Odaily星球日報譯者|念銀思唐
模擬生活電子游戲《模擬人生》的創作者WillWright正著手發布一個新游戲,允許玩家在游戲中創建自己的內部id——他正在使用人工智能和區塊鏈來實現這一點。傳奇游戲設計師WillWright的GalliumStudios與區塊鏈游戲平臺ForteLabsInc.合作開發了這款名為Proxi的新游戲,玩家可以在游戲中創建和擁有自己的內容。其目標是自我發現——揭示一個人的潛意識,讓他們的思想成為“替身”。玩家可以創造一段記憶,并通過3D繪圖、音頻和照片將其形象化。這些記憶——在游戲中是用一個個雪花玻璃球來表現——用來創造一個世界,并最終成為一種思想。Proxi利用關于玩家如何選擇安排記憶的信息來提示玩家如何思考以及他們的獨特之處。該游戲構建了一個關于玩家如何與生活中的所有事物相關聯的概念地圖。這樣,一個Proxi就有了生命,可以與其他Proxis進行交互。
FTX關聯地址11小時前將1580枚WBTC存入Bitfinex:金色財經報道,據Spot On Chain監測顯示,地址0x0f1于11小時前存入1,580枚WBTC至Bitfinex。
值得一提的是,該地址與濫用客戶資金的FTX地址(0xd27開頭)存在關聯。在過去28天里,該地址可能在WBTC上損失了160萬美元(價格下跌1.7%),但仍持有285枚WBTC(837萬美元)。[2023/8/13 16:23:00]
玩家在該游戲中的記憶原型。來源:GalliumStudiosWright表示,他相信人們就是自己的記憶本身,而在游戲中處理這一點是一種有點可怕的想法。“我認為自我發現是比較恐怖的,”Wright在一次采訪中說,“認識世界并不像認識自己那么可怕。”在Proxi中,玩家必須從空白區域開始,然后用各種回憶填充。考慮到用戶在游戲中創造的是個人記憶,Wright認為適當的所有權很重要。他還利用《模擬人生》開發者的大量在線論壇與游戲開發者一起在Proxi制作游戲內事物,并希望確保他們的工作也能相應獲得報酬。Forte創意和社區副總裁KaiserHwang表示,Wright一半與Gallium團隊、一半與創作者社區共同創造游戲的想法,“是非常深刻的,而且如果沒有區塊鏈,這是不可能實現的。”這就是Forte的用武之地。這家總部位于舊金山的公司為電子游戲提供區塊鏈基礎設施,比如加密貨幣錢包、一系列NFT,并處理法律和監管方面的問題。在Proxi中,區塊鏈讓玩家擁有自己記憶的所有權,讓內容創作者通過自己的工作獲得收入。如果有人在游戲中創造了某些內容,他們便會以NFT的形式擁有這些內容。例如,一個人的記憶,或“雪球”,將是一個NFT。但實際上,Proxi中的所有東西都可以是NFT,游戲內部的市場可進行交易,玩家可以在其中交易或使用美元購買NFT。
Coinbase一周資產流出16億美元:金色財經報道,加密貨幣交易所Coinbase過去一周多鏈資產(不包括比特幣)凈流出超過16.16億美元。大部分資金流出來自Coinbase Custody,導致人們猜測該公司可能正在進行內部錢包轉賬。這意味著機構客戶由于近期價格飆升而正在將資產轉移到其他平臺或將其轉換為比特幣。[2023/8/7 21:29:04]
Proxi視頻游戲中的NFT原型。來源:GalliumStudios通常與數字藝術聯系在一起的NFT的出現也為游戲世界創造了新的可能性。這些代幣是一種加密貨幣,類似于比特幣,但每一個都是獨一無二的,不能被替代或復制。在網絡世界中,任何人都可以無限次地復制圖像,但NFT允許藝術家創建所有權標記,所有權也帶來了價值。周二,參與Proxi開發的社區成員將能夠購買特殊的NFT包用于游戲中。Proxi的首個版本將只包含由Gallium游戲開發者創造的NFT,但隨著更多的玩家創造記憶,更多NFT將進入市場。這款游戲將于今年秋天推出。由于Proxi的內容是非常個人化的——你可以想象這是在屏幕中揮灑一個人的內心思想——因此安全控制至關重要。區塊鏈還有助于保護玩家免受盜版侵擾,并保障所有權。目前,游戲內部內容創作的銷售存在一個灰色市場,這是一個與游戲本身完全獨立的經濟。游戲玩家將通過EBayInc.等網站輾轉出售這些內容。但這同時也存在一定的風險。游戲中沒有任何監督,但這往往違背了游戲本身的條款和服務。“這里本來是‘狂野西部’,現在警長來到鎮上,那將會有一些規則。”Wright解釋道。Wright并不是第一個嘗試整合區塊鏈的游戲開發者。在過去的5年左右的時間里,游戲產業一直在承諾推出各種區塊鏈游戲。Hwang指出了失敗的幾個原因:這項技術是新的,使用門檻高,對大多數人來說并不熟悉,直到最近,該技術在很大程度上還未受到監管。區塊鏈也不是為游戲而設計的,所以Forte一直致力于打造一個專門針對游戲行業的平臺。Wright列舉了區塊鏈技術與電子游戲缺乏整合的另一個原因:區塊鏈只是一個工具,而設計——即你如何使用這個工具才是最重要的。Hwang表示,許多早期區塊鏈原生游戲在規模上更具盈利性,玩家更專注于此。“但優秀的游戲開發者會思考‘我該如何創造優秀的游戲體驗?’”
數字藏品國際周指數上漲5.2點至18.8點:金色財經報道,據同伴客數據顯示,上周(2022年12月05日-12月11日)數字藏品國際周指數下跌5.2點至18.8點,國內周指數上升24.5點至56.5點,數字藏品綜合價值周指數下跌6.6點至33.9點。
備注:
· 數字藏品綜合價值指數由同伴客數據與鏈境Labs聯合研發,是對國際及國內當月市場熱度最高的數字藝術品項目市場總銷售規模的綜合反映,以2021年11月份銷售額的30分之7為基數,指數基值為100。
·國內周指數成分之一的幻核于8月16日發布平臺終止運營公告,但銷量已于7月10日后歸零。為遵循去掉某一成分后指數計算結果無變化的原則,該指數使用幻核7/4-7/10的銷售數據進行銷售基數調整,并將新的銷售基數作為8/14后的指數計算基數。[2022/12/12 21:39:16]
知名空頭Jim Chanos:加密貨幣社區討論監管是終極諷刺:11月24日消息,全球最大的空頭基金公司尼克斯聯合基金公司總裁Jim Chanos接受采訪時表示,整個加密貨幣商業結構是為了從毫無戒心的投資者那里榨取費用。
Jim Chanos表示,“加密貨幣的用例在過去幾年中一直在變化,一開始說它將成為一種替代貨幣。接著說是用來儲存價值的。然后說一種通脹對沖工具。最終,它只是一種投機資產,一種投機資產類別,其成本結構非常龐大。所以對加密貨幣社區來說,我的想法是如何從毫無戒心的投資者那里榨取最多的費用?這就是我的觀點。我仍然堅持著。”
Jim Chanos補充道,在過去的幾天里,加密貨幣社區一直在討論,并詢問監管機構在哪里。這真的是最大的諷刺,因為加密的精神是關于真正脫離監管環境,成為一個獨立的系統。現在它又在乞求同樣的東西。(金十)[2022/11/24 8:04:12]
MechanismCapital聯合創始人Andrewkang近日發推公布MechanismCapital建倉CELR的消息并闡述原因,他表示Layer2不是一個贏家通吃的領域.
1900/1/1 0:00:001.前言 拒絕服務(DoS):DoS是DenialofService的簡稱,即拒絕服務,任何對服務的干涉,使得其可用性降低或者失去可用性均稱為拒絕服務.
1900/1/1 0:00:00對饒舌歌手、音樂家和名人擁有的幾個區塊鏈錢包的分析結果表明,雖然有些人將NFT視為一項有趣的嘗試,但其他人則真的是放手一搏.
1900/1/1 0:00:00穩定幣一直是加密貨幣市場上長期討論的熱點之一,穩定幣能夠提高包括支付在內的金融服務的效率,同時,也能夠促進金融的包容性。對于穩定幣來說,他們還可能提供一種新的資產交易和保值手段.
1900/1/1 0:00:00DappRadar區塊鏈用戶行為報告這次將重點放在游戲上。在這份報告中,我們將分析全球趨勢,包括人口統計學和連接性分析,所有這些都是針對游戲dapp和其中的用戶.
1900/1/1 0:00:00一枚NFT代表的可能是一個頭像,一張畫,一個游戲道具。而這些NFT的價格已經遠遠超出一般人的理解與想象.
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