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區塊鏈:MixMarvel淺談鏈游:社區共創是核心,找準目標用戶是正確的方向

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2021年迎來了鏈游的爆發式增長,其中,以AxieInfinity為代表的P2E模式的異軍突起顯得尤為引人注目,且引發了業內的廣泛討論。一時間,圍繞鏈游、P2E甚至是NFT+GameFi等話題的討論不絕于耳。各大媒體、社區用戶、KOL等也都以各種形式發表了自己的觀點。“我們在2017年就認為,區塊鏈游戲是一個一定會爆發的領域。”MixMarvel聯合創始人兼CSOMaryMa在9月2日舉辦的「N-POWER第一屆OdailyNFT加密線上論壇」中發表了觀點。在此次論壇中,MaryMa受邀參加了主題為《NFT的「頭號玩家」:鏈游正當時》的圓桌會議,與會嘉賓還有來自YGG、AlienWorlds、REVV、DeHorizonFoundation以及DecentralandFoundation等知名區塊鏈組織的嘉賓代表。

Alchemix一季度報告:財庫價值增加超80%:5月11日消息,DeFi 借貸協議 Alchemix 發布 2023 年第一季度報告摘要,其中提到:Alchemix 在第一季度將其 ALCX/ETH Sushi 流動性轉移到了 Balancer;購買 AURA 以賦予 Alchemix 在協議中的投票權;Alchemix 社區還對 14 項治理提案進行了投票,將發行名為 FLUX 的新代幣用作 veALCX 系統的一部分。;veALCX 進入了審計過程。Alchemix 表示,在第一季度,財庫的價值增加了 80% 以上。[2023/5/11 14:57:29]

鏈游平臺WEMIX將實施回購銷毀和代幣通縮策略:12月9日消息,韓國游戲公司Wemade旗下鏈游平臺WEMIX宣布立即實施回購銷毀活動,將在2022年12月9日至2023年3月8日的90天內將回購并銷毀價值1000萬美元的WEMIX代幣。此外,基金會還將采用并實施WEMIX通縮政策,所有WEMIX3.0平臺和基金會產生的投資收入的25%將按季度銷毀。

此前報道,11月24日,韓國數字資產交易平臺聯合協會(DAXA)決定對韓國游戲巨頭 WeMade旗下鏈游平臺代幣WEMIX停止交易支持,以保護投資者。受此影響,Bithumb、Upbit等多家韓國交易所宣布將下架WEMIX。[2022/12/9 21:33:37]

MixMarvel認為,鏈游的爆發不是偶然的,而是由其“服務本身就是產品”的特性所決定的必然結果。原因有二。首先,游戲是由電子代碼構成的。這意味著,服務本身就是產品。這種特性是區塊鏈技術可以在游戲行業中得以使用的前提條件。另一個具有這種特性的行業是大家非常熟悉的金融業,DeFi曾經的輝煌也印證了這一點。其次,區塊鏈技術可以幫助游戲重塑游戲領域的生產過程和生產關系。個人創作者只要能夠為特定的一批用戶提供服務,而不被中心化平臺或其他中介限制,就可以用極低的成本進行創作和獲得收益。這個現象早在千禧年初的二次元領域就已經非常突出:東方Project的主創在創立這個IP以后,早已隱退去享受私人生活。但由于社區有大量的動畫創作者始終在為這個IP豐富著內容,東方Project一直是漫展上最火的項目。遺憾的是,互聯網中還沒有專業針對如何對創作者進行利益分配的有效解決方案,所以這部分創作者都是“用愛發電”。這個問題在區塊鏈中得到了很好地解決:Uniwsap實際上只有500行代碼,但卻創造了單月100億美金的交易額。“所以我們在打造HyperDragons的時候,就抱著探索改變內容生產關系的心態去做了各種嘗試。”MaryMa在圓桌會議中提到,“社區共創是我們認為最有探索價值的一條路。”目前,由MixMarvel發行的GameFi鏈游DeHero也在沿著這條道路,不斷去繼續嘗試和探索。DeHero剛上線一個月,已取得了全網第5、BSC第4的成績,交易量超過5000萬美金。MaryMa表示,MixMarvel會為社區提供各種工具,比如交易系統、戰斗系統和租賃系統等。在RangersProtocol主網上線后,得益于其對NFT和游戲的更強大地支持,DeHero會發布新版本。也許有人會問,DeHero作為一款典型的P2E模式的鏈游,不斷地開發新的游戲模式,是希望通過復雜的游戲玩法來吸引更多的玩家加入嗎?MaryMa在圓桌會議中對此類問題進行了闡述:鏈游要解決的問題不在于去平衡“Play”和“Earn”,亦或是單獨將某一方作為重點發展方向。P2E模式的鏈游,首先要解目標用戶是誰,以及他們的目的是什么的問題。如果目標用戶是為了能夠賺錢,游戲好玩與否,并不那么重要。賺錢追求的是效率,好玩是為了讓賺錢的過程不要太枯燥。很多數據顯示,目前最受社區歡迎的產品實際上還是GameFi,因為目前區塊鏈行業內基本都是想要“Earn”的用戶,GameFi是最合適的。AxieInfinity也提供了非常好的案例——為用戶提供了各種可以提高賺錢效率的工具,這是做GameFi的正確方向。然而,如果想要偏重“Play”,則需要讓圈外的玩家參與進來。順著這種思路,DeHero會有四個主要階段:第一個階段是資產分發,以此來形成社區;第二個階段是增加應用場景,比如集卡挖礦和交易市場;第三個階段是增加玩法,比如各種形式的戰斗、抽獎、角色裝備以及各種平臺工具;第四個階段,是要開放卡牌編輯功能,讓社區自由生產內容,讓區塊鏈游戲真正做到超長生命周期的社區參與共創。

日本IT巨頭Mixi將在Flow區塊鏈上推出鏈游和NFT:11月6日消息,日本IT巨頭Mixi宣布,它將在Flow區塊鏈上推出鏈游和NFT。該公司推出的最知名的游戲是 Monster Strike(《怪物彈珠》),這是一款流行的角色扮演/益智游戲,于 2013 年推出,迄今已獲得超過 90 億美元的收入。在那段時間里,它已經積累了 5500 萬玩家,甚至催生了動畫系列和電影。(Decrypt)[2021/11/6 6:35:17]

動態 | 隱私基礎設施 Nym 宣布啟動 Mixnet Alpha 測試網:Layer 0隱私基礎設施 Nym Network宣布正式發布Alpha測試網。Nym Mixnet (混合網絡)是主打隱私保護的網絡層,是基于Nym聯合創始人Ania Piotrowska和George Danezis開發的Loopix匿名協議所設計的隱私通用解決方案。Nym網絡通過匿名化數據包本身來實現端到端加密以增強保護網絡連接的隱私。[2020/1/6]

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