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CRY:從宏觀視角探討GameFi的現狀及未來發展趨勢

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作者:@0xcryptowizard編輯:DeFi之道區塊鏈游戲不是新事物,2017年就有團隊做,非但沒有爆發反而隨著后來的熊市一起陷入沉寂。2021年,融入DeFi的GameFi卷土重來。以東南亞為據點,區塊鏈游戲AxieInfinity異軍突起,隨即以燎原之勢,將區塊鏈游戲推向高潮。目前,全球形成了以東邪raca、西FarmersWorld、南帝CryptoMinesEternal、北丐CyberDragon為四大門派的鏈游江湖。眾多玩家和打金工作室相繼涌入,分享這一史無前例的“playtoearn”財富盛宴。華語區加密大V@0xcryptowizard站在宏觀視角下系統復盤了當前的GameFi的現狀,并對未來發展趨勢做了預測。游戲從產業鏈分工來看,包含CP,渠道商,發行商,服務商。目前GameFi領域還處于產業發展早期。研發商

去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network將進行主網第二階段發布會議:7月24日消息,去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network發推稱,將于8月1日進行主網第二階段“有限啟動”發布會議,第二階段將引入經驗證的運營商,帶來指數級SSV網絡擴展。

據此前消息,去中心化以太坊質押基礎設施SSV Network發布主網上線計劃表,將分四個階段推出主網,分別是預啟動、有限啟動、啟動、無需許可的啟動四個階段。團隊將于2023年第二季度初開啟主網推出的第一階段,到2023年第四季度準備無需許可啟動。[2023/7/24 15:54:39]

傳統游戲行業的很多中小團隊都在切入這個領域的競爭,后面會出現品質更優秀,面向更廣泛玩家的鏈游產品。渠道商

瑞士私人銀行Cité Gestion計劃將其股票代幣化:金色財經報道,隨著對區塊鏈技術的深入研究,Cité Gestion正在使用Taurus技術對自己的股票進行代幣化。據悉,Cité Gestion是成立于2009年的瑞士獨立私人銀行。

Cité Gestion表示,此舉將是私人銀行首次根據瑞士法律以基于分類賬的證券形式發行股票。根據聲明,Cité將與數字資產公司Taurus合作發行其代幣化股票,并管理創建股票的智能合約,并為其證券執行資產服務。[2023/1/24 11:28:26]

還沒有形成成熟渠道,目前獲取鏈游信息的渠道主要是通過賺錢效應在社群傳播;未來,觀察游戲行業發展歷史,會出現不同類型的渠道商:1)基于游戲社群的渠道商:類似UC早年的做法,先做好玩家社群服務,比如從數據/游戲信息分享等方向切入,后面形成服務玩家的深度渠道;2)基于流量分發的渠道商:類似微信/手機廠商的做法,交易所有天然的優勢,類似FB這樣的大用戶平臺如果能順利切入,也會有競爭優勢。渠道的競爭關鍵,來自流量/社群聚集/優質產品幾個方面。發行商

推特前CFO:推特的價值應該是數千億美元:11月2日消息,推特前首席財務官兼首席運營官Anthony Noto周二在接受采訪時表示,馬斯克以440億美元的價格收購推特可能是一筆便宜交易,前提是他可以通過推出新功能和削減成本的方式從該平臺中汲取價值。Noto指出,“按照他們認為合適的方式執行真的取決于團隊,但鑒于推特擁有如此有價值的內容,我認為推特應該擁有數十億用戶。如果推特能夠釋放這些價值,公司的價值應該是數千億美元,而不是數百億美元。”[2022/11/2 12:06:46]

通常發行商的角色,在產業進入到相對成熟的階段才會出現。他們幫助CP承擔了一部分資金風險,也幫助渠道做了部分產品篩選工作,同時具備專業的運營/市場能力;這個領域我猜測會出現新的項目標的,可以拭目以待。服務商

美股三大指數集體收漲,標普500指數漲1.16%:金色財經報道,美股三大指數集體收漲,標普500指數漲1.16%,道指漲1.13%,納指漲0.9%。[2022/10/19 17:31:33]

公會/打金商人:這個角色在游戲行業通常都是隱藏在鏡頭之外,雖也很關鍵,但鮮少被提及。他們承擔了提升大R游戲體驗,促進消費,以及調節游戲經濟平衡的作用。在鏈游,類似YGG這樣的組織,成為了市場的熱門標的,被當成了某種行業指數去看待,這是我沒有想到的。交易平臺:在游戲行業是類似5173這樣的游戲道具交易平臺,在鏈游就是類似OpenSea這樣的NFT交易平臺,可以看到OS增長迅速,Coinbase、FTX、幣安這些中心化交易所都會進來分一杯羹,其中幣安我認為更有優勢,因為BSC上鏈游發展最為迅速。支付工具:crypto的性質決定了不需要這樣的產品。廣告商:其實這個角色和發行商一樣,會在產業相對成熟的階段出現,甚至會出現很多不同的形式。目前社群的傳播形式還很初級,后面會經歷從品牌到渠道,甚至廣告服務工具爭奪的過程。也會出現好的標的。總的來說,鏈游市場還處在行業早期,未來在各個產業鏈位置上,都會出現激烈的爭奪,目前一些基金會招游戲行業很有經驗的人進入,應該也是和我一樣的思路,原本成熟的行業發展經驗,會給未來對鏈游的投資思路帶來幫助。服務商還工具類:游戲引擎,不過這個賽道原本也沒跑出很好的標的。主要變現是靠近研發商,幫研發商加入廣告平臺,進行間接變現。服務商機會可能還會有:服務CP和NFT項目的原畫工作室,音樂工作室;專門進行鏈游報道的C端B端媒體;服務于鏈游行業的活動組織公司。以上服務CP的公司,如果能力延伸強大,可能會拓展FA和資源撮合業務。以上這些可能的服務商都很細分了,會在行業高度繁榮,規模足夠大,參與方足夠多的時候出現。廣告商和渠道商,都涉及一個話題:流量。目前crypto的流量分散在各個tel/discord/微信社群,以及推特自媒體,專業媒體,各服務軟件。最大最有價值的流量在交易所。目前流量的運營還很粗放,而未來crypto的參與人數越來越多,流量的運營可能會有新機會。原地址:https://twitter.com/0xcryptowizard/status/1460921563960721419本文來自元宇宙之道,星球日報經授權轉載。

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