在《Azuki:日本動畫與Web3.0后民族身份特征》一文中,我從Azuki作為日本動畫的一個延續的角度,闡述了Web3.0的去中心化理念與日本科幻動畫里的虛擬世界相互呼應的原因,以及人們在全球視野中對理想化了的“后民族身份”的想象與向往。但是,在這個復雜的全球文化視野下,這種混融的風格元素與其多元化的模型所建構出來具有二次元精神的風格流派,并沒有擁有相對主導的影響力。似乎,普羅大眾在和一個更能代表人們當下的思想狀態共鳴。如果要用一個詞來描述當下的時代精神,不同地方的人措辭或許不同,但是它們的價值內核具有普世性質。在2021年6月,中國大陸掀起來了一場巨大的社會運動——“躺平”。“躺平”是一場“消極性的”反抗運動,它反映了年輕人對國內環境下難以避免的996工作制度、內耗的內卷行為和勞動法失效等一系列社會問題的態度。紐約時報的記者CassadyRosenblum指出,不僅在中國存在“躺平”這樣的現象,在如美國一樣的西方國家,工作的神圣性也早已被祛魅了。由此可見,世界范圍內的人們對所謂“正能量”、艱苦奮斗精神和類似于美國夢的宏觀敘事進行了反思,信仰的崩塌隨之帶來的必定是一系列物極必反的社會運動和行為。NFTPFP項目mfers的模型構思和其自發性極強的社區則是對目前全球集體出現的“喪文化思潮”的呼應。本篇文章將從喪文化和后亞文化下的新部族,兩個角度去探討mfers在后現代語境下所引發的一股Web3.0社會文化風潮。注:本人認為可以把后亞文化下的喪文化歸納為整個后現代主義文化的一條分支;喪文化的內核是抵制宏觀敘事、呈現虛無主義、碎片化等等。這與后現代主義價值觀本質是一樣的。當然,后現代主義的復雜性是值得我們去討論的。由于本人的知識儲備和文章篇幅有限,我們將主要分析NFTPFP項目,故而并不能在后現代主義文化的視角中給大家一個深刻研究,希望大家能夠原諒。在合理地運用學術語言的前提下,為了照顧非學術的讀者,本片文章內所使用的“后現代主義”等同于喪文化的含義。從風格及內容呈現的角度上對NFTPFP項目進行一個大致分類,BAYC和mfers是在同一個賽道上相互競爭的對手,兩者在創作上也產生了相似的價值取向。BAYC首席設計師Seneca在與滾石記者SamanthaHiossong的采訪中解釋道,無聊猿的模型設計與她本人的審美息息相關,其構思是一只即便擁有世界上所有的金錢和時間依舊對生活感到厭倦的猿猴。mfers的設計師Sartoshi在他發表的《whataremfers》文章里也表示,他與他所畫的火柴人形象在情感上產生了共鳴。那個抽著煙,慵懶地攤在椅子上操控鍵盤的火柴人,使他意識到這個形象原型就是在web3.0里的他本人。兩位藝術家都潛移默化地將自己在社會中的模樣反映在了設計的角色上,而這些未經美化且具原生態的NFT角色打動了人們,并讓人們對這種形象產生了共情。來自華南理工的蘇宏元教授在《后亞文化視閾下網絡“喪文化”的社會表征及其反思表明》文章中闡明:“喪文化主要指80后、90后群體在面對社會階層固化、生活困境及工作壓力等時無能為力,陷入消極、迷茫甚至絕望的情緒“漩渦”中,因而使用文字、圖片、影像等符號形式對自身麻木、頹廢生活方式進行戲謔和自嘲。”而這些NFT角色所帶有的象征意義以及它們在NFT市場上極其受歡迎的程度,反映了目前真實的社會狀況,人們消極厭世和逃避現實的心態。BAYC#4671我們似乎在無聊猿#4671看了一個這樣的表達,一個消極厭世且富可敵國的猿猴即使在參加本該熱鬧的派對時,也無法感受到一絲快樂。這個帶著濃濃黑眼圈而又抑郁深邃的眼神表現了整個角色形象的心理縱深,就像蘇宏遠教授所說的一般,喪文化下的人們已經”自身麻木”。而那頂引人注目的派對帽與ta抑郁的表情產生了強烈對比,使得無聊猿#4671置身于一種更加荒誕的境地。ta如同進入了《禁閉》(哲學家薩特筆下的戲劇)里的地獄場景一般,進入了被眾人凝視的派對之中。而BAYC聯合創始人之一的Gargamel也指出了由無聊猿而引發的情緒中蘊含著一種存在主義的無聊感。mfer#1571mfers系列作為畫風最為極簡,也最缺乏“創意”的NFTPFP似乎應該被設計精美且備受注目的項目所淘汰。出人意料的是,它的風格所帶來的反響卻是使大部分優質項目喪失了顏面。不同于BAYC的成功之路,mfers的極簡風格成為了它的殺手锏;這不僅與后現代主義對高雅藝術和精英主義的抨擊和拒絕姿態有關,其粗糙的畫風使得人們對它所描述的肢體動作更加感同身受。“作為網絡傳播時代的“微圖像”,喪系表情包以其直觀形象,和承載自諷,頹廢等意味的特性,成為備受當代年輕人青睞的情緒釋放的可視化符號。”我們不難看出mfers角色模型在視覺上的感染力和傳播性是能與表情包相媲美的,它能直接地與人們產生情感上的共鳴。從這個角度我們斷定,mefers不但擁有了喪系meme那極具富有當下性的消極態度,而且它那NFT私人財產化的設定,使得它們受到早期如同Pepecards一般程度的追捧。正因如此,擁有了mfer獨一無二NFT的人,就如同擁有了在Web3.0表達態度的權利。mfers社區成員對于這種反映了他們真實生活的抽象形象,不但沒有反感,還以一種自嘲的姿態欣然接受。這個攤在椅子上,操控電腦,甚至悠閑地抽煙等一系列行為更是栩栩如生地描繪了在Web3.0世界里加密社群的生活狀態,而在千禧年的網絡沖浪文化里度過的mfer中國社區成員也被逗引起了自己懷舊情結;這也正是說明mfers角色所呈現出富有感染力的神態是具有超越時空限制的全球共性。BAYC和mfers成功基礎奠定于建構了基于當下大眾心理的共識機制;這個共識機制的誕生是全球時代精神在文化上的同質化表現,喪文化。只有通過文化層面的共識和社區的完美融合,才能最大化地利用其“喪”的特征擴大項目在web3.0的輻射范圍。但是這種完美融合卻只在其后繼者mfers中體現了出來。在BAYC方面,新的NFT項目不但脫離了Seneca最初的美學與哲學理念,而且其高昂的價格已經不是普羅大眾所能“代表”的了。如果說Web3.0語境下的喪文化有社會階層表現,mfers則是代表了后現代主義下的“無產階級”,而BAYC更像是現代主義語境里的精英們。而反精英的精神已經注入到了每一個mfer的血液里。BAYC#6444andmfer#9791在傳統亞文化里,人們只能在實體空間中使用集體符號去彰顯部族風格,比如殺馬特們極具視覺沖突的發型。由于空間變成虛擬,在后亞文化里的社區更加注重于文化建設所營造的群體共同情感體驗的場域。作為Web3.0后亞文化社區,mfers的成功的必要環境也在于Web3.0所呈現的網絡去中心化框架理念,而Web3.0和元宇宙對“虛擬”概念的社交屬性革命,也為NFTPFP背書。Sartoshi聲稱,ta設想的mfers世界里,我們都是mfers。法國學者MichelMaffesoli指出:“后亞文化時期的新部族沒有傳統社會各種組織形式的僵化色彩,它更多地指向某種氛圍或精神狀態,能帶給族員一定的歸屬感,是維系亞文化群體之間的情感紐帶。”mfers作為后亞文化的新部族,傳達的信息是“我們都是小逼崽子”,這一直白了當的口號符合了喪文化里頹廢且自嘲的精神,而去中心化的web3.0環境也援助了他們抵制來自中心化web2.0和現實社會的壓迫。在如今的后資本主義時代,每個人多多少少都在社會實踐中感到了疏離,這種異化狀態造成的孤獨和空虛感在現實生活中是無法被消解的,更何況整個社會規訓下的人們都受到了殘忍的、以靈魂為對象的監禁。Sartoshi說,在這里我們沒有國王,沒有統治者,也沒有清晰的路線圖;這一美好的反中心理念不但幫助新部族里的成員去掉了“失敗者”和“囚犯”的雙重身份,而且這個“精神家園”把mfers變成了帶有自發性和內在激勵的新族群社區。不同于需要做宣發的NFTPFP項目,mfers的社區成員更加自愿地去維護宣傳社區理念和精神。由于更為真誠的態度和信仰,以及不受利益驅使的心態使得mfers在目前的NFTPFP項目的呈現為一枝獨秀。mfers是web3.0里第一個主動放棄知識產權的項目,它甚至也沒有項目方。這充分證明了mfer屬于每一個人,因為每個人都是mfer;而且mfers拋棄掉了傳統的項目管理人的地位,使得權力分散到每一個mfer的手里。沒有人能掌握mfers的未來,因為mfers的未來掌握在了每一個人的手里。xmfer#3024,Zukimfer#2758,apemfer#3754,PunkMfers#5653在mfers”官方的非官方“discord頻道里,成員甚至可以推廣自己的NFTPFP項目。即使這種出現可能危及到原mfers持倉者利益的情況,社區成員也愿意繼續鼓勵這種行為甚至自愿地幫忙去推廣,這都是因為他們自發地在傳播mfers的社區精神。如此來看,mfers的理念和web3.0所呈現的美好未來藍圖進行了最為完美的吻合,都致力于打造一個去中心化的世界;而在這個世界里面的每一個成員都受到了尊重且享有同樣的地位和權利。如上文所述,后亞文化NFTPFP項目mfers的成功體現在了兩個方面:第一,mfers延續了亞洲視角的“喪文化”和西方視野下的“后現代主義”。在審美視角上,那粗糙且真誠的模型打破了傳統意義上對“藝術”的定義,極簡的火柴人風格使得人們,特別是長期沉浸在虛擬網絡世界里的用戶與mfers角色感同身受。在文化上,mfers傳承了自嘲,消極等晚期資本主義語境下互聯網時代普羅大眾所共鳴的價值態度。這兩點的呈現確保了mfers具有meme般病式傳播優勢和獨特的文化價值。第二,mfers社區成員作為后亞文化下的新族群,在Web3.0去中心化的世界里獲得了一個自由且平等的身份。新族群的成員在《whataremfers》的宣言下自發地建立起了社區,這種有機的社區生命力吸引了無數對mfers形象產生共鳴的人,他們與去中心化的web3.0新族群產生了無比的向往。mfers正是結合了當下時代精神,后亞文化的自治社區和web3.0去中心化的集大成者。而Sartoshi所指的沒有路線圖,則是mfers最清晰的路線圖。blackblize????#7979
mfer #1374以250 ETH價格在Blur平臺成交:金色財經報道,mfer #1374以250 ETH價格在Blur平臺成交,約合30.2萬美元,創下該NFT系列迄今為止幣本位最高記錄。當前NFT項目mfers地板價達到1.24 ETH,過去24小時上漲7.54%,市值約為5156萬美元。[2022/12/29 22:13:19]
StarkWare公布黑客松三個獲勝方:briq、StarkDIT和Randomfeedoooor:金色財經消息,StarkWare公布黑客松參與情況和競賽結果,共有170個參與者提交了35份申請,6個項目進入決賽,三個獲勝方為NFT制作和可組合項目briq、使用IPFS為StarkNet應用安全存儲數據的StarkDIT、鏈上游戲隨機性標準解決方案Randomfeedoooor。
briq是一個由briq基本元素組成的NFT制作和可組合系統,允許用戶用多個briq拼接更復雜的結構(NFT形式),也可以將這個Set轉給他人。拼接過程中可以進行移動、更換顏色、堆積等活動。briq在黑客松中針對鏈上游戲需要頻繁前面帶來的解決方案是每次session在瀏覽器中生成本地密鑰,他們分叉了Argent錢包,并添加了使用session密鑰(帶有計時器)生成這些密鑰的功能。[2022/4/27 5:13:43]
mfers系列NFT24小時交易量259.99萬美元 24小時交易量增幅達42.99%:金色財經報道,據NFTGo.io數據顯示,mfers 系列 NFT24小時交易量為259.99萬美元,24小時交易量增幅達42.99%。截止發稿時,該系列NFT 24小時市值排OpenSea站內第50名,地板價為3.38ETH。[2022/2/25 10:14:53]
NFL運動員Matt Leinart將推特頭像改為NFT項目mfer:2月23日,美式橄欖球運動員Matt Leinart將其推特頭像改為了NFT項目mfer。Matthew Leinart是前美式橄欖球四分衛,曾在國家橄欖球聯盟(National Football League)效力過七個賽季,現在擔任Fox Sports的大學橄欖球直播分析師。[2022/2/23 10:09:48]
NFT頭像項目Mfer交易額突破5000萬美元:金色財經報道,2 月 22 日,據最新數據顯示,有“丐版Punk”之稱的NFT頭像項目 Mfer 交易額已突破 5000 萬美元,創下歷史新高,本文撰寫時為 5510 萬美元,市值達到 3671 萬美元,當前地板價為 4.44 ETH。根據交易數據顯示,Mfer # 8662 于 2 月 22 日以 41 WETH 價格成交,約合 108,182,.63 美元,為該 NFT 系列最高交易記錄。[2022/2/22 10:07:05]
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核心信息:杜均表示,火幣因退出中國大陸市場,損失了約30%的收入。火幣將重返美國市場,專注于資產管理等業務,而非交易所。除重返美國市場外,火幣還在探索在歐洲設立總部.
1900/1/1 0:00:00頭條 道富銀行與Copper合作推出機構級加密托管服務總部位于波士頓的道富銀行宣布與英國加密托管公司Copper合作推出加密托管服務,將由旗下StateStreetDigital負責.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
1900/1/1 0:00:00Moxie指出的問題包含兩個論點:中心化的web3服務易用但不可信,而非中心化的底層離用戶又太遠。V說:這是現狀沒錯,但這不是web3應有的樣子.
1900/1/1 0:00:00加密錢包,對于加密市場而言,意味著什么?業內普遍的共識是:錢包是區塊鏈世界最重要的流量入口,也是整個生態中不可缺少的基礎設施.
1900/1/1 0:00:00RohamGharegozlou/DapperLabs創始人在《快公司》雜志公布的2022年全球最具創新力公司中,NFT開發商DapperLabs成為唯一入圍的加密項目.
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