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ENU:Web3公司收入情況概覽:Ethereum成最強收入機器

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TLDR;結論:總收入:Web3商業模式已經大有發展,其中最強大的仍然是“出售區塊空間”,其次是NFT交易平臺、DeFi、GameFi和基礎設施。協議收入:大部分收入仍然來自LiquidityProviders和Lenders等角色創造的Supply-sideRevenue,協議本身的盈利能力ProtocolRevenue仍然較少,其中流向TokenHolders的部分更少。雖然用戶享受到了質押收益和治理權,但最核心的經濟利益現在仍然不能夠保證。協議收入存在審計漏洞,對TokenHolders造成風險:ProtocolRevenue中的風險計提沒有得到體現,協議收入數據與代幣銷售數據經常混為一談,甚至有部分協議收入隱藏了RugPull風險。一、Web3公司的收入情況概覽

1.1這些Web3公司的收入最高

在所有的公司中,收入幾乎是最重要的指標之一。那么Web3公司究竟有在創造收入嗎?目前,市場上比較可信的數據來自于TokenTerminal,此外theBlock,Messari和Web3Index也提供了部分數據。遺憾的是,目前沒有任何一家完整地統計了全市場數據;我們將四者的數據結合起來進行分析,輸出了獨家分析報告。由于部分鏈上數據存在缺失,個別信息可能存在偏差,我們會在未來持續改進。

近180天總收入排行前17名的協議由于Web3的收入依賴于市場波動,我們僅統計180天的總收入。前17名的公司共創造了超過10billionUSD的總收入。第一檔:Ethereum和Opensea,Ethereum的半年總收入為4.6billionUSD,在榜單中遙遙領先;Opensea的半年總收入約為1.8billionUSD,也是一個瘋狂的現金奶牛;第二檔:大部分是Defi協議,總收入最高的是Convex和Uniswap,他們的半年總收入約為600millionUSD。第三檔:最有代表性的是工具中的王者——Metamask,半年的總收入為81millionUSD。1.2商業模式決定了收入天花板?

Solana Web3手機Saga售價由1000美元降至599美元:8月10日消息,Solana Mobile發推稱,Solana Web3手機Saga售價由1000美元降至599美元,后續計劃增加allowlists和NFT空投等權益,還將在dApp商店新增更多創新應用。[2023/8/10 16:17:16]

我們分析了上述總收入的構成,看看商業模式的影響有多大。

近180天總收入排行前17名的協議所在賽道占比可以看出:Layer1的收入占比接近總收入的一半,其商業模式是“出售區塊空間”;NFT交易平臺收入占比為22%,其商業模式是版稅抽傭;Defi中的Dex收入占比為15%,其商業模式是交易手續費和流動性做市收入;Defi中的Staking類收入占比為8%,其商業模式是資產管理的carry或利差;Gamefi占比是5%,其商業模式是版稅抽傭,轉賬手續費,銷售NFT等;Defi中的Lending收入占比約為1%,其商業模式是利差;Tooling的收入占比約為1%,其商業模式是服務費;不難看出,最強大的收入機器是Ethereum,其商業模式是“出售區塊空間”。他的收入遠超其他項目。同樣的,在L1blockchain中,收入的兩級分化非常明顯。其次,創造收入能力強的是“NFT交易平臺”。除了NFT本身火爆以外,平臺的版稅抽成極高——我們可以對比一下,通常Dex只有0.05%左右。二、協議收入大比拼

香港生產力局:已將NFT、Web3.0等納入“未來技能框架”:金色財經報道,據香港生產力局新世代企業及技能發展部總經理馮嘉寶透露,生產力局轄下的生產力學院最新已將包括ESG、NFT、Web3.0等元素包括在“未來技能框架”,并將協助政府部門、公營機構及各大小企業設計培訓計劃。(香港經濟日報)[2023/8/2 16:14:08]

2.1協議自身的價值:ProtocolRevenue

一般來說,Web3協議的收入由Supply-sideRevenue和ProtocolRevenue兩部分構成,其中ProtocolRevenue的去向分為Treasury和Tokenholders。

Web3協議總收入的分配解釋這張圖:TotalRevenue=Supply-sideRevenue+ProtocolRevenueSupply-sideRevenue:是指的由Suppliers產生的,比如Defi中的所有流動性提供者,借貸中的所有借款人,Staking中的所有出資人等角色,他們在扣除本金后獲得的收益。這一部分價值由suppliers創造,收入也自然歸屬于他們。ProtocolRevenue:是指的協議在提供服務后收取的屬于自身的收入,這一部分中,一般會分配給Treasury,剩下的分配給TokenHolders。根據我們的統計,總收入最高的17個公司/產品/協議中,大部分ProtoclRevenue的比例極低。Defi項目的supply-siderevenue大多占到TotalRevenue的90%以上。更有甚者如Uniswap,雖然累計總交易額達到1萬億美金,總收入高達6億美金,但是沒有任何ProtocolRevenue。中心化的項目比如Opensea,Metamask等,由于沒有Tokenomics,因此ProtocolRevenue暫且代表歸屬于公司的價值。2.2ProtocolRevenue排行靠前的公司:本身的盈利能力

印度游戲流媒體平臺Loco將在Avalanche區塊鏈上構建Web3產品:2月21日消息,印度游戲流媒體平臺Loco與Avalanche達成合作,打造新的粉絲體驗。Loco將加入Avalanche多元宇宙激勵計劃,并推出子網,在Ava Labs的支持下推出收藏品市場。Loco正在構建一套Web3產品,這些產品將通過自定義Avalanche子網為粉絲帶來體驗。

金色財經此前報道,Loco完成Hashed領投的4200萬美元A輪融資。(VentureBeat)[2023/2/21 12:19:36]

近180天ProtocolRevenue超過10millionUSD的公司排行我們可以看到,如果用ProtocolRevenue來衡量協議的盈利能力,排行榜與通過TotalRevenue衡量完全不同。榜單中,Defi的占比直線下降,而L1公鏈,NFT交易平臺,Gamefi項目仍保持不變。備注:上述的一些項目我們將它們做了黃色標記Stepn未被主流網站收錄,但確實有大量的收入,我們根據公開消息進行了預估測算AxieInfinity的收入波動過大,已跌為峰值的10%以下DecentralGames僅被TokenTerminal收錄,未被其他網站未收錄,可能數據不準確因此,讓我們嚴格一點,不考慮GovernanceRights,繼續尋找上述哪些協議把價值留給了token。2.3ProtocolRevenue有多少流向了TokenRevenue?

9GAG CEO:為推動更多人擁抱Web3,需提升用戶體驗:1月8日消息,9GAG CEO 陳展程在其社交平臺表示,為推動更多人擁抱 Web3 并解鎖所有權經濟,我們不應該過度保護并假設任何合法的公司和品牌。項目方必須改善用戶體驗。但最大的問題是所有不成熟的判斷、信息偏差和不切實際的期望。

此前報道,1月5日,知名搞笑社區 9GAG 旗下的 NFT 項目 Memeland 開啟鑄造新 NFT 系列 CaptainZ,該系列在開啟鑄造后的短短 11 分鐘就收到超 9999 筆存款,團隊收入超 9800 ETH。[2023/1/9 11:01:35]

關于UNI的MemeProtocolRevenue可以通過以下三個方式,將價值傳遞給TokenHolders:直接分配:直接分錢,由于合規問題,較為少見實時銷毀:常見于L1blockchain,在合約中自動實現回購并且銷毀:較為中心化,由項目方主導回購和銷毀在上述具備ProtocolRevenue的協議中,我們進行了調整,總共發現有8個協議滿足“Token可以捕獲收入價值”的條件。

(圖6)具備分潤或回購的協議從類別來看,最主流的方式是Real-time-burn;其中,銷毀力度最大的是Ethereum,總共燃燒了接近238萬個ETH;其次是BSC,總共回購和燃燒了3700萬個BSC。除了這8個協議以外,ProtocolRevenue排名前20的其余12個協議,均沒有把價值回饋給TokenHolders。不僅如此,ProtocolRevenue存在一些常見的審計漏洞,如果不加以當心,可能會誤導我們對協議價值的判斷。三、ProtocolRevenue常見審計漏洞:我們的觀點

State Machine聯合著名拳王穆罕默德·阿里知識產權方推出Web3游戲:據官方消息,AI元宇宙項目Altered State Machine(ASM)宣布與Non-Fungible Lab(NF Labs)和著名拳擊運動員穆罕默德·阿里知識產權方Muhammad Ali Enterprises共同開發Web3游戲 “Muhammad Ali — The Next Legends”,由ASM的人工智能協議驅動,由NF Labs領導。

該游戲的靈感將匯集一組元宇宙拳擊手,他們將在游戲世界中訓練和爭奪冠軍。[2022/4/10 14:15:53]

3.1有的收入,沒有進行風險計提

很多Staking平臺為了吸引用戶,將其核心功能點描述為提供”高收益“,或者”高流動性“。我們要明白,這種業務的核心競爭力并非科技,而是如何巧用金融杠桿。以Lido為例,一個普通用戶進行以太坊質押通常面臨很長的鎖倉時間,但如果在Lido平臺質押,就可以得到stETH并且可以立即取走,同時還享受Staking收益。Lido協議的成本是發行與StakingETH1:1承兌的stETH,收入則是從用戶的ETHStaking中抽取10%利差。

Lido協議的模式當然,天下沒有免費的午餐,Lido持有大量的鎖倉ETH,但是發行了流動的stETH并且承諾1:1剛兌,因此要準備大量的資金來應對stETH的提現風險。通常這類業務在信用擴張周期中的表現非常好,但是在信用收縮周期中的利潤會下滑,面臨極大風險。雖然Lido有16.6millionUSD的收入,但是其承擔的風險一旦爆發,這部分收入將會大打折扣。而協議首要的保衛目標,一定是stETH持有人,而非LDOtoken持有人。3.2有的收入,本質是TokenSale,非常不穩定

根據Web3Index的定義,收入可以分成內部和外部的,我們將其延伸為如下:外部收入:用戶為使用服務進行的支付,實用屬性;內部收入:用戶為了得到協議Token進行的支付,投機套利屬性。這一部分ImplicitRevenue,常見于x-2-earn和Web3infra中。它類似于Defi中的Supply-sideRevenue,但是更接近于TokenSale,參與者是為了獲取Token的投機收益而使用這個協議,貢獻了ETH或者SOL等形式的”收入“,得到了Token并且在未來賣出獲利。

LooksRare的可疑交易統計以LooksRare為例,刷量交易者是平臺最大的內部收入創造者。他們給平臺支付了大量的交易手續費得到了LOOKS并賣掉,用這種套利交易的方式持續獲利。這更像一種TokenSale驅動的融資收入,而不是業務驅動帶來的收入。此外,LooksRare雖然將ProtocolRevenue分配給LOOKStoken的質押者,但是這部分ETH的收入全部自動賣成LOOKS,并以LOOKS支付質押者。這也類似于一種默認的代幣銷售。最終在這個經濟體內,LooksRare創造了驚人的利潤,但是其他參與者——不論是Washtrader還是TokenHolders——最終付出了ETH卻得到了一堆LOOKStoken。究竟是誰捕獲了價值?是Treasury還是LOOKS持有人?3.3有的收入永不披露,比如于雙幣系統中的增發收益

在Gamefi2.0中,有很多雙幣模式:GovernanceToken:獎勵給VC/投資者,有上限、且帶有回購銷毀;UtilityToken:獎勵給游戲玩家,無上限、且不回購,目的是維護游戲經濟系統的穩定,不受投資者的影響。這個設計意圖是好的,但一旦操作不當,將有可能使項目掏空整個經濟體的價值。

SLP的夸張下跌鏈上分析師容易犯一個錯誤,當我們在為游戲中不斷增長的“Inbound/outbound”數據歡呼的時候,其實UtilityTokens一直在增發。項目方可能通過多個地址,反復交易這部分UtilityToken,從而進行巨額獲利,而不會向社區披露。因為根據白皮書,他們只需披露GovernanceToken的釋放規則。雖然GovernanceToken在通縮,并且積累價值,但是UtilityTokens的增發獲利,讓項目方在不斷抽走游戲經濟體的價值,類似于在rugpull整個項目,對投資者造成不利情況。目前,我們沒有數據證明這一部分潛在收入,只是推測。四、結語

截止2022年,我們可以看到Web3公司已經具備了商業模式,和創造巨額收入的能力。如何為收入找到對社區,甚至是社會,更有價值的分配方式,是一個艱難的任務。有的協議將收入據為己有,有的協議將其保留在treasury選擇觀望,有的選擇將收入回饋社區。當然,也有項目選擇回避披露,用各種方式掩蓋自己獲取利益,而讓TokenHolder承擔巨大風險。我們希望看到更多專注在Web3的審計、財務、以及監管功能的出現,完善整個行業。如果你正在從事,或者有興趣從事這樣的工作,歡迎通過郵件聯系我們。原地址

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