距離我們上一次聊Aavegotchi已經過去了整整一年,那這一年里Aavegotchi已經從一個頭像收藏屬性的項目過度到一個元宇宙,gamefi的項目,那么現在元宇宙或者gamefi的項目那么多,aavegotchi有什么亮點以及要如何去玩呢?我們將從以下幾個方面來探討一下目前游戲狀況。*土地狀況*如何邊玩邊賺?*升級的秘密配方*亮點土地狀況
Aavegotchi的土地REALM的總供應量為420,069塊土地,目前已經發售30,000塊土地,預計兩年內會共計發售155,069塊土地,這些解鎖的REALM構成了堡壘和網格。剩余的土地則被稱為“荒蕪”之地。
土地售賣和分發情況這些土地則被分成4種類型,Humble,ResonablySized,Spacious以及Partnerparcles,他們占比分別是40%,40%,20%和69塊。如何邊玩邊賺?
一鯨魚在Aave上做多ETH:金色財經報道,據Lookonchain監測,一鯨魚在Aave上做多ETH,他在6月12日存入6000美元的ETH,借了600萬美元的USDT,并存入Binance。2小時前從Binance提取了3,622美元ETH,買入價為1,657美元。存款8,000美元,借入7百萬美元,2小時前再次存入Binance。[2023/6/16 21:42:04]
除了早期階段的質押挖礦,稀有度養殖等玩賺之外,Aavegotchi逐步從專注于GHST和小鬼的玩賺過渡到土地和游戲的玩法上。作為一位普通用戶,我該如何上手呢?首先Aavegotchi生態系統中有兩類玩家,一種是擁有NFT寵物,另一種是無資產用戶,為了兼容后者用戶,Aavegotchi引入了清算者Liquidator的角色,即無需擁有NFT寵物即可進行玩賺體驗。但是鑒于離清算者上線還有一段距離,本文玩賺僅專注于擁有寵物的玩家。此處附一張GotchiverseGameplayOverview玩法總概,包含從小持有小鬼角度,持有土地角度,和玩轉GAX和GLTR角度出發來剖析整體玩法結構。
Justin Sun從Binance提取4900萬USDC存入Aave V2:金色財經報道,據PeckShieldAlert監測,鏈上標記為 Justin Sun 的地址從 Binance 提取約 4900 萬枚 USDC 并存入 Aave V2。
此前報道,北京時間15:03,近4900萬枚USDC已從幣安轉移到鏈上標記為Justin Sun的地址。[2023/3/8 12:49:34]
玩家通過持有Gothci寵物,可以賺取四種煉金幣,按照稀有從高到低分別為:Kek,Alpha,Fomo和Fud。他們的總供給量和分配如下圖所示。
Celsius從Aave和Compound收回1.72億美元的抵押品:金色財經消息,加密借貸平臺Celsius Network向Aave和Compound償還了9500萬美元債務,此舉釋放了鎖定在平臺中的1.72億美元抵押品。
Nansen數據顯示,與Celsius相關的錢包在各種交易中轉移了3500萬美元的DAI和4000萬美元的USDC穩定幣,另外根據Etherscan的數據,該錢包還在周日晚些時候向Aave協議支付了另外2000萬美元的USDC。
根據Zapper的儀表板顯示,在這些舉措之后,該公司仍欠Aave和Compound 1.4億美元,比上周五的2.35億美元有所減少。(Coindesk)[2022/7/12 2:06:23]
那我們要如何獲取到這些代幣呢?1、Farming
賺取煉金幣的第一個方法是耕種。制作收割機裝置并放置在你的土地上,它可以從地下挖出煉金幣礦。一旦收割機建成,煉金幣開始被動累積,你從地下可以獲取到的煉金幣總共分成兩部分,一部分是由土地屬性比如擁有相應點數的Kek,Alpha,Fomo,Fud,則可收割相應的代幣,其中每個點數對應的煉金幣數量為1000FUD,500FOMO,250ALPHA,100KEK,這是在購買土地時原生決定的。另一部分則由Chainlink隨機數決定其數量,我們按照第一幕預測,一個humble較小的土地的FUD值范圍將是5694到51251,平均為28473。
AAVE突破520美元關口 日內漲超24%:火幣全球站數據顯示,AAVE短線上漲,突破520美元關口,現報520.1986美元,日內漲幅達到24.14%,行情波動較大,請做好風險控制。[2021/2/8 19:14:17]
2、Exploring
由于用戶在channeling的時候可能會把部分煉金幣溢出到地表,所以Aavegotchis和清算者都可以通過這種方式獲得煉金幣。3、Channeling
煉金幣也可以從空中通道獲得。通道目前有兩種類型:煉金通道和公會通道。煉金術通道允許Aavegotchis通過親密值來獲取一些煉金幣,其中基礎值是20FUD,10FOMO,5ALPHA,2KEK。隨著親密值的不同也會影響獲得的獎勵,其中倍數和親密值的關系=Kinship/50,并且一只寵物每24小時可以選擇channel一次。但需要注意的是:a.獲得的利潤將會被分成兩部分,一部分歸gotchi所有人所有,一部分則溢出到地表,其溢出將會隨著土地上Altar的升級二減少,每增加一級,溢出率則會下降5%。b.channel時間也會隨著Altar升級所需冷卻時間減短,若升至九級,小鬼即可每小時channel一次。第二種channel方式則是公會通道,公會想要開啟公會通道,首先必須要要建立公會閣樓,其次需要佩戴公會徽章。公會徽章分成兩類,wearablecrests和insigniacrests,前者給予通道的權利,后者賦予進入的機會。公會儀式每周可以舉辦一次,但公會也可以通過消耗GLTR來加快頻率。公會儀式能夠獲取到的利潤和3個關鍵因素相關,分別是基礎利潤,出席人數和可穿戴徽章的稀有度,其公式如下:
Aave社區發起AIP-3提案計劃為V1添加Flashloan相關遷移工具:11月19日早間,Aave官方發推稱,社區已發起AIP-3提案,計劃對V1進行升級,為其添加以Flashloan技術為基礎的遷移工具。至此,V1上的每個可用資產可使用該遷移工具,實現從v1到v2的無縫遷移,此舉將大大簡化流動性升級到新版AAVE的過程。[2020/11/19 21:19:18]
Aavegotchi游戲生態是一個循環生態,從代幣生成,到消耗是一個自給自足的系統,我不確定永動機是否存在,但是這里設計的平衡度是每個游戲都要考慮的,否則就會陷入拋壓遠大于消耗的情況。上文提到玩家邊玩邊賺,從而獲得相應的煉金幣,那有哪些場景會消耗煉金幣,從而達成閉環呢?這點其實在上文就已經提到,不管是在公會通道可以加速通道的頻率還是gotchi自我通道的時候升級Altar都需要用到煉金幣或者GLTR。升級的秘密配方
想要獲得得更多,用時更短?游戲開發者們不會放過從玩家手里再消耗一部分資金再次循環進入系統,畢竟有沉沒成本的游戲才容易上癮,也才容易持久。土地上可鍛造的裝置包括:Aaltar,GotchiLodge,Harvesters,Reservoirs,Walls,Tower,BlackHole等,其中我們以Altar舉例子,若要升到九級,則需要成本為2萬FUD,3萬FOMO,1.5萬ALPHA,6千KEK。
越高等級的Altar能讓你溢出率降低,每升一級,溢出率下降5%,以及公會通道頻率也可以提高。每當在Gotchiverse中制作一個裝置、升級或其他物品時,相關的煉金幣會被送到四個不同的地方。
裝備可被升級也可以被移除。移除裝置會破壞基礎的NFT,同時裝置和升級的所有煉金幣的50%會返還給原主人。亮點
我覺得Aavegotchi這次31號上線第一版本Gotchiverse有兩方面亮點,第一點:Gotchiverse是對區塊鏈真正的全面擁抱。雖然現在鏈游戲非常多,但是Gotchiverse是完全融合了100%的鏈上制作體驗,同時兼具用戶同時同頻不分區,這是很難能可貴的。其次在上線之前28號Aavegotchi即將開啟寵物租借系統,這也是鏈上「共享經濟」的最佳表現。參考來源:https://blog.aavegotchi.com/introducing-the-gotchiverse-game-bible/https://blog.aavegotchi.com/the-gotchiverse-game-bible-chapter-2/https://blog.aavegotchi.com/gotchiverse-bible-chapter-3/
NFT為創作者提供了一種在線謀生的新方式。該技術允許創作者直接吸引粉絲的贊助,而不必僅僅依賴抽取式、基于廣告的集中式平臺作為中介。但重要的是,創作者在為其NFT鑄幣時設置初始參數時要特別小心.
1900/1/1 0:00:00小長假期間,如果你長期混跡于一些活躍的NFT社區,大概率會聽到一個名為「Gh0stlyGh0sts」的項目。 注:昨日Gh0stlyGh0sts登頂OpenSea日交易榜時的截圖.
1900/1/1 0:00:00一個由12歲的小學生所開發的TheRandomDAO項目莫名的席卷了幣圈。這一項目最初僅被作為學習過程中的一次嘗試,是其個人學習智能合約編程的一個階段性成果.
1900/1/1 0:00:00文化、經濟和科學技術的變革不僅提高了人們的生活水平、豐富了人們的精神生活還催生出了屬于當前社會特點的消費類型.
1900/1/1 0:00:00據官方消息,3月24日,去中心化創作者平臺Joystream以6000萬美元估值完成585萬美元融資.
1900/1/1 0:00:00本文梳理自加密愛好者AndrewBadr在個人社交媒體平臺上的觀點,律動BlockBeats對其整理翻譯如下:大約在一年前.
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