今年3月,中國證監會科技監管局局長姚前發表文章《Web3.0是漸行漸近的新一代互聯網》,指出互聯網正處在Web2.0向Web3.0演進的重要時點,加強Web3.0前瞻研究和戰略預判,對我國未來互聯網基礎設施建設具有重要意義。颯姐團隊一直密切關注著Web3.0的進展,并在之前文章——《Web3.0之中國合規生存法則》中,圍繞Web3.0究竟是什么,Web3.0與元宇宙的關系,中國Web3.0產業發展現狀,Web3.0是否能在中國合規生存等問題展開了詳細的論述。建議感興趣的讀者朋友閱讀,也許會使您對Web3.0有更加深入的理解與感悟。今天,颯姐團隊想就Web3.0中用戶創造內容的問題,與大家再次進行一次更加集中深入的探討。
01Web3.0,助力正在崛起的用戶個人價值
香港立法會發布《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要:金色財經報道,據中國香港立法會官方網站顯示,香港立法會秘書處資料研究組發布《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要。據悉,該資料摘要是應吳杰莊議員的要求,香港立法會秘書處資料研究組就已開發Web3.0技術/應用的先行地方進行研究,探討它們為此所采取的策略,其中集中探討日本、新加坡、南韓和阿聯酋的經驗,因為該等地區在發展Web3.0技術方面積極,現已占據全球或地區創新樞紐之列。香港立法會秘書處資料研究組表示,《選定地方Web3.0技術的發展》資料摘要探討Web3.0的主要特點、基礎技術以及應用,并且將概述Web3.0在香港的近期發展。[2023/6/20 21:49:23]
2014年,以太坊的聯合創始人以及波爾卡圓點的創建者加文·伍德,第一次公開提出了Web3.0的概念。天津大學智算學部教授李克秋曾說:“Web3.0最特別的就是,用戶所創造的數字內容,所有權和控制權都歸屬于用戶,用戶所創造的價值可以由用戶自主選擇與他人簽訂協議進行分配。”正如我們之前的文章中對于Web3.0作出了形象生動的比喻:Web3.0想做到的,就是把大廠圈起來的餐廳夷為平地,建成一條人人能開館子,各憑本事賺錢的小吃街,家家都是開放式廚房,飯菜從廚師手里端出就能送到用戶桌上,錢從用戶手上出去就能直接進入廚師兜里,沒有中間商賺差價。這個“去中間商”的過程,也就是“去中心化”的過程。在這種情況下,數字內容不僅是簡單的數據,而是所屬用戶的數字資產,應得到資產級別的保障。這就是Web3.0,一個自動化、智能化的全新互聯網世界。以此來看,互聯網本就是以用戶為中心,隨著技術以及互聯網環境的發展,下一代互聯網也勢必會打破互聯網巨頭企業“綁架”用戶的局面。這個趨勢與局面也印證著個人價值的崛起,用戶不再滿足只做平臺的“工蟻”,而是要“自立門戶”。從Web1.0到Web3.0,更加體現的是對個人創造、個人價值的重視。在Web3.0時代,個人的力量能得到更巨大的擴張。那些愿意在自己的領域貢獻了內容、時間、智慧的用戶,都將從這份熱愛中獲得回報。
百事可樂高管:美國監管Web3的法規已經過時:金色財經報道,百事可樂公司下一代DC連接及創新團隊負責人Kate Brady表示,由于美國監管不明確導致公司在實施 Web 3 戰略時面臨的挑戰,當前美國的法規很難遵守,因為根據 1940 年代制定的證券法已經過時并且沒有考慮到 Web3 技術,這一監管立場限制了 Web3 加深與客戶和受眾關系的能力。(cryptosaurus)[2023/4/29 14:33:57]
02
Web3.0,幫助UGC創作者實現內容價值
UGC,全稱為UserGeneratedContent,也就是用戶生成內容,即用戶原創內容。UGC是伴隨著以提倡個性化為主要特點的Web2.0概念而興起的,也可叫做UCC。它并不是某一種具體的業務,而是一種用戶使用互聯網的新方式,即由原來的以下載為主變成下載和上傳并重,用戶既是網絡內容的瀏覽者,也是網絡內容的創造者。在Web2.0的時代,UGC早已經是一個發展很成熟的概念。但是在Web2.0時代,用戶創作的內容并不屬于自身,其作品產生的收益絕大部分都被平臺獲取。用戶可以是內容的生產者,但規則依然由互聯網平臺制定,用戶缺乏自主權。根據姚前局長的文章,這種自主權的缺乏主要表現為以下三方面:用戶數字身份缺乏自主權,用戶個人數據缺乏自主權,用戶在算法面前缺乏自主權。但是在Web3.0的時代,平臺可以助力UGC創作者重新獲得自主權,從而實現其創作的內容價值。以較早重視到用戶創造內容價值的國外游戲平臺Roblox為例。Roblox通過游戲引擎與游戲云為開發者提供實用且易用的創作工具,協助產出新穎的內容及場景。UGC內容生產模式的本質是由玩家自行開發玩法模式以及游戲世界,降低游戲開發門檻并豐富游戲內容與生態。Roblox內設有—套“虛擬經濟系統”。在這個完備的經濟系統內,玩家擁有真實的“幣權”。玩家花費現實貨幣購買虛擬貨幣Robux,并在游戲中體驗場景、皮膚、物品等,而平臺收到Robux后會按一定比例分成給創作者及開發者。Robux可以與現實貨幣兌換,買入比例約為R$1=$0.01,換出比例為R$1=$0.0035。此外,Roblox還將玩家的游戲時間貨幣化,即玩家使用時長被折算成開發者的分成收益。因此,相較于其他UCG生態游戲,Roblox具備更活躍的創造者經濟。
Web3開發平臺Alchemy推出NFT白名單平臺Spearmint:11月4日消息,Web3開發平臺Alchemy宣布推出NFT白名單平臺Spearmint,旨在讓創作者更容易完成NFT白名單的注冊和管理過程。據悉,NFT創建者可以使用Spearmint的工具來自動化大部分白名單創建過程。Spearmint推出時將首先支持Ethereum、Polygon、Arbitrum、Optimism上的NFT項目。(Decrypt)[2022/11/4 12:16:14]
03
Web3.0,仍然任重道遠
Web3.0有望大幅改進現有的互聯網生態系統,有效解決Web2.0時代存在的壟斷、隱私保護缺失、算法作惡等問題,使互聯網更加開放、普惠和安全,向更高階的可信互聯網、價值互聯網、智能互聯網、全息互聯網創新發展。但是目前在通往Web3.0的路上卻仍然面對著諸多困難:1.基礎設施與技術要素不完善
Web3科技公司Ether Capital任命新總裁及COO:3月7日消息,加拿大上市公司、以太坊和Web 3生態系統開發公司Ether Capital Corporation(NEO:ETHC)宣布任命Ian McPherson為總裁兼首席財務官(CFO),3月31日起生效;Jillian Friedman擔任首席運營官(COO),今日起生效。(Businesswire)[2022/3/7 13:43:07]
很多業內人士對于Web3.0的未來都抱有很高的期待,稱之為下一個“互聯網革命”,但目前很多技術要素與基礎設施仍然不完善,如開發工具、技術標準、商業模式、分布式身份管理等均處于初級階段,相較于中心化網絡,目前的去中心化網絡,在可擴展性、網絡效率等方面都還有很長的路要走。2.缺乏清晰的監管機制
不受監管和控制的去中心化網絡,容易成為低質量內容的溫床,滋生不良產物。以用戶為切入點、以建設者為核心、以智能合約為重點的新型監管框架不可或缺。但是目前監管機制卻一直處于缺位之中,這將對用戶內容監管帶來巨大阻礙,也不利于良性產業的建設與發展。3.用戶觀念改變難度大
基于波卡的去中心化借貸和質押平臺Parallel Finance獲得Web3基金會資助:Parallel Finance宣布獲得Web3基金會資助,將用于在Polkadot上建立去中心化借貸和質押平臺。
截至目前,Parallel Finance已在測試網上構建借貸和質押界面,可以用來在Kusama上對主網即將推出的功能進行回溯測試,Parallel將在贏得平行鏈拍賣后立即進行部署。此界面可用于測試稱為“杠桿質押(leverage staking)”的協議,該協議允許用戶利用其質押的KSM和DOT進行借貸,以便在獲取質押收益的同時獲得貸款收益。Parallel還構建了節點驗證者評估模式,
該模式使用其質押界面。此模式用于根據驗證者的信譽歷史為用戶指定最佳驗證者。Parallel已經提供教育材料(教程和媒體文章),允許用戶與新的借貸界面進行交互,并對其第一個版本進行Beta測試。在不久的將來,Parallel Finance計劃部署固定利率平行鏈貸款界面。此外,Parallel正在開發一種動態跟蹤利率的新方法。[2021/7/4 0:25:30]
Web3.0要對用戶科普的內容要遠遠超過區塊鏈、比特幣、加密貨幣要科普的知識。在Web2.0時代,用戶已經習慣將一切托管給中心化的第三方平臺,而在Web3.0時代,必將使得用戶自身發揮更大作用,但這也增加了用戶更多的責任。開發者、用戶與企業都面對著觀念轉變的問題,這些都是需要經過很長一段時間的歷程才能做到。4.行業通用標準仍然空白
TCP/IP、HTTP、SMTP、TLS/SSL作為Web2.0的標準協議,是目前互聯網開放協作的基礎。與此類似,Web3.0同樣需要建立通用標準,避免各分布式網絡成為新的孤島。但是目前,關于Web3.0的通用標準幾乎處于一片空白中,行業內部的發展處在野蠻、慌亂的狀態,這將對Web3.0的良性發展造成巨大阻礙。
寫在最后
Web3.0將帶來一個與Web2.0中心化互聯網架構“逆向而馳”的發展思路,能夠掙脫中心化巨頭的壟斷,助力個人價值的崛起。盡管Web3.0距離互聯網用戶的日常生活還有一段路要走,但當Web3.0最終實現之時,用戶將掌握數字身份的自主權,掌握個人數據的自主權,在算法面前擁有自主權,從而實現真正的互聯網中的“自立門戶”。當然,在Web3.0發展的過程中,除了技術優化以外,企業最需要的問題就是合規建設。誠然,Web3.0是一項美好的創想,但在實際落地的過程中可能還會存在各種各樣的問題,此時,通過合規建設實現與監管機構的有效溝通,不僅是Web3.0企業的生存法則,更是一條防止技術異化的可行之路。颯姐團隊作為中國Web3.0法律合規領域的先行者、研究者和踐行者,愿意用誠意和專業化的法律服務,與諸位在科技創新、金融創新的道路上雙向選擇,一路同行。以上就是今天的分享,感恩讀者。
文章作者:ClaraMedalie、DessislavaAubert、ConorRyder文章編譯:Blockunicorn 距離UST和LUNA恐怖崩盤還不到一天.
1900/1/1 0:00:00疫情的到來打亂了人們的生活節奏,也改變了人們的社交與工作方式,越來越多的公司與企業不得不開始轉為遠程協作,于是,線上辦公逐漸成為了一種趨勢.
1900/1/1 0:00:00假如你是一家公司的運營經理,公司決定拿出50萬做運營,你可能要開5次會,50個電話,忙活500個小時,才能做得漂漂亮亮.
1900/1/1 0:00:00文章作者:歐盟央行文章編譯:Blockunicorn 加州淘金熱以下是歐洲央行執行委員會成員法比奧·帕內塔在哥倫比亞大學的演講170年前,美國人向西穿越邊境,在淘金熱中尋找財富.
1900/1/1 0:00:00作者:谷昱,鏈捕手今日,馬斯克宣布收購著名社交網絡推特,并指出推特是一個對人類未來至關重要的問題進行辯論的數字城市廣場.
1900/1/1 0:00:00NFT數據日報是由Odaily星球日報與NFT數據整合平臺NFTGO.io合作的一檔欄目,旨在向NFT愛好者與投資者展示近24小時的NFT市場整體規模、交易活躍度、子領域市占比.
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