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NIA:谷歌小弟參戰元宇宙 估值90億美元決戰FB

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AR地圖派雄起

Metaverse賽道,百億美金獨角獸呼之欲出。

11月23日,《Pokémon Go》研發商Niantic宣布完成3億美元融資,估值達到90億美元。距離百億美金獨角獸俱樂部僅有一步之遙。

本輪融資由全球最大科技股對沖基金,TMT對沖基金之王高都資本Coatue獨家投資。官方在聲明中表示,本輪融資將用戶建立基于真實世界的元宇宙。

眼下,科技巨頭進入元宇宙路線不盡相同。Niantic作為谷歌旗下分拆子公司,某種意義上也代表著谷歌對元宇宙的態度。

要言之,即以真實世界為基座,將虛擬世界的體驗帶入真實世界中。

再往前追溯,不難發現Niantic對AR路線的篤信度。

V神:微信在賬戶恢復方面的表現遠好于谷歌等應用:7月25日,V神在其社交平臺討論錢包恢復的便捷性問題時表示,許多 Web2 賬戶的恢復流程極其繁瑣。在這方面,微信的表現遠好于谷歌等應用。[2022/7/25 2:36:20]

NianticCEO約翰·漢克(John Hanke)是Keyhole(鎖眼衛星影像)創立者。2004年,谷歌收購地圖測繪公司Keyhole。

漢克加入谷歌后,創建了Niantic Labs。Keyhole技術為谷歌地圖、谷歌地球和谷歌街景等產品奠定了基礎。

在谷歌地圖之上,漢克以游戲和探索的形式開發出Ingress游戲。再往后,便是大家熟悉的現象級AR大作《Pokémon Go》。

谷歌支付工程師:BCH、EOS等主流幣市值為YFI數倍是不合邏輯的:根據加密市場數據,DeFi協議Yearn.finance(YFI)的市值為9.6億美元,而EOS、Cardano、Tron、BSV等主流幣則擁有數十億美元的市值。谷歌支付工程師Tyler Reynolds認為,XRP、BCH、BSV、EOS、ADA和XLM的市值是YFI的“兩倍多”,這是不合邏輯的。對于Reynolds和DeFi領域的其他許多人來說,區塊鏈“沒有未來”,因為到目前為止還沒有被廣泛采用。至于這些區塊鏈網絡“宣稱”擁有數十億美元市值,他列舉了三個因素:循環供應量受限、市場操縱以及針對輕信者的營銷。(CryptoSlate)[2020/9/11]

這是Niantic Labs 2015年從谷歌分拆后,打出的一次全壘打。該作上線后,迅即美國iOS免費榜與暢銷榜榮登第一,至今仍是美國與日本暢銷榜Top10的常客。

動態 | 過去2年 比特幣和以太坊的谷歌搜索量均有所下降:據CCN報道,GoogleTrends圖表顯示,以太坊和比特幣的谷歌搜索量都有所下降,以太坊的搜索量下降幅度比比特幣略大。在過去的2年中,谷歌用戶對比特幣的搜索興趣下降了94%,對以太坊的谷歌搜索興趣已經下降了96%。[2019/12/12]

《Pokémon Go》風靡一定程度上也意味著AR(增強現實)崛起,也更堅定了Niantic利用AR技術改善人類生活質量的決心。

與 Facebook將公司名稱更改為 Meta以表明其對 VR 技術的投資不同,Niantic 希望開發能夠讓人們更接近外部世界的技術。

與完全科幻虛擬世界不同,AR技術可改善我們在現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

11月初,Niantic 宣布將推出一個 AR 開發工具包 (ARDK) -- Lightship,旨在將使構建增強現實體驗變得更容易。

動態 | 谷歌趨勢數據:“比特幣”搜索指數在2019年明顯高于特朗普、特斯拉和卡戴珊:根據ConsenSys引用的谷歌趨勢數據顯示,在2019年的大部分時間里,“比特幣”的搜索指數明顯高于特朗普、特斯拉和卡戴珊,而且還有一定的優勢。在過去12個月的大部分時間,“比特幣”和“特朗普”的全球搜索排名都處于激烈競爭的狀態,在趨勢的主導位置上,雙方有過11次的位置互換。然而,2019年的大部分時間,“比特幣”在搜索方面保持了對“特朗普”的顯著領先優勢。此外,比特幣最近市場好轉,再次引發了人們的興趣。此外,根據谷歌數據,“比特幣”剛剛被“特斯拉”超過一點,預計“特朗普”會提升到第三位,而盡管在過去幾個月,“卡戴珊”跟“比特幣”存在可疑的相關性,但她卻排在第四位。[2019/6/8]

這項免費、公開可用的技術將幫助 Niantic 為其實現“真實世界的元宇宙”愿景奠定基礎。

動態 | 比特幣谷歌搜索指數達到6個月以來最高值,超過特朗普:據bitcoinist消息,比特幣最近超過8,000美元的漲勢讓更多人開始在谷歌上搜索相關信息。比特幣谷歌搜索指數達到2018年12月中旬以來的最高值。這一數字預計將達到自2017年末峰值以來最高水平。谷歌搜索趨勢是衡量公眾對比特幣實時興趣的最佳在線資源之一。目前,它比SpaceX、特斯拉、埃隆?馬斯克甚至唐納德?特朗普等其他大型搜索詞更受歡迎。[2019/5/17]

“在Niantic,我們相信人類在虛擬世界將他們帶入實體世界時是最快樂的。” Hanke當時說道。

Lightship ARDK 可以幫助開發人員使用智能手機相機創建實時 3D 網格地圖的工具,以及遮擋功能,讓虛擬對象被現實世界中的對象遮擋。

依靠計算機視覺來解釋現實世界的哪些部分是天空、水、建筑物等,以便它們可以相應地對虛擬對象做出反應,并支持最多五名玩家的多人AR體驗。

據介紹,Lightship ARDK 將免費供所有開發人員在前六個月使用。從 2022 年 5 月開始,Niantic 將開始對每月活躍用戶超過5萬的應用程序收費。

此外,Niantic 還宣布成立一個 2000 萬美元的基金 -- Niantic Ventures。

該基金將投資于構建應用程序的公司,這些應用程序與我們對現實世界的虛擬世界有著共同的愿景,并為我們正在構建的全球AR生態系統做出貢獻。”

Niantic Ventures 將與其他風投或天使投資者共同投資 Lightship 平臺的企業。

Niantic 首席執行官 John Hanke在發布計劃的直播中引用了他的博客文章,將元宇宙稱為“反烏托邦的噩夢”。

即使互聯網巨頭Facebook更名為Meta并不斷宣傳一個由 VR 設備主導的未來,試圖用VR設備取代手機,成為下一代流量承載體。但Niantic正在想象另一種選擇:將人們聚集在一起的 Metaverse,而非完全沉浸虛擬世界中。

從《Pokémon Go》到如今推出ARDK與成立投資基金,Niantic的發展核心都指向「VR要亡AR當立」。

John Hanke曾明確表示,他認為AR會更有趣更有前途,無論是從技術、現實還是人性的角度。

在VR環境中,人們是與周遭環境中的其他人隔絕開的,并進入到一個完全虛擬的空間中。而AR的技術目的則是增強,優化外出、社交、購物、游戲以及娛樂等普通人類行為。

與完全虛擬世界不同,AR技術可以改善我們對現實世界的體驗,正如人類幾千年來的發展歷程一樣。

如果說元宇宙是一個數字化空間,那AR絕對是打開這個空間的第一把鑰匙。

“不要講什么元宇宙,我們將它稱作AR。” 蘋果CEO庫克在最近接受采訪時這樣說到。據最新供應鏈消息,蘋果AR頭顯已經完成第二階段原型機測試,最快有望在明年下半年問世。

庫克認為,AR是虛擬世界與現實世界的疊加。這種方式不會分散人們對物理世界的注意力,而是加強彼此之間的關系和合作。AR技術可以增強我們的對話、學習,真正放大技術對人們的價值,而不是把現實世界封閉起來。

這樣的觀念,與John Hanke出奇一致。

而另外一邊,同為科技巨頭的扎克伯格卻始終相信:未來會有數百萬人參與虛擬世界并創造內容,無論是體驗、空間、虛擬商品、虛擬服裝,還是幫助策劃、介紹人們進入空間并確保其安全的工作,這將是個巨大的經濟體,也終將成為現實。

Facebook在過去幾年里頻繁地收購VR游戲工作室,將Ready at Dawn、Sanzaru Games、Beat Games、Downpour Interactive等工作室納入麾下。這些游戲公司對于加速建設VR游戲內容生態功不可沒。

Facebook還在測試一個名為“Facebook Horizon”的VR社交平臺。該平臺允許用戶在虛擬世界里進行創作,類似于《Roblox》和《我的世界》。

但無論是AR還是VR,誰先掌握了新一代交互技術,就等于拿到新時代的船票。交互技術決定產品時代的規律早已被無數次驗證,隨著AR設備的不斷迭代、升級,我們也將越來越接近設想中的元宇宙。

據悉,Niantic 正在制作真實世界3D地圖平臺,人們可以看到一個以AR為基礎所打造的“真實世界的元宇宙”,而這也將有助于推動互聯網的下一次變革。

或許正如亮風臺聯合創始人唐榮興所說:AR是一種技術手段,本質是滿足需求,是要創造更有價值的東西。

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