2021年,由越南團隊SkyMavis開發推出的AxieInfinit異軍突起,其月復合增長率超過309%,Q3收入接近8億美元,以相對更短的時間,躋身游戲領域收益的第一梯隊,單日收入更是一度凌駕于王者榮耀之上。其強大的造富能力和高速的玩家數據增長,掀起了鏈游熱潮,助力GameFi成為當下最炙手可熱的概念之一。AxieInfinit的強勢崛起,也為以太坊生態帶來了顯而易見的反哺:一方面,AxieInfinity累計燃燒13340個ETH,折合約5150萬美金,當前排在第五位。另一方面,也為以太坊帶來了更多的圈外關注及成熟用戶;AxieInfinity和以太坊的相互成就,讓很多鏈游團隊和公鏈看到了GameFi賽道的廣闊發展空間。于是,市場上涌現出很多強強聯合的例子:AlienWorlds和WAX,Splinterlands和HIVE,Celestial和OEC等;雖然人們對于GameFi前景的看法呈現兩極分化,但不可否認的是,GameFi已經成為市場上不可或缺的重要板塊。
OECD推出針對加密貨幣的新稅收標準:金色財經報道,經濟合作與發展組織(OECD)推出了一項針對加密貨幣的新稅收標準,以及一系列對現有共同申報標準的修正。OECD是一個旨在制定氣候變化、稅收、教育和就業等問題的標準的國際組織。雖然這些標準都不是強制性的,但它們作為指導原則,為國內外的監管機構提供政策指引。新的規則還對旨在促進對海外金融賬戶稅收透明度的共同申報標準(CRS)進行了修改。[2023/6/11 21:29:30]
ETH燃燒數量排行GameFi為何與OEC成為雙贏組合?
GameFi能夠在這個夏天突然爆發,究其原因大概有以下幾點:首先,近20年的時間內,傳統游戲處于不斷發展的健康態勢,不僅積累了大量的游戲開發商、游戲發行商、工作室,以及游戲IP,還讓游戲玩家規模增長至近30億人。這為GameFi的快速發展,提供了足夠的底蘊支撐和相關用戶體量;其次,去年的DeFiSummer,涌現出了很多優質項目和全新玩法,吸引了大量用戶從中心化交易轉向了鏈上DeFi活動。這為GameFi提供了大量的被驗證過的經濟模型參考,以及對鏈上活動并不陌生的高質量用戶。第三,元宇宙概念在今年再度風靡,而GameFi則被認為是搭建元宇宙世界的重要組成部分。可以說,人們對于GameFi的不斷嘗試,也是通向元宇宙世界的必經之路。最重要的一點是,隨著區塊鏈行業的蓬勃發展以及技術的持續進步,市場上涌現出大量包括OEC、Solana在內的高性能公鏈,提供了更多的選擇,以及更好的開發環境。我們以OEC為例:OEC是今年8月正式開放的高性能交易鏈,旨在打造基于區塊鏈技術的去中心化、無邊界的價值交換生態系統。此前,OEC鏈接通了歐易OKExDeFiHub產品頁,該頁面集成了OEC鏈的錢包功能,成為該區塊鏈網絡的重要入口。截止至10月20日,OEC活躍地址數已增長至1,582,176。可以說,隨著生態發展和用戶沉淀,OEC已成為業內領先的基礎設施之一。豐富的流量沉淀、開放包容的生態環境,成為OEC吸引GameFi團隊的重要原因。除此之外,OEC社區還于8月27日宣布將舉辦GameFi黑客松大賽活動,此次黑客松大賽獎金超500萬美元,優質項目將獲得OEC官方資源的扶持,包括獲得投資及與頭部交易平臺合作等。官方的流量傾斜和資金扶持,也讓OEC成為眾多開發者和團隊的首選。OEC鏈游生態盤點
中間件協議基礎設施Pocket Network與OEC達成合作:金色財經報道,中間件協議基礎設施Pocket Network宣布與OEC(前身為 OKExChain)達成合作,旨在進一步實現去中心化的可擴展性和EVM 兼容的節點基礎設施。Pocket Network目前擁有超過3萬個節點,能夠確保 OEC 鏈上應用程序以低延遲、冗余和負載平衡自動獲得服務,開發人員也可以專注于為 OEC 生態系統構建產品。[2022/2/17 9:57:10]
OEC正式開放之后,便吸引了大量優質GameFi項目的布局,已涵蓋CAG、sandbox、賽車、RTS、ARPG、SLG、PUZ、NFT收集等多個板塊。從開門紅的CryptoGladiator,到廣受好評的Celestial,再到后起之秀BladeWarrior,OEC已經成為GameFi賽道上的領先者。今天筆者就通過可玩性、關注度、項目數據等幾個維度,為大家盤點一下OEC鏈上的優質項目:1.LandofStrife,紛爭之地LandofStrife(LOS)是于9月20日首發在OEC上的色養成類游戲,整個游戲模型以養成英雄、收集卡牌進行戰斗獲取收益為主。LandofStrife內置5個英雄角色,分別為冰霜戰士、元素精靈、守護者、狂戰士和盜賊。不同角色所具有的差異化屬性,決定了其戰斗模式中的勝率和獎勵數量。玩家在獲得游戲的英雄后,可以通過兩種模式獲得相應獎勵:一種是通過探險打怪,獲得LOS獎勵;另一種是與其他玩家對戰,在勝利后獲得經驗和可以釋放LOS及裝備獎勵的寶箱。此前,LOS-USDT資金池的TVL近百萬美元。可以看出,LandofStrife憑借著良好的體驗和豐富的故事線,獲得了較高的認可度。2.KAKANFTWORLDKAKANFTWORLD是由跨國專業游戲團隊打造的NFT卡牌游戲平臺,擁有包括漫威、圣斗士星矢等大量官方授權IP。其目的是建立一個更務實的元宇宙平臺,為虛擬世界與現實世界之間的價值交換進行充分試驗。目前,KAKA平臺推出了首個NFT卡牌游戲《塔蘭大陸》,游戲設計了110種卡牌,每種卡牌對應一種來自塔蘭大陸的角色,他們都有著自己的故事背景和技能。所有的卡牌按照稀有度分為1~10級,級別越高稀有度越高,發行量也越少。玩家可以通過游戲設定的規則進行對戰。每局由兩名玩家參與對局,雙方在自己的卡牌庫中各選取5張卡牌,在九宮格競技場中分出勝負。對局結束后,贏家可以抽取當局敗方出場中的任意2張卡牌作為獎勵,而后智能合約再隨機銷毀剩下的3張中的2張卡牌,最后1張歸到敗方。可以看出,塔蘭大陸游戲的每局對戰,都會完成20%參戰卡牌的銷毀,是快速通縮模型,從而讓卡牌NFT有更強的價值支撐。
INS3的OEC鏈開啟二池流動性挖礦獎勵:官方消息,INS3于2021年9月3日17:00結束為期14天的OEC頭礦獎勵,屆時將會在Cherryswap上添加流動性,開啟二池流動性挖礦獎勵。[2021/9/3 22:57:46]
3.Celestial,無垠Celestial的架構設計和世界觀,是其能夠脫穎而出的優勢:它的目的是打造一個龐大的元宇宙世界。未來每一條部署的公鏈都是一個星系,每個星系之間可以通過跨鏈橋進行信息和資產交互。Celestial基于DAO的去中心化組織形式,以及游戲內物品NFT化,已經構建了一整套完整的元宇宙基礎。玩家開始游戲后,需要獲得屬于自己的戰艦。每個戰艦的價值由攻擊力、防御力、牽引力和外觀四個維度衡量。用戶可以升級自己的戰艦并組成戰艦聯盟,拓展土地收集資源,同時也可以進行對戰。CELT則是用于更新戰艦消耗、結算、加速效率等游戲動作。宏大的故事背景,以及DeFi和NFT元素的內置,成為Celestial吸引玩家的關鍵。據數據顯示,Celestial內測時參與鎖倉USDT的地址有23.63萬個。
OKExChain(OEC)主網生態日報:TVL達24.6億美元:據OEC社區數據,OKExChain已運行8種類型,共38款產品,TVL達24.6億美元,較昨日增長6%。[2021/8/4 1:33:53]
4.NFT-STK,超級三國NFTSTK是NFT-HERO孵化發行的GameFi應用。由質押抽卡、占領搶礦等多個模塊組成。其中NFT卡牌以三國時期歷史人物為原型,并通過稀有度、星級、質押量、戰斗值等信息進行區分。參與游戲的用戶通過手機NFT卡牌,并根據策略形成不同組合,最終根據戰力獲得相應的獎勵。除了上述游戲外,OEC上先先后部署了SAMURAI、CryptoGladiator、FarmHero等優質鏈游,GameFi生態已頗具規模。
區塊鏈初創企業Moeco獲500萬美元投資:部位于柏林的區塊鏈初創公司Moeco今天宣布,已經獲得區塊鏈服務商Bitfury Group Ltd.領投的 500萬美元資金。該公司計劃建立基于區塊鏈的“物聯網”支持網絡。[2017/11/22]
為什么我們認為總價值鎖定(TVL)可能會誤導協議的財務表現,以及我們認為投資者應該關注哪些指標總價值鎖定(TVL)衡量什么?它衡量協議智能合約中閑置資金的價值.
1900/1/1 0:00:00撰文:Footprint分析師Simon(simon@footprint.network)日期:2021年10月24日-10月30日數據來源:WeeklyReport(https://footp.
1900/1/1 0:00:00本文來源Messari,作者ChaseDevens在經歷了長期的停滯之后,DeFi再次出現在加密領域的主要敘事中.
1900/1/1 0:00:00前有Roblox美股上市不到一年,市值達到457億美元,后有Facebook更名為Meta,全力發展Metaverse.
1900/1/1 0:00:00撰文:WilliamM.Peaster,本文編譯自Banklss在今年下半年,我們看到三個主題主導了加密貨幣的炒作周期:NFT、ETH殺手和Layer2.
1900/1/1 0:00:00作者:MaryLiu圖片來源:比推終端、Glassnode周三,多頭力量未能扭轉局勢,加密市場整體繼續下跌。除穩定幣外,前十大加密貨幣全部陰跌.
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