web3DAO工具的未來
為什么DAO正在努力實現成為web3領導力量的使命,以及DAO工具如何改變游戲規則。著名的網絡自由主義者約翰·佩里·巴洛(JohnPerryBarlow)曾宣稱,“網絡空間”由交易、關系和思想本身組成。隨著DAO的出現及其在去年的迅速普及,這是一個仍在學習如何自立的生態系統中以指數方式進行的測試。DAO開啟了一個全新的可能性世界。去中心化自治組織使涌入加密行業的一大批人才能夠圍繞共同目標自主合作,遠離集中化的障礙。Coopahtroopa用通俗的話來定義它:“DAO是具有共享上限和共享銀行賬戶的互聯網社區。“即便如此,數字社區也有各種形式和規模,不同的需求、目標和結構。有社交DAO、收藏家DAO、投資者DAO、協議DAO,而且名單還在繼續……
派盾:Nexo相關地址從MakerDAO中取出12,897枚WBTC:12月15日消息,據派盾監測,加密貨幣借貸機構Nexo相關地址從MakerDAO中取出12,897枚WBTC(約合2.27億美元)。
此前報道,12月6日,Nexo地址分兩次從MakerDAO取出1萬枚WBTC,隨后解除封裝。[2022/12/15 21:47:07]
DAO需要工具
從上圖中我們可以看出,DAO的概念非常廣泛。如果有人從這個列表中隨機挑選兩個DAO并進行比較,他很可能會得出結論,這是兩個完全不同的組織或“企業”——它們具有不同的抱負、身份和特征以及工作方式不同。然而,即使我們將它們分成幾部分,我們也會為所有這些組織找到一個共同的底層結構,因為它們都需要一個社交空間或消息工具供成員進行交流——一種治理機制,通過它,成員可以做出集體決策,以及為DAO投票支持的運營提供資金的國庫。雖然這種結構為DAO的成功構建和發展奠定了基礎,但由于缺乏功能工具和網絡合作,它們中的大多數仍然面臨組織問題:笨重、效率低下,與其他社區沒有太多交流。許多DAO的核心是web3社區項目,社會實驗需要簡單的基礎設施設置,這就是d0xINFRA框架等平臺發揮作用的地方。例如,District0x的框架降低了任何非技術人員在建立自己的DAO時的進入門檻。DoraFactory基礎設施,為DAO提供治理工具。接下來,讓我們仔細看看DAO如何更有效地擴展并使用工具為長期構建更強大的基礎架構。快速增長的挑戰
MakerDAO風控小組成員發表在Curve上建立新穩定幣池提案:金色財經消息,MakerDAO風控小組成員monetsupply.eth發表在Curve上建立新穩定幣池提案,該提案建議建立DAI、USDC、USDP、GUSD Basepool,該池可以作為FEI、FRAX、MIM等算法穩定幣的配對資產,以維持較高深度的流動性。MakerDAO還將考慮允許與Basepool配對的流動性池LP作為抵押品。MakerDAO將扣留LP獲得的CRV激勵并作為協議的CRV儲備,使得MakerDAO與Curve生態具有激勵一致性。此外,MakerDAO將發行包裝資產mkrCRV,此舉將使得MakerDAO獲得額外的投票影響力并且使得CRV質押者可以釋放流動性并且同時依然可以獲取收益。Curve表示支持該提案,但建議將USDP改為BUSD。[2022/4/30 2:41:43]
一些DAO贊譽為它們崛起的關鍵的線性層次結構很容易成為它們衰落的催化劑。在早期階段,當DAO規模較小且由個位數的成員團隊運營時,這種線性層次結構就像做夢一樣。每個人都可以在治理中發表意見,所有人都可以為自己的辛勤工作做出貢獻并獲得回報。但隨著增長,問題開始出現。許多DAO的非官方“門戶開放”政策可以讓這些成員數量迅速增加。DAO可以增長到數百、數千甚至數萬成員,盡管一些成員會慢慢變得不活躍。這最終會影響治理和方向。如果沒有明確的管理結構,DAO很快就會被提案淹沒——如果投票通過,那么就需要實施。這是大多數DAO失敗的地方。除了成員活躍度低導致進展不足之外,獲得太多意見也會不利于DAO的成長,那么兩者之間的微妙平衡是什么?DAO需要如何構建以避免治理和生產力低效?
MODA DAO完成500萬美元融資:金色財經報道,MODA DAO宣布已籌集500萬美元資金。MODA正在通過推出一個框架將DAO帶入音樂行業,藝術家可以通過該框架利用NFT、微許可、DAO治理和DeFi等Web3技術來發展他們的音樂業務。MODA將于11月10日通過SushiSwap的MISO平臺發布治理代幣。[2021/10/20 20:41:16]
DAOSquads——“工作組”
在Cryptonetworks的所有權中,PatrickRawson認為,對于DAO,“將所有權分配給具有更專業目標的類似小隊的實體是需要解決的關鍵長期問題”。關于小隊文化,可參考DAOrayaki|小隊理論、文化、財富、產品DAO可以引入羅森所說的“小隊”或“工作組”,而不是對每個決策采取自下而上的方法。小隊文化無論是公司、工廠還是區塊鏈社區,一次又一次地證明,專業化是將組織的“工作量”分配為碎片并將任務分解為可管理項目的更好方法。繼續這個想法,這些小隊將負責對DAO重要的不同關鍵領域。就像公司的部門一樣,會有“營銷小隊”、“業務開發小隊”、“QA測試小隊”等。就像傳統公司的不同部門一樣,DeFiDAO的營銷團隊可以負責為DAO開發和執行營銷策略,而不必過多擔心項目的代幣經濟學,因為這可以負責到DAO內一個完全不同的小隊。通過引入工作組實現了兩件重要的事情:擴展治理速度——通過直接消除投票開銷并賦予團隊直接執行的權力,而無需對每個決定進行投票擴展操作——簡單的分工,允許執行許多任務并一次解決更多問題工作組可以用來激勵和適當地指導DAO成員,方法是制定一個清晰的“類似任務”的任務列表,這些任務可以迅速完成,從而以富有成效的方式推進事情。最近我們看到了DAO工具的興起——允許DAO改進社區管理、問責制和一般生產力的特殊框架。其中一個工具是DAOnative——一家來自柏林的初創公司。DAOnative—游戲化DAO參與
現場丨MakerDAO聯合創始人Rune:MakerDAO協議支撐了DAI的價值:金色財經現場報道,10月28日,第六屆區塊鏈全球峰會的數字金融主題論壇于上海開幕,論壇上MakerDAO聯合創始人Rune Christensen演講表示,MakerDAO是一個去中心化的貨幣協議,支撐了穩定幣DAI的價值,這是一個人人都可以使用的貨幣,通過使用DAI存儲資產,防止貨幣通貨膨脹,特別是在南美和阿根廷這些通貨膨脹率可能到50%的地方,用戶在一臺手機上就可以實現存儲一個不會縮水的資產。[2020/10/28]
目前正在構建幾個DAO工具,采用創新的DAO管理方法。對于MemeFactory的DANKDAO,我們決定使用DAOnative來嘗試游戲化的“挑戰”。DAOnative是一個社區成長平臺,旨在解決真正的問題:DAO需要什么?任何想要使用web3原語發展的平臺都可以使用DAOnative來吸引和獎勵其成員。DAOnative引入了“挑戰”——將它們視為MMORPG中的任務——完成后,將獎勵成就者EXP。這種抽象級別雖然非常簡單,但對于降低新手進入DAO的門檻并同時簡化其他人的體驗是必要的,最終目標是提高參與度并以可持續的方式發展DAO。“DAO工具未來的樂觀版本將使每個人都能按照自己的方式更多地工作,在有意義的項目上工作,讓他們表達自己的不同興趣。另一方面,悲觀的版本是人類成為DAO機器中的齒輪。稱之為演出經濟3.0。使用DAO工具,通過將聲譽評分分配給人類并使每個方面自動化,從而完全非人性化的協作。在DAOnative,我們很樂意幫助引導DAO朝著正確的方向前進,并幫助人們與他們的社區建立更有意義的互動。我們希望創建一個完全開源和透明的游戲引擎,讓人們可以在DAO中獲得相同的成長機會。DAO創建自己的規則,所有貢獻者都可以看到這些規則。今天,DAO工具構建者面臨的最大障礙是什么?
動態 | MakerDAO基金會發起執行投票 欲將穩定費率提升至18.5%:據MakerDAO官推消息,MakerDAO基金會已發起一項新的執行投票,投票內容為將穩定費率提高1%至18.5%。[2019/7/6]
“關于DAO到底是什么,目前還沒有明確的共識,我們正在為我們尚未完全理解的東西構建工具。DAO與工具一起發展,這意味著我們構建的工具將影響DAO的形式和可能性。在不受限制的情況下提供模板很難找到適當的平衡。許多建設者在沒有參加過DAO的情況下就來到了這個領域。盡管頭腦一片空白可能很好,但如果沒有經歷過許多DAO所面臨的問題,就很難構建正確的工具。解決方法很簡單:立即加入DAO并開始貢獻。”如果您想以可持續的方式發展您的DAO,同時激勵您的成員做出貢獻,那么參與一個目標相對明確的DAO,似乎提供了一種解決方案。以一種有趣和有趣的方式來擴大參與度、提高生產力并為治理的未來奠定更堅實的基礎。擴展DAO是一項挑戰
總而言之,我們可以清楚地表明,成功擴展DAO/DAC是我們目前正在努力應對的挑戰。治理是一個很好的開端,但如何有效地擴展運營,同時激勵參與并有效地將資源導向一個擁有數千名成員的DAO內的共同目標,仍然是一個有待解決的挑戰。一旦web3解決了這些初期障礙,我們可以期待具有有意義的目的和富有成效的組織結構的DAO的興起對web3和現實世界產生無與倫比的影響。Gitcoin的創始人和去中心化協調的事實上的權威KevinOwocki也在4月在阿姆斯特丹ETH上表示,DAO的協調和溝通將對我們的生活產生最深遠的影響(他特別使用了“ImpactDAO”這個詞),如下圖所示:
當我們見證跨DAO通信與合作的優化時,看看這些生態系統的增長將如何最終融入web3的決定性力量將會很有趣。
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此前,BinanceLabs宣布啟動第4季孵化計劃,被選中的項目有機會獲得BinanceLabs提供的初始資金投資以及項目發展的多方面支持.
1900/1/1 0:00:00NFT在得到Web3社區的廣泛應用后,目前正在向主流市場邁進,聚焦大型媒體平臺,并引來眾多體育明星和公眾人物紛紛發行自己的藏品。這使得NFT成為了區塊鏈技術中最受矚目的應用之一.
1900/1/1 0:00:005月8日開始,「UST脫鉤」的傳聞開始在市場上大幅發酵,情況之嚴峻從中心化CEX的UST穩定幣兌換對即可見一斑:Binance上UST兌USDT的報價一度接近0.98.
1900/1/1 0:00:00撰文:JiroOno,SushiSwap軟件工程師編譯:iambabywhale.eth大約一周前,加密基金DeFiWonderland發表了「重建」SushiSwap的提案.
1900/1/1 0:00:00本文來自微信公眾號老雅痞。 商業帝國通常被定義為由一個人或實體擁有或控制的大型商業組織或企業集團。這些組織很強大,由一個中心化的權威機構管理.
1900/1/1 0:00:00一、游戲為什么好玩兒 要判斷一款區塊鏈游戲是否好玩,我們首先要對一款“好玩的游戲”下定義。但定義的障礙是:每個人的情況都不一樣,每一個游戲玩家都是具有不同需求和動機的個體.
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