吳說作者|吳卓鋮本期編輯|ColinWu8月20日,以太坊核心開發者TimBeiko在開發團隊電話會議的內容回顧上表示,可能推遲12月的難度炸彈,但在合并前不會有新的EIP。細數下來,這有可能是難度炸彈第五次被推遲。為何難度炸彈一再推遲?它存在的意義又是什么?它和ETH2.0的合并又有什么關聯?1難度炸彈的意義難度炸彈是以太坊挖礦中致使挖礦難度迅速上升的開關。以太坊的挖礦難度除了與上一個區塊的出塊時間有關,還與該區塊的難度因子有關。下面列出了難度的計算公式,前半部分是常規的難度調整,將每一區塊的出塊時間穩定在13秒;后半部分即難度因子,決定了難度炸彈的開啟時間和爆炸的速度。
具體地,難度因子中包含了難度炸彈開啟的目標區塊高度,當區塊高度沒有達到目標值時,挖礦難度只受上一區塊的出塊時間影響;而一旦區塊高度到達預定值,出塊時間便會呈指數是上漲,隨后每挖出10萬個區塊難度便會調整一次。2015年8月4日,前以太坊首席商務官StephanTual首次提及了難度炸彈。“很多人一直想知道我們如何在寧靜階段實現從PoW到PoS的切換。這將通過新引入的難度調整計劃來處理,該計劃在未來16個月內將平穩地保證硬分叉點……它的工作原理如下:從20萬的區塊高度開始,挖礦難度將開始經歷指數型增長,大約一年后,難度會明顯增加。到那個時候,挖礦難度的大幅增加將使出塊時間變長。”為何PoW轉換成PoS需要難度炸彈來過渡?明白了這個問題就能理清難度炸彈和ETH2.0的先后順序。首先我們需要接受一個事實,ETH2.0完成后PoW將退出歷史舞臺,不存在兩種共識共存的情況,這在吳說過往的文章中也分析過,且ETH2.0合并階段的完成就是PoW挖礦方式的終結。對此,龐大的礦工社區存在一種聲音,企圖在以太坊完成1.0與2.0合并后實行分叉。這對于整個以太坊社區無疑將是個雙輸的局面,因此開發團隊需要想辦法防止此類事件發生。我們知道,由于Vitalik的存在,以太坊開發團隊是比較容易統一戰線的;而礦工團隊則不然,去中心化導致全體礦工無法形成一個利益共同體。換言之,只要能讓礦工之間互相不信任,那么礦工將不具備足夠的算力來實現51%攻擊。難度炸彈便是一個能讓礦工產生不信任的陽謀。根據StephanTual的預估,難度炸彈開啟后以太坊需要大約一年的時間才能上升到一個幾乎無法挖出區塊的難度。這意味著,從開啟到礦工入不敷出,當中至少有幾個月的時間,而這段時間正是瓦解礦工陣營的時候。考慮到區塊高度越高,實現分叉的難度就越大,礦工不能等到完全沒有產出了才開始分叉,而是應該在難度炸彈開啟的第一時間就開始行動。然而試想一下,作為一個理性的礦工個體,你會在難度炸彈開啟的時候嘗試分叉主鏈嗎?事實上你會擔心:如果有個別礦工沒有齊心協力地分叉,而是在原最長鏈上繼續挖,那么他們的產出將會大幅上升,甚至超過難度炸彈造成的損失,一旦分叉失敗,這些“背叛”的礦工會賺的盆滿缽滿,而“團結”的礦工卻竹籃打水。因此,理性的礦工會選擇沿著主鏈繼續挖,即使知道最終的結果是產出為零,也沒人愿意帶頭冒險。理解了難度炸彈的意義我們自然就能明白其開啟時間與ETH2.0合并時間的先后順序。如前文所述,難度炸彈的存在就是為了在以太坊1.0與2.0合并時不要發生礦工集體分叉的局面,因此如果以太坊已經順利完成了合并,那么難度炸彈也就沒有存在的意義了。之所以把難度炸彈的最終開啟時間視為PoW終結的先行指標便是基于這個邏輯。難度炸彈開啟后,以太坊合并必須在兩三個月內完成,如果完成不了,團隊只能選擇暫停并推遲,這在歷史上發生過三次。2歷次推遲難度炸彈的EIPs歷史上難度炸彈曾三度開啟過,又四度被推遲了,四次推遲分別發生在拜占庭升級、君士坦丁堡升級、繆爾冰川升級和剛結束的倫敦升級。
Paradigm聯創:人工智能不容忽視,仍對加密貨幣感到興奮:金色財經報道,Paradigm聯合創始人Matt Huang周二表示,“我們對加密貨幣從未如此興奮,我們將繼續在各個階段進行投資。我們也是一群好奇的書呆子,人工智能的發展太有趣了,不容忽視。”[2023/6/28 22:04:53]
上圖為歷史上以太坊出塊時間的變化,可以看到正常情況下出塊時間維持在13-14秒,但出現過三次急劇上升的情況,這三次正是難度炸彈開啟的時候。每次開啟后,出塊時間都會呈現鋸齒狀上升,這便是因為每挖出10萬個區塊難度會調整一次。以最初的13秒為例,10萬個區塊大約耗時15天,而最后一次時間增加到25秒,此時10萬個區塊需耗時將近一個月,因此鋸齒呈現逐漸變寬的趨勢。三次難度炸彈最終都被暫停并推遲,原因就是以太坊開發團隊還沒做好完全轉向PoS的準備,而PoW模式下區塊難度的上升會導致交易等待時間和叔塊概率的增加,從而降低以太坊的實用性與安全性。第一次推遲難度炸彈2017年3月,區塊高度達到370萬,難度炸彈第一次開啟,出塊時間迅速上升,期間經過6次難度調整,直至10月被延長至30秒。此時,若不盡快停止難度炸彈,將嚴重影響以太坊生態。經過開發團隊討論后,以太坊在區塊高度437萬處啟動硬分叉——拜占庭升級,在升級版本中包含了EIP-649提案,該提案通過把當前的區塊高度減去300萬作為公式中使用的偽區塊高度,以此來延緩難度炸彈的啟動時間。此時的真實區塊高度是437萬,但用來啟動難度炸彈的偽區塊高度是137萬。簡單計算可以得出,當偽區塊高度再次達到370萬,也就是233萬個區塊后——即真實區塊高度達到670萬,難度炸彈會再次開啟。第二次推遲難度炸彈2019年1月15日,以太坊君士坦丁堡升級協調員AfriSchodeon發現以太坊的難度炸彈已經在670萬高度的區塊如期啟動,并在大約700萬高度的區塊發生了“爆炸”。第二日,以太坊核心開發成員EricConner在推特上指出,難度炸彈爆炸后,平均出塊時間已經從14秒升至15.5秒,并且會加速提升。2月中,以太坊出塊時間上升至20秒,問題又一次擺在以太坊開發者面前,唯一的辦法還是分叉升級處理掉難度炸彈的影響。2月28日,君士坦丁堡升級在區塊高度為728萬處完成分叉,難度炸彈危機被再一次被暫時解除。君士坦丁堡升級中包含的EIP-1234不僅僅將難度炸彈推遲,還有一項重要的改變就是將出塊獎勵減少為2個ETH。此次推遲爆炸的方法和拜占庭升級一樣,即簡單地將難度因子中的偽區塊高度減少500萬。調整后,真實高度為728萬,偽高度為228萬,當偽高度回到370萬,即真實高度達到870萬,難度炸彈將再次開啟。這次只需再經過142萬個區塊,因此時間較前一次更短。第三次推遲難度炸彈2019年10月5日,難度炸彈在區塊高度860萬處提前啟動,12月中,出塊時間上升至17秒。以太坊開發者不得不在進行伊斯坦布爾升級后不久,于920萬高度處再次進行硬分叉。這就繆爾冰川升級,此次升級只有一項改進提案,即EIP-2384,旨在將難度炸彈再推遲400萬個區塊,即1320萬高度,大約是向后推遲了611天。而提案中還有一句話引人關注:最好將難度炸彈再次推遲到ETH2.0最終版工具預計發布的時間。第四次推遲難度炸彈這一次,以太坊開發團隊沒有等到難度炸彈爆炸。2021年8月5日,以太坊在高度為1296.5萬處啟動倫敦升級,難度炸彈被再次推遲。本次升級包含EIP-3554,將難度因子中的偽區塊高度在約1247萬基礎上減少970萬,即277萬。因此大約經歷93萬個區塊后會再次啟動難度炸彈,以出塊時間13秒計算,大約需要4.7個月。第五次提出EIP推遲難度炸彈?7月份,以太坊核心開發者TimBeiko曾表示:假設我們有一個非合并升級,我們需要決定是否要包括除了另一個難度炸彈延遲之外的任何其他內容。8月20日,TimBeiko在以太坊核心開發者電話會議的內容回顧上表示,基本上所有團隊都同意,除了Eth1和Eth2合并的共識更改之外,還有其他重要的事情需要在接下來幾個月內完成,其中大部分是客戶端需要為合并進行性能優化、更好地分離共識引擎等。鑒于此,與會人員同意不在12月進行功能分叉,這意味著可能會推遲難度炸彈,添加其他少量更改,但不會在合并之前產生新的EIP。現在看來,難度炸彈被再次推遲幾乎是板上釘釘,這也和我們之前分析過的它與以太坊合并之間的關聯相吻合。簡而言之,合并意味著PoW終結,而難度炸彈徹底爆炸則意味著合并的完成。在以前的文章中我們分析過,PoW的終結最快也要到2022年的二季度,而難度炸彈從啟動到徹底爆炸僅需要兩三個月,因此如果12月便啟動難度炸彈,以太坊必須要在明年一季度完成合并,這是個難以完成的任務。最后一個問題是,以太坊開發團隊是否會提出一個新的EIP來推遲難度炸彈?過去四次,開發者都是通過降低難度因子中的偽區塊高度來實現,而修改代碼則必須提出EIP。如何在不提出EIP的情況下實現難度炸彈的推遲,這需要開發團隊進一步的解釋。圖片來自U.today
以太坊核心開發者共識會議:將為 Deneb 升級納入與測試 EIP-4788、EIP-6987:5月7日消息,Galaxy 研究副總裁 Christine Kim 發文總結第 108 次以太坊核心開發者共識會議。其中,開發者同意考慮將 EIP-4788、EIP-6987 納入 Deneb 進行測試。EIP-4788 將啟用執行層上的共識層狀態證明,以通過智能合約進行無信任驗證。此前 PR #3175 正處在格式化為 EIP 的過程中,將改為 EIP-6987,即出于安全考慮,防止罰沒(slashed)驗證節點被選為區塊提議者。開發者討論了在 Deneb 規范中引入一個額外的變量與常量,以允許執行層具有更大的彈性,以獨立于共識層調整每個區塊的最大 blob 交易數。以太坊核心開發者 Tim Beiko 提醒共識層客戶端團隊,通過 EIP-4844 引入的新 SSZ 類型應在多大程度上與即將到來的 SSZ 升級兼容或針對當前 RLP 標準進行優化,仍然不確定。Ryan 表示,目前在 EIP-4844 中使用「flat hash」的 SSZ 類型是兩頭吃虧的,因為它沒有為 RLP 格式化,但也沒有利用完整的 SSZ 序列化的優勢。開發者將在下周的 ACDE 電話會議上繼續討論這一問題。此外,信標鏈證明子網(attnet)的改造已于 5 月 4 日推出。開發者還在信標鏈 API Github 存儲庫上討論了 PR #317。
考慮到最近的 MEV-Boost 漏洞攻擊,中繼現在在通過 gossip 上廣播前會驗證區塊內容。該功能需要 Lighthouse 與 Prysm 客戶端的自定義分叉。Lighthouse 客戶端開發者 Michael Sproul 提出了一個標準查詢參數,用于在所有共識層客戶端中啟用相同的功能。Prysm 客戶端開發者 Terence Tsao 表示,在某些方面引入次功能會增加對 MEV-Boost 的依賴性,MEV-Boost 是一種用于在以太坊上賺取 MEV 的臨時軟件,應該棄用它以支持 PBS。[2023/5/7 14:48:23]
Binance、Coinbase、OKX及Paxos均未受到Silvergate清算影響:3月9日消息,繼今日早些時候加密友好銀行Silvergate宣布計劃以有序方式結束銀行業務并自愿進行清算后,加密貨幣交易平臺Binance、Coinbase、OKX以及加密基礎設施公司Paxos均發布未受到Silvergate清算影響的相關聲明:
Binance創始人CZ發文表示:Binance在Silvergate沒有資產損失,用戶資產是安全的。
Coinbase發文稱,在Silvergate沒有客戶或公司現金,客戶資金仍是安全可訪問、可用的。
OKX總裁Hong發文表示:公司和客戶資金是安全的,團隊在管理風險和最小化風險方面做得很好。
Paxos在一份聲明中表示,該公司幾乎沒有接觸過Silvergate。[2023/3/9 12:51:48]
創作者服務商Yumon推出幻想世界游戲,為純廣告收入模式提供替代方案:8月30日消息,創作者服務商 Yumon 推出幻想世界游戲,玩家通過驗證后的數字收藏品將 YouTube 主播和流媒體變成幻想英雄。游戲中的英雄等收藏品可以由粉絲播放和交易,所有數據由玩家擁有。
據悉,Yumon 通過 NFT 結合了數字所有權、主流游戲機制和創造者經濟,旨在通過為創作者建立新的收入來源,同時為他們提供與粉絲互動的創新方式,并為他們的純廣告收入模式提供可靠的替代方案。此前 1 月份,Yumon 完成 200 萬美元融資,參投方包括 Meta、Epic、Unity、Webedia、Ubisoft、Twitch 和 The Sandbox 的 Sébastien Borget 等。(venturebeat)[2022/8/30 12:58:06]
分析人士:奈雪的茶只要沒有交易功能和投機功能就不違法:6月30日消息,由于虛擬股票直接和奈雪的茶股價掛鉤,你如果買入100股,大約576個奈雪幣(大約等價于19元),如果1個月后奈雪的茶漲了50%,你將收獲864個奈雪幣,大約能換29元代金券。但如果1個月后虧了20%,你576個奈雪幣變成了461個奈雪幣,只剩15元代金券,虧了4元。此外,虛擬貨幣還有杠桿玩法,有2倍、5倍、10倍杠桿,比如手中持有100奈雪幣,10倍杠桿就是可以撬動1000奈雪幣。對此,有分析人士對新浪港股表示,不違法,只要沒有交易功能和投機功能就不違法。(新浪財經)[2022/6/30 1:41:45]
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前言:本文介紹了CBDC與穩定幣的特性,討論了CBDC是否能取代穩定幣的問題。近日,美聯儲主席杰羅姆·鮑威爾表示:"如果CBDC發行,將不再需要穩定幣.
1900/1/1 0:00:00FTX將成為未來十年最具影響力的公司之一。這家加密貨幣交易所在兩年多的時間里聲名鵲起,估值達到180億美元。這是通過瘋狂的速度、謹慎侵略、產品創新和獨特的文化來實現的.
1900/1/1 0:00:00將抖音去中心化的初衷是其作為當前最具文化影響力的平臺,以自身利益為先,忽略人文心理,將短視頻作為國民心智的狩獵場,拿走了本來屬于創作者的經濟利益.
1900/1/1 0:00:00NFT市場在經歷了短暫的沉寂期之后重新迎來了新一波的爆發,其中GameFi賽道的發展尤為引人關注.
1900/1/1 0:00:008月3日,去中心化衍生品交易協議dYdX宣布推出治理代幣DYDX,并對此前在平臺上交互過的地址進行空投。治理代幣總量10億,空投比例占7.5%,即7500萬枚DYDX空投獎勵.
1900/1/1 0:00:00Polkadot生態研究院出品,必屬精品背景最近Crypto圈子內備受熱議的幾個話題中,除了NFT和元宇宙,另外一件事要非“以太坊倫敦升級”莫屬,作為以太坊邁向更易使用的重要一步.
1900/1/1 0:00:00