等一些用例。在未來,意識到數字身份重要性的人肯定會越來越多,著未來生活逐漸向數字世界過渡,NFT勢必會成為改變互聯網構想和交換價值的全新方式。2021年,可以預見到的是隨著機構投資者和散戶投資者對加密貨幣和DeFi興趣不斷提升,許多區塊鏈將會具有巨大的流動性,繼而使NFT市場內部現金流變得十分充足,并在更廣泛的DeFi領域里發現了NFT的全新金融用例。不僅如此,越來越用戶友好的法定貨幣兌換渠道和錢包服務,也有助于將更多的人帶入NFT世界,促進更多交易。而不斷增長的數字創意社區、更優質的NFT開發平臺和用戶體驗將會使人們對加密技術興趣愈發濃厚。相信2021年對于NFT來說將會是特別令人振奮的一年。

V神:不可轉讓的NFT有助于改善Web 3的體驗:金色財經報道,在一篇博文中,以太坊創始人Vitalik Buterin用soulbounds解釋了不可轉讓NFT的概念。V神認為,soulbounds有助于使游戲更具挑戰性和趣味性,確保有特定的、強大的物品不能用錢購買。此外,這些物品只有在完成困難的任務后才能獲得,這進一步提高了游戲的趣味性。在同樣的意義上,他認為不可轉讓的NFT可以帶來新的可能性,并有助于改善Web 3的體驗,這是一個由區塊鏈技術驅動的互聯網的新迭代。

此外,雖然可轉讓的 NFT 有其一席之地,并且對于支持藝術家和慈善機構而言非常有價值,但對于不可轉讓的NFT 可能成為什么樣的設計,還有一個巨大且尚未開發的設計空間。

注:soulbounds是流行的多人在線角色扮演游戲《魔獸世界》中的物品,一旦撿到就不能轉讓或出售。(cryptonews)[2022/1/28 9:19:13]

Dapper Labs將向公眾推出NFT游戲支持美國三星用戶使用:周四宣布,Dapper Labs將向公眾推出其NFT游戲。目前處于Beta版并與美國國家籃球協會(National Basketball Association)合作開發的Top Shot也將在Galaxy應用商店中供美國三星用戶使用。

Top Shot使用專門構建的Flow區塊鏈上鑄造的不可替代標記(NFT)構建,可讓用戶收集,展示和交易游戲中的“時刻”,以捕捉真實球場上的舉動。(coindesk)[2020/10/1]

Tags:NFT區塊鏈數字藝術以太坊Nftt innovate swap區塊鏈的五大應用領域數字藝術字體在線生成器如何購買以太坊幣

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